Benutzer:Yandere/Sandbox4
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Version vom 29. Mai 2023, 23:45 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge) (→Sonder-Angriffe & -Abwehr & Magie-Resistenz)
Sonder-Angriffe & -Abwehr & Magie-Resistenz
Monster | Typ | Angriff | Abwehr | Resistenz | Lager |
---|---|---|---|---|---|
Achaierai | Giftwolke | 35% | 5% | ||
Adeliger Dschinn | Elementarwesen | Wirbelwind 3W6; Dinge erschaffen | Unsichtbar oder gasförmig werden | ||
Al-Mi'raj | 5% | ||||
Albertosaurus | Dinosaurier | 15% | |||
Allosaurus | Dinosaurier | 15% | |||
Alû | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt; Infravision 120 Fuß | 30% | 15% |
Ameisenkönigin | Invertebrat | 100% | |||
Amphisbaena | Giftbiss | Immun gegen Kälte | |||
Androsphinx | Magiebegabt (KLE6); Brüllen | 60% | |||
Animierter Baum | Feenwesen | 100% | |||
Ankheg | Odemwaffe (Säure) | 15% | |||
Anklyosaurus | Dinosaurier | ||||
Annis | Gigant | Festhalten | Immun gegen Illusionen; Nebelwolke; Verwandeltes Aussehen | 20% | |
Apatosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | |||
Arbeiterameise | Invertebrat | 10% | |||
Arbeiterhonigbiene | Invertebrat | Giftstachel | 20% | ||
Archaeopteryx | Dinosaurier | ||||
Archelon | Dinosaurier | ||||
Argentinosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | |||
Assagim | Teufel | Teufelseigenschaften; Dimensionsgebundene Regeneration 1 TP/Runde | |||
Atterkopp | Giftbiss | Spinnennetz | 30% | ||
Auge der Tiefe | Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung | 20% | |||
Aurumvorax | Festbeissen | Halber Schaden durch Feuer und stumpfe Waffen; immun gegen Gift und Gas | 25% | ||
Ausgeburt des Caius | Untot | Krankheitsberührung; Wurminfektion | Untoteneigenschaften; Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); immun gegen mentale Angriffe; Furchtaura | Null | |
Axtschnabel | Tier | ||||
Babau | Dämon | Magiebegabt; Schwächender Blick; Diebesfähigkeiten (DYB9) | Dämoneneigenschaften; eiserne oder magische Waffe benötigt; Schleim | 50% | 20% |
Balor | Dämon | Magiebegabt; Flammenpeitsche 3W6 | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt | 75% | 20% |
Barghest | Magiebegabt; Hundegestalt | Wachstumswerte | 30% | ||
Barrakuda | Tier | ||||
Bartteufel | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 45% | 15% |
Basilisk | Blickangriff (Versteinerung) | 40% | |||
Bastard | Humanoid | Anführer | Anführer; Diebesfähigkeiten | 40% | |
Baumhirte | Feenwesen | Bäume animieren | Nie überrascht | 10% | |
Bernsteinzombie | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern und Festhalten | ||||
Berserker | Mensch | Anführer | Anführer | 10% | |
Blauer Drache | Drache | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Infravision 60 Fuß | RW+X | 50% |
Blauer Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 20% | 35% |
Blindheimer | Erblindung | 5% | |||
Blitzechse | Odemwaffe (Blitz); ganz verschlucken | Immun gegen Elektrizität & Gift | |||
Blutmücke | Blutsaugen | 55% | |||
Boa | Tier | Umschlingen (2W4) | |||
Brachiosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | |||
Braunbär | Tier | Umarmung 2W6 | Letztes Aufbäumen | 10% | |
Brauner Schimmel | Warmeabsorption | Nur durch magische Kälte verletztbar | |||
