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Version vom 2. Oktober 2022, 13:45 Uhr
| Monster | Häufigkeit | Gruppengröße | Monstergröße | Bewegungsrate | Rüstungsklasse | Trefferwürfel | Angriffe | Schaden | Sonderangriffe | Sonderabwehr | Magieresistenz | Lager-Chance | Intelligenz | Gesinnung | Stufe | EP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Achaierai | 1W8 | G | 8 | 9 | 1W8 (×2)/1W10 | Giftwolke | 35% | 5% | 8-10 | CB | 2750 | |||||
| Adler | 1W2 | 6 | 1+3 | 1W2 (×2)/1W2 | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht | 20% | 1 | 35+2 | |||||||
| Al-Mi'raj | 2W10 | K | 7 | 1 | 1W4 | 1 | 5+1 | |||||||||
| Albertosaurus | 1 oder 4W6 | G | 7 | 8 | 2W6 | 500+8 | ||||||||||
| Allosaurus | 1 oder 2W8 | G | 6 | 15 | 3W6 | 1750+18 | ||||||||||
| Alraune | 3W6 | K | 5 | 1+1 | 1W4 (×2) | Würgen, wenn Angriffswurf von 20; 1W4 Extraschaden/Runde durch Würgen | ½ Schaden durch Feuer; Immun gegen Schlaf; Körperschallwahrnehmung; Lichtempfindlich | 20% | 5-10 | NB | 30+1 | |||||
| Alû | 5 | 6+4 | Waffe+Stärkebonus oder Kontakt | Kontakt (1W8 TP Entzug & 1W4 TP Selbstheilung); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; Infravision 12 IF | 30% | 15% | 11-18 | CB | 4050+14 | ||||||
| Amphisbaena | 1W3 | 3 | 6 | 1W4+Gift (×2) | Immun gegen Kälte | 1 | 475+6 | |||||||||
| Androsphinx | G | -2 | 12 | 2W6 (×2) | Magiebegabt (KLE6); Brüllen | 60% | 15-16 | CG | 2800+16 | |||||||
| Animierter Baum | 1W2 | G | 0 | 12 | 4W6 (×2) | 100% | 1300+16 | |||||||||
| Ankheg | 1W6 | G | 2 | 3 bis 8 | 3W6 | Odemwaffe (Säure) | 15% | 390+1 | ||||||||
| Anklyosaurus | 1W4+1 | G | 0 | 9 | 3W6 | 750+12 | ||||||||||
| Annis | 1W3 | G | 0 | 9 | 1W8+8 (×2)/1W8+1 | Festhalten wenn alle Angriffe treffen; Automatische Treffer durch Festhalten | Immun gegen Illusionen; Aussehen verändern; Nebelwolke | 20% | 8-16 | CB | 1200+10 | |||||
| Apatosaurus | 4W10 | G | 7 | 30 | 1W10 | Todtrampeln | 2500+35 | |||||||||
| Archaeopteryx | 4W12 | K | 1W2 | 5+1 | ||||||||||||
| Archelon | 1W4 | G | 3 | 7 | 3W4 | 475+10 | ||||||||||
| Argentinosaurus | 4W6 | G | 7 | 38 | 1W12 | Todtrampeln | 2500+35 | |||||||||
| Assagim | 10W10 | 9 | 1 | Waffe oder 1W2 (×2) | Teufelseigenschaften; Dimensionsgebundene Regeneration 1 TP/Runde | 2-4 | RB | 18+1 | ||||||||
| Astralarchon | 1W3 | -6 | 9+36 | Waffe+6 (×2) | Magiebegabt | Engeleigenschaften | 65% | 17-18 | JG | 10100+25 | ||||||
| Atterkopp | 1W2 | 6 | 5+1 | 1W4 (×2)/1W8+Gift | Spinnennetz | 30% | 2-4 | NB | 150+5 | |||||||
| Auge der Tiefe | G | 5 | 10 bis 12 | 2W4 (×2)/1W6 | Blickangriff (Lähmung); Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung | 20% | 11-12 | RB | 3000+16 | |||||||
| Aurumvorax | K | 0 | 12 | 2W4+Festbeißen | Extraangriffe/Runde: 1W6 (×2W4) [2-8 Klauen] durch Festbeißen; 8 Extraschaden/Runde durch Festbeißen | Immun gegen Gift & Gas; ½ Schaden durch Feuer & Stumpfe Waffen | 25% | 1 | 2250+16 | |||||||
| Ausgeburt des Caius | 1W3 | 4 | 1W8+Kontakt/Wurminfektion | Kontakt (Krankheit) | Untoteneigenschaften; Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Immun gegen mentale Angriffe; Furchtaura | 5-7 | CB | 215+4 | ||||||||
| Axtschnabel | 1W6 | G | 6 | 3 | 1W3 (×2)/2W4 | 1 | 50+2 | |||||||||
| Azer | 1W4 | 2 | 2+1 | Waffe+1+Kontakt oder Kontakt | Kontakt (1W4+1 TP Hitze; nur 1 TP Hitze mit Waffe) | Immun gegen Feuer; ×2 Schaden durch Kälte | 5% | Besonders | 5-12 | RN | 40+3 | |||||
| Babau | 1W3 | -3 | 7+14 | Waffe+7 oder 1W4+1 (×2)/2W4 | Magiebegabt; Blickangriff (Schwächung) | Dämoneneigenschaften; Schleim; Diebesfähigkeiten (DYB 9) | 50% | 20% | 11-12 | CB | 2000+12 | |||||
| Baku | G | -2 | 12+12 | 3W6 | Extraangriffe: 2W6 (×2) [Vorderfüße], wenn Gegner K/M ist; Furchttrompete | Unsichtbar oder ätherisch werden | 20% | 15-18 | NG | 4900+18 | ||||||
| Balor | 1W3 | G | -2 | 8+8 | 1W12+1 oder Zusichzerren+Kontakt | Kontakt (3W6 TP Feuer); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 75% | 20% | 13-14 | CB | 3600+12 | ||||
| Barghest | 1W2 | 4 | 6+6 bis 12+12 | 2W4+Stärkebonus (×2) | Magiebegabt; Hundegestalt | Wachstumswerte | Besonders | 13-18 | NB | |||||||
| Barrakuda | 2W6 | K-G | 6 | 1 bis 3 | 2W4 | 20+2 | ||||||||||
| Bartteufel | 1W2 | 1 | 6+6 | Waffe oder 1W2 (×2)/1W8 | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 45% | 15% | 8-10 | RB | 1125+10 | |||||
| Basilisk | 1W4 | 4 | 6 | 1W10 | Blickangriff (Versteinerung) | 40% | 1 | 1000+8 | ||||||||
| Bastard | 10W10 | 5 | 1 | 1W4 oder Waffe | Diebesfähigkeiten (DYB 6-11) | 40% | 5-10 | RN | 20+1 | |||||||
| Baumhirte | 1W20 | G | 0 | 9 bis 10 | 3W6 (×2) | Bäume animieren | Nie überrascht | 10% | 11-12 | CG | 1950+14 | |||||
| Bergriese | 1W8 | G | 4 | 12 | 4W10 | Felsen werfen | Felsen fangen | 90% | 13-14 | CN | 2850+16 | |||||
| Bernsteinrebe | G | 7 | 3 | Hypnosporen | Hirnverzehrende Ranken (INT-Entzug) | Bernsteinzombies | 100% | 75+3 | ||||||||
| Bernsteinzombie | 1W2 | Wie Opfer | 2 | 1W8 oder Waffe | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern & Festhalten | 40+2 | ||||||||||
| Berserker | 10W10 | 7 | Waffe oder Waffe (×2) | +2 Angriffswurf, wenn nur 1 Angriff | 10% | 8-12 | 5+1 | |||||||||
| Blau-Manalishi | 1W4 | 3 | 5+1 | Waffe+3 | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 20% | 35% | 8-10 | RB | 550+6 | |||||
| Blaudrache | 1W4 | G | 2 | 8 bis 10 | 1W6 (×2)/3W8 | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne | 50% | 11-12 | RB | ||||||
| Blindheimer | 1W4 | K | 3 | 4+2 | 1W8 | Blickangriff (Erblindung) | 5% | 1 | CB | 110+5 | ||||||
| Blitzechse | 1W2 | G | 4 | 12 | 2W4/1W4+1+Einwickeln | Extraangriffe/Runde: 1W6 (×6) [6 Klauen] durch Einwickeln; Odemwaffe (Blitz); Ganz schlucken | Immun gegen Elektrizität & Gift | 5-7 | NB | 2750+16 | ||||||
| Blitzelementar | K | 2 | 6, 9 oder 12 | 1W6+TW-Bonus | Entladung; Überspringen | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Elektrizität; ½ Schaden durch Feuer & Säure; Wasserempfindlich | 5-7 | 1000+15 | ||||||||
| Blutmücke | 3W10 | K | 8 | 1+1 | 1W3+Blutsaugen | 1W3 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | 55% | 1 | 35+2 | |||||||
| Blutroter Tod | 1 | 4 | 13 | 3W10 | Doppelte Bewegung wenn immateriell; Überrascht mit 5 zu 6 wenn immateriell | +2 Waffe benötigt wenn immateriell, ansonsten +1 Waffe benötigt | 100% | 60% | 17-18 | NB | 7050+18 | |||||
| Boa | 1W2 | G | 5 | 6+1 | 1W4/2W4+Quetschen | 2W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen | 1 | 225+8 | ||||||||
| Boalisk | 1W3 | G | 5 | 5+1 | 1W3/1W6+1+Quetschen | 1W6+1 Extraschaden/Runde durch Quetschen; Blickangriff (Mumienfäule) | 1 | 350+6 | ||||||||
| Brachiosaurus | 4W8 | G | 7 | 36 | 1W12 | Todtrampeln | 2500+35 | |||||||||
| Braunbär | 1W6 | G | 6 | 5+5 | 1W6 (×2)/1W8 | 2W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | 2-4 | 160+6 | |||||||
| Braunschimmel | K-G | 0 | Warmeabsorption | Nur durch magische Kälte verwundbar | 0 | |||||||||||
| Brigant | 20W10 | R | Waffe | 20% | 8-12 | CB | 5+1 | |||||||||
| Bronzedrache | 1W4 | G | 2 | 8 bis 10 | 1W6 (×2)/4W6 | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne | 45% | 15-16 | RG | ||||||
| Buckelwal | 1W8 | G | 4 | 26 bis 33 | 4W8 bis 5W8 | Schmetterschlag (13W8 bis 16W8) | 5-7 | 17000+35 | ||||||||
| Bullenhai | 6 | 4 | 1W4+1 | 1 | 75+3 | |||||||||||
| Büffel | 4W6 | G | 7 | 5 | 1W8 (×2) | Sturmangriff (3W4 & 1W4 Trampeln) | 1 | 110+4 | ||||||||
| Camarasaurus | 5W10 | G | 7 | 18 | 1W8 | Todtrampeln | 2000+30 | |||||||||
