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Version vom 21. Oktober 2022, 00:29 Uhr
| Monster | Angriff | Abwehr |
|---|---|---|
| Achaierai | Giftwolke | |
| Adler | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht |
| Al-Mi'raj | ||
| Albertosaurus | ||
| Allosaurus | ||
| Alraune | Würgen, wenn Angriffswurf von 20; 1W4 Extraschaden/Runde durch Würgen | ½ Schaden durch Feuer; Immun gegen Schlaf; Körperschallwahrnehmung; Lichtempfindlich |
| Alû | Kontakt (1W8 TP Entzug & 1W4 TP Selbstheilung); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; Infravision 12 IF |
| Amphisbaena | Immun gegen Kälte | |
| Androsphinx | Magiebegabt (KLE6); Brüllen | |
| Animierter Baum | ||
| Ankheg | Odemwaffe (Säure) | |
| Anklyosaurus | ||
| Annis | Festhalten wenn alle Angriffe treffen; Automatische Treffer durch Festhalten | Immun gegen Illusionen; Aussehen verändern; Nebelwolke |
| Apatosaurus | Todtrampeln | |
| Archaeopteryx | ||
| Archelon | ||
| Argentinosaurus | Todtrampeln | |
| Assagim | Teufelseigenschaften; Dimensionsgebundene Regeneration 1 TP/Runde | |
| Astralarchon | Magiebegabt | Engeleigenschaften |
| Atterkopp | Spinnennetz | |
| Auge der Tiefe | Blickangriff (Lähmung); Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung | |
| Aurumvorax | Extraangriffe/Runde: 1W6 (×2W4) [2-8 Klauen] durch Festbeißen; 8 Extraschaden/Runde durch Festbeißen | Immun gegen Gift & Gas; ½ Schaden durch Feuer & Stumpfe Waffen |
| Ausgeburt des Caius | Kontakt (Krankheit) | Untoteneigenschaften; Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Immun gegen mentale Angriffe; Furchtaura |
| Axtschnabel | ||
| Azer | Kontakt (1W4+1 TP Hitze; nur 1 TP Hitze mit Waffe) | Immun gegen Feuer; ×2 Schaden durch Kälte |
| Babau | Magiebegabt; Blickangriff (Schwächung) | Dämoneneigenschaften; Schleim; Diebesfähigkeiten (DYB 9) |
| Baku | Extraangriffe: 2W6 (×2) [Vorderfüße], wenn Gegner K/M ist; Furchttrompete | Unsichtbar oder ätherisch werden |
| Balor | Kontakt (3W6 TP Feuer); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt |
| Barghest | Magiebegabt; Hundegestalt | Wachstumswerte |
| Barrakuda | ||
| Bartteufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
| Basilisk | Blickangriff (Versteinerung) | |
| Bastard | Diebesfähigkeiten (DYB 6-11) | |
| Baumhirte | Bäume animieren | Nie überrascht |
| Bergriese | Felsen werfen | Felsen fangen |
| Bernsteinrebe | Hirnverzehrende Ranken (INT-Entzug) | Bernsteinzombies |
| Bernsteinzombie | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern & Festhalten | |
| Berserker | +2 Angriffswurf, wenn nur 1 Angriff | |
| Blau-Manalishi | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
| Blaudrache | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne |
| Blindheimer | Blickangriff (Erblindung) | |
| Blitzechse | Extraangriffe/Runde: 1W6 (×6) [6 Klauen] durch Einwickeln; Odemwaffe (Blitz); Ganz schlucken | Immun gegen Elektrizität & Gift |
| Blitzelementar | Entladung; Überspringen | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Elektrizität; ½ Schaden durch Feuer & Säure; Wasserempfindlich |
| Blutmücke | 1W3 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | |
| Blutroter Tod | Doppelte Bewegung wenn immateriell; Überrascht mit 5 zu 6 wenn immateriell | +2 Waffe benötigt wenn immateriell, ansonsten +1 Waffe benötigt |
| Boa | 2W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen | |
| Boalisk | 1W6+1 Extraschaden/Runde durch Quetschen; Blickangriff (Mumienfäule) | |
| Brachiosaurus | Todtrampeln | |
| Braunbär | 2W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen |
| Braunschimmel | Warmeabsorption | Nur durch magische Kälte verwundbar |
| Brigant | ||
| Bronzedrache | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne |
| Buckelwal | Schmetterschlag (13W8 bis 16W8) | |
| Bullenhai | ||
| Büffel | Sturmangriff (3W4 & 1W4 Trampeln) | |
| Camarasaurus | Todtrampeln | |
