Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
|category=Monster | |category=Monster | ||
|notcategory=Bedarf Aufarbeitung | |notcategory=Bedarf Aufarbeitung | ||
|include={InfoboxMonster}:sonderangriffe:sonderabwehr:intelligenz:gesinnung:tendenz | |include={InfoboxMonster}:monstergröße:sonderangriffe:sonderabwehr:intelligenz:gesinnung:tendenz | ||
|ordermethod=sortkey | |ordermethod=sortkey | ||
|table=class="wikitable sortable",Monster,Angriff,Abwehr,INT,G,T | |table=class="wikitable sortable",Monster,Angriff,Abwehr,INT,G,T | ||
|noresultsfooter= | |noresultsfooter= | ||
}} | }} |
Version vom 16. September 2024, 12:43 Uhr
Monster | Angriff | Abwehr | INT | G | T | |
---|---|---|---|---|---|---|
Achaierai | G | Giftwolke | 8-10 | CB | ||
Al-Mi'raj | K | 1 | ||||
Albertosaurus | G | |||||
Allosaurus | G | |||||
Alû | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; Infravision 12 IF | 11-18 | CB | N | |
Amphisbaena | Giftbiss | Immun gegen Kälte | 1 | |||
Androsphinx | G | Magiebegabt (KLE6); Brüllen | 15-16 | CG | ||
Animierter Baum | G | |||||
Ankheg | G | Odemwaffe (Säure) | ||||
Anklyosaurus | G | |||||
Annis | G | Festhalten wenn alle Angriffe treffen; Automatische Treffer durch Festhalten | Immun gegen Illusionen; Nebelwolke; Verwandeltes Aussehen | 8-16 | CB | |
Apatosaurus | G | Todtrampeln | ||||
Archaeopteryx | K | |||||
Archelon | G | |||||
Argentinosaurus | G | Todtrampeln | ||||
Assagim | Teufelseigenschaften; Dimensionsgebundene Regeneration 1 TP/Runde | 2-4 | RB | |||
Astralarchon | Magiebegabt | Engeleigenschaften | 17-18 | JG | ||
Atterkopp | Giftbiss | Spinnennetz | 2-4 | NB | ||
Auge der Tiefe | G | Blickangriff (Lähmung); Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung | 11-12 | RB | ||
Aurumvorax | K | Durch Festbeißen: 8 Extraschaden/Runde & 2W4 Extraangriffe/Runde (je 1W6; Klauen) | Immun gegen Gift & Gas; ½ Schaden durch Feuer & Stumpfe Waffen | 1 | ||
Ausgeburt des Caius | Krankheitsberührung; Wurminfektion | Untoteneigenschaften; Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Immun gegen mentale Angriffe; Furchtaura | 5-7 | CB | ||
Axtschnabel | G | 1 | ||||
Babau | Diebesfähigkeiten (DYB9); Magiebegabt; Blickangriff (Schwächung) | Dämoneneigenschaften; Schleim | 11-12 | CB | ||
Baku | G | 2 Extraangriffe (2W6/2W6; Vorderfüße), wenn Gegner K/M ist; Furchttrompete | Unsichtbar oder ätherisch werden | 15-18 | NG | |
Balor | G | Feuerberührung (3W6 TP); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 13-14 | CB | |
Barghest | Magiebegabt; Hundegestalt | Wachstumswerte | 13-18 | NB | R | |
Barrakuda | K-G | |||||
Bartteufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 8-10 | RB | ||
Basilisk | Blickangriff (Versteinerung) | 1 | ||||
Bastard | Anführer | Anführer; Diebesfähigkeiten | 5-10 | RN | ||
Baumhirte | G | Bäume animieren | Nie überrascht | 11-12 | CG | |
Bernsteinrebe | G | Hirnverzehrende Ranken (Intelligenzentzug) | Bernsteinzombies | |||
Bernsteinzombie | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern & Festhalten | |||||
Berserker | Anführer; +2 Angriffswurf, wenn nur 1 Angriff | Anführer | 8-12 | |||
Blauer Drache | G | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | 11-12 | RB | |
Blauer Manalishi | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 8-10 | RB | ||
Blindheimer | K | Blickangriff (Erblindung) | 1 | CB | ||
Blitzechse | G | Durch Umschlingen: 6 Extraangriffe/Runde (je 1W6; Klauen); Odemwaffe (Blitz); Ganz schlucken | Immun gegen Elektrizität & Gift | 5-7 | NB | |
Blitzelementar | K | Entladung; Überspringen | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Elektrizität; ½ Schaden durch Feuer & Säure; Wasserempfindlich | 5-7 | C | |
Blutmücke | K | +3 Angriffswürfe; Durch Blutsaugen: 1W3 Extraschaden/Runde | 1 | |||
Boa | G | Durch Umschlingen: 2W4 Extraschaden/Runde | 1 | |||
Boalisk | G | Blickangriff (Mumienfäule); Durch Umschlingen: 1W6+1 Extraschaden/Runde | 1 | |||
Brachiosaurus | G | Todtrampeln | ||||
Braunbär | G | 2W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | 2-4 | ||
Brauner Schimmel | K-G | Warmeabsorption | Nur durch magische Kälte verwundbar | |||
Brigant | Anführer | Anführer | 8-12 | CB | ||
Bronzedrache | G | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | 15-16 | RG | |
Buckelwal | G | Schmetterschlag | 5-7 | |||
Bullenhai | 1 | |||||
Büffel | G | Sturmangriff | 1 | |||
Camarasaurus | G | Todtrampeln | ||||
Cambion | M-G | Attribute & Klassen | Dämoneneigenschaften; Infravision 6 IF | 8-16 | CB | |
Centrosaurus | G | 1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||||
Ceratosaurus | G | |||||
Cetiosaurus | G | Todtrampeln | ||||
Charonosaurus | G | |||||
Chimäre | G | Odemwaffe (Feuer) | 2-4 | CB | ||