| Cambion | M-G | 6 | 5 bis 8 | Waffe+Stärkebonus (×2) | Attribute & Klassen | Dämoneneigenschaften; Infravision 6 IF | Besonders | 15% | 8-16 | CB | 1275+10 | |||||
| Centrosaurus | 10W100 | G | 7 | 7 | 1W8 | 1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | 200+4 | |||||||||
| Ceratosaurus | 1W4 | G | 5 | 8 | 1W6 (×2)/4W4 | 500+10 | ||||||||||
| Cetiosaurus | 5W10 | G | 7 | 20 | 1W8 | Todtrampeln | 2000+30 | |||||||||
| Charonosaurus | 2W10 | G | 7 | 15 | 2W8 | 2000+16 | ||||||||||
| Chimäre | 1W4 | G | 4 | 9 | 1W3 (×2)/1W4 (×2)/2W4/3W4 | Odemwaffe (Feuer) | 40% | 2-4 | CB | 1300+12 | ||||||
| Coeurl | 1W4 | G | 2 | 6+6 | 2W4 (×2) | 25% | 8-10 | 400+6 | ||||||||
| Compsognathus | 8W4 | K | 7 | 1+2 | 1W6 | 15+1 | ||||||||||
| Criosphinx | 1W4 | G | 0 | 10 | 2W4 (×2)/3W6 | Kritischer Kopfstoß | 30% | 8-10 | 1300+14 | |||||||
| Cryohydra | G | 5 | 5 bis 12 | 1W6 (×5) bis 1W10 (×12) | Odemwaffe (Frost) | 20% | 2-4 | |||||||||
| Dachs | 1W6 | K | 4 | 1+2 | 1W2 (×2)/1W3 | 2-4 | 30+1 | |||||||||
| Dakon | 6W10 | 5 | 1+1 | 1W10 (×2) | 50% | 8-10 | RN | 25+2 | ||||||||
| Dampfmephit | 7 | 3+3 | 1W4+Kontakt (×2) | Kontakt (1 TP Hitze); Odemwaffe (Dampf); Magiebegabt | 8-10 | JB | 170+4 | |||||||||
| Dao | 1 | G | 3 | 8+3 | 3W6 | Magiebegabt | Schutz gegen Erde | 5-12 | NB | 1600+12 | ||||||
| Deckenlauerer | G | 6 | 10 | 1W6+Erdrücken | Überrascht mit 4 zu 6; 1W6 Extraschaden/Runde durch Erdrücken; Erstickt in 1W4+1 Runden durch Erdrücken | Tarnung | 95% | 1500+13 | ||||||||
| Deinonychus | 1 oder 2W4 | G | 6 | 5 | 1W3 (×2)/2W6 | 120+5 | ||||||||||
| Delfin | 2W10 | 5 | 2+2 | 2W4 | 11-12 | RG | 65+3 | |||||||||
| Derwisch | 30W10 | R | Waffe | Prüfen nie Kampfgeist | 5% | 8-12 | RG | 5+1 | ||||||||
| Diceratops | 1W20 | G | 7 | 8 | 1W10 | 2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | 500+8 | |||||||||
| Dilophosaurus | 1W4+1 | G | 7 | 5 | 3W4 | 120+5 | ||||||||||
| Dimetrodon | 3W6 | G | 7 | 7 | 1W10 | 100+6 | ||||||||||
| Diplodocus | 5W10 | G | 7 | 25 | 1W8 | Todtrampeln | 2500+35 | |||||||||
| Doppelgänger | 3W4 | 5 | 4 | 1W12 | Verwandlung; Überrascht mit 4 zu 6; Gedankenlesen | Immun gegen Bezaubern & Schlaf | 20% | 11-12 | 285+3 | |||||||
| Dornenhund | 2W10 | 3 | 4 | 1W4+1 | Extraangriff: 3W4 [Dornen], wenn Biss trifft | 1 | 105+3 | |||||||||
| Drachenschildkröte | G | 0 | 13 | 2W6 (×2)/4W8 | Odemwaffe (Dampf) | 5% | 11-12 | 7000+18 | ||||||||
| Dragonne | G | 2 | 9 | 1W8 (×2)/3W6 | Gebrüll (Taubheit & halbiert Stärke) | 40% | 5-7 | 1400+14 | ||||||||
| Dragonnele | 1W4 | G | 3 | 8+4 | 1W6 (×2)/4W4 | 2-4 | 600+12 | |||||||||
| Drakolisk | 1W2 | G | 3 | 7+3 | 1W6 (×2)/3W4 | Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung) | 60% | 5-10 | CB | 1000+10 | ||||||
| Dretch | 2W4 | K | 2 | 4 | 1W4 (×2)/1W4+1 | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 30% | 15% | 5-7 | CB | 175+4 | ||||
| Dromedar | 1W12 | G | 7 | 3 | 1W4 | Spucke | 1 | 50+2 | ||||||||
| Dryade | 1W6 | 9 | 2 | Waffe | Person bezaubern | Dimensionstor; Tarnung (Bäume) | 50% | 10% | 13-14 | 105+3 | ||||||
| Dschinn-Adlige | G | 4 | 10 | 3W8 | Magiebegabt; Wirbelwind | Schutz gegen Luft | 8-14 | CG | 1950+14 | |||||||
| Dschinni | G | 4 | 7+3 | 2W8 | Magiebegabt; Wirbelwind | Schutz gegen Luft | 8-14 | CG | 725+5 | |||||||
| Dunkleosteus | 1W2 | G | 6 | 10 | 5W4 | Ganz schlucken | 1000+12 | |||||||||
| Echsenmensch | 10W4 | 5 | 2+1 | Waffe oder 1W2 (×2)/1W8 | 30% | 5-10 | 20+2 | |||||||||
| Edmontosaurus | 2W12 | G | 6 | 12 | 1W12 | 1200+16 | ||||||||||
| Einhorn | 1W4+1 | G | 2 | 4+4 | 1W6 (×2)/1W12 | Überrascht mit 5 zu 6; Sturmangriff (2W12); Magiebegabt | Immun gegen Gift, Bezaubern, Festhalten & Todesmagie; Nie überrascht | 5% | 8-10 | CG | 440+4 | |||||
| Eisbär | 1W6 | G | 6 | 8+8 | 1W10 (×2)/2W6 | 3W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | 2-4 | 600+12 | |||||||
| Eiselementar | G | 3 | 8, 12, 16 oder 24 | 3W12 | −3 Schaden gegen kältenutzende Gegner; Kälteaura (1W4 TP); Wasser gefrieren | +1 Waffe benötigt; Eisgebundene Regeneration 1W8 TP/Runde; ½ Schaden durch Kälte; ×2 Schaden durch Feuer | 5-7 | 2850+15 | ||||||||
| Eisengolem | G | 3 | 18 | 4W10 | Giftwolke | +3 Waffe benötigt | Besonders | 8550 | ||||||||
| Eiskröte | 1W4 | G | 4 | 5 | 3W4 | Eisangriff (3W6 TP) | 40% | 8-10 | 205+5 | |||||||
| Eisteufel | G | -4 | 11 | 2W6+4+Einfrieren oder 1W4 (×2)/2W4/3W4 | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; Regeneration 1 TP/Runde; Ultravision 10 AF; +2 Waffe benötigt | 55% | 60% | 13-14 | RB | 4400+16 | |||||
| Eistroll | 1W6 | G | 8 | 2 | 1W8 (×2) | Wassergebundene Troll-Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt | 10% | 2-4 | CB | 45+2 | ||||||
| Ekivu | 1W3 | -1 | 7+2 | 2W4 (×2)/1W4 | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; Immun gegen Gift & Gas | 40% | 5% | 8-10 | CB | 1275+10 | |||||
| Elasmosaurus | 1W2 | G | 6 | 16 | 4W8 | Ganz schlucken | 2000+16 | |||||||||
| Elefant | 1W20 | G | 6 | 10 | 2W6 (×2)/2W6 (×2)/2W6 | 2-4 | 1500+14 | |||||||||
| Elf (Monster) | 20W10 | 5 | 1+1 | Waffe oder 1W10 | +1 Angriffswürfe mit Bogen & Schwert; Überrascht mit 4 zu 6 | Infravision 6 IF; Geheimtüren finden | Besonders | 10% | 13-14 | CG | 30+1 | |||||
| Entzauberer | 1W2 | 5 | 5 | Kontakt | Kontakt mit Rüssel (Entzaubern) | Magische Waffe benötigt | 8-10 | 225+5 | ||||||||
| Erdelementar | G | 2 | 8, 12, 16 oder 24 | 4W8 | −8 Schaden gegen fliegende Gegner; Bauwerke zerstören | +2 Waffe benötigt | 5-7 | 2850+15 | ||||||||
| Erdgrusel | K | 4 | 5+5 | 1W4+2+Festkrallen (×2) | 1W6+6 Extraschaden/Runde durch Festkrallen; Formwechsel (Überrascht mit 5 zu 6 oder 1W4 Kontaktschaden) | Erdzauberbann; +1 Waffe benötigt | 20% | 5-10 | NB | 425+6 | ||||||
| Erinye | 1W3 | 2 | 6+6 | 2W4+Gift | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 30% | 20% | 8-10 | RB | 875+8 | |||||
| Erscheinung | 1W4 | 0 | 8 | Überrascht mit 5 zu 6; Schreckangriff; Lebende entdecken | Untoteneigenschaften; Ätherisch; Silberne oder magische Waffe benötigt | Besonders | 20% | 8-10 | CB | 1000+10 | ||||||
| Erztodesalb | 1 | 16 | 2W6+Kontakt | Kontakt (1 Stufe Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber bis +1 Bonus nur ½ Schaden | 25% | 11-12 | RB | 5900+23 | |||||||
| Esel | G | 7 | 2+2 | 1W2 oder 1W6 (×2) | 2-4 | 20+2 | ||||||||||
| Ettin | 1W4 | G | 3 | 10 | 2W8/3W6 | Nur auf 1 überrascht | 20% | 5-7 | CB | 1370+14 | ||||||
| Ettin-Troll | 1W3 | G | 4 | 10 | 1W6 (×2)/1W10 (×2) | Troll-Regeneration 1 TP/Runde; Infravision 6 IF; Nur auf 1 überrascht | 35% | 8-10 | CB | 1750+15 | ||||||
| Eule | 1W2 | K | 5 | 1 | 1W2 (×2)/1 | Sturzflug; Überrascht mit 5 zu 6 | Ultravision 20 AF; Lautlos fliegen | 10% | 1 | 30+1 | ||||||
| Euparkeria | 5W8 | K | 9 | 1W2 (×2)/1W4 | 10+1 | |||||||||||
| Falke | 1W2 | K | 5 | 1-1 | 1 (×2)/1 | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht | 30% | 1 | 15+1 | ||||||
| Falldorn | 3W6 | K-M | 3 | 1 bis 4 | 1W6 bis 4W6 | Überrascht mit 95% | ||||||||||
| Fallenstellerbestie | G | 3 | 12 | Umschlingen und Ersticken | ½ Schaden durch Feuer & Kälte (In beiden Fällen keiner, wenn RW gelingt) | 85% | 13-14 | 3000+16 | ||||||||
| Faulraupe | 5W4 | K | 9 | Hineinfressen | 6 | |||||||||||
| Feendrache | 1W6 | K | 5 | 2 | 1W2 | Odemwaffe (Verzückung); Magiebegabt | Drachensinne; Unsichtbar werden | Besonders | 25% | 13-18 | CG | 280+4 | ||||
| Feengeist | 10W10 | K | 6 | 1 | Waffe | Schlafgift | Unsichtbar werden; Lautlos bewegen; Böses entdecken | 20% | 11-12 | 50+1 | ||||||
| Feenkobold | 5W4 | K | 5 | Waffe oder Kontakt | Kontakt (Verwirrung); Magiebegabt; Pfeile (Schlaf, Amnesie) | Unsichtbar werden; Vielförmiges Selbst; Illusion | 25% | 5% | 15-16 | 50+1 | ||||||