| Cambion | Attribute & Klassen | Dämoneneigenschaften; Infravision 6 IF |
| Centrosaurus | 1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |
| Ceratosaurus | ||
| Cetiosaurus | Todtrampeln | |
| Charonosaurus | ||
| Chimäre | Odemwaffe (Feuer) | |
| Coeurl | ||
| Compsognathus | ||
| Criosphinx | Kritischer Kopfstoß | |
| Cryohydra | Odemwaffe (Frost) | |
| Dachs | ||
| Dakon | ||
| Dampfmephit | Kontakt (1 TP Hitze); Odemwaffe (Dampf); Magiebegabt | |
| Dao | Magiebegabt | Schutz gegen Erde |
| Deckenlauerer | Überrascht mit 4 zu 6; 1W6 Extraschaden/Runde durch Erdrücken; Erstickt in 1W4+1 Runden durch Erdrücken | Tarnung |
| Deinonychus | ||
| Delfin | ||
| Derwisch | Prüfen nie Kampfgeist | |
| Diceratops | 2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |
| Dilophosaurus | ||
| Dimetrodon | ||
| Diplodocus | Todtrampeln | |
| Doppelgänger | Verwandlung; Überrascht mit 4 zu 6; Gedankenlesen | Immun gegen Bezaubern & Schlaf |
| Dornenhund | Extraangriff: 3W4 [Dornen], wenn Biss trifft | |
| Drachenschildkröte | Odemwaffe (Dampf) | |
| Dragonne | Gebrüll (Taubheit & halbiert Stärke) | |
| Dragonnele | ||
| Drakolisk | Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung) | |
| Dretch | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
| Dromedar | Spucke | |
| Dryade | Person bezaubern | Dimensionstor; Tarnung (Bäume) |
| Dschinn-Adlige | Magiebegabt; Wirbelwind | Schutz gegen Luft |
| Dschinni | Magiebegabt; Wirbelwind | Schutz gegen Luft |
| Dunkleosteus | Ganz schlucken | |
| Echsenmensch | ||
| Edmontosaurus | ||
| Einhorn | Überrascht mit 5 zu 6; Sturmangriff (2W12); Magiebegabt | Immun gegen Gift, Bezaubern, Festhalten & Todesmagie; Nie überrascht |
| Eisbär | 3W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen |
| Eiselementar | −3 Schaden gegen kältenutzende Gegner; Kälteaura (1W4 TP); Wasser gefrieren | +1 Waffe benötigt; Eisgebundene Regeneration 1W8 TP/Runde; ½ Schaden durch Kälte; ×2 Schaden durch Feuer |
| Eisengolem | Giftwolke | +3 Waffe benötigt |
| Eiskröte | Eisangriff (3W6 TP) | |
| Eisteufel | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; Regeneration 1 TP/Runde; Ultravision 10 AF; +2 Waffe benötigt |
| Eistroll | Wassergebundene Troll-Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt | |
| Ekivu | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; Immun gegen Gift & Gas |
| Elasmosaurus | Ganz schlucken | |
| Elefant | ||
| Elf (Monster) | +1 Angriffswürfe mit Bogen & Schwert; Überrascht mit 4 zu 6 | Infravision 6 IF; Geheimtüren finden |
| Entzauberer | Kontakt mit Rüssel (Entzaubern) | Magische Waffe benötigt |
| Erdelementar | −8 Schaden gegen fliegende Gegner; Bauwerke zerstören | +2 Waffe benötigt |
| Erdgrusel | 1W6+6 Extraschaden/Runde durch Festkrallen; Formwechsel (Überrascht mit 5 zu 6 oder 1W4 Kontaktschaden) | Erdzauberbann; +1 Waffe benötigt |
| Erinye | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
| Erscheinung | Überrascht mit 5 zu 6; Schreckangriff; Lebende entdecken | Untoteneigenschaften; Ätherisch; Silberne oder magische Waffe benötigt |
| Erztodesalb | Kontakt (1 Stufe Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber bis +1 Bonus nur ½ Schaden |
| Esel | ||
| Ettin | Nur auf 1 überrascht | |
| Ettin-Troll | Troll-Regeneration 1 TP/Runde; Infravision 6 IF; Nur auf 1 überrascht | |
| Eule | Sturzflug; Überrascht mit 5 zu 6 | Ultravision 20 AF; Lautlos fliegen |
| Euparkeria | ||
| Falke | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht |
| Falldorn | Überrascht mit 95% | |
| Fallenstellerbestie | Umschlingen und Ersticken | ½ Schaden durch Feuer & Kälte (In beiden Fällen keiner, wenn RW gelingt) |
| Faulraupe | Hineinfressen | |
| Feendrache | Odemwaffe (Verzückung); Magiebegabt | Drachensinne; Unsichtbar werden |
| Feengeist | Schlafgift | Unsichtbar werden; Lautlos bewegen; Böses entdecken |
| Feenkobold | Kontakt (Verwirrung); Magiebegabt; Pfeile (Schlaf, Amnesie) | Unsichtbar werden; Vielförmiges Selbst; Illusion |
