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Version vom 21. Oktober 2022, 09:57 Uhr
Monster | BW | Angriff | Abwehr |
---|---|---|---|
Achaierai | 18 | Giftwolke | |
Al-Mi'raj | 18 | ||
Albertosaurus | 15 | ||
Allosaurus | 15 | ||
Alû | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt; Infravision 12 Innen-Felder (120 Fuß/36 Meter) | |
Amphisbaena | Giftbiss | Immun gegen Kälte | |
Androsphinx | 18 | Magiebegabt (KLE6); Brüllen | |
Animierter Baum | 3 | ||
Ankheg | Odemwaffe (Säure) | ||
Anklyosaurus | 6 | ||
Annis | 15 | Festhalten | Immun gegen Illusionen; Nebelwolke; Verwandeltes Aussehen |
Apatosaurus | 9 | Todtrampeln | |
Archaeopteryx | 3 | ||
Archelon | 15 | ||
Argentinosaurus | 9 | Todtrampeln | |
Assagim | 6 | Teufelseigenschaften; Dimensionsgebundene Regeneration 1 TP/Runde | |
Atterkopp | Giftbiss | Spinnennetz | |
Auge der Tiefe | 6 | Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung | |
Aurumvorax | 9 | Festbeissen | Halber Schaden durch Feuer und stumpfe Waffen; immun gegen Gift und Gas |
Ausgeburt des Caius | 9 | Krankheitsberührung; Wurminfektion | Untoteneigenschaften; Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); immun gegen mentale Angriffe; Furchtaura |
Axtschnabel | 18 | ||
Babau | 15 | Magiebegabt; Schwächender Blick; Diebesfähigkeiten (DYB9) | Dämoneneigenschaften; eiserne oder magische Waffe benötigt; Schleim |
Balor | 6 | Magiebegabt; Flammenpeitsche 3W6 | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt |
Barghest | 15 | Magiebegabt; Hundegestalt | Wachstumswerte |
Barrakuda | 30 | ||
Bartteufel | 15 | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Basilisk | 6 | Blickangriff (Versteinerung) | |
Bastard | 9 | Anführer | Anführer; Diebesfähigkeiten |
Baumhirte | Bäume animieren | Nie überrascht | |
Bernsteinrebe | 0 | Hirnverzehrende Ranken | Bernsteinzombies |
Bernsteinzombie | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern und Festhalten | ||
Berserker | Anführer | Anführer | |
Blauer Drache | 9 | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Blauer Manalishi | 15 | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Blindheimer | 9 | Erblindung | |
Blitzechse | 15 | Umschlingen; Odemwaffe (Blitz); ganz verschlucken | Immun gegen Elektrizität & Gift |
Blutmücke | 3 | Blutsaugen | |
Boa | 9 | Umschlingen (2W4) | |
Brachiosaurus | 9 | Todtrampeln | |
Braunbär | Umarmung 2W6 | Letztes Aufbäumen | |
Brauner Schimmel | 0 | Warmeabsorption | Nur durch magische Kälte verletztbar |
Brigant | Anführer | Anführer | |
Bronzedrache | 9 | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Buckelwal | 21 | Schmetterschlag | |
Bullenhai | 24 | ||
Büffel | 15 | Sturmangriff | |
Camarasaurus | 9 | Todtrampeln | |
Cambion | 15 | Abhängig von Attributen & Klassen | Dämoneneigenschaften; immun gegen silberne Waffen; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Centrosaurus | Trampeln 1W10 | ||
Ceratosaurus | 15 | ||
Cetiosaurus | 9 | Todtrampeln | |
Charonosaurus | |||
Chimäre | 9 | Odemwaffe (Feuer) | |
Coeurl | 15 | RW+6 | |
Compsognathus | 18 | ||
Criosphinx | Kopfstoß 3W6 | ||
Cryohydra | 9 | Odemwaffe (Frost) | |
Dachs | 6 | ||
Dakon | 6 | +2 Angriffswürfe | |
Dampfmephit | Odemwaffe (Dampf); Hitzeberührung 1 TP; Kochregen | Mephiten beschwören; Wasser verunreinigen | |
Deckenlauerer | 1 | Herabfallen; Überraschungsbonus; Erdrücken und Ersticken | Tarnung |
Deinonychus | |||
Delfin | 30 | RW:KÄM4 | |
Derwisch | Anführer; +1 Angriffswürfe | Anführer | |
Diceratops | Trampeln 2W6 | ||
Dilophosaurus | 15 | ||
Dimetrodon | 9 | ||
Diplodocus | 9 | Todtrampeln | |
Doppelgänger | 9 | Verwandlung; Überraschung 1-4 auf W6 (Verstohlenheit); Gedankenlesen | RW:KÄM10; Immun gegen Bezaubern und Schlaf |
Drachenschildkröte | 9 | Dampfwolke | |
Drakolisk | 9 | Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung) | |