Coeurl | G | RW+6 | 8-10 | |||
Compsognathus | K | |||||
Criosphinx | G | Kritischer Kopfstoß | 8-10 | |||
Cryohydra | G | Odemwaffe (Frost) | 2-4 | |||
Dachs | K | 2-4 | ||||
Dakon | +2 Angriffswürfe | 8-10 | RN | |||
Dampfmephit | Odemwaffe (Dampf); Hitzeberührung (1 TP); Kochregen | Mephiten beschwören; Wasser verunreinigen | 8-10 | JB | ||
Deckenlauerer | G | Überrascht mit 4 zu 6; Erdrücken und Ersticken | Tarnung | |||
Deinonychus | G | |||||
Delfin | RW:KÄM4 | 11-12 | RG | |||
Derwisch | Anführer; +1 Angriffswürfe | Anführer | 8-12 | RG | ||
Diceratops | G | 2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||||
Dilophosaurus | G | |||||
Dimetrodon | G | |||||
Diplodocus | G | Todtrampeln | ||||
Doppelgänger | Verwandlung; Überrascht mit 4 zu 6; Gedankenlesen | RW:KÄM10; Immun gegen Bezaubern & Schlaf | 11-12 | |||
Dornenhund | M | 1 Extraangriff (3W4; Dornen), wenn Biss trifft | 1 | |||
Drachenschildkröte | G | Dampfwolke | 11-12 | |||
Dragonne | G | Gebrüll (Taubheit & halbiert Stärke) | 5-7 | |||
Drakolisk | G | Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung) | 5-10 | CB | ||
Dretch | K | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 5-7 | CB | |
Dromedar | G | Spucke | 1 | |||
Dryade | Person bezaubern | Dimensionstor; Tarnung (Bäume) | 13-14 | |||
Dschinn-Adel | G | Magiebegabt; Wirbelwind | Schutz gegen Luft | 8-14 | CG | |
Dschinni | G | Magiebegabt; Wirbelwind | Schutz gegen Luft | 8-14 | CG | |
Dunkleosteus | G | Ganz schlucken | ||||
Echsenmensch | Anführer | Anführer | 5-10 | |||
Edmontosaurus | G | |||||
Einhorn | G | Überrascht mit 5 zu 6; Sturmangriff | RW:ZAK11; Immun gegen Bezaubern, Festhalten, Todesmagie & Gift; Nie überrascht; Dimensionstor | 8-10 | CG | |
Eisbär | G | 3W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | 2-4 | ||
Eiselementar | G | Kälteaura (1W4 TP); Gefierberührung | +1 Waffe benötigt; Eisgebundene Regeneration 1W8 TP/Runde; ½ Schaden durch Kälte; ×2 Schaden durch Feuer | 5-7 | ||
Eisengolem | G | Giftwolke | +3 Waffe benötigt | |||
Eiskröte | G | Eisangriff (3W6 TP) | 8-10 | |||
Eisteufel | G | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 1 TP/Runde | 13-14 | RB | |
Eistroll | G | Wassergebundene Troll-Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt | 2-4 | CB | ||
Ekivu | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; Immun gegen Gift & Gas | 8-10 | CB | ||
Elasmosaurus | G | Ganz schlucken | ||||
Elefant | G | 2-4 | ||||
Elf (Monster) | Anführer; +1 Angriffswürfe mit Bogen & Schwert; Überrascht mit 4 zu 6 | Anführer; Infravision 6 IF; Geheimtüren finden | 13-14 | CG | ||
Entzauberer | Antimagischer Rüssel | Magische Waffe benötigt | 8-10 | |||
Erdelementar | G | Bauwerke zerstören | +2 Waffe benötigt | 5-7 | ||
Erdgrusel | K | Durch Festkrallen: 1W6+6 Extraschaden/Runde; Formwechsel (Überrascht mit 5 zu 6 oder 1W4 Kontaktschaden) | Erdzauberbann; +1 Waffe benötigt | 5-10 | NB | |
Erinye | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 8-10 | RB | ||
Erztodesalb | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber bis +1 Bonus nur ½ Schaden | 11-12 | RB | ||
Esel | G | 2-4 | ||||
Ettin | G | Anführer | Anführer; Nur auf 1 überrascht | 5-7 | CB | |
Ettin-Troll | G | Troll-Regeneration 1 TP/Runde; Infravision 6 IF; Nur auf 1 überrascht | 8-10 | CB | ||
Euparkeria | K | |||||
Falldorn | K-M | Überrascht mit 95% | ||||
Fallenstellerbestie | G | Umschlingen und Ersticken | ½ Schaden durch Feuer & Kälte (In beiden Fällen keiner, wenn RW gelingt) | 13-14 | ||
Faulraupe | K | Hineinfressen | ||||
Feendrache | K | Odemwaffe (Verzückung); +3 Angriffswürfe; Magiebegabt | RW+X; Unsichtbar werden | 13-18 | CG | |
Feengeist | K | Schlafgift | Unsichtbar werden; Lautlos bewegen; Böses entdecken | 11-12 | G | |
Feenkobold | K | Magiebegabt; Verwirrungsberührung; Schlafpfeile; Amnesiepfeile | Unsichtbar werden; Vielförmiges Selbst; Illusion | 15-16 | ||
Feuerechse | G | Odemwaffe (Feuer) | 1 | |||
Feuerelementar | G | In Brand stecken | +2 Waffe benötigt | 5-7 | ||
Feuergrusel | Flächenschaden durch Flammenmeer; Flimmern | Feuerzauberbann; +1 Waffe benötigt | 8-14 | NB | ||
Feuermephit | Odemwaffe (Feuer); Feuerberührung (1 TP); Magische Geschosse; Metall erhitzen | Mephiten beschwören | 8-10 | JB | ||
Feuerriese | G | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen; Immun gegen Feuer | 5-10 | RB | |
Fledermaus | K | Schwarm | Sonar; Flugmanöver | 1 | ||
Fleischfressender Gorilla | G | 1W8 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen | Nur auf 1 überrascht | 5-7 | ||
Fleischgolem | G | Magische Waffe benötigt | 2-4 | |||
Flimmerhund | Flimmern | Teleportieren | 8-10 | RG | ||
Flind | Anführer; Entwaffnen; +1 Angriffswürfe | Anführer | 8-10 | RB | ||
