Benutzer:Yandere/Sandbox4

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Monster ST EP
Ausgeburt des Caius 215+4
Erztodesalb 5900+23
Geist 4200+14
Ghul 70+2
Gruftschrecken 590+4
Grul 195+4
Heucuva 590+15
Juju-Zombie 115+4
Lacedon 70+2
Leichnam 10000+16
Monsterzombie 145+6
Mumie 985+8
Poltergeist 35+1
Sargleiche 30+2
Schatten 250+4
Schreckgespenst 1815+10
Skelett 15+1
Skelettkrieger
Todesalb 550+6
Todesfee 665+8
Todesritter 3700+16
Vampir 3810+12
Zombie 30+1


Monster ST EP
Achaierai 2750
Al-Mi'raj 5+1
Albertosaurus 500+8
Allosaurus 1750+18
Alû Magiebegabt 4050+14
Amphisbaena Giftbiss 475+6
Androsphinx Magiebegabt (KLE6); Brüllen 2800+16
Animierter Baum 1300+16
Ankheg Odemwaffe (Säure) 390+1
Anklyosaurus 750+12
Annis Festhalten wenn alle Angriffe treffen; Automatische Treffer durch Festhalten 1200+10
Apatosaurus Todtrampeln 2500+35
Archaeopteryx 5+1
Archelon 475+10
Argentinosaurus Todtrampeln 2500+35
Assagim 18+1
Astralarchon Magiebegabt 10100+25
Atterkopp Giftbiss 150+5
Auge der Tiefe Blickangriff (Lähmung); Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung 3000+16
Aurumvorax Durch Festbeißen: 8 Extra­schaden/​Runde & 2W4 Extra­angriffe/​Runde (je 1W6; Klauen) 2250+16
Ausgeburt des Caius Krankheitsberührung; Wurminfektion 215+4
Axtschnabel 50+2
Babau Diebesfähigkeiten (DYB9); Magiebegabt; Blickangriff (Schwächung) 2000+12
Baku Extra­angriffe (2W6/​2W6; Vorder­füße), wenn Gegner K/M ist; Furcht­trompete 4900+18
Balor Feuerberührung (3W6 TP); Magiebegabt 3600+12
Barghest Magiebegabt; Hundegestalt
Barrakuda 20+2
Bartteufel Magiebegabt 1125+10
Basilisk Blickangriff (Versteinerung) 1000+8
Bastard Anführer 20+1
Baumhirte Bäume animieren 1950+14
Bernsteinrebe Hirnverzehrende Ranken (Intelligenz­entzug) 75+3
Bernsteinzombie 40+2
Berserker Anführer; ​+2 Angriffswurf, wenn nur 1 Angriff 5+1
Blauer Drache Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Blauer Manalishi Magiebegabt 550+6
Blindheimer Blickangriff (Erblindung) 110+5
Blitzechse Durch Umschlingen: 6 Extra­angriffe/​Runde (je 1W6; Klauen); Odemwaffe (Blitz); Ganz schlucken 2750+16
Blitzelementar Entladung; Überspringen 1000+15
Blutmücke ​+3 Angriffswürfe; Durch Blutsaugen: 1W3 Extra­schaden/​Runde 35+2
Boa Durch Umschlingen: 2W4 Extra­schaden/​Runde 225+8
Boalisk Blickangriff (Mumienfäule); Durch Umschlingen: 1W6+1 Extra­schaden/​Runde 350+6
Brachiosaurus Todtrampeln 2500+35
Braunbär 2W6 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 160+6
Brauner Schimmel Warmeabsorption 0
Brigant Anführer 5+1
Bronzedrache Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Buckelwal Schmetterschlag 17000+35
Bullenhai 75+3
Büffel Sturmangriff 110+4
Camarasaurus Todtrampeln 2000+30
Cambion Attribute & Klassen 1275+10
Centrosaurus 1W10 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen 200+4
Ceratosaurus 500+10
Cetiosaurus Todtrampeln 2000+30
Charonosaurus 2000+16
Chimäre Odemwaffe (Feuer) 1300+12
Coeurl 400+6
Compsognathus 15+1
Criosphinx Kritischer Kopfstoß 1300+14
Cryohydra Odemwaffe (Frost)