Dretch | 9 | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
Dromedar | 21 | Spucke | |
Dryade | Person bezaubern | Dimensionstor; in Bäumen verstecken | |
Dschinn-Adel | 9 | Dschinnieigenschaften; 3 Wünsche | |
Dschinni | 9 | Dschinnieigenschaften | |
Dunkleosteus | 21 | Ganz schlucken | |
Echsenmensch | 6 | Anführer | Anführer |
Edmontosaurus | |||
Einhorn | 24 | Überraschung 1-5 auf W6; Sturmangriff | RW:ZAK11; Immun gegen Bezaubern, Festhalten, Todesmagie und Gift; nie überrascht; Dimensionstor |
Eisbär | Umarmung 3W6 | Letztes Aufbäumen | |
Eiselementar | 6 | Kälteaura 1W4; Gefierberührung | Eisgebundene Regeneration 1W8 TP/Runde; Mindestens +2 Waffe benötigt; halber Schaden durch Kälte, doppelter druch Feuer |
Eisengolem | 6 | Giftwolke | Mindestens +3 Waffe benötigt |
Eisteufel | 6 | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +2 Waffe benötigt; Regeneration 1 TP/Runde |
Eistroll | 9 | Wassergebundene Troll-Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 Innen-Felder (90 Fuß/27 Meter); immun gegen Kälte; magische Waffe benötigt | |
Ekivu | 5 | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; immun gegen Gifte & Gase |
Elasmosaurus | 15 | Ganz schlucken | |
Elefant | 15 | ||
Elf (Monster) | Anführer; +1 Angriffswürfe mit Bogen & Schwert; Überraschung 1-4 auf W6 | Anführer; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); Geheimtüren finden | |
Entzauberer | Antimagischer Rüssel | Magische Waffe benötigt | |
Erdelementar | 6 | Bauwerke zerstören | Mindestens +2 Waffe benötigt |
Erdgrusel | Festhalteschaden 1W4+8; Gestaltwandeln; Kontaktschaden 1W4 (Igelform); Überraschung 1-5 auf W6 (Menschgestalt) | Mindestens +1 Waffe benötigt; Erdzauberbann 40 Fuß | |
Erinye | 6 | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Erztodesalb | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte; silberne oder magische Waffe benötigt | |
Esel | |||
Ettin | Anführer | Anführer; nur auf 1 überrascht | |
Ettin-Troll | Troll-Regeneration 1 TP/Runde; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); nur auf 1 überrascht | ||
Euparkeria | 18 | ||
Falldorn | 1 | Überraschung 95% | |
Fallenstellerbestie | 3 | Umschlingen und Ersticken | Halber oder kein Schaden durch Feuer oder Kälte |
Faulraupe | 1 | Hineinfressen | |
Feendrache | 6 | Odemwaffe (Verzückung); Magiebegabt | RW+X; unsichtbar werden |
Feengeist | 9 | Schlafgift | Unsichtbarkeit; Böses entdecken; lautlos bewegen |
Feenkobold | 6 | Magiebegabt; Verwirrungsberührung; Schlafpfeile; Amnesiepfeile | Unsichtbar werden; Vielförmiges Selbst; Illusion |
Feuerechse | 9 | Odemwaffe (Feuer) | |
Feuerelementar | In Brand stecken | Mindestens +2 Waffe benötigt | |
Feuergrusel | 15 | Flammenmeer; Flimmern | Mindestens +1 Waffe benötigt; Feuerzauberbann 40 Fuß |
Feuermephit | Odemwaffe (Feuer); Feuerberührung 1 TP; Magische Geschosse; Metall erhitzen | Mephiten beschwören | |
Feuerriese | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen; immun gegen Feuer | |
Fledermaus | 1 | Schwarm | Sonar; Flugmanöver |
Fleischfressender Gorilla | Zerfleischen 1W8 | Nur auf 1 überrascht | |
Fleischgolem | 8 | Golemstärke | Magische Waffe benötigt |
Flimmerhund | Flimmern | Teleportieren | |
Flind | Anführer; Entwaffnen; +1 Angriffswürfe | Anführer | |
Flinkling | 100 | Anführer; Magiebegabt; gewinnt immer Initiative gegen Ungehastete | Anführer; RW+10; Nie überrascht |
Flusspferd | 9 | Boote kentern | |
Flusstroll | 3 | Süßwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | |
Freibeuter | Anführer | Anführer | |
Froschmensch | 3 | Anführer; Hüpfen | Anführer; Camouflage |
Frostriese | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen; immun gegen Kälte | |
Fuchs | 15 | ||
Gallertwürfel | 6 | Lähmende Berührung; Überraschung 1-3 auf W6 | Immun gegen Elektrizität, Furcht, Schlaf, Festhalten, Lähmung & Vielförmigkeit; Kälte verlangsamt (maximal 1W4 TP |