Brigant | Mensch | Anführer | Anführer | 20% | |
Bronzedrache | Drache | Odemwaffe (Blitz); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Infravision 60 Fuß | RW+X | 45% |
Buckelwal | Tier | Schmetterschlag | |||
Büffel | Tier | Sturmangriff | |||
Camarasaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | |||
Cambion | Dämon | Abhängig von Attributen & Klassen | Dämoneneigenschaften; immun gegen silberne Waffen; Infravision 60 Fuß | 1W4×5% | 15% |
Centrosaurus | Dinosaurier | Trampeln 1W10 | |||
Ceratosaurus | Dinosaurier | ||||
Cetiosaurus | Dinosaurier | Todtrampeln | |||
Charonosaurus | Dinosaurier | ||||
Chimäre | Odemwaffe (Feuer) | 40% | |||
Coeurl | RW+6 | 25% | |||
Compsognathus | Dinosaurier | ||||
Criosphinx | Kopfstoß 3W6 | 30% | |||
Cryohydra | Odemwaffe (Frost) | 20% | |||
Dachs | Tier | 10% | |||
Dakon | +2 Angriffswürfe | 50% | |||
Dampfmephit | Odemwaffe (Dampf); Hitzeberührung 1 TP; Kochregen | Mephiten beschwören; Wasser verunreinigen | |||
Deckenlauerer | Herabfallen; Überraschungsbonus; Erdrücken und Ersticken | Tarnung | 95% | ||
Deinonychus | Dinosaurier | ||||
Delfin | Tier | RW:KÄM4 | |||
Derwisch | Mensch | Anführer; +1 Angriffswürfe | Anführer | 5% | |
Diceratops | Dinosaurier | Trampeln 2W6 | |||
Dilophosaurus | Dinosaurier | ||||
Dimetrodon | Dinosaurier | ||||
Diplodocus | Dinosaurier | Todtrampeln | |||
Doppelgänger | Verwandlung; Überraschung 1-4 auf W6 (Verstohlenheit); Gedankenlesen | Immun gegen Bezaubern und Schlaf | RW:KÄM10 | 20% | |
Drachenschildkröte | Dampfwolke | 5% | |||
Drakolisk | Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung) | 60% | |||
Dretch | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 30% | 15% |
Dromedar | Tier | Spucke | |||
Dryade | Feenwesen | Person bezaubern | Dimensionstor; in Bäumen verstecken | 50% | 10% |
Dschinn | Elementarwesen | Wirbelwind 2W6; Dinge erschaffen | Unsichtbar oder gasförmig werden | ||
Dunkleosteus | Dinosaurier | Ganz schlucken | |||
Echsenmensch | Unterwasserbewohner | Anführer | Anführer | 30% | |
Edmontosaurus | Dinosaurier | ||||
Einhorn | Feenwesen | Überraschung 1-5 auf W6; Sturmangriff | Immun gegen Bezaubern, Festhalten, Todesmagie und Gift; nie überrascht; Dimensionstor | RW:ZAK11 | 5% |
Eisbär | Tier | Umarmung 3W6 | Letztes Aufbäumen | ||
Eiselementar | Elementarwesen | Kälteaura 1W4 (1W4-1 gegen Gegner, die Kälte nutzen); Gefierberührung | Eisgebundene Regeneration 1W8 TP/Runde; Mindestens +2 Waffe benötigt; halber Schaden durch Kälte, doppelter druch Feuer | ||
Eisengolem | Golem | Golemstärke; Giftwolke | Mindestens +3 Waffe benötigt | Andere Magiewirkung | |
Eisteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +2 Waffe benötigt; Regeneration 1 TP/Runde | 55% | 60% |
Eistroll | Gigant | Wassergebundene Troll-Regeneration 2 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 90 Fuß; immun gegen Kälte; magische Waffe benötigt | 10% | ||
Ekivu | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; immun gegen Gifte & Gase | 40% | 5% |
Elasmosaurus | Dinosaurier | Ganz schlucken | |||
Elefant | Tier | ||||
Elf (Monster) | Demi-Mensch | Anführer; Überraschung 1-4 auf W6; +1 Angriffswürfe mit Bogen & Schwert | Anführer; Infravision 60 Fuß; Geheimtüren finden | 90% gegen Schlaf und Bezaubern | 10% |