Dachs 30+1
Dakon ​+2 Angriffswürfe 25+2
Dampfmephit Odemwaffe (Dampf); Hitzeberührung (1 TP); Kochregen 170+4
Deckenlauerer Überrascht mit 4 zu 6; Erdrücken und Ersticken 1500+13
Deinonychus 120+5
Delfin 65+3
Derwisch Anführer; ​+1 Angriffswürfe 5+1
Diceratops 2W6 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen 500+8
Dilophosaurus 120+5
Dimetrodon 100+6
Diplodocus Todtrampeln 2500+35
Doppelgänger Verwandlung; Überrascht mit 4 zu 6; Gedankenlesen 285+3
Dornenhund Extra­angriff (3W4; Dornen), wenn Biss trifft 105+3
Drachenschildkröte Dampfwolke 7000+18
Dragonne Gebrüll (Taubheit & halbiert Stärke) 1400+14
Drakolisk Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung) 1000+10
Dretch Magiebegabt 175+4
Dromedar Spucke 50+2
Dryade Person bezaubern 105+3
Dschinn-Adel Magiebegabt; Wirbelwind 1200+13
Dschinni Magiebegabt; Wirbelwind 650+10
Dunkleosteus Ganz schlucken 1000+12
Echsenmensch Anführer 20+2
Edmontosaurus 1200+16
Einhorn Überrascht mit 5 zu 6; Sturmangriff 440+4
Eisbär 3W6 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 600+12
Eiselementar Kälteaura (1W4 TP); Gefierberührung 2850+15
Eisengolem Giftwolke 8550
Eiskröte Eisangriff (3W6 TP) 205+5
Eisteufel Magiebegabt; Furchtaura 4400+16
Eistroll 45+2
Ekivu Magiebegabt 1275+10
Elasmosaurus Ganz schlucken 2000+16
Elefant 1500+14
Elf (Monster) Anführer; ​+1 Angriffswürfe mit Bogen & Schwert; Überrascht mit 4 zu 6 30+1
Entzauberer Antimagischer Rüssel 225+5
Erdelementar Bauwerke zerstören 2850+15
Erdgrusel Durch Festkrallen: 1W6+6 Extra­schaden/​Runde; Formwechsel (Überrascht mit 5 zu 6 oder 1W4 Kontakt­schaden) 425+6
Erinye Magiebegabt 875+8
Erztodesalb Stufenentzug (1 Stufe) 5900+23
Esel 20+2
Ettin Anführer 1370+14
Ettin-Troll 1750+15
Euparkeria 10+1
Falldorn Überrascht mit 95%
Fallenstellerbestie Umschlingen und Ersticken 3000+16
Faulraupe Hineinfressen 6
Feendrache Odemwaffe (Verzückung); ​+3 Angriffswürfe; Magiebegabt 280+4
Feengeist Schlafgift 50+1
Feenkobold Magiebegabt; Verwirrungs­berührung; Schlafpfeile; Amnesiepfeile 50+1
Feuerechse Odemwaffe (Feuer) 1500+14
Feuerelementar In Brand stecken 2850+15
Feuergrusel Flächenschaden durch Flammenmeer; Flimmern 245+5
Feuermephit Odemwaffe (Feuer); Feuerberührung (1 TP); Magische Geschosse; Metall erhitzen 155+4
Feuerriese Anführer; Felsen werfen 2720+16
Fledermaus Schwarm 1
Fleischfressender Gorilla 1W8 Extra­schaden, wenn beide Pranken­angriffe treffen 125+4
Fleischgolem 2180
Flimmerhund Flimmern 175+5
Flind Anführer; Entwaffnen; ​+1 Angriffswürfe 35+3
Flinkling Anführer; Magiebegabt; Gewinnt immer Initiative 200+3
Flusspferd Boote kentern 600+12
Flusstroll 400+8
Freibeuter Anführer 5+1
Froschmensch Anführer; Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, ​+1 Angriffswurf) 18+1
Frostriese Anführer; Felsen werfen 1820+14
Fuchs 30+1
Gallertwürfel Überrascht mit 3 zu 6; Lähmungsberührung 150+4
Gargyl 155+4
Geierling 10+1
Geist Verwelken; Seelengefäß; Fürchterliche Gestalt 4200+14
Geisternaga Blickangriff (Verzauberung); Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5&KLE4) 2750+14