Flinkling | K | Anführer; Magiebegabt; Gewinnt immer Initiative | Anführer; RW+10; Nie überrascht | 13-18 | CB | |
Flusspferd | G | Boote kentern | 1 | |||
Flusstroll | Süßwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | 2-7 | CN | B | ||
Freibeuter | Anführer | Anführer | 8-10 | |||
Froschmensch | K-M | Anführer; Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, +1 Angriffswurf) | Anführer; Tarnung; Überrascht mit 3 zu 6 oder mit 5 zu 6, wenn sie hüpfen | 5-10 | CB | |
Frostriese | G | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen; Immun gegen Kälte | 5-10 | CB | |
Fuchs | K | 1 | ||||
Gallertwürfel | G | Überrascht mit 3 zu 6; Lähmungsberührung | Immun gegen Elektrizität, Furcht, Schlaf, Festhalten, Lähmung & Vielförmigkeit; Kälte verlangsamt (maximal 1W4 TP) | |||
Gargyl | +1 Waffe benötigt | 5-7 | CB | |||
Geierling | 5-7 | CB | ||||
Geist | Verwelken; Seelengefäß; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Ätherisch; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber Silber nur ½ Schaden | 13-14 | RB | ||
Geisternaga | G | Blickangriff (Verzauberung); Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5&KLE4) | 13-14 | CB | ||
Gelber Schimmel | K-G | Giftsporen | Nur durch Feuer verwundbar | |||
Ghul | Ghuleigenschaften | Untoteneigenschaften | 5-7 | CB | ||
Giftschlange | K | Giftbiss | 1 | |||
Glabrezu | G | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 8-10 | CB | |
Glattwal | G | Schmetterschlag | 5-7 | |||
Gnoll | G | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF | 5-10 | CB | |
Gnom (Monster) | K | Anführer; +1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins | Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 IF; −4 Angriffswürfe von Gnolle, Grottenschrate, Oger, Trolle & Riesen | 11-12 | RG | |
Goblin | K | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF | 5-10 | RB | |
Golddrache | G | Odemwaffe (Feuer, Gift) Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF; Vielförmiges Selbst | 17-18 | RG | |
Gorgimära | G | Odemwaffe (Feuer, Versteinerung) | 2-4 | CB | ||
Gorgone | G | Odemwaffe (Versteinerung) | 1 | |||
Gorgosaurus | G | |||||
Gorilla | 1W6 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen | 5-7 | ||||
Grauer Schlick | M-G | Metallzersetzend (Rüstungen) | Metallzersetzend (Waffen); Immun gegen magische Hitze & Kälte | 1 | ||
Greif | G | 2-4 | ||||
Großer Basilisk | G | Blickangriff (Versteinerung); Giftiger Mundgeruch; Giftklauen | Nur auf 1 überrascht | 5-7 | B | |
Großer Hammerhai | G | 1 | ||||
Großer Otyugh | G | Tentakelgriff statt Schaden; Durch Tentakelgriff: 1W3+1 Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss | Nie überrascht; Infravision 9 IF; Menschliches Schild | 8-10 | ||
Grottenschrat | G | Anführer; Überrascht mit 3 zu 6 | Anführer; Infravision 6 IF | 5-10 | CB | |
Gruftschrecken | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Silberne oder magische Waffe benötigt | 8-10 | RB | ||
Gruftwächter | Teleportation; Magische Waffe benötigt | 11-12 | ||||
Grul | Ghuleigenschaften; Gestank | Untoteneigenschaften | 11-12 | CB | ||
Grüner Drache | G | Odemwaffe (Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | 8-12 | RB | |
Grüner Manalishi | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 8-10 | RB | ||
Grüner Schleim | K | Schleimknolle | Nur durch Kälte, Feuer oder Krankheit heilen verwundebar | |||
Gynosphinx | G | Magiebegabt | 17-18 | |||
Halbling (Monster) | K | Anführer; +3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder; Überrascht mit 4 zu 6 | Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 IF; Unsichtbar im Blattwerk | 11-12 | RG | |
Harpyie | Singen und Bezaubern | 5-7 | CB | |||
Hauskatze | K | 2 Extraangriffe (1/1; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 | Nur auf 1 überrascht | 1 | ||
Heiliges Schlachtross | G | 8-10 | RG | |||
Henkerskapuze | K | Durch Erwürgen: 1W4 Extraschaden/Runde; Überrascht mit 3 zu 6 | Immun gegen Schlaf | 2-4 | ||
Heucuva | Krankheitsberührung | Untoteneigenschaften; Silberne oder magische Waffe benötigt; Immun gegen mentale Angriffe | 2-4 | CB | ||
Hezrou | G | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 5-7 | CB | |
Hieracosphinx | G | 5-7 | CB | |||
Hippocampus | G | 8-10 | CG | |||
Hirsch | G | 1 | ||||
Hobgoblin | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF | 8-10 | RB | ||
Homunkulus | K | Schlafbiss | RW wie Schöpfer | 8+ | J | |
Hornteufel | G | Magiebegabt; Furchtaura; Blutung (1 TP/Phase) | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt | 13-14 | RB | |
Hydra | G | 2-4 | ||||
Hypacrosaurus | G | |||||
Hyäne | 1 | |||||
Händler | Anführer; Söldnerwachen | Anführer; Söldnerwachen | 8-14 | |||