Gargyl | 9 | Mindestens +1 Waffe benötigt | |
Geierling | 6 | ||
Geist | 9 | Verwelken; Seelengefäß; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; ätherisch; silberne oder magische Waffe benötigt |
Geisternaga | Giftbiss; Blickangriff (Verzauberung); Magiebegabt (ZAK5&KLE4) | ||
Gelber Schimmel | 0 | Giftwolke | Nur durch Feuer verletztbar |
Ghul | 9 | Ghuleigenschaften | Untoteneigenschaften |
Giftschlange | 15 | Giftbiss | |
Glabrezu | 9 | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
Glattwal | 18 | Schmetterschlag | |
Gnoll | 9 | Anführer | Anführer; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Gnom (Monster) | 6 | Anführer; +1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins | Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); −4 Angriffswürfe von Gnolle, Grottenschrate, Oger, Trolle & Riesen |
Goblin | 6 | Anführer | Anführer; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Golddrache | Odemwaffe (Feuer, Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); Vielförmiges Selbst | |
Gorgimära | Odemwaffe (Feuer, Versteinerung) | ||
Gorgone | Odemwaffe (Versteinerung) | ||
Gorgosaurus | 15 | ||
Gorilla | Zerfleischen 1W6 | ||
Grauer Schlick | 1 | Metallzersetzend (Rüstungen) | Metallzersetzend (Waffen); immun gegen magische Hitze oder Kälte |
Greif | |||
Großer Hammerhai | 24 | ||
Großer Otyugh | 6 | Packen; Krankheit | Nie überrascht; Infravision 9 Innen-Felder (90 Fuß/27 Meter) |
Grottenschrat | 9 | Anführer; Überraschung 1-3 auf W6 | Anführer; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Gruftschrecken | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; silberne oder magische Waffe benötigt | |
Gruftwächter | Teleportation; magische Waffe benötigt | ||
Grul | 15 | Ghuleigenschaften; Gestank | Untoteneigenschaften |
Grüner Drache | 9 | Odemwaffe (Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Grüner Manalishi | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | |
Grüner Schleim | 0 | Schleimknolle | Kann nur mit Kälte, Feuer oder Krankheit heilen getötet werden |
Gynosphinx | 15 | Magiebegabt | |
Halbling (Monster) | 9 | Anführer; +3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder; Überraschung 1-4 auf W6 | Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); Unsichtbar im Blattwerk |
Harpyie | 6 | Singen und Bezaubern | |
Heiliges Schlachtross | 18 | ||
Henkerskapuze | 6 | Überraschung 1-3 auf W6; Erwürgen | Immun gegen Schlaf-Zauber |
Heucuva | 9 | Krankheitsberührung | Untoteneigenschaften; silberne oder magische Waffe benötigt; immun gegen mentale Angriffe |
Hezrou | 6 | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
Hieracosphinx | 9 | ||
Hippocampus | 24 | ||
Hirsch | 24 | ||
Hobgoblin | 9 | Anführer | Anführer; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Homunkulus | 6 | Schlafbiss | RW wie Schöpfer |
Hornteufel | 9 | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt |
Hydra | 9 | ||
Hypacrosaurus | |||
Hyäne | |||
Händler | Anführer; Söldnerwachen | Anführer; Söldnerwachen | |
Höhlenbär | Umarmung 2W8 | Letztes Aufbäumen | |
Höhlenechse | Kritischer Treffer | ||
Höhlenmensch | Anführer | Anführer | |
Höllenhund | Odemwaffe (Feuer); Überraschung 1-4 auf W6 | Nur auf 1 überrascht; 50% Chance Verstecktes oder Unsichtbares erkennen | |
Höllenschlundteufel | 6 | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +2 Waffe benötigt; Regeneration 2 TP/Runde |
Hügelriese | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen | |
Ifrit | 9 | Magiebegabt | Immun gegen normales Feuer, Angriffe mit magischem Feuer mit −1 Abzug |
Iguanodon | 15 | ||
Imp | 6 | Magiebegabt; Giftstachel | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt; immun gegen Kälte und Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde |
Indricotherium | |||
Irrlicht | 18 | Spruchimmunitäten | |
Juju-Zombie | 9 | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Elektrizität, Gift, Todesmagie, Illusionsmagie & mentale Angriffe; halber Schaden durch Feuer; magische Waffe benötigt; Diebesfähigkeit (FK 92%) | |
Jungtitan | 21 | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden |
Kadaverkriecher | Lähmung | ||
Karfunkel | 3 | Telepathie | |
Karyatidegolem | 6 | RW+4; Waffen brechen | |
Katze | 5 | Hintere Krallen 1/1; Überraschung 1-3 auf W6 | Nur auf 1 überrascht |
Katzenjammer | 18 | Kreischen | Diebesfähigkeiten (FK 95%, ISV 75%, LB 75%); nur in 10% überrascht; ungewöhnliche Geschicklichkeit |
Kauzbär | Umarmung 2W8 | ||
Kleiner Otyugh | 6 | Packen, Krankheit | Nie überrascht; Infravision 9 Innen-Felder (90 Fuß/27 Meter) |
Klingenteufel | Magiebegabt; Furchtangriff | Teufelseigenschaften | |
Knochenteufel | 15 | Magiebegabt; Furchtaura; Giftstachel | Teufelseigenschaften |
Koatl | 6 | Giftbiss; Umschlingen (2W4); Magiebegabt (ZAK5, KLE7, oder beides) | Vielförmiges Selbst; ätherische werden |
Kobold | 6 | Anführer | Anführer; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Krabbenmensch | 9 | ||
Krake | 21 | Schiffe versenken; Umschlingen (3W4); zauberähnliche Fähigkeiten | Tinte |
Kreischer | 1 | Lärm | |
Kriegshund | |||
Krokodil | 6 | Überraschung 1-3 auf W6 | |
Kullule | 3 | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt; immun gegen Schlaf, Bezaubern und ähnliche Zauber (wie Untote) | |
Kupferdrache | 9 | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Lacedon | 9 | Ghuleigenschaften | Untoteneigenschaften |
Lamassu | Magiebegabt (KLE8) | Schutz vor Bösem | |
Lamia | 24 | Lamiaeigenschaften | |
Lamia-Adel | 9 | Lamiaeigenschaften; Menschenmimik | |
Landhai | 14 | 8-Fuß-Sprung | |
Laufvogel | 18 | ||
Lehmgolem | 7 | Tiefe Wunden; Hast | Magische stumpfe Waffe benötigt |
Leichnam | 6 | Magiebegabt (ZAK18+, KLE18+ oder beides); Lähmungsberührung; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Elektrizität, Gift, Lähmung, Wahnsinn, Vielförmigkeit, Todesmagie & Schwächung; magische Waffe benötigt |
Leichtes Schlachtross | 24 | ||
Lemure | 3 | Teufelseigenschaften; immun gegen Schlaf oder Bezaubern; Regeneration 1 TP/Runde | |
Leprechaun | 15 | Magiebegabt | Nie überrascht |
Lernäische Hydra | 9 | Lerna-Regeneration 16 TP/1W4 Runden | |
Leviathan | 30 | Ganz schlucken; Schiffe kentern | |
Lindwurm | 6 | Giftstachel | |
Lokathah | Anführer | Anführer | |
Luftelementar | 36 | Wirbelwind-Angriff; +1 Angriffswürfe & +4 Schaden gegen fliegende Gegner | Mindestens +2 Waffe benötigt |
Luftgrusel | 3 | Nach Belieben unsichtbar; gewinnt immer Initiative; Überraschung 1-4 auf W6 | Mindestens +2 Waffe benötigt; Luftzauberbann 30 Fuß |
Luftiger Diener | 24 | Überraschung 1-4 auf W6 | Mindestens +1 Waffe benötigt; Unsichtbar |
Lähmender Schleim | 3 | Lähmung | Immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, Elektrizität und bewusstseinsbeeinflussende Zauber |
Löwe | Hintere Krallen 1W6+1/1W6+1 | Nur bei 1 überrascht | |
Magmaelementar | 6 | Hitzeaura | Mindestens +2 Waffe benötigt |
Magmamephit | Odemwaffe (Lava); Hitzeberührung 1W8 TP | Mephiten beschwören; Lavagebundene Regeneration 2 TP/Runde; Lavalache | |
Makohai | 36 | ||
Mammut | 15 | ||
Mantikor | Schwanzstacheln | ||
Marilith | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt | |
Mastodon | 15 | ||
Medusa | 9 | Blickangriff (Versteinerung); Giftbiss | |
Meermensch | 1 | ||
Messingdrache | Odemwaffe (Schlaf, Furcht); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | |
Mimik | 3 | Klebstoff | Mimikry |
Minotaurus | Nur auf 1 überrascht | ||
Mittelschweres Schlachtross | 18 | ||
Modernder Schlurfer | 6 | Erstickung | Immun gegen Feuer; halber Schaden durch Kälte (bei gelungenem RW keinen); halber Schaden durch Waffen; wächst durch Elektrizität (+1 TW) |