Gelber Schimmel Giftsporen 0
Ghul Ghuleigenschaften 70+2
Giftschlange Giftbiss 255+3
Glabrezu Magiebegabt 2400+14
Glattwal Schmetterschlag 17000+35
Gnoll Anführer 30+2
Gnom (Monster) Anführer; ​+1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins 10+1
Goblin Anführer 10+1
Golddrache Odemwaffe (Feuer, Gift) Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Gorgimära Odemwaffe (Feuer, Versteinerung) 2250+14
Gorgone Odemwaffe (Versteinerung) 1500+10
Gorgosaurus 1500+18
Gorilla 1W6 Extra­schaden, wenn beide Prankenangriffe treffen 110+4
Grauer Schlick Metallzersetzend (Rüstungen) 75+3
Greif 225+8
Großer Basilisk Blickangriff (Versteinerung); Giftiger Mundgeruch; Giftklauen 3000+14
Großer Hammerhai 225+8
Großer Otyugh Tentakelgriff statt Schaden; Durch Tentakelgriff: 1W3+1 Extra­schaden/​Runde; Krankheitsbiss 1500+15
Grottenschrat Anführer; Überrascht mit 3 zu 6 135+4
Gruftschrecken Stufenentzug (1 Stufe) 590+4
Gruftwächter 160+4
Grul Ghuleigenschaften; Gestank 195+4
Grüner Drache Odemwaffe (Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Grüner Manalishi Magiebegabt 550+6
Grüner Schleim Schleimknolle 20+2
Gynosphinx Magiebegabt 1600+10
Halbling (Monster) Anführer; ​+3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder; Überrascht mit 4 zu 6 5+1
Harpyie Singen und Bezaubern 50+3
Hauskatze Extra­angriffe (1/​1; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 3+1
Heiliges Schlachtross 160+6
Henkerskapuze Durch Erwürgen: 1W4 Extra­schaden/​Runde; Überrascht mit 3 zu 6 335+5
Heucuva Krankheitsberührung 590+15
Hezrou Magiebegabt 2000+12
Hieracosphinx 600+12
Hippocampus 75+3
Hirsch 50+2
Hobgoblin Anführer 20+2
Homunkulus Schlafbiss 81+2
Hornteufel Magiebegabt; Furchtaura; Blutung (1 TP/​Phase) 1320+6
Hydra
Hypacrosaurus 750+10
Hyäne 50+2
Händler Anführer; Söldnerwachen 5+1
Höhlenbär 2W8 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 225+8
Höhlenechse Kritischer Treffer 375+6
Höhlenlöwe Extra­angriffe (2W4/​2W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 300+6
Höhlenmensch Anführer 20+2
Höllenhund Odemwaffe (Feuer); Überrascht mit 4 zu 6 250+6
Höllenschlundteufel Durch Einschnüren: 2W4 Extra­schaden/​Runde; Magiebegabt; Furchtaura 7900+18
Hügelriese Anführer; Felsen werfen 1200+12
Ifrit Magiebegabt 1950+14
Iguanodon 150+6
Imp Magiebegabt; Giftstachel 275+3
Indricotherium 1800+18
Irrlicht 1400+12
Juju-Zombie 115+4
Jungtitan Magiebegabt 7000+25
Kadaverkriecher Lähmungstentakel 105+3
Karfunkel 5+1
Karyatidegolem 280
Katzenjammer Kreischen 170+5
Kauzbär 2W8+Umschlingen Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke; Durch Umschlingen: 2W8 Extra­schaden/​Runde 225+8
Kirin Magiebegabt; Magisches Horn ist ​+3 Waffe 8500+16
Kleiner Otyugh Tentakelgriff statt Schaden; Durch Tentakelgriff: 1W3+1 Extra­schaden/​Runde; Krankheitsbiss 700+8
Klingenteufel Magiebegabt; Furchtangriff 1425+10
Knochenteufel Magiebegabt; Furchtaura; Giftstachel 2800+12