Höhlenbär | G | 2W8 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | 2-4 | ||
Höhlenechse | G | Kritischer Treffer | ||||
Höhlenlöwe | G | 2 Extraangriffe (2W4/2W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | 2-4 | ||
Höhlenmensch | Anführer | Anführer | 5-7 | |||
Höllenhund | Odemwaffe (Feuer); Überrascht mit 4 zu 6 | Nur auf 1 überrascht; 50% Chance Verstecktes oder Unsichtbares erkennen | 5-7 | RB | ||
Höllenschlundteufel | G | Durch Einschnüren: 2W4 Extraschaden/Runde; Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 2 TP/Runde | 15-16 | RB | |
Hügelriese | G | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen | 5-7 | CB | |
Ifrit | G | Magiebegabt | Schutz gegen Feuer | 11-12 | N | RB |
Iguanodon | G | |||||
Imp | K | Magiebegabt; Giftstachel | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt; Immun gegen Kälte & Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde | 8-10 | RB | |
Indricotherium | G | 2-4 | ||||
Irrlicht | K | Spruchimmunitäten | 15-16 | CB | ||
Juju-Zombie | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Todesmagie, Illusionsmagie & mentale Angriffe; ½ Schaden durch Feuer; Magische Waffe benötigt, aber stechend & stumpf nur ½ Schaden; Diebesfähigkeit (FK 92%) | 5-7 | B | |||
Jungtitan | G | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | 17+ | CG | |
Kadaverkriecher | G | Lähmungstentakel | ||||
Karfunkel | K | Telepathie | 8-10 | CN | ||
Karyatidegolem | RW+4; Waffen brechen | |||||
Katzenjammer | Kreischen | Diebesfähigkeiten (FK 95%, ISV 75%, LB 75%); nur in 10% überrascht; ungewöhnliche Geschicklichkeit | 5-7 | CB | ||
Kauzbär | G | 2W8+Umschlingen Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke; Durch Umschlingen: 2W8 Extraschaden/Runde | 5-7 | |||
Kirin | G | Magiebegabt; Magisches Horn ist +3 Waffe | 19+ | RG | ||
Kleiner Otyugh | Tentakelgriff statt Schaden; Durch Tentakelgriff: 1W3+1 Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss | Nie überrascht; Infravision 9 IF | 5-7 | |||
Klingenteufel | Magiebegabt; Furchtangriff | Teufelseigenschaften | 11-12 | RB | ||
Knochenteufel | G | Magiebegabt; Furchtaura; Giftstachel | Teufelseigenschaften | 11-12 | RB | |
Koatl | Durch Umschlingen: 2W4 Extraschaden/Runde; Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5, KLE7, oder beides) | Vielförmiges Selbst; Ätherisch werden | 17-18 | RG | ||
Kobold | K | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF | 5-10 | RB | |
Krabbenmensch | G | 5-10 | ||||
Krake | G | Durch Umschlingen: 3W4 Extraschaden/Runde; Magiebegabt; Schiffe versenken | Tinte | 17-18 | NB | |
Kreischer | K-G | Lärm | ||||
Kriegshund | 2-4 | |||||
Krokodil | G | Überrascht mit 3 zu 6 | Kälteempfindlich | 1 | ||
Kullule | K | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Schlaf, Bezaubern & ähnliche Zauber (wie Untote) | 2-4 | CB | ||
Kupferdrache | G | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | 13-14 | CG | |
Lacedon | Ghuleigenschaften | Untoteneigenschaften | 5-7 | CB | ||
Lamassu | G | Magiebegabt (KLE8) | Schutz vor Bösem | 17-18 | RG | |
Lamia | Lamiaeigenschaften | 13-14 | CB | |||
Lamia-Adel | Lamiaeigenschaften; Magiebegabt; Menschenmimik | 13-14 | CB | |||
Landhai | G | 2 Extraangriffe (3W6/3W6; Hinterkrallen), wenn in die Enge getrieben | 1 | |||
Laufvogel | 1 | |||||
Lavamephit | Odemwaffe (Lava); Hitzeberührung (1W8 TP) | Mephiten beschwören; Lavagebundene Regeneration 2 TP/Runde; Lavalache | 8-10 | JB | ||
Lehmgolem | G | Tiefe Wunden; Hast | Magische stumpfe Waffe benötigt | |||
Leichnam | Magiebegabt (ZAK18+, KLE18+ oder beides); Lähmungsberührung; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Lähmung, Wahnsinn, Vielförmigkeit, Todesmagie & Schwächung; Magische Waffe benötigt | 19+ | B | ||
Leichtes Schlachtross | G | 1 | ||||
Lemure | Teufelseigenschaften; Immun gegen Schlaf & Bezaubern; Regeneration 1 TP/Runde | 2-4 | RB | |||
Leprechaun | K | Magiebegabt | Nie überrascht | 15-16 | ||
Lernäische Hydra | G | Lerna-Regeneration 16 TP/1W4 Runden | 2-4 | |||
Leviathan | G | Ganz schlucken; Schiffe kentern | ||||
Lindwurm | Giftstachel | 5-7 | B | |||
Lokathah | Anführer | Anführer | 11-12 | |||
Luftelementar | G | +1 Angriffswürfe & +4 Schaden gegen fliegende Gegner; Wirbelwind | +2 Waffe benötigt | 5-7 | ||
Luftgrusel | Überrascht mit 4 zu 6; Unsichtbar werden; Gewinnt immer Initiative | Luftzauberbann; +2 Waffe benötigt | 5-12 | NB | ||
Luftiger Diener | G | Überrascht mit 4 zu 6 | +1 Waffe benötigt; Unsichtbar | 2-4 | ||
Lähmender Schleim | G | Lähmungsberührung | Immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, Elektrizität & Zauber, die den Geist beeinflussen | |||
Löwe | G | 2 Extraangriffe (1W6+1/1W6+1; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | 2-4 | ||