| Feuerechse | 1W4 | G | 3 | 10 | 1W8 (×2)/2W8 | Odemwaffe (Feuer) | 40% | 1 | 1500+14 | |||||||
| Feuerelementar | G | 2 | 8, 12, 16 oder 24 | 3W8 | −3 Schaden gegen feuernutzende Gegner; In Brand stecken | +2 Waffe benötigt | 5-7 | 2850+15 | ||||||||
| Feuergrusel | 3 | 4+4 | 1W4+4 | Flächenschaden durch Flammenmeer; Flimmern | Feuerzauberbann; +1 Waffe benötigt | 15% | 8-14 | NB | 245+5 | |||||||
| Feuermephit | 5 | 3+1 | 1W3+Kontakt (×2) | Kontakt (1 TP Feuer); Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt | 8-10 | JB | 155+4 | |||||||||
| Feuerriese | 1W8 | G | 3 | 11+3 | 5W6 | Felsen werfen | Felsen fangen; Immun gegen Feuer | 35% | 5-10 | RB | 2720+16 | |||||
| Firbolg | 1W4 | G | 2 | 13+4 | Waffe+10 | Magiebegabt | Geschosse fangen | 15% | 45% | 8-18 | 3650+18 | |||||
| Fledermaus | 1W100 | K | 8 | 1 | Schwarm | Sonar; Flugmanöver | 1 | 1 | ||||||||
| Fleischfressender Gorilla | 2W4 | G | 6 | 5 | 1W4 (×2)/1W8 | 1W8 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen | Nur auf 1 überrascht | 10% | 5-7 | 125+4 | ||||||
| Fleischgolem | G | 9 | 9 | 2W8 (×2) | Magische Waffe benötigt | Besonders | 2-4 | 2180 | ||||||||
| Flimmerhund | 4W4 | 5 | 4 | 1W6 | Flimmern | Teleportieren | 20% | 8-10 | RG | 175+5 | ||||||
| Flind | 2W12 | 5 | 2+3 | Waffe oder Waffe (×2) | Entwaffnen (Flindstab) | 20% | 8-10 | RB | 35+3 | |||||||
| Flinkling | 4W4 | K | -3 | 1+2 | Waffe (×3) | Magiebegabt; Gewinnt immer Initiative | Nie überrascht | 10% | 13-18 | CB | 200+3 | |||||
| Flusspferd | 2W6 | G | 6 | 8 | 2W6 bzw. 3W6 | Boote kentern | 1 | 600+12 | ||||||||
| Flusstroll | 1W6 | 3 | 5+5 | 1W4+1 (×2)/3W4 | Süßwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | 20% | 2-7 | CN | 400+8 | |||||||
| Fomori | 1W4 | G | 3 | 13+2 | 4W8 | Überrascht mit 4 zu 6 | Nie überrascht | 45% | 8-10 | NB | 2750+18 | |||||
| Freibeuter | 50W6 | R | Waffe | 80% | 8-10 | 5+1 | ||||||||||
| Froschmensch | 10W8 | K | 6 | 1 | 1W2 (×2)/1W4+1 oder Waffe | Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, +1 Angriffswurf) | Tarnung; Überrascht mit 3 zu 6 oder mit 5 zu 6, wenn sie hüpfen | 20% | 5-10 | CB | 18+1 | |||||
| Frostriese | 1W8 | G | 4 | 10+2 | 4W6 | Felsen werfen | Felsen fangen; Immun gegen Kälte | 30% | 5-10 | CB | 1820+14 | |||||
| Fuchs | 1W6 | K | 4 | 1+2 | 1W4+1 | 1 | 30+1 | |||||||||
| Gallertwürfel | G | 8 | 4 | 2W4+Kontakt | Überrascht mit 3 zu 6; Kontakt (Lähmung) | Immun gegen Elektrizität, Lähmung, Furcht, Schlaf, Festhalten & Vielförmigkeit; Kälte verlangsamt (maximal 1W4 TP) | 150+4 | |||||||||
| Gargyl | 2W8 | 5 | 4+4 | 1W3 (×2)/1W6/1W4 | +1 Waffe benötigt | 20% | 5-7 | CB | 155+4 | |||||||
| Geier | 4W6 | 6 | 1+1 | 1W2 | 1 | 30+1 | ||||||||||
| Geierling | 2W8 | 7 | 1 | 1W4+1 oder 1W4 (×2) | 30% | 5-7 | CB | 10+1 | ||||||||
| Geist | 0 | 10+4 | 7W6 Jahre Lebenszeit | Verwelken; Seelengefäß; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Ätherisch; Silberne oder magische Waffe benötigt, aber Silber nur ½ Schaden | Besonders | 25% | 13-14 | RB | 4200+14 | ||||||
| Geisternaga | 1W3 | G | 4 | 9 bis 10 | 1W3+Gift | Blickangriff (Verzauberung); Magiebegabt (ZAK5 & KLE4) | 60% | 13-14 | CB | 2750+14 | ||||||
| Gelbschimmel | K-G | 0 | Giftsporen | Nur durch Feuer verwundbar | 0 | |||||||||||
| Gepard | 1W4 | 5 | 3 | 1W2 (×2)/2W4 | Extraangriffe: 1W2 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6; Sprint | Nur auf 1 überrascht | 15% | 1 | 65+3 | |||||||
| Ghul | 4W6 | 6 | 2 | 1W3+Kontakt (×2)/1W6+Kontakt | Kontakt (Lähmung) | Untoteneigenschaften | 20% | 5-7 | CB | 70+2 | ||||||
| Giftschlange | 1W6 | K | 6 | 2+1 | 1+Gift | 1 | 255+3 | |||||||||
| Glabrezu | 1W3 | G | -4 | 10 | 2W6 (×2)/1W3 (×2)/1W4+1 | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 60% | 15% | 8-10 | CB | 2400+14 | ||||
| Glattwal | 1W8 | G | 4 | 21 bis 26 | 2W8 bis 3W8 | Schmetterschlag (10W8 bis 13W8) | 5-7 | 17000+35 | ||||||||
| Gnoll | 20W10 | G | 5 | 2 | 2W4 oder Waffe | Infravision 6 IF | 20% | 5-10 | CB | 30+2 | ||||||
| Gnom (Monster) | 40W10 | K | 5 | 1 | Waffe oder 1W6 | +1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins | Infravision 6 IF; −4 Angriffswürfe von Gnolle, Grottenschrate, Oger, Trolle & Riesen; Zäh | 50% | 11-12 | 10+1 | ||||||
| Goblin | 40W10 | K | 6 | 1-1 | 1W6 oder Waffe | Lichtempfindliche Infravision 6 IF | 40% | 5-10 | RB | 10+1 | ||||||
| Golddrache | 1W3 | G | -2 | 10 bis 12 | 1W8 (×2)/6W6 | Odemwaffe (Feuer, Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne; Vielförmiges Selbst | 65% | 17-18 | RG | ||||||
| Goldkäfer | 1W20 | K | 9 | 1 | 1W4+Gift | 45+1 | ||||||||||
| Gorgimära | G | 3 | 10+1 | 1W3 (×2)/2W6/2W4/3W4 | Odemwaffe (Feuer, Versteinerung) | 30% | 2-4 | CB | 2250+14 | |||||||
| Gorgone | 1W4 | G | 2 | 8 | 2W6 | Odemwaffe (Versteinerung) | 40% | 1 | 1500+10 | |||||||
| Gorgosaurus | 1 oder 2W8 | G | 6 | 14 | 3W6 | 1500+18 | ||||||||||
| Gorilla | 1W4 | 6 | 4+1 | 1W3 (×2)/1W6 | 1W6 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen | 5-7 | 110+4 | |||||||||
| Grauschlick | 1W3 | M-G | 8 | 3+3 | 2W8 | Metallzersetzend (Rüstungen) | Metallzersetzend (Waffen); Immun gegen magische Hitze & Kälte | 1 | 75+3 | |||||||
| Greif | 2W6 | G | 3 | 7 | 1W4 (×2)/2W8 | 25% | 2-4 | 225+8 | ||||||||
| Groß-Otyugh | G | 0 | 9 bis 12 | 1W12 (×2)/1W4+1+Krankheit | Tentakelgriff statt Schaden; 1W3+1 Extraschaden/Runde durch Tentakelgriff | Nie überrascht; Infravision 9 IF; Menschliches Schild | 8-10 | 1500+15 | ||||||||
| Grottenschrat | 6W6 | G | 5 | 3+1 | 2W4 oder Waffe | Überrascht mit 3 zu 6 | Infravision 6 IF | 25% | 5-10 | CB | 135+4 | |||||
| Gruftschrecken | 2W8 | 5 | 4+3 | 1W4+Kontakt | Kontakt (1 Stufe Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Silberne oder magische Waffe benötigt | 70% | 8-10 | RB | 590+4 | ||||||
| Gruftwächter | 3 | 6 | 1W8 | Teleportation; Magische Waffe benötigt | 100% | 11-12 | 160+4 | |||||||||
| Grul | 1W6 | 4 | 4 | 1W4+Kontakt (×2)/1W8+Kontakt | Kontakt (Lähmung); Gestank | Untoteneigenschaften | 10% | 11-12 | CB | 195+4 | ||||||
| Grün-Manalishi | 1W3 | 3 | 6 | Waffe+2 | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 25% | 30% | 8-10 | RB | 550+6 | |||||
| Gründrache | 1W4 | G | 2 | 7 bis 9 | 1W6 (×2)/2W10 | Odemwaffe (Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne | 40% | 8-12 | RB | ||||||
| Grünschleim | 1W4 | K | 2 | Schleimknolle | Nur durch Kälte, Feuer oder Krankheit heilen verwundebar | 20+2 | ||||||||||
| Gynosphinx | G | -1 | 8 | 2W4 (×2) | Magiebegabt | 15% | 17-18 | 1600+10 | ||||||||
| Habicht | 1W2 | K | 6 | 1 | 1W2 (×2)/1 | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht | 30% | 1 | 25+1 | ||||||
| Halbling (Monster) | 30W10 | K | 7 | Waffe oder 1W6 | +3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder; Überrascht mit 4 zu 6 | Infravision 6 IF; Unsichtbar im Blattwerk; Zäh | 70% | 11-12 | RG | 5+1 | ||||||
| Hammerhai | G | 6 | 7 | 3W4 | 1 | 225+8 | ||||||||||
| Harpyie | 2W6 | 7 | 3 | 1W3 (×2)/Waffe oder 1W3 (×2)/Kontakt | Gesang (Locken); Kontakt mit Händen (Bezaubern) | 25% | 5-7 | CB | 50+3 | |||||||
| Hauskatze | 1W12 | K | 6 | 1 (×2)/1W2 | Extraangriffe: 1 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 | Nur auf 1 überrascht | 1 | 3+1 | ||||||||
| Heiliges Schlachtross | G | 5 | 5+5 | 1W8 (×2)/1W3 | 8-10 | RG | 160+6 | |||||||||
| Henkerskapuze | K | 6 | 2+2 bis 6+6 | 1W4+Erwürgen | 1W4 Extraschaden/Runde durch Erwürgen; Überrascht mit 3 zu 6 | Immun gegen Schlaf | 2-4 | 335+5 | ||||||||