Koatl Durch Umschlingen: 2W4 Extra­schaden/​Runde; Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5, KLE7, oder beides) 2000+12
Kobold Anführer 5+1
Krabbenmensch 40+2
Krake Durch Umschlingen: 3W4 Extra­schaden/​Runde; Magiebegabt; Schiffe versenken 17500+30
Kreischer 50+2
Kriegshund 50+2
Krokodil Überrascht mit 3 zu 6 50+2
Kullule 18+1
Kupferdrache Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Lacedon Ghuleigenschaften 70+2
Lamassu Magiebegabt (KLE8) 875+10
Lamia Lamiaeigenschaften 1500+12
Lamia-Adel Lamiaeigenschaften; Magiebegabt; Menschenmimik 2550+14
Landhai Extra­angriffe (3W6/​3W6; Hinter­krallen), wenn in die Enge getrieben 2000+12
Laufvogel 30+1
Lavamephit Odemwaffe (Lava); Hitzeberührung (1W8 TP) 110+3
Lehmgolem Tiefe Wunden; Hast 2800
Leichnam Magiebegabt (ZAK18+, KLE18+ oder beides); Lähmungsberührung; Fürchterliche Gestalt 10000+16
Leichtes Schlachtross 20+2
Lemure 65+3
Leprechaun Magiebegabt 50+3
Lernäische Hydra
Leviathan Ganz schlucken; Schiffe kentern 5000+24
Lindwurm Giftstachel 850+10
Lokathah Anführer 30+1
Luftelementar ​+1 Angriffswürfe & ​+4 Schaden gegen fliegende Gegner; Wirbelwind 2850+15
Luftgrusel Überrascht mit 4 zu 6; Unsichtbar werden; Gewinnt immer Initiative 245+5
Luftiger Diener Überrascht mit 4 zu 6 5250+20
Lähmender Schleim Lähmungsberührung 150+4
Löwe Extra­angriffe (1W6+1/​1W6+1; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 250+6
Magmaelementar Hitzeaura (Metall erhitzen) 2850+15
Makohai 110+4
Mammut 3000+18
Mantikor Schwanzstacheln 525+8
Marilith Magiebegabt 3000+12
Mastodon 2100+16
Medusa Blickangriff (Versteinerung); Giftbiss 750+6
Meermensch 30+1
Messingdrache Odemwaffe (Schlaf, Furcht); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Mimik Klebstoff 1000+10
Minotaurus 225+6
Mittelschweres Schlachtross 20+2
Modernder Schlurfer In 2W4 Runden erwürgen, wenn beide Angriffe treffen 1800+10
Monadarchon Magiebegabt 8100+20
Monoclonius 1W10 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen 400+8
Monsterfledermaus Überrascht mit 3 zu 6; Schrei 150+4
Monsterhyäne 160+6
Monsterschakal 75+3
Monsterskorpion Giftstachel 600+6
Monsterspinne Giftbiss; Spinnennetze 325+5
Monstertausendfüßler Giftbiss 125+3
Monstervogel Vogelart 105+3
Monsterwasserspinne Giftbiss 200+4
Monsterwiesel Durch Blutsaugen: 2W6 Extra­schaden/​Runde 75+3
Monsterzombie 145+6
Mooshirte Bäume animieren 2850+16
Morlock Anführer 28+2
Mosasaurus 1200+16
Movanarchon Magiebegabt 7850+18
Muli 20+2
Mumie Krankheitsberührung; Fürchterliche Gestalt 985+8
Mörderfrosch Überrascht mit 4 zu 6; Springen 36+2
Mördermimik Klebstoff 1300+12
Nachtmahr Brennende Hufe 525+8
Nachtvettel Magiebegabt; Nächtliche Heimsuchung 1850+10
Nalfeshnee Magiebegabt; ​+2 Angriffswürfe 3000+16
Narwal 190+6
Nashorn Sturmangriff 550+10
Necrophidius Überrascht mit 3 zu 6; Lähmungsbiss; Totentanz 125+2
Nereide Spucke; Wasser kontrollieren 150+4
Nesselqualle Lähmungsberührung 185+4
Nilbog 55+1
Nixe Person bezaubern; Wasseratmung 35+1
Nomade Anführer; Überrascht mit 4 zu 6 5+1
Nothosaurus 1000+12
