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Version vom 16. September 2024, 12:43 Uhr
| Monster | Angriff | Abwehr | INT | G | T | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Achaierai | G | Giftwolke | 8-10 | CB | ||
| Adler | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht | 1 | |||
| Al-Mi'raj | K | 1 | ||||
| Albertosaurus | G | |||||
| Allosaurus | G | |||||
| Alraune | K | Würgen, wenn Angriffswurf von 20; 1W4 Extraschaden/Runde durch Würgen | ½ Schaden durch Feuer; Immun gegen Schlaf; Körperschallwahrnehmung; Lichtempfindlich | 5-10 | NB | |
| Alû | Kontakt (1W8 TP Entzug & 1W4 TP Selbstheilung); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; Infravision 12 IF | 11-18 | CB | N | |
| Amphisbaena | Immun gegen Kälte | 1 | ||||
| Androsphinx | G | Magiebegabt (KLE6); Brüllen | 15-16 | CG | ||
| Animierter Baum | G | |||||
| Ankheg | G | Odemwaffe (Säure) | ||||
| Anklyosaurus | G | |||||
| Annis | G | Festhalten wenn alle Angriffe treffen; Automatische Treffer durch Festhalten | Immun gegen Illusionen; Aussehen verändern; Nebelwolke | 8-16 | CB | |
| Apatosaurus | G | Todtrampeln | ||||
| Archaeopteryx | K | |||||
| Archelon | G | |||||
| Argentinosaurus | G | Todtrampeln | ||||
| Assagim | Teufelseigenschaften; Dimensionsgebundene Regeneration 1 TP/Runde | 2-4 | RB | |||
| Astralarchon | Magiebegabt | Engeleigenschaften | 17-18 | JG | ||
| Atterkopp | Spinnennetz | 2-4 | NB | |||
| Auge der Tiefe | G | Blickangriff (Lähmung); Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung | 11-12 | RB | ||
| Aurumvorax | K | Extraangriffe/Runde: 1W6 (×2W4) [2-8 Klauen] durch Festbeißen; 8 Extraschaden/Runde durch Festbeißen | Immun gegen Gift & Gas; ½ Schaden durch Feuer & Stumpfe Waffen | 1 | ||
| Ausgeburt des Caius | Kontakt (Krankheit) | Untoteneigenschaften; Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Immun gegen mentale Angriffe; Furchtaura | 5-7 | CB | ||
| Axtschnabel | G | 1 | ||||
| Azer | Kontakt (1W4+1 TP Hitze; nur 1 TP Hitze mit Waffe) | Immun gegen Feuer; ×2 Schaden durch Kälte | 5-12 | RN | ||
| Babau | Magiebegabt; Blickangriff (Schwächung) | Dämoneneigenschaften; Schleim; Diebesfähigkeiten (DYB 9) | 11-12 | CB | ||
| Baku | G | Extraangriffe: 2W6 (×2) [Vorderfüße], wenn Gegner K/M ist; Furchttrompete | Unsichtbar oder ätherisch werden | 15-18 | NG | |
| Balor | G | Kontakt (3W6 TP Feuer); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 13-14 | CB | |
| Barghest | Magiebegabt; Hundegestalt | Wachstumswerte | 13-18 | NB | R | |
| Barrakuda | K-G | |||||
| Bartteufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 8-10 | RB | ||
| Basilisk | Blickangriff (Versteinerung) | 1 | ||||
| Bastard | Diebesfähigkeiten (DYB 6-11) | 5-10 | RN | |||
| Baumhirte | G | Bäume animieren | Nie überrascht | 11-12 | CG | |
| Bergriese | G | Felsen werfen | Felsen fangen | 13-14 | CN | |
| Bernsteinrebe | G | Hirnverzehrende Ranken (INT-Entzug) | Bernsteinzombies | |||
| Bernsteinzombie | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern & Festhalten | |||||
| Berserker | +2 Angriffswurf, wenn nur 1 Angriff | 8-12 | ||||
| Blau-Manalishi | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 8-10 | RB | ||
| Blaudrache | G | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne | 11-12 | RB | |
| Blindheimer | K | Blickangriff (Erblindung) | 1 | CB | ||
| Blitzechse | G | Extraangriffe/Runde: 1W6 (×6) [6 Klauen] durch Einwickeln; Odemwaffe (Blitz); Ganz schlucken | Immun gegen Elektrizität & Gift | 5-7 | NB | |
| Blitzelementar | K | Entladung; Überspringen | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Elektrizität; ½ Schaden durch Feuer & Säure; Wasserempfindlich | 5-7 | C | |
| Blutmücke | K | 1W3 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | 1 | |||
| Blutroter Tod | Doppelte Bewegung wenn immateriell; Überrascht mit 5 zu 6 wenn immateriell | +2 Waffe benötigt wenn immateriell, ansonsten +1 Waffe benötigt | 17-18 | NB | ||
| Boa | G | 2W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen | 1 | |||
| Boalisk | G | 1W6+1 Extraschaden/Runde durch Quetschen; Blickangriff (Mumienfäule) | 1 | |||
| Brachiosaurus | G | Todtrampeln | ||||
| Braunbär | G | 2W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | 2-4 | ||
| Braunschimmel | K-G | Warmeabsorption | Nur durch magische Kälte verwundbar | |||
| Brigant | 8-12 | CB | ||||
| Bronzedrache | G | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne | 15-16 | RG | |
| Buckelwal | G | Schmetterschlag (13W8 bis 16W8) | 5-7 | |||
| Bullenhai | 1 | |||||
| Büffel | G | Sturmangriff (3W4 & 1W4 Trampeln) | 1 | |||
| Camarasaurus | G | Todtrampeln | ||||
| Cambion | M-G | Attribute & Klassen | Dämoneneigenschaften; Infravision 6 IF | 8-16 | CB | |