| Heucuva | 1W10 | 3 | 2 | 1W6+Kontakt | Kontakt (Krankheit) | Untoteneigenschaften; Silberne oder magische Waffe benötigt; Immun gegen mentale Angriffe | 10% | 2-4 | CB | 80+1 | ||||||
| Hezrou | 1W3 | G | -2 | 9 | 1W3 (×2)/4W4 | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 55% | 10% | 5-7 | CB | 2000+12 | ||||
| Hieracosphinx | 1W6 | G | 1 | 9 | 2W4 (×2)/1W10 | 20% | 5-7 | CB | 600+12 | |||||||
| Hippocampus | 2W4 | G | 5 | 4 | 1W4 | 8-10 | CG | 75+3 | ||||||||
| Hirsch | 1W4 | G | 7 | 3 | 2W4 oder 1W3 (×2) | 1 | 50+2 | |||||||||
| Hobgoblin | 20W10 | 5 | 1+1 | 1W8 oder Waffe | Infravision 6 IF | 25% | 8-10 | RB | 20+2 | |||||||
| Holzgolem | K-M | 4 | 5+10 | 3W4 | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; Immun gegen Stichwaffen & stumpfe Waffen | 530 | ||||||||||
| Homunkulus | K | 6 | 2 | 1W3+Schlaf | Besonders | 8+ | J | 81+2 | ||||||||
| Hornteufel | 1W2 | G | -5 | 5+5 | Waffe/1W3+Blutung oder 1W4 (×2)/1W4+1/1W3+Blutung | Magiebegabt; Furchtaura; Blutung (1 TP/Phase) | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt | 50% | 55% | 13-14 | RB | 1320+6 | ||||
| Hydra | G | 5 | 5 bis 16 | 1W6 (×5) bis 1W12 (×16) | 20% | 2-4 | ||||||||||
| Hypacrosaurus | 5W8 | G | 7 | 9 | 1W6 | 750+10 | ||||||||||
| Hyäne | 2W6 | 7 | 2 | 2W4 | 1 | 50+2 | ||||||||||
| Händler | 50W6 | R | Waffe | Söldnerwachen | Söldnerwachen | 8-14 | 5+1 | |||||||||
| Höhlenbär | 1W2 | G | 6 | 6+6 | 1W8 (×2)/1W12 | 2W8 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | 2-4 | 225+8 | |||||||
| Höhlenechse | 1W6 | G | 5 | 6 | 2W6 | Kritischer Treffer | 20% | 375+6 | ||||||||
| Höhlenlöwe | 2W4 | G | 6 | 6+3 | 1W4 (×2)/1W12 | Extraangriffe: 2W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | 25% | 2-4 | 300+6 | ||||||
| Höhlenmensch | 10W10 | 8 | 2 | Waffe+1 | 40% | 5-7 | 20+2 | |||||||||
| Höllenhund | 2W4 | 4 | 4 bis 7 | 1W10 | Odemwaffe (Feuer); Überrascht mit 4 zu 6 | Nur auf 1 überrascht; 50% Chance Verstecktes oder Unsichtbares erkennen | 30% | 5-7 | RB | 250+6 | ||||||
| Höllenschlundteufel | G | -3 | 13 | 2W4+Einschnüren oder 1W8+6/1W6+7 | 2W4 Extraschaden/Runde durch Einschnüren; Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 2 TP/Runde | 65% | 65% | 15-16 | RB | 7900+18 | |||||
| Hügelriese | 1W10 | G | 4 | 8+1 | 2W8 | Felsen werfen | Felsen fangen | 25% | 5-7 | CB | 1200+12 | |||||
| Ifrit | G | 2 | 10 | 3W8 | Magiebegabt | Schutz gegen Feuer | 11-12 | 1950+14 | ||||||||
| Iguanodon | 3W6 | G | 4 | 6 | 1W3 (×2)/2W4 | 150+6 | ||||||||||
| Imp | K | 2 | 2+2 | 1W4+Gift | Magiebegabt; Giftstachel | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt; Immun gegen Kälte & Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde | 25% | 8-10 | RB | 275+3 | ||||||
| Indricotherium | 1W3 | G | 5 | 14 | 5W4 (×2) | 2-4 | 1800+18 | |||||||||
| Irrlicht | 1 | K | -8 | 9 | Kontakt | Kontakt (2W8 TP Elektrizität) | Unsichtbar werden | Besonders | 5% | 15-16 | CB | 1400+12 | ||||
| Jagdhund | Variiert | K | 7 | 1+1 | 1W4 | 2-4 | 20+2 | |||||||||
| Janni | 1W2 | 5 | 6+2 | Waffe+Stärkebonus | Magiebegabt; +1 Angriffswürfe für Männer | Ätherisch werden | 20% | 10% | 11-16 | 975+6 | ||||||
| Juju-Zombie | 1W4 | 6 | 6 | 3W4 oder Waffe | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Todesmagie, Illusionsmagie & mentale Angriffe; ½ Schaden durch Feuer; Magische Waffe benötigt, aber stechend & stumpf nur ½ Schaden; Diebesfähigkeiten (FK 92%) | 5-7 | 115+4 | |||||||||
| Jungtitan | G | 2 | 17 bis 18 | 7W6 | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | 60% | 10% | 17+ | CG | 7000+25 | |||||
| Kadaverkriecher | 1W6 | G | 7 | 3+1 | Kontakt (×8) | Kontakt mit Tentakel (Lähmung) | 50% | 105+3 | ||||||||
| Karfunkel | K | 2 | 1 | Telepathie | 8-10 | CN | 5+1 | |||||||||
| Karyatidegolem | 1W12 | 5 | 5 | 2W4 | ½ Schaden durch nicht-magische Waffen; Magische Waffen unterdrücken; Waffen zerstören | 280 | ||||||||||
| Katzenjammer | 6 | 4+2 | 1W4 (×2)/1W6 | Kreischen | Diebesfähigkeiten (FK 95%, ISV 75%, LB 75%); nur in 10% überrascht; ungewöhnliche Geschicklichkeit | 20% | 5-7 | CB | 170+5 | |||||||
| Kauzbär | 1W4+1 | G | 5 | 5+2 | 1W6 (×2)/1W4 | 2W8+Umarmung Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke; 2W8 Extraschaden/Runde durch Umarmung | 30% | 5-7 | 225+8 | |||||||
| Kirin | G | -5 | 12 | 2W4 (×2)/3W6 | Magiebegabt (ZAK18); Magisches Horn ist +3 Waffe | 90% | 5% | 19+ | RG | 8500+16 | ||||||
| Klein-Otyugh | 1W2 | 3 | 6 bis 8 | 1W8 (×2)/1W4+1+Krankheit | Tentakelgriff statt Schaden; 1W3+1 Extraschaden/Runde durch Tentakelgriff | Nie überrascht; Infravision 9 IF | 5-7 | 700+8 | ||||||||
| Klingenteufel | 1W2 | 0 | 8 | 2W4 (×2)/3W4 | Magiebegabt; Furchtangriff | Teufelseigenschaften | 35% | 50% | 11-12 | RB | 1425+10 | |||||
| Knochenteufel | 1W2 | G | -1 | 9 | 3W4+Gift | Magiebegabt; Furchtaura; Giftstachel | Teufelseigenschaften; Ultravision 10 AF | 40% | 55% | 11-12 | RB | 2800+12 | ||||
| Koatl | 1W4 | 5 | 9 | 1W3+Gift/2W4+Quetschen | 2W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen; Magiebegabt (ZAK5, KLE7, oder beides) | Vielförmiges Selbst; Ätherisch werden | 10% | 17-18 | RG | 2000+12 | ||||||
| Kobold | 40W10 | K | 7 | 1W4 oder Waffe | Lichtempfindliche Infravision 6 IF | 40% | 5-10 | RB | 5+1 | |||||||
| Krabbenmensch | 2W6 | G | 4 | 3 | 1W4 (×2) | 20% | 5-10 | 40+2 | ||||||||
| Krake | G | 5 | 20 | 5W4/2W6 (×2)/2W4+Quetschen (×6) | 3W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen; Magiebegabt; Schiffe versenken | Tinte | 75% | 17-18 | NB | 17500+30 | ||||||
| Kreischer | 2W4 | K-G | 7 | 3 | Lärm | 50+2 | ||||||||||
| Krokodil | 3W8 | G | 4 | 3 | 2W4/1W12 | Überrascht mit 3 zu 6 | Kälteempfindlich | 1 | 50+2 | |||||||
| Krähe | 4W6 | K | 7 | 1 | Augen hacken | 25% | 2-7 | 10+1 | ||||||||
| Kuh | 20W10 & Stiere | G | 7 | 1 bis 4 | 1W4 | Stampede | 1 | 20+1 | ||||||||
| Kullule | 4W4 | K | 7 | 1 | 1W2 (×2)/1W4 | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Schlaf, Bezaubern & ähnliche Zauber (wie Untote) | 2-4 | CB | 18+1 | |||||||
| Kupferdrache | 1W4 | G | 1 | 7 bis 9 | 1W4 (×2)/3W6+2 | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne | 35% | 13-14 | CG | ||||||
| Lacedon | 4W6 | 6 | 2 | 1W3+Kontakt (×2)/1W6+Kontakt | Kontakt (Lähmung) | Untoteneigenschaften | 20% | 5-7 | CB | 70+2 | ||||||
| Lakengeist | 1 | G | 3 | 3 | 1W4+Erdrücken | 1W4 Extraschaden/Runde durch Erdrücken; Lakenghul erschaffen | Untoteneigenschaften | 5-7 | CB | 105+4 | ||||||
| Lakenghul | 1 | 2 | 4+2 | 1W3 (×2)/1W6 | Säurespritzer (1W6+1 TP) | Untoteneigenschaften | 5-7 | CB | 170+5 | |||||||
| Lamassu | 1W8 | G | 6 | 7+7 | 1W6+1 (×2) | Magiebegabt (KLE8) | Schutzaura vor Bösem | 30% | 25% | 17-18 | RG | 875+10 | ||||
| Lamia | 3 | 9 | Waffe oder Kontakt | Kontakt (WEI-Entzug); Magiebegabt | 60% | 13-14 | CB | 1700+12 | ||||||||
| Lamia-Adlige | 3 | 10+1 | Waffe oder Kontakt | Kontakt (WEI-Entzug); Magiebegabt; Menschenmimik | 60% | 13-14 | CB | 2550+14 | ||||||||
| Landhai | 1W2 | G | -2 | 9 | 3W6 (×2)/4W12 | Extraangriffe: 3W6 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn in die Enge getrieben | 1 | 2000+12 | ||||||||
| Laufvogel | 1W20 | 6 | 1 bis 3 | 1W4 bis 1W8 | 1 | 30+1 | ||||||||||
| Lavamephit | 6 | 3 | 1+Kontakt (×2) | Kontakt (1W8 TP Hitze); Odemwaffe (Lava); Magiebegabt | Lavagebundene Regeneration 2 TP/Runde | 8-10 | JB | 110+3 | ||||||||
| Ledergolem | K-M | 6 | 4+8 | 1W6 (×2) | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; ½ Schaden durch stumpfe Waffen | 360 | ||||||||||