Nymphe Magiebegabt (DRU7) 350+3
Ochse Sturmangriff 75+3
Oger Anführer 90+5
Ogermagier Anführer; Magiebegabt 900+6
Ork Anführer 10+1
Ornitholestes 25+2
Otter 5+1
Panzernashorn Sturmangriff 550+10
Pavian 30+1
Pegasus 75+3
Pentaceratops 3W6 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen 1000+18
Peryton ​+2 Angriffswürfe 150+4
Pferdegreif 150+3
Phantom Furcht 0
Phasenspinne Giftbiss 700+6
Phoenix Magiebegabt 8000+30
Pilger Anführer 5+1
Pirat Anführer 5+1
Planetar Magiebegabt 60000+35
Plapperer 100+5
Plateosaurus 475+10
Plesiosaurus 5000+25
Polarwal Schmetterschlag 14000+30
Poltergeist Poltern 35+1
Pony 20+2
Pottwal Schmetterschlag; Ganz schlucken 20000+35
Pseudodrache Giftstachel 200+2
Pteranodon 75+4
Pterodaktylus 15+1
Puma Extra­angriffe (1W4/​1W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 100+3
Purpurwurm Ganz schlucken; Giftstachel 5000+20
Pyrohydra Odemwaffe (Feuer)
Pyrolisk Blickangriff (Entflammen); Feuerwerk (gleißend) 170+4
Quarz-Strangmonster Strangangriffe (×6, halbiert Stärke); Giftinjektion 525+6
Quasit Magiebegabt; Entzieht Geschicklichkeit 325+3
Quetzalcoatlus 400+6
Quieker 1W4+4​+Festhalten Extra­schaden, wenn beide Krallen treffen; Durch Festhalten: 2 Extra­angriffe/​Runde (1W3/​1W3; Hinter­krallen); Überrascht mit 3 zu 6; ​+2 Bonus auf Angriffe & Schaden während Über­raschung 2000+16
Rakschasa Magiebegabt (ZAK5​&KLE2); Gedankenlesen; Illusionsgestalt 1000+8
Ratte Krankheitsbiss 3
Rauchelementar Rauchaura 2850+15
Rauchmephit Odemwaffe (Rauch) 100+3
Raureiffuchs Odemwaffe (Kälte) 28+2
Reitpferd 20+2
Remorhaz Ganz schlucken 1700+16
Rhamphorhynchus 50+2
Riesenaal Giftbiss 30+1
Riesenalligatorfisch Ganz schlucken 575+4
Riesenameise Anführer; Giftstachel (nur Soldaten) 30+1
Riesenbiene Anführer; Giftstachel 150+4
Riesenblutegel Durch Blutsaugen: TW Extra­schaden/​Runde; Krankheitsbiss
Riesenbohrkäfer 110+4
Riesenbombardierkäfer Gaswolke 65+2
Riesenbremse Durch Blutsaugen: 2W6 Extra­schaden/​Runde 165+6
Riesendachs 50+2
Riesenechse Kritischer Treffer 120+4
Riesenfeuerkäfer 30+1
Riesenfisch Überrascht mit 4 zu 6 90+10
Riesenfledermaus Krankheitsbiss 5+1
Riesenfliege Krankheitsbiss 40+3
Riesenfrosch Überrascht mit 4 zu 6; Springen; Zungenangriff 46+3
Riesengiftfrosch Giftberührung 35+1
Riesengiftkröte Giftbiss 50+2
Riesenhirsch 110+4
Riesenhirschkäfer 225+8
Riesenhummel Anführer; Giftstachel 300+8
Riesenhyäne 75+3
Riesenkalmar Durch Umschlingen: 1W6 Extra­schaden/​Runde 2000+16
Riesenkobra Giftbiss; Gift spucken 390+5
Riesenkrabbe Überrascht mit 4 zu 6 75+3
Riesenkrebs Überrascht mit 3 zu 6 110+4
Riesenkrokodil Überrascht mit 3 zu 6 225+8
Riesenkröte 20+2
Riesenluchs Extra­angriffe (1W3/​1W3; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 4 zu 6 90+3
Riesenmantis Überrascht mit 5 zu 6; Haltegriff 1350+14
Riesenmeeresschildkröte Boote kentern 2400+20
Riesenmuräne 110+4
Riesennacktschnecke Säure spucken 2000+16
Riesennashornkäfer 1300+6
Riesenoktopus Durch Umschlingen: 2W4 Extra­schaden/​Runde 500+10
Riesenotter 110+4
Riesenratte Krankheitsbiss 7+1