| Centrosaurus | G | 1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||||
| Ceratosaurus | G | |||||
| Cetiosaurus | G | Todtrampeln | ||||
| Charonosaurus | G | |||||
| Chimäre | G | Odemwaffe (Feuer) | 2-4 | CB | ||
| Coeurl | G | 8-10 | ||||
| Compsognathus | K | |||||
| Criosphinx | G | Kritischer Kopfstoß | 8-10 | |||
| Cryohydra | G | Odemwaffe (Frost) | 2-4 | |||
| Dachs | K | 2-4 | ||||
| Dakon | 8-10 | RN | ||||
| Dampfmephit | Kontakt (1 TP Hitze); Odemwaffe (Dampf); Magiebegabt | 8-10 | JB | |||
| Dao | G | Magiebegabt | Schutz gegen Erde | 5-12 | NB | |
| Deckenlauerer | G | Überrascht mit 4 zu 6; 1W6 Extraschaden/Runde durch Erdrücken; Erstickt in 1W4+1 Runden durch Erdrücken | Tarnung | |||
| Deinonychus | G | |||||
| Delfin | 11-12 | RG | ||||
| Derwisch | Prüfen nie Kampfgeist | 8-12 | RG | |||
| Diceratops | G | 2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||||
| Dilophosaurus | G | |||||
| Dimetrodon | G | |||||
| Diplodocus | G | Todtrampeln | ||||
| Doppelgänger | Verwandlung; Überrascht mit 4 zu 6; Gedankenlesen | Immun gegen Bezaubern & Schlaf | 11-12 | |||
| Dornenhund | Extraangriff: 3W4 [Dornen], wenn Biss trifft | 1 | ||||
| Drachenschildkröte | G | Odemwaffe (Dampf) | 11-12 | |||
| Dragonne | G | Gebrüll (Taubheit & halbiert Stärke) | 5-7 | |||
| Dragonnele | G | 2-4 | B | |||
| Drakolisk | G | Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung) | 5-10 | CB | ||
| Dretch | K | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 5-7 | CB | |
| Dromedar | G | Spucke | 1 | |||
| Dryade | Person bezaubern | Dimensionstor; Tarnung (Bäume) | 13-14 | |||
| Dschinn-Adlige | G | Magiebegabt; Wirbelwind | Schutz gegen Luft | 8-14 | CG | |
| Dschinni | G | Magiebegabt; Wirbelwind | Schutz gegen Luft | 8-14 | CG | |
| Dunkleosteus | G | Ganz schlucken | ||||
| Echsenmensch | 5-10 | |||||
| Edmontosaurus | G | |||||
| Einhorn | G | Überrascht mit 5 zu 6; Sturmangriff (2W12); Magiebegabt | Immun gegen Gift, Bezaubern, Festhalten & Todesmagie; Nie überrascht | 8-10 | CG | |
| Eisbär | G | 3W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | 2-4 | ||
| Eiselementar | G | −3 Schaden gegen kältenutzende Gegner; Kälteaura (1W4 TP); Wasser gefrieren | +1 Waffe benötigt; Eisgebundene Regeneration 1W8 TP/Runde; ½ Schaden durch Kälte; ×2 Schaden durch Feuer | 5-7 | ||
| Eisengolem | G | Giftwolke | +3 Waffe benötigt | |||
| Eiskröte | G | Eisangriff (3W6 TP) | 8-10 | |||
| Eisteufel | G | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; Regeneration 1 TP/Runde; Ultravision 10 AF; +2 Waffe benötigt | 13-14 | RB | |
| Eistroll | G | Wassergebundene Troll-Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt | 2-4 | CB | ||
| Ekivu | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; Immun gegen Gift & Gas | 8-10 | CB | ||
| Elasmosaurus | G | Ganz schlucken | ||||
| Elefant | G | 2-4 | ||||
| Elf (Monster) | +1 Angriffswürfe mit Bogen & Schwert; Überrascht mit 4 zu 6 | Infravision 6 IF; Geheimtüren finden | 13-14 | CG | ||
| Entzauberer | Kontakt mit Rüssel (Entzaubern) | Magische Waffe benötigt | 8-10 | |||
| Erdelementar | G | −8 Schaden gegen fliegende Gegner; Bauwerke zerstören | +2 Waffe benötigt | 5-7 | ||
| Erdgrusel | K | 1W6+6 Extraschaden/Runde durch Festkrallen; Formwechsel (Überrascht mit 5 zu 6 oder 1W4 Kontaktschaden) | Erdzauberbann; +1 Waffe benötigt | 5-10 | NB | |
| Erinye | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 8-10 | RB | ||
| Erscheinung | Überrascht mit 5 zu 6; Schreckangriff; Lebende entdecken | Untoteneigenschaften; Ätherisch; Silberne oder magische Waffe benötigt | 8-10 | CB | ||
| Erztodesalb | Kontakt (1 Stufe Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber bis +1 Bonus nur ½ Schaden | 11-12 | RB | ||
| Esel | G | 2-4 | ||||
| Ettin | G | Nur auf 1 überrascht | 5-7 | CB | ||
| Ettin-Troll | G | Troll-Regeneration 1 TP/Runde; Infravision 6 IF; Nur auf 1 überrascht | 8-10 | CB | ||
| Eule | K | Sturzflug; Überrascht mit 5 zu 6 | Ultravision 20 AF; Lautlos fliegen | 1 | ||
| Euparkeria | K | |||||
| Falke | K | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht | 1 | ||
| Falldorn | K-M | Überrascht mit 95% | ||||
| Fallenstellerbestie | G | Umschlingen und Ersticken | ½ Schaden durch Feuer & Kälte (In beiden Fällen keiner, wenn RW gelingt) | 13-14 | ||
| Faulraupe | K | Hineinfressen | ||||
| Feendrache | K | Odemwaffe (Verzückung); Magiebegabt | Drachensinne; Unsichtbar werden | 13-18 | CG | |
| Feengeist | K | Schlafgift | Unsichtbar werden; Lautlos bewegen; Böses entdecken | 11-12 | G | |
| Feenkobold | K | Kontakt (Verwirrung); Magiebegabt; Pfeile (Schlaf, Amnesie) | Unsichtbar werden; Vielförmiges Selbst; Illusion | 15-16 | ||