| Lehmgolem | G | 7 | 12 | 3W10 | Tiefe Wunden; Hast | Magische stumpfe Waffe benötigt | Besonders | 2800 | ||||||||
| Leichnam | 0 | 12 | Kontakt | Kontakt (2W6 TP Kälte & Lähmung); Magiebegabt (ZAK18+, KLE18+ oder beides); Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Lähmung, Wahnsinn, Vielförmigkeit, Todesmagie & Schwächung; Magische Waffe benötigt | 95% | 19+ | 10000+16 | ||||||||
| Leichtes Schlachtross | G | 7 | 2 | 1W4 (×2) | 1 | 20+2 | ||||||||||
| Lemure | 5W6 | 7 | 3 | 1W3 | Teufelseigenschaften; Immun gegen Schlaf & Bezaubern; Regeneration 1 TP/Runde | 2-4 | RB | 65+3 | ||||||||
| Leprechaun | 1W20 | K | 8 | Magiebegabt | Nie überrascht | 80% | 10% | 15-16 | 50+3 | |||||||
| Lernäische Hydra | G | 5 | 5 bis 16 | 1W6 (×5) bis 1W12 (×16) | Lerna-Regeneration 16 TP/1W4 Runden | 20% | 2-4 | |||||||||
| Leviathan | G | 6 | 24 | 5W4 | Ganz schlucken; Schiffe kentern | 5000+24 | ||||||||||
| Lindwurm | 1W6 | 3 | 7+7 | 1W6/2W8+Gift | Giftstachel | 30% | 5-7 | 850+10 | ||||||||
| Lokathah | 20W10 | 6 | 2 | Waffe | 10% | 11-12 | 30+1 | |||||||||
| Luftdiener | G | 3 | 16 | 8W4 | Überrascht mit 4 zu 6 | +1 Waffe benötigt; Unsichtbar | 2-4 | 5250+20 | ||||||||
| Luftelementar | G | 2 | 8, 12, 16 oder 24 | 2W10 | +1 Angriffswürfe & +4 Schaden gegen fliegende Gegner; Wirbelwind | +2 Waffe benötigt | 5-7 | 2850+15 | ||||||||
| Luftgrusel | 2 | 4 | 3W4 | Überrascht mit 4 zu 6; Unsichtbar werden; Gewinnt immer Initiative | Luftzauberbann; +2 Waffe benötigt | 10% | 5-12 | NB | 245+5 | |||||||
| Lähmgelee | G | 8 | 4 | 2W4+Kontakt | Kontakt (Lähmung) | Immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, Elektrizität & Zauber, die den Geist beeinflussen | 150+4 | |||||||||
| Löwe | 2W6 | G | 6 | 5+3 | 1W4 (×2)/1W10 | Extraangriffe: 1W6+1 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | 25% | 2-4 | 250+6 | ||||||
| Magmaelementar | G | 3 | 8, 12, 16 oder 24 | 4W6 | Hitzeaura (Metall erhitzen) | +1 Waffe benötigt | 5-7 | 2850+15 | ||||||||
| Makohai | 6 | 5 | 2W4 | 1 | 110+4 | |||||||||||
| Mammut | 1W12 | G | 5 | 13 | 3W6 (×2)/2W6 (×2)/2W8 | 2-4 | 3000+18 | |||||||||
| Mantikor | 1W4 | G | 4 | 6+3 | 1W3 (×2)/1W8 | Schwanzstacheln | 20% | 5-7 | RB | 525+8 | ||||||
| Margyl | 2W4 | 2 | 6 | 1W6 (×2)/2W4/2W4 | +1 Waffe benötigt; Diebesfähigkeiten (ISV 80% gegen Stein) | 30% | 5-7 | CB | 350+6 | |||||||
| Marid | 1 | G | 0 | 13 | 4W8 | Magiebegabt | Schutz gegen Wasser; Infravision 6 IF; Ultravision 10 AF | 25% | 13-18 | CN | 4000+18 | |||||
| Marilith | 1W3 | G | -7 | 7+7 | 2W4 (×6)/1W6+Quetschen | Magiebegabt; 1W6 Extraschaden/Runde durch Quetschen | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 80% | 10% | 13-14 | CB | 3000+12 | ||||
| Mastodon | 1W12 | G | 6 | 12 | 2W8 (×2)/2W6 (×2)/2W6 | 2-4 | 2100+16 | |||||||||
| Medusa | 1W3 | 5 | 6+1 | 1W6+Gift | Blickangriff (Versteinerung) | 50% | 11-14 | NB | 750+6 | |||||||
| Meermensch | 20W10 | 7 | 1+1 | Waffe | 25% | 8-10 | 30+1 | |||||||||
| Messingdrache | 1W4 | G | 3 | 6 bis 8 | 1W4 (×2)/4W4 | Odemwaffe (Schlaf, Furcht); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne | 25% | 13-14 | CG | ||||||
| Mezzodaimon | 1 | -3 | 10+40 | 1W6+6 (×2) oder Waffe+6 | Magiebegabt | Daimoneneigenschaften | 100% | 13-16 | NB | 2700+14 | ||||||
| Mimik | G | 7 | 7 bis 8 | 3W4 | Klebstoff | Mimikry | 8-10 | 1000+10 | ||||||||
| Minotaurus | 1W8 | G | 6 | 6+3 | Waffe, 2W4 oder 1W4 | Nur auf 1 überrascht | 20% | 5-7 | CB | 225+6 | ||||||
| Mittelschweres Schlachtross | G | 7 | 2+2 | 1W6 (×2)/1W3 | 1 | 20+2 | ||||||||||
| Moderschlurfer | 1W3 | G | 0 | 8 bis 11 | 2W8 (×2) | In 2W4 Runden erwürgen, wenn beide Angriffe treffen | Immun gegen Elektrizität (stattdessen +1 TW) & Feuer; ½ Schaden durch Kälte (keiner, wenn RW gelingt) & Waffen | 30% | 5-7 | 1800+10 | ||||||
| Monadarchon | 1W4 | -4 | 8+32 | Waffe+4 (×2) | Magiebegabt | Engeleigenschaften; Immun gegen Feuer | 60% | 17-18 | JG | 8100+20 | ||||||
| Monoclonius | 1W6 | G | 7 | 8 | 1W8 | 1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | 400+8 | |||||||||
| Monsterfledermaus | 1W8 | 7 | 4 bis 6 | 2W4 | Überrascht mit 3 zu 6; Schrei | Flugmanöver | 15% | 5-7 | 150+4 | |||||||
| Monsterhyäne | 1W6 | G | 5 | 4 | 2W6 | 1 | 160+6 | |||||||||
| Monsterschakal | 1W4 | 5 | 4 | 1W8 | 1 | 75+3 | ||||||||||
| Monsterskorpion | 1W3 | 3 | 5+5 | 1W10 (×2)/1W4+Gift | 50% | 600+6 | ||||||||||
| Monsterspinne | 1W8 | G | 4 | 4+4 | 1W8+Gift | Spinnennetze | 75% | 5-7 | CB | 325+5 | ||||||
| Monstertausendfüßler | 1W4 | 5 | 3 | 1W3+Gift | 125+3 | |||||||||||
| Monsterwasserspinne | G | 7 | 3+3 | 1W4+1+Gift | 40% | 2-4 | 200+4 | |||||||||
| Monsterwiesel | 1W8 | 6 | 3+3 | 2W6+Blutsaugen | 2W6 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | 10% | 1 | 75+3 | ||||||||
| Monsterzombie | 1W6 | G | 6 | 6 | 2W8 | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte | 145+6 | |||||||||
| Mooshirte | 1W20 | G | 0 | 11 bis 12 | 4W6 (×2) | Bäume animieren | Nie überrascht | 10% | 11-12 | CG | 2850+16 | |||||
| Morlock | 20W10 | 5 | 2 | 1W6 oder Waffe | Blindheit; Verbesserte Ohren & Nasen | 75% | 8-10 | NB | 28+2 | |||||||
| Mosasaurus | 1W3 | G | 6 | 12 | 4W8 | 1200+16 | ||||||||||
| Movanarchon | 1W6 | -5 | 7+28 | Waffe+5 (×3) | Magiebegabt | Engeleigenschaften | 55% | 15-16 | JG | 7850+18 | ||||||
| Muli | G | 7 | 3 | 1W2 oder 1W6 (×2) | 2-4 | 20+2 | ||||||||||
| Mumie | 2W4 | 3 | 6+3 | 1W12+Kontakt | Kontakt (Krankheit); Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt | 80% | 5-7 | RB | 985+8 | ||||||
| Mörderfrosch | 3W6 | K | 8 | 1+4 | 1W2 (×2)/1W6 | Überrascht mit 4 zu 6; Springen | 36+2 | |||||||||
| Mördermimik | G | 7 | 9 bis 10 | 3W4 | Klebstoff | Mimikry | 2-4 | 1300+12 | ||||||||
| Nachtmahr | G | -4 | 6+6 | 1W6+4 (×2)/2W4 | Brennende Hufe | Giftiger Rauch | 11-12 | 525+8 | ||||||||
| Nachtvettel | 1W2 | 8 | 2W6 | Magiebegabt; Nächtliche Heimsuchung | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +3 Waffe benötigt; Höllisches Amulett | 65% | 15-16 | 1850+10 | ||||||||
| Nadelmensch | 5W10 | 6 | 3+4 | 1W2 (×1W6) | Überrascht mit 4 zu 6 | Tarnung | Besonders | 25% | 5-7 | 85+3 | ||||||
| Nalfeshnee | 1W3 | G | -1 | 11 | 1W4/2W4 | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 65% | 15% | 11-12 | CB | 3000+16 | ||||
| Narwal | 1W6 | 6 | 4+4 bis 6+6 | 2W12 bis 2W12+4 | 1 | 190+6 | ||||||||||
| Nashorn | 1W6 | G | 6 | 9 | 2W6 | Sturmangriff (4W6 & 2W4 Trampeln) | 1 | 550+10 | ||||||||
| Nebeldrache | 1 | G | 1 | 9 bis 11 | 1W4 (×2)/2W12/2W4 | Odemwaffe (Nebel); Magiebegabt; Fürchterliche Gestalt | Drachensinne; Nebelgestalt | Besonders | 35% | 15-16 | ||||||
| Nebelriese | 1W4 | G | 1 | 14 | 4W6 | Felsen werfen; Überrascht mit 5 zu 6 | Felsen fangen; Nur auf 1 überrascht | 50% | 8-12 | Z | 3950+18 | |||||
| Necrophidius | G | 2 | 2 | 1W8+Lähmung | Überrascht mit 3 zu 6; Totentanz | Immun gegen Gift, Schlaf, Bezaubern & Zauber, die den Geist beeinflussen | 8-10 | 125+2 | ||||||||
| Nereide | 1W4 | 4 | Spucke; Wasser kontrollieren | Kuss der Tiefe; Bezirzend | 50% | 100% | 11-12 | JC | 150+4 | |||||||
| Nesselqualle | 1W10 | K-G | 9 | 1 bis 4 | 1W10+Kontakt | Kontakt (Lähmung) | Transparent | 185+4 | ||||||||
| Nilbog | 4W10 | K | 6 | 1-1 | 1W6 oder Waffe | Schaden und Heilung vertauscht | 35% | 8-10 | RB | 55+1 | ||||||
| Nixe | 10W10 | K | 7 | Waffe | Person bezaubern; Wasseratmung | 25% | 95% | 11-12 | 35+1 | |||||||
| Nomade | 30W10 | R | Waffe | Überrascht mit 4 zu 6 | 15% | 8-12 | 5+1 | |||||||||
| Nothosaurus | 1W4 | G | 5 | 10 | 3W6 | 1000+12 | ||||||||||