| Feuerechse | Odemwaffe (Feuer) | |
| Feuerelementar | −3 Schaden gegen feuernutzende Gegner; In Brand stecken | +2 Waffe benötigt |
| Feuergrusel | Flächenschaden durch Flammenmeer; Flimmern | Feuerzauberbann; +1 Waffe benötigt |
| Feuermephit | Kontakt (1 TP Feuer); Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt | |
| Feuerriese | Felsen werfen | Felsen fangen; Immun gegen Feuer |
| Firbolg | Magiebegabt | Geschosse fangen |
| Fledermaus | Schwarm | Sonar; Flugmanöver |
| Fleischfressender Gorilla | 1W8 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen | Nur auf 1 überrascht |
| Fleischgolem | Magische Waffe benötigt | |
| Flimmerhund | Flimmern | Teleportieren |
| Flind | Entwaffnen (Flindstab) | |
| Flinkling | Magiebegabt; Gewinnt immer Initiative | Nie überrascht |
| Flusspferd | Boote kentern | |
| Flusstroll | Süßwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | |
| Fomori | Überrascht mit 4 zu 6 | Nie überrascht |
| Freibeuter | ||
| Froschmensch | Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, +1 Angriffswurf) | Tarnung; Überrascht mit 3 zu 6 oder mit 5 zu 6, wenn sie hüpfen |
| Frostriese | Felsen werfen | Felsen fangen; Immun gegen Kälte |
| Fuchs | ||
| Gallertwürfel | Überrascht mit 3 zu 6; Kontakt (Lähmung) | Immun gegen Elektrizität, Lähmung, Furcht, Schlaf, Festhalten & Vielförmigkeit; Kälte verlangsamt (maximal 1W4 TP) |
| Gargyl | +1 Waffe benötigt | |
| Geier | ||
| Geierling | ||
| Geist | Verwelken; Seelengefäß; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Ätherisch; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber Silber nur ½ Schaden |
| Geisternaga | Blickangriff (Verzauberung); Magiebegabt (ZAK5 & KLE4) | |
| Gelbschimmel | Giftsporen | Nur durch Feuer verwundbar |
| Gepard | Extraangriffe: 1W2 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6; Sprint | Nur auf 1 überrascht |
| Ghul | Kontakt (Lähmung) | Untoteneigenschaften |
| Giftschlange | ||
| Glabrezu | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
| Glattwal | Schmetterschlag (10W8 bis 13W8) | |
| Gnoll | Infravision 6 IF | |
| Gnom (Monster) | +1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins | Infravision 6 IF; −4 Angriffswürfe von Gnolle, Grottenschrate, Oger, Trolle & Riesen; Zäh |
| Goblin | Lichtempfindliche Infravision 6 IF | |
| Golddrache | Odemwaffe (Feuer, Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne; Vielförmiges Selbst |
| Goldkäfer | ||
| Gorgimära | Odemwaffe (Feuer, Versteinerung) | |
| Gorgone | Odemwaffe (Versteinerung) | |
| Gorgosaurus | ||
| Gorilla | 1W6 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen | |
| Grauschlick | Metallzersetzend (Rüstungen) | Metallzersetzend (Waffen); Immun gegen magische Hitze & Kälte |
| Greif | ||
| Groß-Otyugh | Tentakelgriff statt Schaden; 1W3+1 Extraschaden/Runde durch Tentakelgriff | Nie überrascht; Infravision 9 IF; Menschliches Schild |
| Grottenschrat | Überrascht mit 3 zu 6 | Infravision 6 IF |
| Gruftschrecken | Kontakt (1 Stufe Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Silberne oder magische Waffe benötigt |
| Gruftwächter | Teleportation; Magische Waffe benötigt | |
| Grul | Kontakt (Lähmung); Gestank | Untoteneigenschaften |
| Grün-Manalishi | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
| Gründrache | Odemwaffe (Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne |
| Grünschleim | Schleimknolle | Nur durch Kälte, Feuer oder Krankheit heilen verwundebar |
| Gynosphinx | Magiebegabt | |
| Habicht | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht |
| Halbling (Monster) | +3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder; Überrascht mit 4 zu 6 | Infravision 6 IF; Unsichtbar im Blattwerk; Zäh |
| Hammerhai | ||
| Harpyie | Gesang (Locken); Kontakt mit Händen (Bezaubern) | |
| Hauskatze | Extraangriffe: 1 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 | Nur auf 1 überrascht |
| Heiliges Schlachtross | ||