| Feuerechse | G | Odemwaffe (Feuer) | 1 | |||
| Feuerelementar | G | −3 Schaden gegen feuernutzende Gegner; In Brand stecken | +2 Waffe benötigt | 5-7 | ||
| Feuergrusel | Flächenschaden durch Flammenmeer; Flimmern | Feuerzauberbann; +1 Waffe benötigt | 8-14 | NB | ||
| Feuermephit | Kontakt (1 TP Feuer); Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt | 8-10 | JB | |||
| Feuerriese | G | Felsen werfen | Felsen fangen; Immun gegen Feuer | 5-10 | RB | |
| Firbolg | G | Magiebegabt | Geschosse fangen | 8-18 | CG | |
| Fledermaus | K | Schwarm | Sonar; Flugmanöver | 1 | ||
| Fleischfressender Gorilla | G | 1W8 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen | Nur auf 1 überrascht | 5-7 | ||
| Fleischgolem | G | Magische Waffe benötigt | 2-4 | |||
| Flimmerhund | Flimmern | Teleportieren | 8-10 | RG | ||
| Flind | Entwaffnen (Flindstab) | 8-10 | RB | |||
| Flinkling | K | Magiebegabt; Gewinnt immer Initiative | Nie überrascht | 13-18 | CB | |
| Flusspferd | G | Boote kentern | 1 | |||
| Flusstroll | Süßwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | 2-7 | CN | B | ||
| Fomori | G | Überrascht mit 4 zu 6 | Nie überrascht | 8-10 | NB | |
| Freibeuter | 8-10 | |||||
| Froschmensch | K | Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, +1 Angriffswurf) | Tarnung; Überrascht mit 3 zu 6 oder mit 5 zu 6, wenn sie hüpfen | 5-10 | CB | |
| Frostriese | G | Felsen werfen | Felsen fangen; Immun gegen Kälte | 5-10 | CB | |
| Fuchs | K | 1 | ||||
| Gallertwürfel | G | Überrascht mit 3 zu 6; Kontakt (Lähmung) | Immun gegen Elektrizität, Lähmung, Furcht, Schlaf, Festhalten & Vielförmigkeit; Kälte verlangsamt (maximal 1W4 TP) | |||
| Gargyl | +1 Waffe benötigt | 5-7 | CB | |||
| Geier | 1 | |||||
| Geierling | 5-7 | CB | ||||
| Geist | Verwelken; Seelengefäß; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Ätherisch; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber Silber nur ½ Schaden | 13-14 | RB | ||
| Geisternaga | G | Blickangriff (Verzauberung); Magiebegabt (ZAK5 & KLE4) | 13-14 | CB | ||
| Gelbschimmel | K-G | Giftsporen | Nur durch Feuer verwundbar | |||
| Gepard | Extraangriffe: 1W2 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6; Sprint | Nur auf 1 überrascht | 1 | |||
| Ghul | Kontakt (Lähmung) | Untoteneigenschaften | 5-7 | CB | ||
| Giftschlange | K | 1 | ||||
| Glabrezu | G | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 8-10 | CB | |
| Glattwal | G | Schmetterschlag (10W8 bis 13W8) | 5-7 | |||
| Gnoll | G | Infravision 6 IF | 5-10 | CB | ||
| Gnom (Monster) | K | +1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins | Infravision 6 IF; −4 Angriffswürfe von Gnolle, Grottenschrate, Oger, Trolle & Riesen; Zäh | 11-12 | RG | |
| Goblin | K | Lichtempfindliche Infravision 6 IF | 5-10 | RB | ||
| Golddrache | G | Odemwaffe (Feuer, Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne; Vielförmiges Selbst | 17-18 | RG | |
| Goldkäfer | K | |||||
| Gorgimära | G | Odemwaffe (Feuer, Versteinerung) | 2-4 | CB | ||
| Gorgone | G | Odemwaffe (Versteinerung) | 1 | |||
| Gorgosaurus | G | |||||
| Gorilla | 1W6 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen | 5-7 | ||||
| Grauschlick | M-G | Metallzersetzend (Rüstungen) | Metallzersetzend (Waffen); Immun gegen magische Hitze & Kälte | 1 | ||
| Greif | G | 2-4 | ||||
| Groß-Otyugh | G | Tentakelgriff statt Schaden; 1W3+1 Extraschaden/Runde durch Tentakelgriff | Nie überrascht; Infravision 9 IF; Menschliches Schild | 8-10 | ||
| Grottenschrat | G | Überrascht mit 3 zu 6 | Infravision 6 IF | 5-10 | CB | |
| Gruftschrecken | Kontakt (1 Stufe Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Silberne oder magische Waffe benötigt | 8-10 | RB | ||
| Gruftwächter | Teleportation; Magische Waffe benötigt | 11-12 | ||||
| Grul | Kontakt (Lähmung); Gestank | Untoteneigenschaften | 11-12 | CB | ||
| Grün-Manalishi | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 8-10 | RB | ||
| Gründrache | G | Odemwaffe (Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne | 8-12 | RB | |
| Grünschleim | K | Schleimknolle | Nur durch Kälte, Feuer oder Krankheit heilen verwundebar | |||
| Gynosphinx | G | Magiebegabt | 17-18 | |||
| Habicht | K | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht | 1 | ||
| Halbling (Monster) | K | +3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder; Überrascht mit 4 zu 6 | Infravision 6 IF; Unsichtbar im Blattwerk; Zäh | 11-12 | RG | |
| Hammerhai | G | 1 | ||||
| Harpyie | Gesang (Locken); Kontakt mit Händen (Bezaubern) | 5-7 | CB | |||
| Hauskatze | K | Extraangriffe: 1 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 | Nur auf 1 überrascht | 1 | ||
| Heiliges Schlachtross | G | 8-10 | RG | |||