Magmaelementar | G | Hitzeaura (Metall erhitzen) | +1 Waffe benötigt | 5-7 | ||
Makohai | 1 | |||||
Mammut | G | 2-4 | ||||
Mantikor | G | Schwanzstacheln | 5-7 | RB | ||
Marilith | G | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 13-14 | CB | |
Mastodon | G | 2-4 | ||||
Medusa | Blickangriff (Versteinerung); Giftbiss | 11-14 | NB | |||
Meermensch | 8-10 | |||||
Messingdrache | G | Odemwaffe (Schlaf, Furcht); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | 13-14 | CG | N |
Mimik | G | Klebstoff | Mimikry | 8-10 | ||
Minotaurus | G | Nur auf 1 überrascht | 5-7 | CB | ||
Mittelschweres Schlachtross | G | 1 | ||||
Modernder Schlurfer | G | In 2W4 Runden erwürgen, wenn beide Angriffe treffen | Immun gegen Elektrizität (stattdessen +1 TW) & Feuer; ½ Schaden durch Kälte (keiner, wenn RW gelingt) & Waffen | 5-7 | ||
Monadarchon | Magiebegabt | Engeleigenschaften; Immun gegen Feuer | 17-18 | JG | ||
Monoclonius | G | 1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||||
Monsterfledermaus | Überrascht mit 3 zu 6; Schrei | Flugmanöver | 5-7 | B | ||
Monsterhyäne | G | 1 | ||||
Monsterschakal | 1 | |||||
Monsterskorpion | Giftstachel | |||||
Monsterspinne | G | Giftbiss; Spinnennetze | 5-7 | CB | ||
Monstertausendfüßler | Giftbiss | |||||
Monstervogel | Vogelart | Vogelart | 1 | |||
Monsterwasserspinne | G | Giftbiss | 2-4 | |||
Monsterwiesel | Durch Blutsaugen: 2W6 Extraschaden/Runde | 1 | ||||
Monsterzombie | G | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte | ||||
Mooshirte | G | Bäume animieren | Nie überrascht | 11-12 | CG | |
Morlock | Anführer | Anführer; RW:KÄM6 ; Blindheit; Verbesserte Ohren & Nasen | 8-10 | NB | ||
Mosasaurus | G | |||||
Movanarchon | Magiebegabt | Engeleigenschaften | 15-16 | JG | ||
Muli | G | 2-4 | ||||
Mumie | Krankheitsberührung; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt | 5-7 | RB | ||
Mörderfrosch | K | Überrascht mit 4 zu 6; Springen | ||||
Mördermimik | G | Klebstoff | Mimikry | 2-4 | ||
Nachtmahr | G | Brennende Hufe | Giftiger Rauch | 11-12 | B | |
Nachtvettel | Magiebegabt; Nächtliche Heimsuchung | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +3 Waffe benötigt; Höllisches Amulett | 15-16 | B | ||
Nalfeshnee | G | Magiebegabt; +2 Angriffswürfe | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 11-12 | CB | |
Narwal | 1 | |||||
Nashorn | G | Sturmangriff | 1 | |||
Necrophidius | G | Überrascht mit 3 zu 6; Lähmungsbiss; Totentanz | Immun gegen Gift, Schlaf, Bezaubern & Zauber, die den Geist beeinflussen | 8-10 | ||
Nereide | Spucke; Wasser kontrollieren | Kuss der Tiefe; Bezirzend | 11-12 | JC | ||
Nesselqualle | K-G | Lähmungsberührung | Transparent | |||
Nilbog | K | Schaden und Heilung vertauscht | 8-10 | RB | ||
Nixe | K | Person bezaubern; Wasseratmung | 11-12 | |||
Nomade | Anführer; Überrascht mit 4 zu 6 | Anführer | 8-12 | |||
Nothosaurus | G | |||||
Nymphe | Magiebegabt (DRU7) | Atemberaubende Schönheit, Dimensionstor | 15-16 | G | ||
Ochse | G | Sturmangriff | 1 | |||
Oger | G | Anführer | Anführer | 5-10 | CB | |
Ogermagier | G | Anführer; Magiebegabt | Anführer; Regeneration 1 TP/Runde | 8-14 | CB | |
Ork | Anführer | Anführer; Infravision 6 IF | 5-10 | RB | ||
Ornitholestes | ||||||
Otter | K | 1 | ||||
Panzernashorn | G | Sturmangriff | 1 | |||
Pavian | K | 5-7 | ||||
Pegasus | G | 8-10 | CG | |||
Pentaceratops | G | 3W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||||
Peryton | +2 Angriffswürfe | +1 Waffe benötigt | 8-10 | CB | ||
Pferdegreif | G | 2-4 | ||||
Phantom | Furcht | Muss exorziert werden | J | |||
Phasenspinne | G | Giftbiss | Phasenverschiebung | 5-7 | ||
Phoenix | Magiebegabt | Nie überrascht; Immun gegen Feuer; +3 Waffe benötigt; +3 Initiative; Infravision 12 IF | 17-18 | NG | ||
Pilger | Anführer | Anführer | 8-14 | Z | ||
Pirat | Anführer | Anführer | 8-12 | CB | ||
Planetar | G | Magiebegabt | Hohe Engeleigenschaften | 19+ | JG | |
Plapperer | G | Diebesfähigkeit (ISV 40%, nur im Sumpf) | 8-10 | CB | ||
Plateosaurus | G | |||||
Plesiosaurus | G | |||||
Polarwal | G | Schmetterschlag | 5-7 | |||
Poltergeist | Poltern | Untoteneigenschaften; Unsichtbar; Silberne oder magische Waffe benötigt | 5-7 | RB | ||
Pony | G | 1 | ||||
Pottwal | G | Schmetterschlag; Ganz schlucken | 5-7 | |||
Pseudodrache | K | Giftstachel | Chamäleon | 8-10 | G | |
Pteranodon | G | |||||
Pterodaktylus | K | |||||
Puma | 2 Extraangriffe (1W4/1W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | 2-4 | |||
Purpurwurm | G | Ganz schlucken; Giftstachel | ||||
Pyrohydra | G | Odemwaffe (Feuer) | 2-4 | |||
Pyrolisk | K | Blickangriff (Entflammen); Feuerwerk (gleißend) | Immun gegen Feuer | 5-7 | NB | |