| Henkerskapuze | 1W4 Extraschaden/Runde durch Erwürgen; Überrascht mit 3 zu 6 | Immun gegen Schlaf |
| Heucuva | Kontakt (Krankheit) | Untoteneigenschaften; Silberne oder magische Waffe benötigt; Immun gegen mentale Angriffe |
| Hezrou | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
| Hieracosphinx | ||
| Hippocampus | ||
| Hirsch | ||
| Hobgoblin | Infravision 6 IF | |
| Holzgolem | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; Immun gegen Stichwaffen & stumpfe Waffen | |
| Homunkulus | ||
| Hornteufel | Magiebegabt; Furchtaura; Blutung (1 TP/Phase) | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt |
| Hydra | ||
| Hypacrosaurus | ||
| Hyäne | ||
| Händler | Söldnerwachen | Söldnerwachen |
| Höhlenbär | 2W8 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen |
| Höhlenechse | Kritischer Treffer | |
| Höhlenlöwe | Extraangriffe: 2W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht |
| Höhlenmensch | ||
| Höllenhund | Odemwaffe (Feuer); Überrascht mit 4 zu 6 | Nur auf 1 überrascht; 50% Chance Verstecktes oder Unsichtbares erkennen |
| Höllenschlundteufel | 2W4 Extraschaden/Runde durch Einschnüren; Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 2 TP/Runde |
| Hügelriese | Felsen werfen | Felsen fangen |
| Ifrit | Magiebegabt | Schutz gegen Feuer |
| Iguanodon | ||
| Imp | Magiebegabt; Giftstachel | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt; Immun gegen Kälte & Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde |
| Indricotherium | ||
| Irrlicht | Kontakt (2W8 TP Elektrizität) | Unsichtbar werden |
| Jagdhund | ||
| Janni | Magiebegabt; +1 Angriffswürfe für Männer | Ätherisch werden |
| Juju-Zombie | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Todesmagie, Illusionsmagie & mentale Angriffe; ½ Schaden durch Feuer; Magische Waffe benötigt, aber stechend & stumpf nur ½ Schaden; Diebesfähigkeiten (FK 92%) | |
| Jungtitan | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden |
| Kadaverkriecher | Kontakt mit Tentakel (Lähmung) | |
| Karfunkel | Telepathie | |
| Karyatidegolem | ½ Schaden durch nicht-magische Waffen; Magische Waffen unterdrücken; Waffen zerstören | |
| Katzenjammer | Kreischen | Diebesfähigkeiten (FK 95%, ISV 75%, LB 75%); nur in 10% überrascht; ungewöhnliche Geschicklichkeit |
| Kauzbär | 2W8+Umarmung Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke; 2W8 Extraschaden/Runde durch Umarmung | |
| Kirin | Magiebegabt (ZAK18); Magisches Horn ist +3 Waffe | |
| Klein-Otyugh | Tentakelgriff statt Schaden; 1W3+1 Extraschaden/Runde durch Tentakelgriff | Nie überrascht; Infravision 9 IF |
| Klingenteufel | Magiebegabt; Furchtangriff | Teufelseigenschaften |
| Knochenteufel | Magiebegabt; Furchtaura; Giftstachel | Teufelseigenschaften; Ultravision 10 AF |
| Koatl | 2W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen; Magiebegabt (ZAK5, KLE7, oder beides) | Vielförmiges Selbst; Ätherisch werden |
| Kobold | Lichtempfindliche Infravision 6 IF | |
| Krabbenmensch | ||
| Krake | 3W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen; Magiebegabt; Schiffe versenken | Tinte |
| Kreischer | Lärm | |
| Krokodil | Überrascht mit 3 zu 6 | Kälteempfindlich |
| Krähe | Augen hacken | |
| Kuh | Stampede | |
| Kullule | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Schlaf, Bezaubern & ähnliche Zauber (wie Untote) | |
| Kupferdrache | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne |
| Lacedon | Kontakt (Lähmung) | Untoteneigenschaften |
| Lakengeist | 1W4 Extraschaden/Runde durch Erdrücken; Lakenghul erschaffen | Untoteneigenschaften |
| Lakenghul | Säurespritzer (1W6+1 TP) | Untoteneigenschaften |
| Lamassu | Magiebegabt (KLE8) | Schutzaura vor Bösem |
| Lamia | Kontakt (WEI-Entzug); Magiebegabt | |
| Lamia-Adlige | Kontakt (WEI-Entzug); Magiebegabt; Menschenmimik | |
| Landhai | Extraangriffe: 3W6 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn in die Enge getrieben | |
| Laufvogel | ||