| Henkerskapuze | K | 1W4 Extraschaden/Runde durch Erwürgen; Überrascht mit 3 zu 6 | Immun gegen Schlaf | 2-4 | ||
| Heucuva | Kontakt (Krankheit) | Untoteneigenschaften; Silberne oder magische Waffe benötigt; Immun gegen mentale Angriffe | 2-4 | CB | ||
| Hezrou | G | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 5-7 | CB | |
| Hieracosphinx | G | 5-7 | CB | |||
| Hippocampus | G | 8-10 | CG | |||
| Hirsch | G | 1 | ||||
| Hobgoblin | Infravision 6 IF | 8-10 | RB | |||
| Holzgolem | K-M | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; Immun gegen Stichwaffen & stumpfe Waffen | ||||
| Homunkulus | K | 8+ | J | |||
| Hornteufel | G | Magiebegabt; Furchtaura; Blutung (1 TP/Phase) | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt | 13-14 | RB | |
| Hydra | G | 2-4 | ||||
| Hypacrosaurus | G | |||||
| Hyäne | 1 | |||||
| Händler | Söldnerwachen | Söldnerwachen | 8-14 | |||
| Höhlenbär | G | 2W8 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | 2-4 | ||
| Höhlenechse | G | Kritischer Treffer | ||||
| Höhlenlöwe | G | Extraangriffe: 2W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | 2-4 | ||
| Höhlenmensch | 5-7 | |||||
| Höllenhund | Odemwaffe (Feuer); Überrascht mit 4 zu 6 | Nur auf 1 überrascht; 50% Chance Verstecktes oder Unsichtbares erkennen | 5-7 | RB | ||
| Höllenschlundteufel | G | 2W4 Extraschaden/Runde durch Einschnüren; Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 2 TP/Runde | 15-16 | RB | |
| Hügelriese | G | Felsen werfen | Felsen fangen | 5-7 | CB | |
| Ifrit | G | Magiebegabt | Schutz gegen Feuer | 11-12 | RB | |
| Iguanodon | G | |||||
| Imp | K | Magiebegabt; Giftstachel | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt; Immun gegen Kälte & Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde | 8-10 | RB | |
| Indricotherium | G | 2-4 | ||||
| Irrlicht | K | Kontakt (2W8 TP Elektrizität) | Unsichtbar werden | 15-16 | CB | |
| Jagdhund | K | 2-4 | ||||
| Janni | Magiebegabt; +1 Angriffswürfe für Männer | Ätherisch werden | 11-16 | G | ||
| Juju-Zombie | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Todesmagie, Illusionsmagie & mentale Angriffe; ½ Schaden durch Feuer; Magische Waffe benötigt, aber stechend & stumpf nur ½ Schaden; Diebesfähigkeiten (FK 92%) | 5-7 | B | |||
| Jungtitan | G | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | 17+ | CG | |
| Kadaverkriecher | G | Kontakt mit Tentakel (Lähmung) | ||||
| Karfunkel | K | Telepathie | 8-10 | CN | ||
| Karyatidegolem | ½ Schaden durch nicht-magische Waffen; Magische Waffen unterdrücken; Waffen zerstören | |||||
| Katzenjammer | Kreischen | Diebesfähigkeiten (FK 95%, ISV 75%, LB 75%); nur in 10% überrascht; ungewöhnliche Geschicklichkeit | 5-7 | CB | ||
| Kauzbär | G | 2W8+Umarmung Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke; 2W8 Extraschaden/Runde durch Umarmung | 5-7 | |||
| Kirin | G | Magiebegabt (ZAK18); Magisches Horn ist +3 Waffe | 19+ | RG | ||
| Klein-Otyugh | Tentakelgriff statt Schaden; 1W3+1 Extraschaden/Runde durch Tentakelgriff | Nie überrascht; Infravision 9 IF | 5-7 | |||
| Klingenteufel | Magiebegabt; Furchtangriff | Teufelseigenschaften | 11-12 | RB | ||
| Knochenteufel | G | Magiebegabt; Furchtaura; Giftstachel | Teufelseigenschaften; Ultravision 10 AF | 11-12 | RB | |
| Koatl | 2W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen; Magiebegabt (ZAK5, KLE7, oder beides) | Vielförmiges Selbst; Ätherisch werden | 17-18 | RG | ||
| Kobold | K | Lichtempfindliche Infravision 6 IF | 5-10 | RB | ||
| Krabbenmensch | G | 5-10 | ||||
| Krake | G | 3W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen; Magiebegabt; Schiffe versenken | Tinte | 17-18 | NB | |
| Kreischer | K-G | Lärm | ||||
| Krokodil | G | Überrascht mit 3 zu 6 | Kälteempfindlich | 1 | ||
| Krähe | K | Augen hacken | 2-7 | |||
| Kuh | G | Stampede | 1 | |||
| Kullule | K | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Schlaf, Bezaubern & ähnliche Zauber (wie Untote) | 2-4 | CB | ||
| Kupferdrache | G | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne | 13-14 | CG | |
| Lacedon | Kontakt (Lähmung) | Untoteneigenschaften | 5-7 | CB | ||
| Lakengeist | G | 1W4 Extraschaden/Runde durch Erdrücken; Lakenghul erschaffen | Untoteneigenschaften | 5-7 | CB | |
| Lakenghul | Säurespritzer (1W6+1 TP) | Untoteneigenschaften | 5-7 | CB | ||
| Lamassu | G | Magiebegabt (KLE8) | Schutzaura vor Bösem | 17-18 | RG | |
| Lamia | Kontakt (WEI-Entzug); Magiebegabt | 13-14 | CB | |||
| Lamia-Adlige | Kontakt (WEI-Entzug); Magiebegabt; Menschenmimik | 13-14 | CB | |||
| Landhai | G | Extraangriffe: 3W6 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn in die Enge getrieben | 1 | |||
| Laufvogel | 1 | |||||