Quarz-Strangmonster | Strangangriffe (×6, halbiert Stärke); Giftinjektion | Immun gegen nicht-magische Fernkampfwaffen | 13-14 | CB | ||
Quasit | K | Magiebegabt; Entzieht Geschicklichkeit | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; RW:KÄM7; Immun gegen Kälte, Feuer & Elektrizität, Regeneration 1 TP/Runde | 5-7 | CB | |
Quetzalcoatlus | G | |||||
Quieker | G | 1W4+4+Festhalten Extraschaden, wenn beide Krallen treffen; Durch Festhalten: 2 Extraangriffe/Runde (1W3/1W3; Hinterkrallen); Überrascht mit 3 zu 6; +2 Bonus auf Angriffe & Schaden während Überraschung | Tarnung (Wälder) | 2-4 | ||
Rakschasa | Magiebegabt (ZAK5&KLE2); Gedankenlesen; Illusionsgestalt | Immun gegen Zauber 1. bis 7. Grades; Magische Waffe benötigt, aber bis +2 Bonus nur ½ Schaden | 11-12 | RB | ||
Ratte | K | Krankheitsbiss | 1 | |||
Rauchelementar | G | Rauchaura | +1 Waffe benötigt; Formwechsel; Luftresistenz | 5-7 | ||
Rauchmephit | Odemwaffe (Rauch) | Mephiten beschwören; Feuerblitz; Unsichtbarkeit & Tanzende Lichter (1/Tag) | 8-10 | JB | ||
Raureiffuchs | K | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; ×2 Schaden durch Feuer | 1 | ||
Reitpferd | G | 1 | ||||
Remorhaz | G | Ganz schlucken | Extreme Hitze | 1 | ||
Rhamphorhynchus | G | |||||
Riesenaal | K | Giftbiss | ||||
Riesenalligatorfisch | G | Ganz schlucken | ||||
Riesenameise | K | Anführer; Giftstachel (nur Soldaten) | Anführer | 1 | ||
Riesenbiene | Anführer; Giftstachel | Anführer | 5-7 | |||
Riesenblutegel | K | Durch Blutsaugen: TW Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss | ||||
Riesenbohrkäfer | G | |||||
Riesenbombardierkäfer | Gaswolke | Gaswolke | ||||
Riesenbremse | G | Durch Blutsaugen: 2W6 Extraschaden/Runde | Springen | |||
Riesendachs | 2-4 | |||||
Riesenechse | G | Kritischer Treffer | ||||
Riesenfeuerkäfer | K | |||||
Riesenfisch | G | Überrascht mit 4 zu 6 | ||||
Riesenfledermaus | K | Krankheitsbiss | Flugmanöver | 1 | ||
Riesenfliege | Krankheitsbiss | Springen | ||||
Riesenfrosch | K-M | Überrascht mit 4 zu 6; Springen; Zungenangriff | ||||
Riesengiftfrosch | K | Giftberührung | ||||
Riesengiftkröte | Giftbiss | 1 | ||||
Riesenhirsch | G | 1 | ||||
Riesenhirschkäfer | G | |||||
Riesenhummel | Anführer; Giftstachel | Anführer | 5-7 | |||
Riesenhyäne | 1 | |||||
Riesenkalmar | G | Durch Umschlingen: 1W6 Extraschaden/Runde | Tinte | B | ||
Riesenkobra | G | Giftbiss; Gift spucken | 1 | |||
Riesenkrabbe | G | Überrascht mit 4 zu 6 | ||||
Riesenkrebs | G | Überrascht mit 3 zu 6 | ||||
Riesenkrokodil | G | Überrascht mit 3 zu 6 | Kälteempfindlich | 1 | ||
Riesenkröte | 1 | |||||
Riesenluchs | 2 Extraangriffe (1W3/1W3; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 4 zu 6 | Nur auf 1 überrascht; Diebesfähigkeiten (FK 90%, ISV 90%, LB 90%, S/F 75%) | 11-12 | |||
Riesenmantis | G | Überrascht mit 5 zu 6; Haltegriff | ||||
Riesenmeeresschildkröte | G | Boote kentern | Im Panzer verstecken | 1 | ||
Riesenmuräne | G | |||||
Riesennacktschnecke | G | Säure spucken | Klingenwaffe, Stichwaffe oder magische stumpfe Waffe benötigt | |||
Riesennashornkäfer | G | |||||
Riesenoktopus | G | Durch Umschlingen: 2W4 Extraschaden/Runde | Tinte | B | ||
Riesenotter | G | 2-4 | ||||
Riesenratte | K | Krankheitsbiss | 2-4 | B | ||
Riesenschakal | K | 1 | ||||
Riesenschnappschildkröte | G | Überrascht mit 4 zu 6 | Im Panzer verstecken | 1 | ||
Riesenseepferd | G | 2-4 | ||||
Riesenskorpion | K | Giftstachel | ||||
Riesenspinne | Giftbiss; Sprung; Überrascht mit 5 zu 6 | 1 | ||||
Riesentausendfüßler | K | Giftbiss | ||||
Riesentroll | G | Troll-Regeneration 2 TP/Runde; Infravision 9 IF; Geschosse fangen | 5-7 | CB | ||
Riesenvielfraß | Moschus; +4 Angriffswürfe | 2-4 | B | |||
Riesenviper | G | Giftbiss | 1 | |||
Riesenvogel | K | Vogelart | Vogelart | 1 | ||
Riesenwasserkäfer | ||||||
Riesenwespe | Giftstachel | |||||
Riesenwiesel | K | Durch Blutsaugen: 1W8 Extraschaden/Runde | 1 | |||
Riesenwildschwein | G | Letztes Aufbäumen | 1 | |||
Riesenwolf | 2-4 | |||||
Riesenzecke | K | Durch Blutsaugen: 1W6 Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss | ||||
Riesenzitteraal | Stromstoß | |||||
Riffhai | 1 | |||||
Rind | G | Stampede | 1 | |||
Roch | G | 1 | ||||
Rostmonster | Rostangriff | 1 | ||||
Rostroter Schimmel | K-G | Krankheitssporen | Nur durch Säure, Alkohol & Herbizide verwundbar | |||
Roter Drache | G | Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | 15-16 | CB | |
Roter Manalishi | K | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 8-10 | RB | |
Räuber | Anführer | Anführer | 8-12 | |||
Sahuagin | Anführer | Anführer | 13-16 | RB | ||
Salamander | Hitzeberührung (1W6 TP); Durch Umschlingen: 2W6+Hitze Extraschaden/Runde | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Feuer, Schlaf, Bezaubern & Festhalten; Kälteanfällig | 13-14 | CB | ||