| Lavamephit | Kontakt (1W8 TP Hitze); Odemwaffe (Lava); Magiebegabt | Lavagebundene Regeneration 2 TP/Runde |
| Ledergolem | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; ½ Schaden durch stumpfe Waffen | |
| Lehmgolem | Tiefe Wunden; Hast | Magische stumpfe Waffe benötigt |
| Leichnam | Kontakt (2W6 TP Kälte & Lähmung); Magiebegabt (ZAK18+, KLE18+ oder beides); Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Lähmung, Wahnsinn, Vielförmigkeit, Todesmagie & Schwächung; Magische Waffe benötigt |
| Leichtes Schlachtross | ||
| Lemure | Teufelseigenschaften; Immun gegen Schlaf & Bezaubern; Regeneration 1 TP/Runde | |
| Leprechaun | Magiebegabt | Nie überrascht |
| Lernäische Hydra | Lerna-Regeneration 16 TP/1W4 Runden | |
| Leviathan | Ganz schlucken; Schiffe kentern | |
| Lindwurm | Giftstachel | |
| Lokathah | ||
| Luftdiener | Überrascht mit 4 zu 6 | +1 Waffe benötigt; Unsichtbar |
| Luftelementar | +1 Angriffswürfe & +4 Schaden gegen fliegende Gegner; Wirbelwind | +2 Waffe benötigt |
| Luftgrusel | Überrascht mit 4 zu 6; Unsichtbar werden; Gewinnt immer Initiative | Luftzauberbann; +2 Waffe benötigt |
| Lähmgelee | Kontakt (Lähmung) | Immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, Elektrizität & Zauber, die den Geist beeinflussen |
| Löwe | Extraangriffe: 1W6+1 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht |
| Magmaelementar | Hitzeaura (Metall erhitzen) | +1 Waffe benötigt |
| Makohai | ||
| Mammut | ||
| Mantikor | Schwanzstacheln | |
| Margyl | +1 Waffe benötigt; Diebesfähigkeiten (ISV 80% gegen Stein) | |
| Marid | Magiebegabt | Schutz gegen Wasser; Infravision 6 IF; Ultravision 10 AF |
| Marilith | Magiebegabt; 1W6 Extraschaden/Runde durch Quetschen | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt |
| Mastodon | ||
| Medusa | Blickangriff (Versteinerung) | |
| Meermensch | ||
| Messingdrache | Odemwaffe (Schlaf, Furcht); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne |
| Mezzodaimon | Magiebegabt | Daimoneneigenschaften |
| Mimik | Klebstoff | Mimikry |
| Minotaurus | Nur auf 1 überrascht | |
| Mittelschweres Schlachtross | ||
| Moderschlurfer | In 2W4 Runden erwürgen, wenn beide Angriffe treffen | Immun gegen Elektrizität (stattdessen +1 TW) & Feuer; ½ Schaden durch Kälte (keiner, wenn RW gelingt) & Waffen |
| Monadarchon | Magiebegabt | Engeleigenschaften; Immun gegen Feuer |
| Monoclonius | 1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |
| Monsterfledermaus | Überrascht mit 3 zu 6; Schrei | Flugmanöver |
| Monsterhyäne | ||
| Monsterschakal | ||
| Monsterskorpion | ||
| Monsterspinne | Spinnennetze | |
| Monstertausendfüßler | ||
| Monsterwasserspinne | ||
| Monsterwiesel | 2W6 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | |
| Monsterzombie | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte | |
| Mooshirte | Bäume animieren | Nie überrascht |
| Morlock | Blindheit; Verbesserte Ohren & Nasen | |
| Mosasaurus | ||
| Movanarchon | Magiebegabt | Engeleigenschaften |
| Muli | ||
| Mumie | Kontakt (Krankheit); Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt |
| Mörderfrosch | Überrascht mit 4 zu 6; Springen | |
| Mördermimik | Klebstoff | Mimikry |
| Nachtmahr | Brennende Hufe | Giftiger Rauch |
| Nachtvettel | Magiebegabt; Nächtliche Heimsuchung | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +3 Waffe benötigt; Höllisches Amulett |
| Nadelmensch | Überrascht mit 4 zu 6 | Tarnung |
| Nalfeshnee | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt |
| Narwal | ||
| Nashorn | Sturmangriff (4W6 & 2W4 Trampeln) | |
| Nebeldrache | Odemwaffe (Nebel); Magiebegabt; Fürchterliche Gestalt | Drachensinne; Nebelgestalt |
| Nebelriese | Felsen werfen; Überrascht mit 5 zu 6 | Felsen fangen; Nur auf 1 überrascht |
| Necrophidius | Überrascht mit 3 zu 6; Totentanz | Immun gegen Gift, Schlaf, Bezaubern & Zauber, die den Geist beeinflussen |
| Nereide | Spucke; Wasser kontrollieren | Kuss der Tiefe; Bezirzend |