| Lavamephit | Kontakt (1W8 TP Hitze); Odemwaffe (Lava); Magiebegabt | Lavagebundene Regeneration 2 TP/Runde | 8-10 | JB | ||
| Ledergolem | K-M | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; ½ Schaden durch stumpfe Waffen | ||||
| Lehmgolem | G | Tiefe Wunden; Hast | Magische stumpfe Waffe benötigt | |||
| Leichnam | Kontakt (2W6 TP Kälte & Lähmung); Magiebegabt (ZAK18+, KLE18+ oder beides); Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Lähmung, Wahnsinn, Vielförmigkeit, Todesmagie & Schwächung; Magische Waffe benötigt | 19+ | B | ||
| Leichtes Schlachtross | G | 1 | ||||
| Lemure | Teufelseigenschaften; Immun gegen Schlaf & Bezaubern; Regeneration 1 TP/Runde | 2-4 | RB | |||
| Leprechaun | K | Magiebegabt | Nie überrascht | 15-16 | ||
| Lernäische Hydra | G | Lerna-Regeneration 16 TP/1W4 Runden | 2-4 | |||
| Leviathan | G | Ganz schlucken; Schiffe kentern | ||||
| Lindwurm | Giftstachel | 5-7 | B | |||
| Lokathah | 11-12 | |||||
| Luftdiener | G | Überrascht mit 4 zu 6 | +1 Waffe benötigt; Unsichtbar | 2-4 | ||
| Luftelementar | G | +1 Angriffswürfe & +4 Schaden gegen fliegende Gegner; Wirbelwind | +2 Waffe benötigt | 5-7 | ||
| Luftgrusel | Überrascht mit 4 zu 6; Unsichtbar werden; Gewinnt immer Initiative | Luftzauberbann; +2 Waffe benötigt | 5-12 | NB | ||
| Lähmgelee | G | Kontakt (Lähmung) | Immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, Elektrizität & Zauber, die den Geist beeinflussen | |||
| Löwe | G | Extraangriffe: 1W6+1 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | 2-4 | ||
| Magmaelementar | G | Hitzeaura (Metall erhitzen) | +1 Waffe benötigt | 5-7 | ||
| Makohai | 1 | |||||
| Mammut | G | 2-4 | ||||
| Mantikor | G | Schwanzstacheln | 5-7 | RB | ||
| Margyl | +1 Waffe benötigt; Diebesfähigkeiten (ISV 80% gegen Stein) | 5-7 | CB | |||
| Marid | G | Magiebegabt | Schutz gegen Wasser; Infravision 6 IF; Ultravision 10 AF | 13-18 | CN | |
| Marilith | G | Magiebegabt; 1W6 Extraschaden/Runde durch Quetschen | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 13-14 | CB | |
| Mastodon | G | 2-4 | ||||
| Medusa | Blickangriff (Versteinerung) | 11-14 | NB | |||
| Meermensch | 8-10 | |||||
| Messingdrache | G | Odemwaffe (Schlaf, Furcht); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne | 13-14 | CG | N |
| Mezzodaimon | Magiebegabt | Daimoneneigenschaften | 13-16 | NB | ||
| Mimik | G | Klebstoff | Mimikry | 8-10 | ||
| Minotaurus | G | Nur auf 1 überrascht | 5-7 | CB | ||
| Mittelschweres Schlachtross | G | 1 | ||||
| Moderschlurfer | G | In 2W4 Runden erwürgen, wenn beide Angriffe treffen | Immun gegen Elektrizität (stattdessen +1 TW) & Feuer; ½ Schaden durch Kälte (keiner, wenn RW gelingt) & Waffen | 5-7 | ||
| Monadarchon | Magiebegabt | Engeleigenschaften; Immun gegen Feuer | 17-18 | JG | ||
| Monoclonius | G | 1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||||
| Monsterfledermaus | Überrascht mit 3 zu 6; Schrei | Flugmanöver | 5-7 | B | ||
| Monsterhyäne | G | 1 | ||||
| Monsterschakal | 1 | |||||
| Monsterskorpion | ||||||
| Monsterspinne | G | Spinnennetze | 5-7 | CB | ||
| Monstertausendfüßler | ||||||
| Monsterwasserspinne | G | 2-4 | ||||
| Monsterwiesel | 2W6 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | 1 | ||||
| Monsterzombie | G | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte | ||||
| Mooshirte | G | Bäume animieren | Nie überrascht | 11-12 | CG | |
| Morlock | Blindheit; Verbesserte Ohren & Nasen | 8-10 | NB | |||
| Mosasaurus | G | |||||
| Movanarchon | Magiebegabt | Engeleigenschaften | 15-16 | JG | ||
| Muli | G | 2-4 | ||||
| Mumie | Kontakt (Krankheit); Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt | 5-7 | RB | ||
| Mörderfrosch | K | Überrascht mit 4 zu 6; Springen | ||||
| Mördermimik | G | Klebstoff | Mimikry | 2-4 | ||
| Nachtmahr | G | Brennende Hufe | Giftiger Rauch | 11-12 | B | |
| Nachtvettel | Magiebegabt; Nächtliche Heimsuchung | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +3 Waffe benötigt; Höllisches Amulett | 15-16 | B | ||
| Nadelmensch | Überrascht mit 4 zu 6 | Tarnung | 5-7 | |||
| Nalfeshnee | G | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 11-12 | CB | |
| Narwal | 1 | |||||
| Nashorn | G | Sturmangriff (4W6 & 2W4 Trampeln) | 1 | |||
| Nebeldrache | G | Odemwaffe (Nebel); Magiebegabt; Fürchterliche Gestalt | Drachensinne; Nebelgestalt | 15-16 | ||
| Nebelriese | G | Felsen werfen; Überrascht mit 5 zu 6 | Felsen fangen; Nur auf 1 überrascht | 8-12 | Z | |
| Necrophidius | G | Überrascht mit 3 zu 6; Totentanz | Immun gegen Gift, Schlaf, Bezaubern & Zauber, die den Geist beeinflussen | 8-10 | ||
| Nereide | Spucke; Wasser kontrollieren | Kuss der Tiefe; Bezirzend | 11-12 | JC | ||