Sargleiche | Durch Würgegriff: 1W6 Extraschaden/Runde | Untoteneigenschaften; Fürchterliche Auferstehung; Magische Waffe benötigt | 5-7 | CB | ||
Satyr | Magiebegabt (Flöte) | Nur auf 1 überrascht; Tarnung (Blattwerk) | 11-12 | |||
Saurolophus | G | |||||
Saurophaganax | G | |||||
Schakal | K | 1 | ||||
Schakalwer | K | Blickangriff (Schlaf) | Eiserne oder +1 Waffe benötigt | 11-12 | CB | |
Schatten | Entzieht Stärke, Geschicklichkeit oder Konstitution | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Lähmung & mentale Angriffe; Magische Waffe benötigt | 5-7 | CB | ||
Schlammelementar | G | Durch Einschnüren: 2W8 Extraschaden/Runde | +1 Waffe benötigt | 5-7 | ||
Schlickpirscher | K | Lähmungsberührung | Tarnung | 8-10 | ||
Schreckgespenst | Stufenentzug (2 Stufen) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt | 13-14 | RB | ||
Schreckhahn | K | Versteinerungsberührung | 1 | |||
Schwanmaid | +1 Waffe benötigt | 13-18 | JG | |||
Schwarzbär | 2W4 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | 2-4 | |||
Schwarzer Drache | G | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | 8-10 | CB | |
Schwarzer Manalishi | G | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 8-10 | RB | |
Schweres Schlachtross | G | 1 | ||||
Schwertfisch | M-G | 1 | ||||
Schwertwal | G | Schmetterschlag | 5-7 | |||
Seelenlarve | 5-7 | JB | ||||
Seelöwe | G | 2-4 | ||||
Seeotter | K | 1 | ||||
Seetroll | G | Salzwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | 5-10 | CB | ||
Seeungeheuer | G | Durch Umschlingen: 3W6 Extraschaden/Runde; Giftbiss | 1 | |||
Seevettel | Grausiges Äußeres; Blickangriff (Lähmung); +3 Angriffswürfe | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +1 Waffe benötigt; | 8-10 | CB | ||
Shaitan | Gefangenschaftsberührung | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt | 13-14 | RB | ||
Shantungosaurus | G | |||||
Shedu | G | Magiebegabt (ZAK9) | Telepathie; Ätherisch werden | 15-16 | RG | |
Shub | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 8-10 | CB | ||
Silberdrache | G | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF; Vielförmiges Selbst | 15-16 | RG | |
Sirene | Gesang; Magiebegabt; Idiotieberührung | RW:ZAK11; Infravision 6 IF; Immun gegen Gas; +2 RW gegen Gift | 13-18 | Z | ||
Skelett | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte & mentale Angriffe; Stichsicher | |||||
Skelettkrieger | Fürchterliche Gestalt; Kämpferstufen & +3 Angriffswürfe | Untoteneigenschaften; Magische Waffe benötigt | 15-16 | B | ||
Skorpion | K | Giftstachel | ||||
Solar | G | Magiebegabt | Hohe Engeleigenschaften; Immun gegen Säure | 19+ | JG | |
Spektraltroll | G | Entzieht Stärke; Bonusschaden gleich TP | Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 12 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt; Unsichtbar | 11-12 | CB | |
Spinne | K | Giftbiss | 1 | |||
Sprosshirte | G | Bäume animieren | Nie überrascht | 11-12 | CG | |
Stachelteufel | K | Magiebegabt; Flammenstacheln | Teufelseigenschaften | 5-7 | RB | |
Stammesmensch | Anführer | Anführer | 5-10 | |||
Stampfer | G | Giftstachel | ||||
Stegosaurus | G | |||||
Steingolem | G | Verlangsamen | +2 Waffe benötigt | |||
Steingräber | Überrascht mit 4 zu 6 | Mit Fels verschmelzen | 5-7 | NB | ||
Steinriese | G | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen | 8-10 | ||
Steppenelefant | G | 2-4 | ||||
Stier | G | Sturmangriff | 1 | |||
Strangmonster | G | Strangangriffe (×6, halbiert Stärke) | Immun gegen Elektrizität, ½ Schaden durch Kälte | 15-16 | CB | |
Sturmriese | G | Magiebegabt | Immun gegen Elektrizität | 15-16 | CG | |
Styracosaurus | G | 2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||||
Succubus | Magiebegabt; Stufenentzug (1 Stufe; Kuss) | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 15-16 | CB | ||
Sylphe | Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören | Unsichtbar werden | 15-16 | G | ||
Säbelzahntiger | G | 2 Extraangriffe (2W4/2W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | 1 | ||
Tarbosaurus | G | |||||
Tausendfüßler | K | Giftbiss | ||||
Telmatosaurus | G | |||||
Teufelskatze | G | Immun gegen Bezaubern, Schlaf, Festhalten & Suggestion; Unsichtbar | 8-10 | RB | ||
Tiger | G | 2 Extraangriffe (2W4/2W4; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | 1 | ||
Tigerhai | 1 | |||||
Titan | G | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | 17+ | CG | |
Todesalb | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt | 11-12 | RB | ||
Todesfee | Fürchterliche Gestalt; Heulen | Untoteneigenschaften; ½ Schaden durch Kälte & Elektrizität; Magische Waffe benötigt | 15-16 | CB | ||