| Nesselqualle | Kontakt (Lähmung) | Transparent |
| Nilbog | Schaden und Heilung vertauscht | |
| Nixe | Person bezaubern; Wasseratmung | |
| Nomade | Überrascht mit 4 zu 6 | |
| Nothosaurus | ||
| Nycadaimon | Magiebegabt | Daimoneneigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 3 TP/Phase |
| Nymphe | Magiebegabt (DRU7) | Atemberaubende Schönheit, Dimensionstor |
| Ochse | Sturmangriff (2W8 & 1W4 Trampeln) | |
| Ockergelee | Immun gegen Elektrizität (Blitzschlag zerteilt sie) | |
| Oger | ||
| Ogermagier | Magiebegabt | Regeneration 1 TP/Runde |
| Ogrillon | ||
| Ork | Lichtempfindliche Infravision 6 IF | |
| Ornitholestes | ||
| Otter | ||
| Panzernashorn | Sturmangriff (4W4 & 2W4 Trampeln) | |
| Pavian | ||
| Pegasus | ||
| Pentaceratops | 3W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |
| Peryton | +1 Waffe benötigt | |
| Pferdegreif | ||
| Phantom | Furcht | Muss exorziert werden |
| Phasenspinne | Phasenverschiebung | |
| Phoenix | Magiebegabt | Nie überrascht; Immun gegen Feuer; +3 Waffe benötigt; +3 Initiative; Infravision 12 IF; Ultravision 20 AF |
| Pilger | ||
| Pirat | ||
| Planetar | Magiebegabt (KLE7 & DRU7) | Hohe Engeleigenschaften |
| Plapperer | Diebesfähigkeiten (ISV 40%, nur im Sumpf) | |
| Plateosaurus | ||
| Plesiosaurus | ||
| Polarwal | Schmetterschlag (9W8 bis 11W8) | |
| Poltergeist | Untoteneigenschaften; Unsichtbar; Silberne oder magische Waffe benötigt | |
| Pony | ||
| Pottwal | Schmetterschlag (14W8 bis 18W8); Ganz schlucken | |
| Pseudodrache | Giftstachel | Chamäleon |
| Pteranodon | ||
| Pterodaktylus | ||
| Puma | Extraangriffe: 1W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht |
| Purpurling | Giftsekret (Verrotten) | |
| Purpurwurm | Ganz schlucken; Giftstachel | |
| Pyrohydra | Odemwaffe (Feuer) | |
| Pyrolisk | Blickangriff (Entflammen); Feuerwerk (gleißend) | Immun gegen Feuer |
| Quarz-Strangmonster | Strangangriffe (×6) halbiert Stärke; Giftinjektion | Immun gegen nicht-magische Fernkampfwaffen |
| Quasit | Kontakt (GES-Entzug); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; Immun gegen Kälte, Feuer & Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde |
| Quetzalcoatlus | ||
| Quieker | 1W4+4+Festhalten Extraschaden, wenn beide Krallen treffen; Extraangriffe/Runde: 1W3 (×2) [2 Hinterkrallen] durch Festhalten; Überrascht mit 3 zu 6; +2 Bonus auf Angriffe & Schaden während Überraschung | Tarnung (Wälder) |
| Rabe | Augen hacken | |
| Rakschasa | Magiebegabt (ZAK5 & KLE2); Gedankenlesen; Illusionsgestalt | Immun gegen Zauber 1. bis 7. Grades; Magische Waffe benötigt, aber bis +2 Bonus nur ½ Schaden |
| Ratte | ||
| Rauchelementar | Rauchaura | +1 Waffe benötigt; Schutz gegen Luft; Formwechsel |
| Rauchmephit | Odemwaffe (Rauch); Magiebegabt | Feuerblitz |
| Raureiffuchs | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; ×2 Schaden durch Feuer |
| Reitpferd | ||
| Remorhaz | Ganz schlucken | Extreme Hitze |
| Rhamphorhynchus | ||
| Riesenaal | ||
| Riesenadler | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht |
| Riesenalligatorfisch | Ganz schlucken | |
| Riesenameise | ||
| Riesenbasilisk | Blickangriff (Versteinerung); Giftiger Mundgeruch; Giftklauen | Nur auf 1 überrascht |
| Riesenbiene | Nur ein Angriff | |
| Riesenblutegel | TW Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | |
| Riesenbohrkäfer | ||
| Riesenbombardierkäfer | Gaswolke | Gaswolke |
| Riesenbremse | 2W6 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | Springen |
| Riesendachs | ||
| Riesenechse | Kritischer Treffer | |
| Rieseneule | Sturzflug; Überrascht mit 5 zu 6 | Ultravision 20 AF; Lautlos fliegen |
| Riesenfeuerkäfer | ||
| Riesenfisch | Überrascht mit 4 zu 6 | |
| Riesenfledermaus | Flugmanöver | |
| Riesenfliege | Springen | |
| Riesenfrosch | Überrascht mit 4 zu 6; Springen; Zungenangriff | |
| Riesengiftfrosch | Kontakt (Gift) | |
| Riesengiftkröte | ||
| Riesenhirsch | ||
| Riesenhirschkäfer | ||
| Riesenhummel | ||