| Nesselqualle | K-G | Kontakt (Lähmung) | Transparent | |||
| Nilbog | K | Schaden und Heilung vertauscht | 8-10 | RB | ||
| Nixe | K | Person bezaubern; Wasseratmung | 11-12 | |||
| Nomade | Überrascht mit 4 zu 6 | 8-12 | ||||
| Nothosaurus | G | |||||
| Nycadaimon | G | Magiebegabt | Daimoneneigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 3 TP/Phase | 15-18 | NB | |
| Nymphe | Magiebegabt (DRU7) | Atemberaubende Schönheit, Dimensionstor | 15-16 | G | ||
| Ochse | G | Sturmangriff (2W8 & 1W4 Trampeln) | 1 | |||
| Ockergelee | Immun gegen Elektrizität (Blitzschlag zerteilt sie) | |||||
| Oger | G | 5-10 | CB | |||
| Ogermagier | G | Magiebegabt | Regeneration 1 TP/Runde | 8-14 | CB | |
| Ogrillon | 5-7 | CB | ||||
| Ork | Lichtempfindliche Infravision 6 IF | 5-10 | RB | |||
| Ornitholestes | ||||||
| Otter | K | 1 | ||||
| Panzernashorn | G | Sturmangriff (4W4 & 2W4 Trampeln) | 1 | |||
| Pavian | K | 5-7 | ||||
| Pegasus | G | 8-10 | CG | |||
| Pentaceratops | G | 3W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||||
| Peryton | +1 Waffe benötigt | 8-10 | CB | |||
| Pferdegreif | G | 2-4 | ||||
| Phantom | Furcht | Muss exorziert werden | J | |||
| Phasenspinne | G | Phasenverschiebung | 5-7 | |||
| Phoenix | Magiebegabt | Nie überrascht; Immun gegen Feuer; +3 Waffe benötigt; +3 Initiative; Infravision 12 IF; Ultravision 20 AF | 17-18 | NG | ||
| Pilger | 8-14 | Z | ||||
| Pirat | 8-12 | CB | ||||
| Planetar | G | Magiebegabt (KLE7 & DRU7) | Hohe Engeleigenschaften | 19+ | JG | |
| Plapperer | G | Diebesfähigkeiten (ISV 40%, nur im Sumpf) | 8-10 | CB | ||
| Plateosaurus | G | |||||
| Plesiosaurus | G | |||||
| Polarwal | G | Schmetterschlag (9W8 bis 11W8) | 5-7 | |||
| Poltergeist | Untoteneigenschaften; Unsichtbar; Silberne oder magische Waffe benötigt | 5-7 | RB | |||
| Pony | G | 1 | ||||
| Pottwal | G | Schmetterschlag (14W8 bis 18W8); Ganz schlucken | 5-7 | |||
| Pseudodrache | K | Giftstachel | Chamäleon | 8-10 | G | |
| Pteranodon | G | |||||
| Pterodaktylus | K | |||||
| Puma | Extraangriffe: 1W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | 2-4 | |||
| Purpurling | K-M | Giftsekret (Verrotten) | ||||
| Purpurwurm | G | Ganz schlucken; Giftstachel | ||||
| Pyrohydra | G | Odemwaffe (Feuer) | 2-4 | |||
| Pyrolisk | K | Blickangriff (Entflammen); Feuerwerk (gleißend) | Immun gegen Feuer | 5-7 | NB | |
| Quarz-Strangmonster | Strangangriffe (×6) halbiert Stärke; Giftinjektion | Immun gegen nicht-magische Fernkampfwaffen | 13-14 | CB | ||
| Quasit | K | Kontakt (GES-Entzug); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; Immun gegen Kälte, Feuer & Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde | 5-7 | CB | |
| Quetzalcoatlus | G | |||||
| Quieker | G | 1W4+4+Festhalten Extraschaden, wenn beide Krallen treffen; Extraangriffe/Runde: 1W3 (×2) [2 Hinterkrallen] durch Festhalten; Überrascht mit 3 zu 6; +2 Bonus auf Angriffe & Schaden während Überraschung | Tarnung (Wälder) | 2-4 | ||
| Rabe | K | Augen hacken | 2-7 | |||
| Rakschasa | Magiebegabt (ZAK5 & KLE2); Gedankenlesen; Illusionsgestalt | Immun gegen Zauber 1. bis 7. Grades; Magische Waffe benötigt, aber bis +2 Bonus nur ½ Schaden | 11-12 | RB | ||
| Ratte | K | 1 | ||||
| Rauchelementar | G | Rauchaura | +1 Waffe benötigt; Schutz gegen Luft; Formwechsel | 5-7 | ||
| Rauchmephit | Odemwaffe (Rauch); Magiebegabt | Feuerblitz | 8-10 | JB | ||
| Raureiffuchs | K | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; ×2 Schaden durch Feuer | 1 | ||
| Reitpferd | G | 1 | ||||
| Remorhaz | G | Ganz schlucken | Extreme Hitze | 1 | ||
| Rhamphorhynchus | G | |||||
| Riesenaal | K | |||||
| Riesenadler | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht | 8-10 | |||
| Riesenalligatorfisch | G | Ganz schlucken | ||||
| Riesenameise | K | 1 | ||||
| Riesenbasilisk | G | Blickangriff (Versteinerung); Giftiger Mundgeruch; Giftklauen | Nur auf 1 überrascht | 5-7 | B | |
| Riesenbiene | Nur ein Angriff | 5-7 | ||||
| Riesenblutegel | K | TW Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | ||||
| Riesenbohrkäfer | G | |||||
| Riesenbombardierkäfer | Gaswolke | Gaswolke | ||||
| Riesenbremse | G | 2W6 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | Springen | |||
| Riesendachs | 2-4 | |||||
| Riesenechse | G | Kritischer Treffer | ||||
| Rieseneule | Sturzflug; Überrascht mit 5 zu 6 | Ultravision 20 AF; Lautlos fliegen | 11-12 | |||
| Riesenfeuerkäfer | K | |||||
| Riesenfisch | G | Überrascht mit 4 zu 6 | ||||
| Riesenfledermaus | K | Flugmanöver | 1 | |||
| Riesenfliege | Springen | |||||
| Riesenfrosch | K-M | Überrascht mit 4 zu 6; Springen; Zungenangriff | ||||
| Riesengiftfrosch | K | Kontakt (Gift) | ||||
| Riesengiftkröte | 1 | |||||