Monoclonius | Trampeln 1W10 | ||
Monsterfledermaus | 3 | Überraschung 1-3 auf W6; Schrei | Flugmanöver |
Monsterhyäne | 18 | ||
Monsterschakal | 18 | ||
Monsterskorpion | 15 | Giftstachel | |
Monsterspinne | 3 | Giftbiss; Spinnennetze | |
Monstertausendfüßler | 18 | Giftbiss | |
Monstervogel | 3 | Vogelart | Vogelart |
Monsterwasserspinne | 14 | Giftbiss | |
Monsterwiesel | 15 | Blutung 2W6 pro Runde | |
Monsterzombie | 9 | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte | |
Mooshirte | Bäume animieren | Nie überrascht | |
Morlock | Anführer | Anführer; RW:KÄM6 ; Blindheit; Verbesserte Ohren & Nasen | |
Mosasaurus | 15 | ||
Muli | |||
Mumie | 6 | Krankheitsberührung; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; magische Waffe benötigt |
Mörderfrosch | 6 | Überraschung 1-4 auf W6; Springen | |
Mördermimik | 3 | Klebstoff | Mimikry |
Nachtmahr | 15 | Brennende Hufe | Giftiger Rauch |
Nachtvettel | 9 | Magiebegabt; Nächtliche Heimsuchung | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer- und Kältemagie; eiserne, silberne oder mindestens +3 Waffe; Höllisches Amulett |
Nalfeshnee | 9 | Magiebegabt; +2 Angriffswürfe | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt |
Narwal | 21 | ||
Nashorn | Sturmangriff | ||
Necrophidius | 9 | Überraschung 1-3 auf W6; Lähmungsbiss; Totentanz | Immun gegen Gift, Schlaf, Bezaubern und Zauber, die den Geist beeinflussen |
Nereide | Spucke; Wasser kontrollieren | Kuss der Tiefe; Bezirzend | |
Nesselqualle | 1 | Lähmung | Transparent |
Nilbog | 6 | Schaden und Heilung vertauscht | |
Nixe | 6 | Person bezaubern; Wasseratmung | |
Nomade | Anführer; Überraschung 1-4 auf W6 | Anführer | |
Nothosaurus | 6 | ||
Nymphe | Magiebegabt (DRU7) | Atemberaubende Schönheit, Dimensionstor | |
Ochse | 15 | Sturmangriff | |
Oger | 9 | Anführer | Anführer |
Ogermagier | 9 | Anführer; Magiebegabt | Anführer; Regeneration 1 TP/Runde |
Ork | 9 | Anführer | Anführer; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Ornitholestes | |||
Otter | |||
Panzernashorn | Sturmangriff | ||
Pavian | Klettern | ||
Pegasus | 24 | ||
Pentaceratops | Trampeln 3W6 | ||
Pferdegreif | 18 | ||
Phantom | 9 | Furcht | Muss exorziert werden |
Phasenspinne | 6 | Giftbiss | Phasenverschiebung |
Phoenix | 6 | Magiebegabt; Zauberähnliche Fähigkeiten | Nie überrascht; Infravision 12 Innen-Felder (120 Fuß/36 Meter); +3 Initiative; mindestens +3 Waffe benötigt |
Pilger | Anführer | Anführer | |
Pirat | Anführer | Anführer | |
Plapperer | 6 | Diebesfähigkeit (ISV 40%, nur im Sumpf) | |
Plateosaurus | |||
Plesiosaurus | 15 | ||
Polarwal | 18 | Schmetterschlag | |
Poltergeist | 6 | Poltern | Untoteneigenschaften; unsichtbar; silberne oder magische Waffe benötigt |
Pony | |||
Pottwal | 24 | Schmetterschlag; ganz verschlucken | |
Prähistorischer Löwe | Hintere Krallen 2W4/2W4 | Nur bei 1 überrascht | |
Pseudodrache | 6 | Giftstachel | Chamäleon |
Pteranodon | 3 | ||
Pterodaktylus | 3 | ||
Puma | 15 | Hintere Krallen 1W4/1W4 | Nur bei 1 überrascht |
Purpurwurm | 9 | Verschlingen; Giftstachel | |
Pyrohydra | 9 | Odemwaffe (Feuer) | |
Quarz-Strangmonster | 1 | Giftstrangangriff | Widerstand gegen nicht-magische Fernkampfwaffen |
Quasit | 15 | Magiebegabt; Brennende Reizung | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt; RW:KÄM7; immun gegen Kälte, Feuer und Elektrizität, Regeneration 1 TP/Runde |
Quetzalcoatlus | 3 | ||
Quieker | Festhalten & Niederwerfen; Hintere Krallen 1W3/1W3; Überraschung 1-3 auf W6; +2 Bonus während Überraschungsangriff | Tarnung (Wälder) | |
Rakschasa | 15 | Gedankenlesen; Magiebegabt (ZAK5&KLE2); Illusionsgestalt | Immun gegen Zauber 1. bis 7. Grades; magische Waffe benötigt, aber bis +2 Bonus halber Schaden |
Ratte | 15 | Krankheitsbiss | |