Riesenschakal 30+1
Riesenschnappschildkröte Überrascht mit 4 zu 6 1500+14
Riesenseepferd 24+2
Riesenskorpion Giftstachel 125+5
Riesenspinne Giftbiss; Sprung; Überrascht mit 5 zu 6 150+3
Riesentausendfüßler Giftbiss 30+1
Riesentroll 750+10
Riesenvielfraß Moschus; ​+4 Angriffswürfe 235+4
Riesenviper Giftbiss 390+5
Riesenvogel Vogelart 40+1
Riesenwasserkäfer 75+3
Riesenwespe Giftstachel 300+3
Riesenwiesel Durch Blutsaugen: 1W8 Extra­schaden/​Runde 40+2
Riesenwildschwein 225+8
Riesenwolf 75+3
Riesenzecke Durch Blutsaugen: 1W6 Extra­schaden/​Runde; Krankheitsbiss 50+2
Riesenzitteraal Stromstoß 40+2
Riffhai 50+2
Rind Stampede 20+1
Roch 3010+25
Rostmonster Rostangriff 185+4
Rostroter Schimmel Krankheitssporen 0
Roter Drache Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Roter Manalishi Magiebegabt 320+5
Räuber Anführer 5+1
Sahuagin Anführer 30+3
Salamander Hitzeberührung (1W6 TP); Durch Umschlingen: 2W6+Hitze Extra­schaden/​Runde 825+10
Sargleiche Durch Würgegriff: 1W6 Extra­schaden/​Runde 30+2
Satyr Magiebegabt (Flöte) 110+4
Saurolophus 500+10
Saurophaganax 2250+20
Schakal 10+1
Schakalwer Blickangriff (Schlaf) 75+4
Schatten Entzieht Stärke, Geschicklichkeit oder Konstitution 250+4
Schlammelementar Durch Einschnüren: 2W8 Extra­schaden/​Runde 2850+15
Schlickpirscher Lähmungsberührung 250+5
Schreckgespenst Stufenentzug (2 Stufen) 1815+10
Schreckhahn Versteinerungsberührung 170+4
Schwanmaid
Schwarzbär 2W4 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 75+3
Schwarzer Drache Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Schwarzer Manalishi Magiebegabt 855+10
Schweres Schlachtross 20+2
Schwertfisch 40+1
Schwertwal Schmetterschlag 6600+18
Seelenlarve 10+1
Seelöwe 160+6
Seeotter 5+1
Seetroll 900+12
Seeungeheuer Durch Umschlingen: 3W6 Extra­schaden/​Runde; Giftbiss 1000+12
Seevettel Grausiges Äußeres; Blickangriff (Lähmung); ​+3 Angriffswürfe 410+2
Shaitan Gefangenschafts­berührung 1275+8
Shantungosaurus 1500+14
Shedu Magiebegabt (ZAK9) 1950+14
Shub Magiebegabt 425+6
Silberdrache Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Sirene Gesang; Magiebegabt; Idiotieberührung 350+10
Skelett 15+1
Skelettkrieger Fürchterliche Gestalt; Kämpferstufen & ​+3 Angriffswürfe
Skorpion Giftstachel 75+3
Solar Magiebegabt 95000+35
Spektraltroll Entzieht Stärke; Bonusschaden gleich TP 625+6
Spinne Giftbiss 75+2
Sprosshirte Bäume animieren 1200+10
Stachelteufel Magiebegabt; Flammenstacheln 240+4
Stammesmensch Anführer 10+1
Stampfer 650+10
Stegosaurus 1000+12
Steingolem Verlangsamen 4040
Steingräber Überrascht mit 4 zu 6 5+1
Steinriese Anführer; Felsen werfen 1500+14
Steppenelefant 2000+16
Stier Sturmangriff 75+3
Strangmonster Strangangriffe (×6, halbiert Stärke) 2700+16
Sturmriese Magiebegabt 6000+20
Styracosaurus 2W6 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen 550+8
Succubus Magiebegabt; Stufenentzug (1 Stufe; Kuss) 2100+6
Sylphe Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören 100+3
Säbelzahntiger Extra­angriffe (2W4/​2W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 525+10