| Riesenhirsch | G | 1 | ||||
| Riesenhirschkäfer | G | |||||
| Riesenhummel | 5-7 | |||||
| Riesenhyäne | 1 | |||||
| Riesenkalmar | G | 1W6 Extraschaden/Runde durch Quetschen | Tinte | B | ||
| Riesenkobra | G | Gift spucken | 1 | |||
| Riesenkrabbe | G | Überrascht mit 4 zu 6 | ||||
| Riesenkrebs | G | Überrascht mit 3 zu 6 | ||||
| Riesenkrokodil | G | Überrascht mit 3 zu 6 | Kälteempfindlich | 1 | ||
| Riesenkröte | 1 | |||||
| Riesenluchs | Extraangriffe: 1W3 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 4 zu 6 | Nur auf 1 überrascht; Diebesfähigkeiten (FK 90%, ISV 90%, LB 90%, S/F 75%) | 11-12 | |||
| Riesenmantis | G | Extraangriff/Runde: 3W4 [Mandibel] durch Festhalten; Überrascht mit 5 zu 6 | ||||
| Riesenmeeresschildkröte | G | Boote kentern | Im Panzer verstecken | 1 | ||
| Riesenmuräne | G | |||||
| Riesennacktschnecke | G | Säure spucken | Klingenwaffe, Stichwaffe oder magische stumpfe Waffe benötigt | |||
| Riesennashornkäfer | G | |||||
| Riesenoktopus | G | 2W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen | Tinte | B | ||
| Riesenotter | G | 2-4 | ||||
| Riesenrabe | Augen hacken | 5-10 | B | |||
| Riesenratte | K | 2-4 | B | |||
| Riesenschakal | K | 1 | ||||
| Riesenschnappschildkröte | G | Überrascht mit 4 zu 6 | Im Panzer verstecken | 1 | ||
| Riesenseepferd | G | 2-4 | ||||
| Riesenskorpion | K | |||||
| Riesenspinne | Überrascht mit 5 zu 6 | 1 | ||||
| Riesentausendfüßler | K | |||||
| Riesentroll | G | Troll-Regeneration 2 TP/Runde; Infravision 9 IF; Geschosse fangen | 5-7 | CB | ||
| Riesenvielfraß | Moschus | 2-4 | B | |||
| Riesenviper | G | 1 | ||||
| Riesenwasserkäfer | ||||||
| Riesenwespe | ||||||
| Riesenwiesel | K | 1W8 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | 1 | |||
| Riesenwildschwein | G | Letztes Aufbäumen | 1 | |||
| Riesenwolf | 2-4 | |||||
| Riesenzecke | K | 1W6 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | ||||
| Riesenziege | G | Sturmangriff (2W8+4, +4 Angriffswurf) | 2-4 | |||
| Riesenzitteraal | Stromstoß | |||||
| Riesling | G | 8-12 | B | |||
| Riffhai | 1 | |||||
| Roch | G | 1 | ||||
| Rostmonster | Kontakt mit Greiffühler (Rosten) | 1 | ||||
| Rostschimmel | K-G | Krankheitssporen | Nur durch Säure, Alkohol & Herbizide verwundbar | |||
| Rot-Manalishi | K | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 8-10 | RB | |
| Rotdrache | G | Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne | 15-16 | CB | |
| Räuber | 8-12 | |||||
| Sahuagin | 13-16 | RB | ||||
| Salamander | 2W6+Kontakt Extraschaden/Runde durch Quetschen; Kontakt (1W6 TP Hitze) | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Feuer, Schlaf, Bezaubern & Festhalten; Kälteanfällig | 13-14 | CB | ||
| Sargleiche | 1W6 Extraschaden/Runde durch Würgegriff | Untoteneigenschaften; Fürchterliche Auferstehung; Magische Waffe benötigt | 5-7 | CB | ||
| Satyr | Magiebegabt (Flöte) | Nur auf 1 überrascht; Tarnung (Blattwerk) | 11-12 | |||
| Saurolophus | G | |||||
| Saurophaganax | G | |||||
| Schaf | Sturmangriff (2W2, nur Böcke) | 1 | ||||
| Schakal | K | 1 | ||||
| Schakalwer | K | Blickangriff (Schlaf) | Eiserne oder +1 Waffe benötigt | 11-12 | CB | |
| Schatten | Kontakt (STR, GES oder KON-Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Lähmung & mentale Angriffe; Magische Waffe benötigt | 5-7 | CB | ||
| Schattendrache | G | Odemwaffe (Stufenentzug); Magiebegabt; Fürchterliche Gestalt | Diebesfähigkeiten (ISV 65%); Drachensinne; Infravision 18 IF; Ultravision 10 AF; Magische Waffe benötigt | 17-18 | NB | |
| Schlammelementar | G | 2W8 Extraschaden/Runde durch Einschnüren | +1 Waffe benötigt | 5-7 | ||
| Schlickpirscher | K | Kontakt (Lähmung) | Tarnung | 8-10 | ||
| Schreckgespenst | Kontakt (2 Stufen Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt | 13-14 | RB | ||
| Schreckhahn | K | Kontakt (Versteinerung) | 1 | |||
| Schwan | Desorientieren | Nur auf 1 überrascht | 1 | |||
| Schwanmaid | Desorientieren | Nur auf 1 überrascht; +1 Waffe benötigt | 13-18 | JG | ||
| Schwarz-Manalishi | G | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 8-10 | RB | |
| Schwarzbär | 2W4 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | 2-4 | |||
| Schwarzdrache | G | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne | 8-10 | CB | |
| Schweres Schlachtross | G | 1 | ||||
| Schwertfisch | M-G | 1 | ||||
| Schwertwal | G | Schmetterschlag (6W8 bis 7W8) | 5-7 | |||
| Seelenlarve | 5-7 | JB | ||||
| Seelöwe | G | 2-4 | ||||
| Seeotter | K | 1 | ||||
| Seetroll | G | Salzwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | 5-10 | CB | ||
| Seeungeheuer | G | 3W6 Extraschaden/Runde durch Quetschen | 1 | |||