| Riesenhyäne | ||
| Riesenkalmar | 1W6 Extraschaden/Runde durch Quetschen | Tinte |
| Riesenkobra | Gift spucken | |
| Riesenkrabbe | Überrascht mit 4 zu 6 | |
| Riesenkrebs | Überrascht mit 3 zu 6 | |
| Riesenkrokodil | Überrascht mit 3 zu 6 | Kälteempfindlich |
| Riesenkröte | ||
| Riesenluchs | Extraangriffe: 1W3 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 4 zu 6 | Nur auf 1 überrascht; Diebesfähigkeiten (FK 90%, ISV 90%, LB 90%, S/F 75%) |
| Riesenmantis | Extraangriff/Runde: 3W4 [Mandibel] durch Festhalten; Überrascht mit 5 zu 6 | |
| Riesenmeeresschildkröte | Boote kentern | Im Panzer verstecken |
| Riesenmuräne | ||
| Riesennacktschnecke | Säure spucken | Klingenwaffe, Stichwaffe oder magische stumpfe Waffe benötigt |
| Riesennashornkäfer | ||
| Riesenoktopus | 2W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen | Tinte |
| Riesenotter | ||
| Riesenrabe | Augen hacken | |
| Riesenratte | ||
| Riesenschakal | ||
| Riesenschnappschildkröte | Überrascht mit 4 zu 6 | Im Panzer verstecken |
| Riesenseepferd | ||
| Riesenskorpion | ||
| Riesenspinne | Überrascht mit 5 zu 6 | |
| Riesentausendfüßler | ||
| Riesentroll | Troll-Regeneration 2 TP/Runde; Infravision 9 IF; Geschosse fangen | |
| Riesenvielfraß | Moschus | |
| Riesenviper | ||
| Riesenwasserkäfer | ||
| Riesenwespe | ||
| Riesenwiesel | 1W8 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | |
| Riesenwildschwein | Letztes Aufbäumen | |
| Riesenwolf | ||
| Riesenzecke | 1W6 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | |
| Riesenziege | Sturmangriff (2W8+4, +4 Angriffswurf) | |
| Riesenzitteraal | Stromstoß | |
| Riesling | ||
| Riffhai | ||
| Roch | ||
| Rostmonster | Kontakt mit Greiffühler (Rosten) | |
| Rostschimmel | Krankheitssporen | Nur durch Säure, Alkohol & Herbizide verwundbar |
| Rot-Manalishi | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
| Rotdrache | Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne |
| Räuber | ||
| Sahuagin | ||
| Salamander | 2W6+Kontakt Extraschaden/Runde durch Quetschen; Kontakt (1W6 TP Hitze) | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Feuer, Schlaf, Bezaubern & Festhalten; Kälteanfällig |
| Sargleiche | 1W6 Extraschaden/Runde durch Würgegriff | Untoteneigenschaften; Fürchterliche Auferstehung; Magische Waffe benötigt |
| Satyr | Magiebegabt (Flöte) | Nur auf 1 überrascht; Tarnung (Blattwerk) |
| Saurolophus | ||
| Saurophaganax | ||
| Schaf | Sturmangriff (2W2, nur Böcke) | |
| Schakal | ||
| Schakalwer | Blickangriff (Schlaf) | Eiserne oder +1 Waffe benötigt |
| Schatten | Kontakt (STR, GES oder KON-Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Lähmung & mentale Angriffe; Magische Waffe benötigt |
| Schattendrache | Odemwaffe (Stufenentzug); Magiebegabt; Fürchterliche Gestalt | Diebesfähigkeiten (ISV 65%); Drachensinne; Infravision 18 IF; Ultravision 10 AF; Magische Waffe benötigt |
| Schlammelementar | 2W8 Extraschaden/Runde durch Einschnüren | +1 Waffe benötigt |
| Schlickpirscher | Kontakt (Lähmung) | Tarnung |
| Schreckgespenst | Kontakt (2 Stufen Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt |
| Schreckhahn | Kontakt (Versteinerung) | |
| Schwan | Desorientieren | Nur auf 1 überrascht |
| Schwanmaid | Desorientieren | Nur auf 1 überrascht; +1 Waffe benötigt |
| Schwarz-Manalishi | Magiebegabt | Teufelseigenschaften |
| Schwarzbär | 2W4 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen |
| Schwarzdrache | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne |
| Schweres Schlachtross | ||
| Schwertfisch | ||
| Schwertwal | Schmetterschlag (6W8 bis 7W8) | |
| Seelenlarve | ||
| Seelöwe | ||
| Seeotter | ||
| Seetroll | Salzwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | |
| Seeungeheuer | 3W6 Extraschaden/Runde durch Quetschen | |
| Seevettel | Grausiges Äußeres; Blickangriff (Lähmung) | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +1 Waffe benötigt |