Tarbosaurus 3500+20
Tausendfüßler Giftbiss 31
Telmatosaurus 75+4
Teufelskatze 1000+10
Tiger Extra­angriffe (2W4/​2W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 250+6
Tigerhai 160+6
Titan Magiebegabt 9000+30
Todesalb Stufenentzug (1 Stufe) 550+6
Todesfee Fürchterliche Gestalt; Heulen 665+8
Todesritter STR18[00]; Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6); Furchtaura 3700+16
Todeswächter Vibration 1100+12
Trampeltier Spucke 50+2
Triceratops 4W6 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen 2000+20
Triton Anführer 110+2
Troglodyt Anführer; Überrascht mit 4 zu 6; Abstoßender Geruch 20+2
Troll Anführer 525+8
Tyrannosaurus 5000+25
Uduk Magiebegabt; Infravision 6 IF 1725+10
Unsichtbarer Pirscher Überrascht mit 5 zu 6 1100+10
Unterweltschleicher Anführer; Magiebegabt; Diebesfähigkeiten 50+2
Urtitan Magiebegabt 11000+35
Vampir Stufenentzug (2 Stufen); Tiere beschwören; Vampire erschaffen; Fledermaus­gestalt; Unsichtbar oder Blickangriff (Bezaubern) & Gasgestalt 3810+12
Veggiepygmäe Anführer; Überrascht mit 3 zu 6
Velociraptor 200+6
Vielfraß Moschus; ​+4 Angriffswürfe 125+2
Violetter Pilz Giftsekret (Verrotten) 50+1
Vogel Vogelart 15+1
Volt Durch Festbeißen: 1W4 Extra­schaden/​Runde Durch Festbeißen: 1 Extra­angriff/​Runde (2W6; Elektro­schwanz) 50+3
Vrock Magiebegabt 1275+10
Walross 160+6
Waran Überrascht mit 3 zu 6; Kritischer Treffer 925+10
Warg 75+3
Warzenschwein 50+2
Waschbär 3+1
Wasserelementar In Flüssigkeiten unsichtbar werden; Schiffe bekämpfen 2850+15
Wassergroteske ​+3 Angriffswürfe; Wasserelementare kontrollieren 370+4
Wassergrusel Blenden (Chance 1 zu 6; 1W4 Runden); Ertränken; Kombinieren 650+8
Wassernaga Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5) 1350+10
Wasseroger Anführer; Überrascht mit 4 zu 6 130+5
Weißer Drache Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt
Weißer Hai 350+10
Weißer Manalishi Magiebegabt 650+8
Weißwal Schmetterschlag 5650+17
Werbär 2W8 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke 850+10
Werfuchs 1700+12
Werhai 1500+14
Werratte Überrascht mit 4 zu 6 150+4
Werschwein 250+6
Wertiger Extra­angriffe (1W4+1/​1W4+1; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 500+8
Werwolf Überrascht mit 3 zu 6 200+5
Wichtel Magiebegabt 50+1
Wiesel 2+1
Wildfroschmensch Anführer; Hüpfen (Doppelter Schaden mit Speeren, ​+1 Angriffswurf) 15+1
Wildhund 10+1
Wildkatze Extra­angriffe (1W2/​1W2; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 10+1
Wildpferd 20+2
Wildschwein 75+3
Winterwolf Odemwaffe (Kälte) 245+5
Wolf 50+2
Wolfwer Letargischer Gesang 550+6
Wolkenriese Felsen werfen; Levitieren (manchmal) 3520+16
Wollnashorn Sturmangriff 900+12
Wächternaga Durch Umschlingen: 2W8 Extra­schaden/​Runde; Giftbiss; Gift spucken; Magiebegabt (KLE6) 3500+10
Würgeschlange Durch Umschlingen: 1W3 Extra­schaden/​Runde 85+4
Würgetang Durch Umschlingen: 1 Extra­schaden/​Runde für jeden Punkt Stärke über der des Opfers 35+3
Xorn Überrascht mit 5 zu 6 1350+10