Rauchelementar | 6 | Rauchaura | Mindestens +2 Waffe benötigt; Formwechsel; Luftresistenz |
Rauchmephit | Odemwaffe (Rauch) | Mephiten beschwören; Feuerblitz; Unsichtbarkeit & Tanzende Lichter (1/Tag) | |
Raureiffuchs | 15 | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; empfindlich gegen Feuer |
Reitpferd | 24 | ||
Remorhaz | Ganz verschlucken | Extreme Hitze | |
Rhamphorhynchus | 3 | ||
Riesenaal | 15 | Giftbiss | |
Riesenalligatorfisch | 30 | Ganz schlucken | |
Riesenameise | 18 | Anführer; Giftstachel (nur Soldaten) | Anführer |
Riesenbiene | 9 | Anführer; Giftstachel | Anführer |
Riesenblutegel | 3 | Krankheitsbiss; Blutsaugen | |
Riesenbohrkäfer | 6 | ||
Riesenbombardierkäfer | 9 | Gaswolke | Gaswolke |
Riesenbremse | 9 | Blutsaugen | Springen |
Riesendachs | 6 | ||
Riesenechse | 15 | Kritischer Treffer | |
Riesenfeuerkäfer | |||
Riesenfisch | 30 | Überraschung 1-4 auf W6 | |
Riesenfledermaus | 1 | Krankheitsbiss | Flugmanöver |
Riesenfliege | 9 | Krankheitsbiss | Springen |
Riesenfrosch | 3 | Überraschung 1-4 auf W6; Springen; Zungenangriff | |
Riesengiftfrosch | 3 | Giftberührung | |
Riesengiftkröte | 6 | Springen; Giftbiss | |
Riesenhirsch | 21 | ||
Riesenhirschkäfer | 6 | ||
Riesenhummel | 6 | Anführer; Giftstachel | Anführer |
Riesenhyäne | |||
Riesenkalmar | 3 | Umschlingen (2W6) | Tinte |
Riesenkobra | Giftbiss; Gift spucken | ||
Riesenkrabbe | 9 | Überraschung 1-4 auf W6 | |
Riesenkrebs | 6 | Überraschung 1-3 auf W6 | |
Riesenkrokodil | 6 | Überraschung 1-3 auf W6 | |
Riesenkröte | 6 | Springen | |
Riesenluchs | Hintere Krallen 1W3/1W3; Überraschung 1-4 auf W6 | Nur bei 1 überrascht; Diebesfähigkeiten (FK 90%, ISV 90%, LB 90%, S/F 75%) | |
Riesenmantis | 9 | Überraschung 1-5 auf W6; Haltegriff | |
Riesenmeeresschildkröte | 1 | Boote kentern | Im Panzer verstecken |
Riesenmuräne | 9 | ||
Riesennacktschnecke | 6 | Säure spucken | Klingenwaffe, Stichwaffe oder magische stumpfe Waffe benötigt |
Riesennashornkäfer | 6 | ||
Riesenoktopus | 3 | Umschlingen (2W4) | Tinte |
Riesenotter | 9 | ||
Riesenratte | Krankheitsbiss | ||
Riesenschakal | 15 | ||
Riesenschnappschildkröte | 3 | Überraschung 1-4 auf W6 | Im Panzer verstecken |
Riesenseepferd | 21 | ||
Riesenskorpion | Giftstachel | ||
Riesenspinne | 18 | Giftbiss; Sprung; Überraschung 1-5 auf W6 | |
Riesentausendfüßler | 15 | Giftbiss | |
Riesentroll | Troll-Regeneration 2 TP/Runde; Infravision 9 Innen-Felder (90 Fuß/27 Meter); Geschosse fangen | ||
Riesenvielfraß | 15 | Moschus; +4 Angriffswürfe | |
Riesenviper | 15 | Giftbiss | |
Riesenvogel | 3 | Vogelart | Vogelart |
Riesenwasserkäfer | 3 | ||
Riesenwespe | 6 | Giftstachel | |
Riesenwiesel | 15 | Blutung 1W8 pro Runde | |
Riesenwildschwein | Letztes Aufbäumen | ||
Riesenwolf | 18 | ||
Riesenzecke | 3 | Krankheitsbiss; Blutsaugen | |
Riesenzitteraal | Stromstoß | ||
Riffhai | 24 | ||
Rind | 15 | Stampede | |
Roch | 3 | ||
Rostmonster | 18 | Rostangriff | |
Roter Drache | 9 | Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) |
Roter Manalishi | 18 | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Räuber | Anführer | Anführer | |
Sahuagin | Anführer | Anführer | |
Sargleiche | 6 | Würgegriff | Untoteneigenschaften; fürchterliche Auferstehung; magische Waffe benötigt |
Satyr | 18 | Magiebegabt (Flöte) | Nur auf 1 überrascht; im Blattwerk verstecken |
Saurolophus | |||
Saurophaganax | 15 | ||
Schakal | |||
Schakalwer | Blickangriff (Schlaf) | Eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt | |
Schatten | Entzieht Stärke, Geschicklichkeit oder Konstitution | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Gift, Lähmung & mentale Angriffe; magische Waffe benötigt | |
Schlammelementar | 36 | Zerquetschen 2W8/Runde | Mindestens +2 Waffe benötigt |
Schlickpirscher | Lähmende Berührung | Schwierig zu entdecken | |