| Nycadaimon | 1 | G | -4 | 12+36 | 1W8+8 (×2) oder Waffe+8 | Magiebegabt | Daimoneneigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 3 TP/Phase | 105% | 15-18 | NB | 6800+16 | |||||
| Nymphe | 1W4 | 9 | 3 | Magiebegabt (DRU7) | Atemberaubende Schönheit, Dimensionstor | 50% | 95% | 15-16 | 350+3 | |||||||
| Ochse | G | 6 | 4 | 1W4+1 (×2) | Sturmangriff (2W8 & 1W4 Trampeln) | 1 | 75+3 | |||||||||
| Ockergelee | 8 | 6 | 3W4 | Immun gegen Elektrizität (Blitzschlag zerteilt sie) | 150+6 | |||||||||||
| Oger | 2W10 | G | 5 | 4+1 | 1W10 oder Waffe+2 | 20% | 5-10 | CB | 90+5 | |||||||
| Ogermagier | 1W6 | G | 4 | 5+2 | 1W12 oder Waffe | Magiebegabt | Regeneration 1 TP/Runde | 25% | 8-14 | CB | 900+6 | |||||
| Ogrillon | 1W4 | 6 | 2 | 1W6+1 (×2) | 20% | 5-7 | CB | 28+2 | ||||||||
| Ork | 30W10 | 6 | 1 | 1W8 oder Waffe | Lichtempfindliche Infravision 6 IF | 35% | 5-10 | RB | 10+1 | |||||||
| Ornitholestes | 5W4 | 7 | 2+3 | 1W8 | 25+2 | |||||||||||
| Otter | 1W4 | K | 5 | 1-1 | 1W2 | 20% | 1 | 5+1 | ||||||||
| Panzernashorn | 1W6 | G | 6 | 8 | 2W4 | Sturmangriff (4W4 & 2W4 Trampeln) | 1 | 550+10 | ||||||||
| Pavian | 10W4 | K | 7 | 1+1 | 1W4 bzw. 1W4+1 | 5-7 | 30+1 | |||||||||
| Pegasus | 1W10 | G | 6 | 4 | 1W8 (×2)/1W3 | 15% | 8-10 | CG | 75+3 | |||||||
| Pentaceratops | 1W20 | G | 7 | 12 | 2W6 | 3W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | 1000+18 | |||||||||
| Peryton | 2W4 | 7 | 4 | 4W4 | +1 Waffe benötigt | 10% | 8-10 | CB | 150+4 | |||||||
| Pferdegreif | 2W8 | G | 5 | 3+3 | 1W6 (×2)/1W10 | 10% | 2-4 | 150+3 | ||||||||
| Phantom | 0 | Furcht | Muss exorziert werden | J | 0 | |||||||||||
| Phasenspinne | G | 7 | 5+5 | 1W4+1+Gift | Phasenverschiebung | 75% | 5-7 | 700+6 | ||||||||
| Phoenix | -3 | 20 | 1W12 oder 1W8 (×2) | Magiebegabt | Nie überrascht; Immun gegen Feuer; +3 Waffe benötigt; +3 Initiative; Infravision 12 IF; Ultravision 20 AF | 50% | 17-18 | NG | 8000+30 | |||||||
| Pilger | 10W10 | R | Waffe | 8-14 | Z | 5+1 | ||||||||||
| Pirat | 50W6 | R | Waffe | 100% | 8-12 | CB | 5+1 | |||||||||
| Planetar | G | -7 | 17+68 | Waffe+7 (×3) | Magiebegabt (KLE7 & DRU7) | Hohe Engeleigenschaften | 75% | 19+ | JG | 60000+35 | ||||||
| Plapperer | 1W4 | G | 6 | 5 | 1W6 (×2)/1W8 | Diebesfähigkeiten (ISV 40%, nur im Sumpf) | 15% | 8-10 | CB | 100+5 | ||||||
| Plateosaurus | 5W4 | G | 5 | 8 | 1W4 | 475+10 | ||||||||||
| Plesiosaurus | 1W3 | G | 6 | 20 | 5W4 | 5000+25 | ||||||||||
| Polarwal | 1W8 | G | 4 | 18 bis 23 | 3W8 bis 4W8 | Schmetterschlag (9W8 bis 11W8) | 5-7 | 14000+30 | ||||||||
| Poltergeist | 1W8 | Poltern | Untoteneigenschaften; Unsichtbar; Silberne oder magische Waffe benötigt | 97% | 5-7 | RB | 35+1 | |||||||||
| Pony | G | 7 | 1+1 | 1W2 | 1 | 20+2 | ||||||||||
| Pottwal | 1W8 | G | 4 | 29 bis 36 | 10W4 bis 15W4 | Schmetterschlag (14W8 bis 18W8); Ganz schlucken | 5-7 | 20000+35 | ||||||||
| Pseudodrache | K | 2 | 2 | 1W3 oder Gift | Giftstachel | Chamäleon | 35% | 5% | 8-10 | 200+2 | ||||||
| Pteranodon | 2W10 | G | 7 | 4 | 1W8 | 75+4 | ||||||||||
| Pterodaktylus | 3W12 | K | 8 | 1+2 | 1W6 | 15+1 | ||||||||||
| Puma | 1W2 | 6 | 3+2 | 1W3 (×2)/1W6 | Extraangriffe: 1W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | 15% | 2-4 | 100+3 | |||||||
| Purpurling | 1W4 | K-M | 7 | 3 | Gift (×Äste) | Giftsekret (Verrotten) | 50+1 | |||||||||
| Purpurwurm | 1W2 | G | 6 | 15 | 2W12/2W4+Gift | Ganz schlucken; Giftstachel | 30% | 5000+20 | ||||||||
| Pyrohydra | G | 5 | 5 bis 12 | 1W6 (×5) bis 1W10 (×12) | Odemwaffe (Feuer) | 20% | 2-4 | |||||||||
| Pyrolisk | 1W4 | K | 6 | 6+2 | 1W4 | Blickangriff (Entflammen); Feuerwerk (gleißend) | Immun gegen Feuer | 40% | 5-7 | NB | 170+4 | |||||
| Quarz-Strangmonster | 0 | 6 | 1W10 | Strangangriffe (×6) halbiert Stärke; Giftinjektion | Immun gegen nicht-magische Fernkampfwaffen | 13-14 | CB | 525+6 | ||||||||
| Quasit | K | 2 | 3 | 1W2+Kontakt (×2)/1W4+Kontakt | Kontakt (GES-Entzug); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt; Immun gegen Kälte, Feuer & Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde | 25% | 5-7 | CB | 325+3 | ||||||
| Quetzalcoatlus | 1W2 | G | 6 | 7 | 2W8 | 400+6 | ||||||||||
| Quieker | 1 | G | 6 | 12 | 1W3 (×2)/1W6+6 | 1W4+4+Festhalten Extraschaden, wenn beide Krallen treffen; Extraangriffe/Runde: 1W3 (×2) [2 Hinterkrallen] durch Festhalten; Überrascht mit 3 zu 6; +2 Bonus auf Angriffe & Schaden während Überraschung | Tarnung (Wälder) | 20% | 2-4 | 2000+16 | ||||||
| Rabe | 1W4 | K | 6 | 1-1 | 1W2 | Augen hacken | 15% | 2-7 | 30+1 | |||||||
| Rakschasa | 1W4 | -4 | 7 | 1W3 (×2)/1W4+1 | Magiebegabt (ZAK5 & KLE2); Gedankenlesen; Illusionsgestalt | Immun gegen Zauber 1. bis 7. Grades; Magische Waffe benötigt, aber bis +2 Bonus nur ½ Schaden | Besonders | 25% | 11-12 | RB | 1000+8 | |||||
| Ratte | 1W100 | K | 7 | 1+Krankheit | 1 | 3 | ||||||||||
| Rauchelementar | G | 3 | 8, 12, 16 oder 24 | 2W8 (×Gegner) | Rauchaura | +1 Waffe benötigt; Schutz gegen Luft; Formwechsel | 5-7 | 2850+15 | ||||||||
| Rauchmephit | 4 | 3 | 1W2 (×2) | Odemwaffe (Rauch); Magiebegabt | Feuerblitz | 8-10 | JB | 100+3 | ||||||||
| Raureiffuchs | 1W6 | K | 6 | 2 | 1W6 | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; ×2 Schaden durch Feuer | 1 | 28+2 | |||||||
| Reitpferd | G | 7 | 2 | 1W3 | 1 | 20+2 | ||||||||||
| Remorhaz | G | 0 | 7 bis 14 | 6W6 | Ganz schlucken | Extreme Hitze | 75% | 20% | 1 | 1700+16 | ||||||
| Rhamphorhynchus | 2W12 | G | 7 | 2+4 | 1W8 | 50+2 | ||||||||||
| Riesenaal | 6W10 | K | 8 | 1+Gift | 100% | 30+1 | ||||||||||
| Riesenadler | 1W2 | 7 | 4 | 1W6 (×2)/2W6 | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht | 20% | 8-10 | 150+4 | |||||||
| Riesenalligatorfisch | 1W6 | G | 3 | 8 | 2W10 | Ganz schlucken | 575+4 | |||||||||
| Riesenameise | 1W100 | K | 3 | 2 | 1W6 | 10% | 1 | 30+1 | ||||||||
| Riesenbasilisk | 1W2 | G | 2 | 10 | 1W6+Gift (×2)/2W8 | Blickangriff (Versteinerung); Giftiger Mundgeruch; Giftklauen | Nur auf 1 überrascht | 50% | 5-7 | 3000+14 | ||||||
| Riesenbiene | 1W10 | 6 | 3+1 | 1W3+Gift | Nur ein Angriff | 20% | 5-7 | 150+4 | ||||||||
| Riesenblutegel | 4W4 | K | 9 | 1 bis 4 | TW+Krankheit+Blutsaugen | TW Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | ||||||||||
| Riesenbohrkäfer | 3W6 | G | 3 | 5 | 5W4 | 40% | 110+4 | |||||||||
| Riesenbombardierkäfer | 3W4 | 4 | 2+2 | 2W6 | Gaswolke | Gaswolke | 65+2 | |||||||||
| Riesenbremse | 1W6 | G | 5 | 6 | 2W6+Blutsaugen | 2W6 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | Springen | 165+6 | ||||||||
| Riesendachs | 1W4+1 | 4 | 3 | 1W3 (×2)/1W6 | 2-4 | 50+2 | ||||||||||
| Riesenechse | 2W6 | G | 5 | 3+1 | 1W8+1 | Kritischer Treffer | 120+4 | |||||||||
| Rieseneule | 1W6 | 5 | 4 | 2W4 (×2)/1W4+1 | Sturzflug; Überrascht mit 5 zu 6 | Ultravision 20 AF; Lautlos fliegen | 5% | 11-12 | 150+4 | |||||||
| Riesenfeuerkäfer | 3W4 | K | 4 | 1+2 | 2W4 | 30+1 | ||||||||||
| Riesenfisch | 1W8 | G | 5 | 4 | 3W6 | Überrascht mit 4 zu 6 | 90+10 | |||||||||
| Riesenfledermaus | 3W6 | K | 8 | 1W2+Krankheit | Flugmanöver | 1 | 5+1 | |||||||||
| Riesenfliege | 1W12 | 6 | 3 | 1W8+1+Krankheit | Springen | 40+3 | ||||||||||
| Riesenfrosch | 5W8 | K-M | 7 | 1 bis 3 | 1W3 bis 2W4 | Überrascht mit 4 zu 6; Springen; Zungenangriff | 46+3 | |||||||||
| Riesengiftfrosch | 2W6 | K | 8 | 1 | 1+Kontakt | Kontakt (Gift) | 35+1 | |||||||||
| Riesengiftkröte | 1W8 | 7 | 2 | 1W4+1+Gift | 1 | 50+2 | ||||||||||
| Riesenhirsch | 1W2 | G | 7 | 5 | 4W4 oder 1W4 (×2) | 1 | 110+4 | |||||||||
| Riesenhirschkäfer | 2W6 | G | 3 | 7 | 4W4/1W10 (×2) | 225+8 | ||||||||||