| Seevettel | Grausiges Äußeres; Blickangriff (Lähmung) | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +1 Waffe benötigt | 8-10 | CB | ||
| Seilgolem | K-M | 6 Extraschaden/Runde durch Würgegriff | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; ½ Schaden durch stumpfe Waffen | |||
| Shaitan | Kontakt (Gefangenschaft) | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt | 13-14 | RB | ||
| Shantungosaurus | G | |||||
| Shedu | G | Magiebegabt (ZAK9) | Telepathie; Ätherisch werden | 15-16 | RG | |
| Shub | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 8-10 | CB | ||
| Silberdrache | G | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne; Vielförmiges Selbst | 15-16 | RG | |
| Singvogel | K | 1 | ||||
| Sirene | Gesang (Bezaubern); Kontakt (INT-Entzug); Magiebegabt | +2 RW gegen Gift; Infravision 6 IF; Immun gegen Gas | 13-18 | Z | ||
| Skelett | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; ½ Schaden durch Klingen- und Schnittwaffen | |||||
| Skelettkrieger | Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Magische Waffe benötigt | 15-16 | B | ||
| Skelettpferd | G | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; ½ Schaden durch Klingen- und Schnittwaffen | ||||
| Skorpion | K | |||||
| Solar | G | Magiebegabt (ZAK12, ILU12, KLE12 & DRU12) | Hohe Engeleigenschaften; Immun gegen Säure | 19+ | JG | |
| Spektraltroll | G | Besonderer Schaden | Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 12 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt; Unsichtbar | 11-12 | CB | |
| Spinne | K | 1 | ||||
| Sprosshirte | G | Bäume animieren | Nie überrascht | 11-12 | CG | |
| Stachelteufel | K | Magiebegabt; Flammenstacheln | Teufelseigenschaften | 5-7 | RB | |
| Stammesmensch | 5-10 | |||||
| Stampfer | G | Giftstachel | ||||
| Stegosaurus | G | |||||
| Steingolem | G | Verlangsamen | +2 Waffe benötigt | |||
| Steingräber | Überrascht mit 4 zu 6 | Mit Fels verschmelzen | 5-7 | NB | ||
| Steinriese | G | Felsen werfen | Felsen fangen | 8-10 | ||
| Steppenelefant | G | 2-4 | ||||
| Stier | G | Sturmangriff (3W4 & 1W4 Trampeln) | 1 | |||
| Stollenschläger | Überrascht mit 4 zu 6 | Erdverschmelzung; Tarnung | 5-7 | B | ||
| Strangmonster | G | Strangangriffe (×6) halbiert Stärke | Immun gegen Elektrizität, ½ Schaden durch Kälte | 15-16 | CB | |
| Strohgolem | K-M | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; Immun gegen Stichwaffen; ½ Schaden durch stumpfe Waffen; ×2 Schaden durch Feuer | ||||
| Sturmriese | G | Magiebegabt | Immun gegen Elektrizität | 15-16 | CG | |
| Styracosaurus | G | 2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||||
| Succubus | Kontakt mit Kuss (1 Stufe Entzug); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 15-16 | CB | ||
| Sylphe | Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören | Unsichtbar werden | 15-16 | G | ||
| Säbelzahntiger | G | Extraangriffe: 2W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; +2 Angriffswürfe mit Biss | Nur auf 1 überrascht | 1 | ||
| Tarasque | G | Angst & Schrecken; Kritischer Biss; Sprint | Reflektierender Carapax; Immun gegen Feuer & Psi; +1 Waffe benötigt; Perfekte Regeneration 1 TP/Runde | 1 | ||
| Tarbosaurus | G | |||||
| Tausendfüßler | K | |||||
| Telmatosaurus | G | |||||
| Teufelskatze | G | Immun gegen Bezaubern, Schlaf, Festhalten & Suggestion; Unsichtbar | 8-10 | RB | ||
| Tierskelett | K-M | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; ½ Schaden durch Klingen- und Schnittwaffen | ||||
| Tierzombie | K-M | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Langsam | ||||
| Tiger | G | Extraangriffe: 2W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | 1 | ||
| Tigerhai | 1 | |||||
| Titan | G | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | 17+ | CG | |
| Todesalb | Kontakt (1 Stufe Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt | 11-12 | RB | ||
| Todesfee | Fürchterliche Gestalt; Heulen | Untoteneigenschaften; ½ Schaden durch Kälte & Elektrizität; Magische Waffe benötigt | 15-16 | CB | ||
| Todesritter | Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6); Furchtaura | Untoteneigenschaften; Nachtmahr beschwören; Magiereflextion 11% | 8-18 | CB | ||
| Todeswächter | G | Vibration | Tarnung | |||
| Trampeltier | G | Spucke | 1 | |||
| Triceratops | G | 4W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||||
| Triton | 13-18 | G | ||||
| Troglodyt | Überrascht mit 4 zu 6; Abstoßender Geruch | Infravision 9 IF | 5-7 | CB | ||
| Troll | G | Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF | 5-7 | CB | ||
| Tyrannosaurus | G | |||||
| Uduk | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; Chamäleon; Infravision 6 IF | 11-12 | CB | ||
| Unsichtbarer Pirscher | G | Überrascht mit 5 zu 6 | Unsichtbar | 13-14 |