Todesritter | STR18[00]; Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6); Furchtaura | Untoteneigenschaften; Magiereflextion 11%; Nachtmahr beschwören | 8-18 | CB | ||
Todeswächter | G | Vibration | Tarnung | |||
Trampeltier | G | Spucke | 1 | |||
Triceratops | G | 4W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||||
Triton | Anführer | Anführer | 13-18 | G | ||
Troglodyt | Anführer; Überrascht mit 4 zu 6; Abstoßender Geruch | Anführer; Infravision 9 IF | 5-7 | CB | ||
Troll | G | Anführer | Anführer; Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF | 5-7 | CB | |
Tyrannosaurus | G | |||||
Uduk | Magiebegabt; Infravision 6 IF | Dämoneneigenschaften; Chamäleon | 11-12 | CB | ||
Unsichtbarer Pirscher | G | Überrascht mit 5 zu 6 | Unsichtbar | 13-14 | ||
Unterweltschleicher | K | Anführer; Magiebegabt; Diebesfähigkeiten | Anführer | 8-10 | CN | |
Urtitan | G | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | 17+ | CG | |
Vampir | Stufenentzug (2 Stufen); Tiere beschwören; Vampire erschaffen; Fledermausgestalt; Unsichtbar oder Blickangriff (Bezaubern) & Gasgestalt | Untoteneigenschaften; ½ Schaden durch Kälte & Elektrizität; Regeneration 3 TP/Runde; Magische Waffe benötigt | 15-16 | CB | ||
Veggiepygmäe | K | Anführer; Überrascht mit 3 zu 6 | Anführer; Verzauberungsresistenz | 5-7 | ||
Velociraptor | G | |||||
Vielfraß | K | Moschus; +4 Angriffswürfe | 2-4 | B | ||
Violetter Pilz | K-M | Giftsekret (Verrotten) | ||||
Vogel | K | Vogelart | Vogelart | 1 | ||
Volt | K | Durch Festbeißen: 1W4 Extraschaden/Runde Durch Festbeißen: 1 Extraangriff/Runde (2W6; Elektroschwanz) | Immun gegen Elektrizität | 1 | ||
Vrock | G | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 5-7 | CB | |
Walross | G | 1 | ||||
Waran | G | Überrascht mit 3 zu 6; Kritischer Treffer | ||||
Warg | G | 5-7 | NB | |||
Warzenschwein | K | 1 | ||||
Waschbär | K | Diebesfähigkeit (FK 97%) | 1 | |||
Wasserelementar | G | In Flüssigkeiten unsichtbar werden; Schiffe bekämpfen | +2 Waffe benötigt | 5-7 | ||
Wassergroteske | G | +3 Angriffswürfe; Wasserelementare kontrollieren | Nur durch Wasser bereinigen verwundbar; Neu formen | 11-12 | CB | |
Wassergrusel | K | Blenden (Chance 1 zu 6; 1W4 Runden); Ertränken; Kombinieren | Wasserzauberbann; +1 Waffe benötigt | 2-10 | NB | |
Wassernaga | Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5) | 11-12 | ||||
Wasseroger | G | Anführer; Überrascht mit 4 zu 6 | Anführer; Diebesfähigkeiten (ISV 65%) | 5-10 | CB | |
Weißer Drache | G | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 IF | 5-7 | CB | |
Weißer Hai | G | 1 | ||||
Weißer Manalishi | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 8-10 | RB | ||
Weißwal | G | Schmetterschlag | 5-7 | |||
Werbär | G | 2W8 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Silberne oder magische Waffe benötigt | 15-16 | CG | |
Werfuchs | Silberne oder magische Waffe benötigt; Infravision 6 IF | 8-16 | CB | |||
Werhai | G | Silberne oder magische Waffe benötigt | 5-16 | NB | ||
Werratte | K-M | Überrascht mit 4 zu 6 | Silberne oder magische Waffe benötigt | 11-12 | RB | |
Werschwein | G | Silberne oder magische Waffe benötigt | 8-10 | |||
Wertiger | G | 2 Extraangriffe (1W4+1/1W4+1; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen | Silberne oder magische Waffe benötigt; Nur auf 1 überrascht | 8-10 | ||
Werwolf | Überrascht mit 3 zu 6 | Silberne oder magische Waffe benötigt | 8-10 | CB | ||
Wichtel | K | Magiebegabt | RW:KLE7; Unsichtbar werden (müssen still stehen) | 13-14 | RG | |
Wiesel | K | 1 | ||||
Wildfroschmensch | K-M | Anführer; Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, +1 Angriffswurf) | Anführer; Tarnung; Überrascht mit 3 zu 6 oder mit 5 zu 6, wenn sie hüpfen | 5-10 | CB | |
Wildhund | K | 2-4 | ||||
Wildkatze | K | 2 Extraangriffe (1W2/1W2; Hinterkrallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 | Nur auf 1 überrascht | 1 | ||
Wildpferd | G | 1 | ||||
Wildschwein | Letztes Aufbäumen | 1 | ||||
Winterwolf | G | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; ×2 Schaden durch Feuer | 8-10 | B | |
Wolf | K | 2-4 | ||||
Wolfwer | K | Letargischer Gesang | Eiserne oder +1 Waffe benötigt | 13-16 | CB | |
Wolkenriese | G | Felsen werfen; Levitieren (manchmal) | Geschosse fangen; Nur auf 1 überrascht | 8-12 | Z | |
Wollnashorn | G | Sturmangriff | 1 | |||
Wächternaga | G | Durch Umschlingen: 2W8 Extraschaden/Runde; Giftbiss; Gift spucken; Magiebegabt (KLE6) | 15-16 | RG | ||
Würgeschlange | Durch Umschlingen: 1W3 Extraschaden/Runde | 1 | ||||
Würgetang | K | Durch Umschlingen: 1 Extraschaden/Runde für jeden Punkt Stärke über der des Opfers | 1 | |||
Xorn | Überrascht mit 5 zu 6 | Immun gegen Feuer & Kälte; ½ Schaden durch Elektrizität; Reisen durch Stein | 8-10 |