| Riesenhummel | 5 | 6+4 | 1W6+Gift | 10% | 5-7 | 300+8 | ||||||||||
| Riesenhyäne | 2W6 | 6 | 3 | 2W4+1 | 1 | 75+3 | ||||||||||
| Riesenkalmar | G | 7 | 12 | 5W4/1W6+Quetschen (×8) | 1W6 Extraschaden/Runde durch Quetschen | Tinte | 40% | 2000+16 | ||||||||
| Riesenkobra | 1W4 | G | 5 | 4+2 | 1W4+Gift | Gift spucken | 1 | 390+5 | ||||||||
| Riesenkrabbe | 2W6 | G | 3 | 3 | 2W4 (×2) | Überrascht mit 4 zu 6 | 75+3 | |||||||||
| Riesenkrebs | 2W6 | G | 4 | 4+4 | 2W6 (×2) | Überrascht mit 3 zu 6 | 110+4 | |||||||||
| Riesenkrokodil | 1W12 | G | 3 | 7 | 3W6/2W10 | Überrascht mit 3 zu 6 | Kälteempfindlich | 1 | 225+8 | |||||||
| Riesenkröte | 1W12 | 6 | 2+4 | 2W4 | 1 | 20+2 | ||||||||||
| Riesenluchs | 1W4 | 5 | 2+2 | 1W2 (×2)/1W4 | Extraangriffe: 1W3 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 4 zu 6 | Nur auf 1 überrascht; Diebesfähigkeiten (FK 90%, ISV 90%, LB 90%, S/F 75%) | 11-12 | 90+3 | ||||||||
| Riesenmantis | G | 3 | 10 | 2W6+Festhalten | Extraangriff/Runde: 3W4 [Mandibel] durch Festhalten; Überrascht mit 5 zu 6 | 1350+14 | ||||||||||
| Riesenmeeresschildkröte | 1W3 | G | 5 | 15 | 4W4 | Boote kentern | Im Panzer verstecken | 1 | 2400+20 | |||||||
| Riesenmuräne | 1W4 | G | 6 | 5 | 3W6 | 110+4 | ||||||||||
| Riesennacktschnecke | G | 8 | 12 | 1W12 | Säure spucken | Klingenwaffe, Stichwaffe oder magische stumpfe Waffe benötigt | 2000+16 | |||||||||
| Riesennashornkäfer | 1W6 | G | 2 | 12 | 3W8/2W8 | 1300+6 | ||||||||||
| Riesenoktopus | G | 7 | 8 | 2W6/1W4+Quetschen (×6) | 2W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen | Tinte | 40% | 500+10 | ||||||||
| Riesenotter | 1W4+1 | G | 5 | 5 | 3W6 | 10% | 2-4 | 110+4 | ||||||||
| Riesenrabe | 4W4 | 4 | 3+2 | 1W4+2 | Augen hacken | 10% | 5-10 | 60+4 | ||||||||
| Riesenratte | 5W10 | K | 7 | 1W3+Krankheit | 10% | 2-4 | 7+1 | |||||||||
| Riesenschakal | 1W6 | K | 6 | 2 | 1W4+1 | 1 | 30+1 | |||||||||
| Riesenschnappschildkröte | 1W4 | G | 5 | 10 | 6W4 | Überrascht mit 4 zu 6 | Im Panzer verstecken | 1 | 1500+14 | |||||||
| Riesenseepferd | 1W20 | G | 7 | 2 bis 4 | 1W4 bis 2W4 | 2-4 | 24+2 | |||||||||
| Riesenskorpion | 1W4 | K | 4 | 4+4 | 1W8 (×2)/1W3+Gift | 25% | 125+5 | |||||||||
| Riesenspinne | 2W6 | 6 | 2+2 | 1W6+Gift | Überrascht mit 5 zu 6 | 50% | 1 | 150+3 | ||||||||
| Riesentausendfüßler | 2W12 | K | 9 | Gift | 30+1 | |||||||||||
| Riesentroll | 1W12 | G | 4 | 8 | 2W8 oder 1W6 (×2) | Troll-Regeneration 2 TP/Runde; Infravision 9 IF; Geschosse fangen | 33% | 5-7 | CB | 750+10 | ||||||
| Riesenvielfraß | 4 | 4+4 | 1W6 (×2)/2W4 | Moschus | 15% | 2-4 | 235+4 | |||||||||
| Riesenviper | 1W6 | G | 5 | 4+2 | 1W4+Gift | 1 | 390+5 | |||||||||
| Riesenwasserkäfer | 1W12 | 3 | 4 | 3W6 | 75+3 | |||||||||||
| Riesenwespe | 1W20 | 4 | 4 | 1W4/2W4+Gift | 25% | 300+3 | ||||||||||
| Riesenwiesel | 2W6 | K | 7 | 1+1 | 1W8+Blutsaugen | 1W8 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | 1 | 40+2 | ||||||||
| Riesenwildschwein | 2W4 | G | 6 | 7 | 3W6 | Letztes Aufbäumen | 1 | 225+8 | ||||||||
| Riesenwolf | 3W4 | 6 | 3+3 | 2W4 | 10% | 2-4 | 75+3 | |||||||||
| Riesenzecke | 3W4 | K | 4 | 3 | 1W4+Krankheit+Blutsaugen | 1W6 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | 50+2 | |||||||||
| Riesenziege | 1W12 | G | 7 | 3+1 | 2W8 | Sturmangriff (2W8+4, +4 Angriffswurf) | 2-4 | 85+4 | ||||||||
| Riesenzitteraal | 1W4 | 9 | 2 | 1W3 | Stromstoß | 40+2 | ||||||||||
| Riesling | 1W6 | G | 4 | 5+5 | Waffe+Stärkebonus (×2) | 30% | 8-12 | 275+6 | ||||||||
| Riffhai | 3W4 | 6 | 3 | 1W4+1 | 1 | 50+2 | ||||||||||
| Roch | 1W2 | G | 4 | 18 | 4W6 oder 3W6 (×2) | 10% | 1 | 3010+25 | ||||||||
| Rostmonster | 1W2 | 2 | 5 | Kontakt (×2) | Kontakt mit Greiffühler (Rosten) | 10% | 1 | 185+4 | ||||||||
| Rostschimmel | K-G | 0 | Krankheitssporen | Nur durch Säure, Alkohol & Herbizide verwundbar | 0 | |||||||||||
| Rot-Manalishi | 1W4 | K | 1 | 4+2 | Waffe+1 (×2) | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 40% | 40% | 8-10 | RB | 320+5 | ||||
| Rotdrache | 1W4 | G | -1 | 9 bis 11 | 1W8 (×2)/3W10 | Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne | 60% | 15-16 | CB | ||||||
| Räuber | 20W10 | R | Waffe | 20% | 8-12 | 5+1 | ||||||||||
| Sahuagin | 20W4 | 5 | 2+2 | Waffe | 25% | 13-16 | RB | 30+3 | ||||||||
| Salamander | 1W4+1 | 5 | 7+7 | Waffe+Kontakt/2W6+Kontakt+Quetschen | 2W6+Kontakt Extraschaden/Runde durch Quetschen; Kontakt (1W6 TP Hitze) | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Feuer, Schlaf, Bezaubern & Festhalten; Kälteanfällig | 75% | 13-14 | CB | 825+10 | ||||||
| Sargleiche | 8 | 2 | 1W6+Würgegriff oder Waffe | 1W6 Extraschaden/Runde durch Würgegriff | Untoteneigenschaften; Fürchterliche Auferstehung; Magische Waffe benötigt | 80% | 5-7 | CB | 30+2 | |||||||
| Satyr | 2W4 | 5 | 5 | 2W4 oder Waffe | Magiebegabt (Flöte) | Nur auf 1 überrascht; Tarnung (Blattwerk) | 50% | 40% | 11-12 | 110+4 | ||||||
| Saurolophus | 4W8 | G | 7 | 8 | 1W8 | 500+10 | ||||||||||
| Saurophaganax | 1 oder 2W8 | G | 6 | 16 | 3W8 | 2250+20 | ||||||||||
| Schaf | 4W6 | 6 | 2 | 1W2 | Sturmangriff (2W2, nur Böcke) | 1 | 28+2 | |||||||||
| Schakal | 1W6 | K | 7 | 1 | 1W4 | 1 | 10+1 | |||||||||
| Schakalwer | 1W4 | K | 4 | 4 | 2W8 | Blickangriff (Schlaf) | Eiserne oder +1 Waffe benötigt | 30% | 11-12 | CB | 75+4 | |||||
| Schatten | 2W10+1 | 7 | 3+1 | 1W6+Kontakt | Kontakt (STR, GES oder KON-Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Lähmung & mentale Angriffe; Magische Waffe benötigt | 40% | 5-7 | CB | 250+4 | ||||||
| Schattendrache | 1 | G | -2 | 4+4 bis 6+6 | 1W4+1 (×2)/3W4 | Odemwaffe (Stufenentzug); Magiebegabt; Fürchterliche Gestalt | Diebesfähigkeiten (ISV 65%); Drachensinne; Infravision 18 IF; Ultravision 10 AF; Magische Waffe benötigt | 20% | 40% | 17-18 | NB | |||||
| Schlammelementar | G | 3 | 8, 12, 16 oder 24 | 2W8+Einschnüren | 2W8 Extraschaden/Runde durch Einschnüren | +1 Waffe benötigt | 5-7 | 2850+15 | ||||||||
| Schlickpirscher | K | 5 | 5 | Kontakt | Kontakt (Lähmung) | Tarnung | 10% | 8-10 | 250+5 | |||||||
| Schreckgespenst | 1W6 | 2 | 7+3 | 1W8+Kontakt | Kontakt (2 Stufen Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt | 20% | 13-14 | RB | 1815+10 | ||||||
| Schreckhahn | 1W6 | K | 6 | 5 | 1W3+Kontakt | Kontakt (Versteinerung) | 40% | 1 | 170+4 | |||||||
| Schwan | 1W8 | 7 | 1+2 | 1 (×2)/1W2 | Desorientieren | Nur auf 1 überrascht | 1 | 30+1 | ||||||||
| Schwanmaid | 7 | 2 bis 11+2 | 1 (×2)/1W2 | Desorientieren | Nur auf 1 überrascht; +1 Waffe benötigt | Besonders | 13-18 | JG | ||||||||
| Schwarz-Manalishi | 1W3 | G | 2 | 8 | Waffe+4 | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 35% | 20% | 8-10 | RB | 855+10 | ||||
| Schwarzbär | 1W3 | 7 | 3+3 | 1W3 (×2)/1W6 | 2W4 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | 2-4 | 75+3 | ||||||||
| Schwarzdrache | 1W4 | G | 3 | 6 bis 8 | 1W4 (×2)/3W6 | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne | 30% | 8-10 | CB | ||||||
| Schweres Schlachtross | G | 7 | 3+3 | 1W8 (×2)/1W3 | 1 | 20+2 | ||||||||||
| Schwertfisch | 1W8 | M-G | 6 | 1+1 bis 3+3 | 2W6 bis 4W4 | 1 | 40+1 | |||||||||
| Schwertwal | 1W8 | G | 4 | 12 bis 15 | 6W4 bis 9W4 | Schmetterschlag (6W8 bis 7W8) | 5-7 | 6600+18 | ||||||||
| Seelenlarve | 10W4 | 7 | 1 | 1W4+1 | 5-7 | JB | 10+1 | |||||||||
| Seelöwe | 3W4 | G | 3 | 6 | 1W6 (×2)/2W6 | 20% | 2-4 | 160+6 | ||||||||
| Seeotter | 1W4 | K | 5 | 1+1 | 1W3 | 20% | 1 | 5+1 | ||||||||
| Seetroll | 1W8 | G | 2 | 6+12 | 1W4 (×2)/1W8+8 | Salzwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | 15% | 5-10 | CB | 900+12 | ||||||