Schreckgespenst | 15 | Stufenentzug (2 Stufen) | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; magische Waffe benötigt |
Schreckhahn | 6 | Berührung versteinert | |
Schwanmaid | 3 | Mindestens +1 Waffe benötigt | |
Schwarzbär | Umarmung 2W4 | Letztes Aufbäumen | |
Schwarzer Drache | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | |
Schwarzer Manalishi | 9 | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Schweres Schlachtross | 15 | ||
Schwertfisch | 24 | ||
Schwertwal | 24 | Schmetterschlag | |
Seelenlarve | 6 | ||
Seelöwe | 18 | ||
Seeotter | |||
Seetroll | 3 | Salzwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | |
Seeungeheuer | Giftbiss; Umschlingen (3W6) | ||
Seevettel | 9 | Grausiges Äußeres; böser Blick; +3 Angriffswürfe | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer- und Kältemagie; eiserne, silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt |
Shaitan | 6 | Gefangenschaftsberührung | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt |
Shantungosaurus | |||
Shedu | Magiebegabt (ZAK9) | Telepathie; ätherisch werden | |
Shub | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | |
Silberdrache | 9 | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); Vielförmiges Selbst |
Sirene | Gesang; Magiebegabt; Idiotieberührung | RW:ZAK11; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); Immun gegen Gift; +2 RW gegen Gift | |
Skelett | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte & mentale Angriffe; stichsicher | ||
Skelettkrieger | 6 | Fürchterliche Gestalt; Kämpferstufen & +3 Angriffswürfe | Untoteneigenschaften; magische Waffe benötigt |
Skorpion | 9 | Giftstachel | |
Spektraltroll | 15 | Entzieht Stärke; Bonusschaden gleich TP | Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 12 Innen-Felder (120 Fuß/36 Meter); immun gegen Kälte; magische Waffe benötigt; unsichtbar |
Spinne | 6 | Giftbiss | |
Sprosshirte | Bäume animieren | Nie überrascht | |
Stachelteufel | 6 | Magiebegabt; Krallenfüße (1W4/1W4); Flammenstacheln | Teufelseigenschaften |
Stammesmensch | Anführer | Anführer | |
Stampfer | 9 | Giftstachel | |
Stegosaurus | 6 | ||
Steingolem | 6 | Golemstärke; Verlangsamen | Mindestens +2 Waffe benötigt |
Steingräber | 9 | Überraschung 1-4 auf W6 | Mit Fels verschmelzen |
Steinriese | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen | |
Steppenelefant | 15 | ||
Stier | 15 | Sturmangriff | |
Strangmonster | 3 | Strangangriff | Immunität gegen Elektrizität, Widerstand gegen kältebasierte Magie (halber Schaden) |
Sturmriese | 15 | Magiebegabt | Immun gegen Elektrizität |
Styracosaurus | Trampeln 2W6 | ||
Succubus | Magiebegabt; Stufenentzug (1 Stufe; Kuss) | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt | |
Sylphe | Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören | Nach Belieben Unsichtbarkeit | |
Säbelzahntiger | Hintere Krallen 2W4/2W4 | Nur bei 1 überrascht | |
Tarbosaurus | 15 | ||
Tausendfüßler | 21 | Giftbiss | |
Telmatosaurus | |||
Teufelskatze | Teufelseigenschaften; silberne oder magische Waffe benötigt; immun gegen Bezaubern, Schlaf, Festhalten oder Suggestion; Unsichtbar | ||
Tiger | Hintere Krallen 2W4/2W4 | Nur bei 1 überrascht | |
Tigerhai | 24 | ||
Titan | 15 | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden |
Todesalb | Stufenentzug (1 Stufe) | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte; silberne oder magische Waffe benötigt | |
Todesfee | 15 | Fürchterliche Gestalt; Heulen | Untoteneigenschaften; halber Schaden durch Kälte & Elektrizität; magische Waffe benötigt |
Todesritter | 9 | STR18[00]; Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6); Furchtaura | Untoteneigenschaften; Magiereflextion 11%; Nachtmahr beschwören |
Todeswächter | Vibration | Tarnung | |
Trampeltier | 18 | Spucke | |
Triceratops | Trampeln 4W6 | ||
Triton | 15 | Anführer | Anführer |