| Seilgolem | 6 Extraschaden/Runde durch Würgegriff | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; ½ Schaden durch stumpfe Waffen |
| Shaitan | Kontakt (Gefangenschaft) | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt |
| Shantungosaurus | ||
| Shedu | Magiebegabt (ZAK9) | Telepathie; Ätherisch werden |
| Shub | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften |
| Silberdrache | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne; Vielförmiges Selbst |
| Singvogel | ||
| Sirene | Gesang (Bezaubern); Kontakt (INT-Entzug); Magiebegabt | +2 RW gegen Gift; Infravision 6 IF; Immun gegen Gas |
| Skelett | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; ½ Schaden durch Klingen- und Schnittwaffen | |
| Skelettkrieger | Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Magische Waffe benötigt |
| Skelettpferd | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; ½ Schaden durch Klingen- und Schnittwaffen | |
| Skorpion | ||
| Solar | Magiebegabt (ZAK12, ILU12, KLE12 & DRU12) | Hohe Engeleigenschaften; Immun gegen Säure |
| Spektraltroll | Besonderer Schaden | Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 12 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt; Unsichtbar |
| Spinne | ||
| Sprosshirte | Bäume animieren | Nie überrascht |
| Stachelteufel | Magiebegabt; Flammenstacheln | Teufelseigenschaften |
| Stammesmensch | ||
| Stampfer | Giftstachel | |
| Stegosaurus | ||
| Steingolem | Verlangsamen | +2 Waffe benötigt |
| Steingräber | Überrascht mit 4 zu 6 | Mit Fels verschmelzen |
| Steinriese | Felsen werfen | Felsen fangen |
| Steppenelefant | ||
| Stier | Sturmangriff (3W4 & 1W4 Trampeln) | |
| Stollenschläger | Überrascht mit 4 zu 6 | Erdverschmelzung; Tarnung |
| Strangmonster | Strangangriffe (×6) halbiert Stärke | Immun gegen Elektrizität, ½ Schaden durch Kälte |
| Strohgolem | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; Immun gegen Stichwaffen; ½ Schaden durch stumpfe Waffen; ×2 Schaden durch Feuer | |
| Sturmriese | Magiebegabt | Immun gegen Elektrizität |
| Styracosaurus | 2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |
| Succubus | Kontakt mit Kuss (1 Stufe Entzug); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt |
| Sylphe | Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören | Unsichtbar werden |
| Säbelzahntiger | Extraangriffe: 2W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; +2 Angriffswürfe mit Biss | Nur auf 1 überrascht |
| Tarasque | Angst & Schrecken; Kritischer Biss; Sprint | Reflektierender Carapax; Immun gegen Feuer & Psi; +1 Waffe benötigt; Perfekte Regeneration 1 TP/Runde |
| Tarbosaurus | ||
| Tausendfüßler | ||
| Telmatosaurus | ||
| Teufelskatze | Immun gegen Bezaubern, Schlaf, Festhalten & Suggestion; Unsichtbar | |
| Tierskelett | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; ½ Schaden durch Klingen- und Schnittwaffen | |
| Tierzombie | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Langsam | |
| Tiger | Extraangriffe: 2W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht |
| Tigerhai | ||
| Titan | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden |
| Todesalb | Kontakt (1 Stufe Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt |
| Todesfee | Fürchterliche Gestalt; Heulen | Untoteneigenschaften; ½ Schaden durch Kälte & Elektrizität; Magische Waffe benötigt |
| Todesritter | Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6); Furchtaura | Untoteneigenschaften; Nachtmahr beschwören; Magiereflextion 11% |
| Todeswächter | Vibration | Tarnung |
| Trampeltier | Spucke | |
| Triceratops | 4W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | |
| Triton | ||
| Troglodyt | Überrascht mit 4 zu 6; Abstoßender Geruch | Infravision 9 IF |
| Troll | Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF | |
| Tyrannosaurus | ||
| Uduk | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; Chamäleon; Infravision 6 IF |
| Unsichtbarer Pirscher | Überrascht mit 5 zu 6 | Unsichtbar |