| Seeungeheuer | 1W2 | G | 5 | 10 | 1W6+Gift/3W6+Quetschen | 3W6 Extraschaden/Runde durch Quetschen | 1 | 1000+12 | ||||||||
| Seevettel | 1W3 | 7 | 3 | Waffe+3 oder 1W3+3 (×2) | Grausiges Äußeres; Blickangriff (Lähmung) | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +1 Waffe benötigt | 50% | 50% | 8-10 | CB | 410+2 | |||||
| Seilgolem | K-M | 8 | 3+6 | 1W6+Würgegriff | 6 Extraschaden/Runde durch Würgegriff | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; ½ Schaden durch stumpfe Waffen | 225 | |||||||||
| Shaitan | 1W2 | -1 | 6+6 | 2W4+Kontakt | Kontakt (Gefangenschaft) | Teufelseigenschaften; +1 Waffe benötigt | 50% | 60% | 13-14 | RB | 1275+8 | |||||
| Shantungosaurus | 3W10 | G | 6 | 10 | 1W10 | 1500+14 | ||||||||||
| Shedu | 2W4 | G | 4 | 9+9 | 1W6 (×2) | Magiebegabt (ZAK9) | Telepathie; Ätherisch werden | 25% | 25% | 15-16 | RG | 1950+14 | ||||
| Shub | 1W4 | 1 | 5+1 | Waffe oder 1W6+1 (×2) | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 40% | 20% | 8-10 | CB | 425+6 | |||||
| Silberdrache | 1W4 | G | -1 | 9 bis 11 | 1W6 (×2)/5W6 | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Drachensinne; Vielförmiges Selbst | 55% | 15-16 | RG | ||||||
| Singvogel | 1W20 | K | 6 | 20% | 1 | 0 | ||||||||||
| Sirene | 3 | 4 bis 7 | Waffe | Gesang (Bezaubern); Kontakt (INT-Entzug); Magiebegabt | +2 RW gegen Gift; Infravision 6 IF; Immun gegen Gas | 20% | 30% | 13-18 | Z | 350+10 | ||||||
| Skelett | 3W10 | 7 | 1 | 1W6 | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; ½ Schaden durch Klingen- und Schnittwaffen | 15+1 | ||||||||||
| Skelettkrieger | 2 | 9+2 bis 9+12 | Waffe (×3/2 bis 2) | Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; Magische Waffe benötigt | 90% | 90% | 15-16 | ||||||||
| Skelettpferd | G | 7 | 4 | 1W4 (×2)/1W8 | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; ½ Schaden durch Klingen- und Schnittwaffen | 105+3 | ||||||||||
| Skorpion | 1W6 | K | 5 | 2+2 | 1W4 (×2)/1W2+Gift | 25% | 75+3 | |||||||||
| Solar | G | -9 | 21+84 | Waffe+12 (×4) | Magiebegabt (ZAK12, ILU12, KLE12 & DRU12) | Hohe Engeleigenschaften; Immun gegen Säure | 85% | 19+ | JG | 95000+35 | ||||||
| Spektraltroll | 1W2 | G | 2 | 5+5 | 1W3+STR-Entzug (×2)/1W6+TP-Bonus | Besonderer Schaden | Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 12 IF; Immun gegen Kälte; Magische Waffe benötigt; Unsichtbar | 30% | 11-12 | CB | 625+6 | |||||
| Spinne | 2W12 | K | 6 | 1+1 | 1W4+Gift | 50% | 1 | 75+2 | ||||||||
| Sprosshirte | 1W20 | G | 0 | 7 bis 8 | 2W6 (×2) | Bäume animieren | Nie überrascht | 10% | 11-12 | CG | 1200+10 | |||||
| Stachelteufel | 2W4 | K | 3 | 3+3 | Waffe oder 1W4 (×2) | Magiebegabt; Flammenstacheln | Teufelseigenschaften | 25% | 10% | 5-7 | RB | 240+4 | ||||
| Stammesmensch | 10W12 | 8 | 1 | Waffe | 40% | 5-10 | 10+1 | |||||||||
| Stampfer | 2W4 | G | 7 | 8 | 5W4 | Giftstachel | 650+10 | |||||||||
| Stegosaurus | 2W4 | G | 3 | 10 | 2W8 | 1000+12 | ||||||||||
| Steingolem | G | 5 | 14 | 3W8 | Verlangsamen | +2 Waffe benötigt | Besonders | 4040 | ||||||||
| Steingräber | 2W10 | 2 | 1W4+1 (×2) | Überrascht mit 4 zu 6 | Mit Fels verschmelzen | 10% | 5-7 | NB | 5+1 | |||||||
| Steinriese | 1W8 | G | 0 | 9+2 | 3W6 | Felsen werfen | Felsen fangen | 30% | 8-10 | 1500+14 | ||||||
| Steppenelefant | 1W12 | G | 6 | 11 | 2W8 (×2)/2W6 (×2)/2W6 | 2-4 | 2000+16 | |||||||||
| Stier | 1W20 | G | 7 | 4 | 1W6 (×2) | Sturmangriff (3W4 & 1W4 Trampeln) | 1 | 75+3 | ||||||||
| Stollenschläger | 2W10 | 2 | 1W4+1 (×2) | Überrascht mit 4 zu 6 | Erdverschmelzung; Tarnung | 5% | 5-7 | 7+1 | ||||||||
| Strangmonster | 1W4 | G | 0 | 10 bis 12 | 5W4 | Strangangriffe (×6) halbiert Stärke | Immun gegen Elektrizität, ½ Schaden durch Kälte | 80% | 15-16 | CB | 2700+16 | |||||
| Strohgolem | K-M | 2+4 | 1W2 (×2) | +1 Waffe benötigt; Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen, wie Schlaf, Bezaubern, Festhalten & Furcht; Immun gegen Stichwaffen; ½ Schaden durch stumpfe Waffen; ×2 Schaden durch Feuer | 120 | |||||||||||
| Sturmriese | 1W4 | G | 1 | 15+4 | 7W6 | Magiebegabt | Immun gegen Elektrizität | 30% | 15-16 | CG | 6000+20 | |||||
| Styracosaurus | 1W6 | G | 7 | 9 | 1W10 | 2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | 550+8 | |||||||||
| Succubus | 0 | 6 | 1W3 (×2) | Kontakt mit Kuss (1 Stufe Entzug); Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; +1 Waffe benötigt | 70% | 5% | 15-16 | CB | 2100+6 | ||||||
| Sylphe | 3 | Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören | Unsichtbar werden | 50% | 10% | 15-16 | 100+3 | |||||||||
| Säbelzahntiger | 1W2 | G | 6 | 7+2 | 1W4+1 (×2)/2W6 | Extraangriffe: 2W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; +2 Angriffswürfe mit Biss | Nur auf 1 überrascht | 15% | 1 | 525+10 | ||||||
| Tarasque | 1 | G | -3 | 66 | 1W12 (×2)/2W12/5W50/1W10 (×2) | Angst & Schrecken; Kritischer Biss; Sprint | Reflektierender Carapax; Immun gegen Feuer & Psi; +1 Waffe benötigt; Perfekte Regeneration 1 TP/Runde | Besonders | 97% | 1 | 37500 | |||||
| Tarbosaurus | 1 oder 2W6 | G | 5 | 18 | 3W8 | 3500+20 | ||||||||||
| Tausendfüßler | 5W6 | K | 9 | Gift | 31 | |||||||||||
| Telmatosaurus | 6W10 | G | 9 | 4 | 1W6 | 75+4 | ||||||||||
| Teufelskatze | G | 6 | 7+2 | 1W4+1 (×2)/2W6 | Immun gegen Bezaubern, Schlaf, Festhalten & Suggestion; Unsichtbar | 20% | 8-10 | RB | 1000+10 | |||||||
| Tierskelett | 2W10 | K-M | 8 | 1-1 | 1W4 | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; ½ Schaden durch Klingen- und Schnittwaffen | 10+1 | |||||||||
| Tierzombie | 2W8 | K-M | 8 | 1+2 | 1W6 | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Langsam | 25+1 | |||||||||
| Tiger | 1W4 | G | 6 | 5+5 | 1W4+1 (×2)/1W10 | Extraangriffe: 2W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | 5% | 1 | 250+6 | ||||||
| Tigerhai | 6 | 6 | 2W4 | 1 | 160+6 | |||||||||||
| Titan | G | 0 | 19 bis 20 | 7W6 | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | 60% | 10% | 17+ | CG | 9000+30 | |||||
| Todesalb | 2W6 | 4 | 5+3 | 1W6+Kontakt | Kontakt (1 Stufe Entzug) | Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; Silberne oder magische Waffe benötigt | 25% | 11-12 | RB | 550+6 | ||||||
| Todesfee | 0 | 7 | 1W8 | Fürchterliche Gestalt; Heulen | Untoteneigenschaften; ½ Schaden durch Kälte & Elektrizität; Magische Waffe benötigt | 50% | 10% | 15-16 | CB | 665+8 | ||||||
| Todesritter | 0 | 9+9 | Waffe+6 | Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6); Furchtaura | Untoteneigenschaften; Nachtmahr beschwören; Magiereflextion 11% | 75% | 8-18 | CB | 3700+16 | |||||||
| Todeswächter | G | 3 | 9+1 | 2W6 | Vibration | Tarnung | 1100+12 | |||||||||
| Trampeltier | 1W12 | G | 7 | 3 | 1W4 | Spucke | 1 | 50+2 | ||||||||
| Triceratops | 1W3 | G | 7 | 16 | 3W6 | 4W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | 2000+20 | |||||||||
| Triton | 10W6 | 4 | 3 | Waffe | 90% | 25% | 13-18 | 110+2 | ||||||||
| Troglodyt | 10W10 | 5 | 2 | 1W3 (×2)/1W4+1 oder Waffe | Überrascht mit 4 zu 6; Abstoßender Geruch | Infravision 9 IF | 15% | 5-7 | CB | 20+2 | ||||||
| Troll | 1W12 | G | 4 | 6+6 | 1W4+4 (×2)/2W6 | Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 9 IF | 40% | 5-7 | CB | 525+8 | ||||||
| Tyrannosaurus | 1 oder 2W6 | G | 5 | 20 | 3W10 | 5000+25 | ||||||||||
| Uduk | 1W3 | -3 | 6+6 | 1W6 (×2)/2W6 | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; Chamäleon; Infravision 6 IF | 45% | 10% | 11-12 | CB | 1725+10 | |||||
| Unsichtbarer Pirscher | G | 3 | 8 | 2W8 | Überrascht mit 5 zu 6 | Unsichtbar | 30% | 13-14 | 1100+10 |