Troglodyt | Anführer; Überraschung 1-4 auf W6; Abstoßender Geruch | Anführer; Infravision 9 Innen-Felder (90 Fuß/27 Meter) | |
Troll | Anführer | Anführer; Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 Innen-Felder (90 Fuß/27 Meter) | |
Tyrannosaurus | 15 | ||
Uduk | 9 | Magiebegabt; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | Dämoneneigenschaften; Chamäleon |
Unsichtbarer Pirscher | Überraschung 1-5 auf W6 | Unsichtbar | |
Unterweltschleicher | 9 | Anführer; Magiebegabt; Diebesfähigkeiten | Anführer |
Urtitan | 15 | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden |
Vampir | Stufenentzug (2 Stufen); Fledermäuse, Ratten & Wölfe beschwören; Vampire erschaffen; Fledermausgestalt; Bezaubernder Blick+Gasgestalt oder Unsichtbarkeit | Untoteneigenschaften; halber Schaden durch Kälte & Elektrizität; Regeneration 3 TP/Runde; magische Waffe benötigt | |
Velociraptor | 15 | ||
Vielfraß | Moschus; +4 Angriffswürfe | ||
Violetter Pilz | 1 | Giftsporen (Verrotten) | |
Vogel | 3 | Vogelart | Vogelart |
Volt | 6 | Festbeißen; Elektroschwanz | Immun gegen Elektrizität |
Vrock | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | |
Walross | 6 | ||
Waran | 6 | Kritischer Treffer; Überraschung 1-3 auf W6 | |
Warg | 18 | ||
Warzenschwein | |||
Waschbär | 6 | Diebesfähigkeit (FK 97%) | |
Wasserelementar | 6 | In Flüssigkeiten unsichtbar werden; Schiffe bekämpfen | Mindestens +2 Waffe benötigt |
Wassergrusel | 6 | 1W4 Runden blenden; ertrinken; kombinieren | Mindestens +1 Waffe benötigt; Wasserzauberbann 30 Fuß |
Wassernaga | 9 | Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5) | |
Wasseroger | 6 | Anführer; Überraschung 1-4 auf W6 | Anführer; Diebesfähigkeiten (ISV 65%) |
Weißer Drache | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | RW+X; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | |
Weißer Hai | 24 | ||
Weißer Manalishi | 9 | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
Weißwal | 21 | Schmetterschlag | |
Werbär | 9 | Umarmung 2W8 | Silberne oder magische Waffe benötigt |
Werfuchs | 18 | Silberne oder magische Waffe benötigt; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) | |
Werhai | 24 | Silberne oder magische Waffe benötigt | |
Werratte | Überraschung 1-4 auf W6 | Silberne oder magische Waffe benötigt | |
Werschwein | Silberne oder magische Waffe benötigt | ||
Wertiger | Hintere Krallen 1W4+1/1W4+1 | Silberne oder magische Waffe benötigt; nur bei 1 überrascht | |
Werwolf | 15 | Überraschung 1-3 auf W6 | Silberne oder magische Waffe benötigt |
Wichtel | Magiebegabt | RW:KLE7; Unsichtbar werden (müssen still stehen) | |
Wiesel | 15 | ||
Wildfroschmensch | 3 | Anführer; Hüpfen | Anführer; Camouflage |
Wildhund | 15 | ||
Wildkatze | 18 | Hintere Krallen 1W2/1W2; Überraschung 1-3 auf W6 | Nur auf 1 überrascht |
Wildpferd | 24 | ||
Wildschwein | 15 | Letztes Aufbäumen | |
Winterwolf | 18 | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; empfindlich gegen Feuer |
Wolf | 18 | ||
Wolfwer | 15 | Letargischer Gesang | Eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt |
Wolkenriese | 15 | Felsen werfen; levitieren (manchmal) | Geschosse fangen; nur auf 1 überrascht |
Wollnashorn | Sturmangriff | ||
Wächternaga | 15 | Giftbiss; Umschlingen (2W8); Gift spucken; Magiebegabt (KLE6) | |
Würgeschlange | 9 | Umschlingen (1W3) | |
Xorn | 9 | Überraschung 1-5 auf W6 | Immun gegen Feuer & Kälte; halber Schaden durch Elektrizität; Reisen durch Stein |
Yeti | 15 | Schneecamouflage; Quetschangriff | Immun gegen Kälte |
Zentaur | 18 | ||
Zombie | 6 | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte | |
Zugpferd | |||
Zwerg (Monster) | 6 | Anführer; +1 Angriffswürfe gegen Goblins, Orks & Hobgoblins | Anführer; RW:Stufe+4; Infravision 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter); −4 Angriffswürfe von Riesen, Trolle & Oger |
Zyklop | 15 | Felsen werfen |