Entzauberer | Antimagischer Rüssel | Magische Waffe benötigt | |||
Erdelementar | Elementarwesen | Bauwerke zerstören | Mindestens +2 Waffe benötigt | ||
Erdgrusel | Elementarwesen | Festhalteschaden 1W4+8; Gestaltwandeln; Kontaktschaden 1W4 (Igelform); Überraschung 1-5 auf W6 (Menschgestalt) | Mindestens +1 Waffe benötigt; Erdzauberbann 40 Fuß | Null (20% in der Erddimension) | |
Erinye | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 30% | 20% |
Erztodesalb | Untot | Stufenentzug | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte; silberne oder magische Waffe benötigt | 25% | |
Esel | Tier | ||||
Ettin | Gigant | Anführer | Anführer; Nur auf 1 überrascht | 20% | |
Euparkeria | Dinosaurier | ||||
Falldorn | Überraschung 95% | ||||
Fallenstellerbestie | Umschlingen und Ersticken (6 Runden) | Halber (manchmal kein) Schaden durch Feuer oder Kälte | 85% | ||
Faulraupe | Hineinfressen | ||||
Feengeist | Feenwesen | Schlafgift | Unsichtbarkeit; Böses entdecken; lautlos bewegen | 20% | |
Feenkobold | Feenwesen | Magiebegabt; Verwirrungsberührung; Schlafpfeile; Amnesiepfeile | Unsichtbar werden; Vielförmiges Selbst; Illusion | 25% | 5% |
Feuerechse | Tier | Odemwaffe (Feuer) | 40% | ||
Feuerelementar | Elementarwesen | In Brand stecken | Mindestens +2 Waffe benötigt | ||
Feuergrusel | Elementarwesen | Flammenmeer; Flimmern | Mindestens +1 Waffe benötigt; Feuerzauberbann 40 Fuß | Null (15% in der Feuerdimension) | |
Feuermephit | Odemwaffe (Feuer); Feuerberührung 1 TP; Magische Geschosse; Metall erhitzen | Mephiten beschwören | |||
Feuerriese | Gigant | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen; immun gegen Feuer | 35% | |
Fledermaus | Tier | Schwarm | Sonar; Flugmanöver | 10% | |
Fleischfressender Gorilla | Tier | Zerfleischen 1W8 | Nur auf 1 überrascht | 10% | |
Fleischgolem | Golem | Golemstärke | Magische Waffe benötigt | Andere Magiewirkung | |
Flimmerhund | Flimmern | Teleportieren | 20% | ||
Flind | Humanoid | Anführer; Entwaffnen; +1 Angriffswürfe | Anführer | 20% | |
Flinkling | Feenwesen | Anführer; Magiebegabt; gewinnt immer Initiative gegen Ungehastete | Anführer; Nie überrascht | RW+10 | 10% |
Flusspferd | Tier | Boote kentern | |||
Flusstroll | Gigant | Süßwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | 20% | ||
Freibeuter | Mensch | Anführer | Anführer | 80% | |
Froschmensch | Humanoid | Anführer; Hüpfen | Anführer; Camouflage | 20% | |
Frostriese | Gigant | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen; immun gegen Kälte | 30% | |
Fuchs | Tier | 10% | |||
Gallertwürfel | Lähmende Berührung; Überraschung 1-3 auf W6 | Immun gegen Elektrizität, Furcht, Schlaf, Festhalten, Lähmung & Vielförmigkeit; Kälte verlangsamt (maximal 1W4 TP | |||
Gargyl | Mindestens +1 Waffe benötigt | 20% | |||
Geierling | 30% | ||||
Geist | Untot | Verwelken; Seelengefäß; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; ätherisch; silberne oder magische Waffe benötigt | Speziell | 25% |
Geisternaga | Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5&KLE4) | 60% | |||
Gelber Schimmel | Giftwolke | Nur durch Feuer verletztbar | |||
Ghul | Untot | Lähmungsberührung | Untoteneigenschaften | 20% | |
Giftschlange | Tier | Giftbiss | |||
Glabrezu | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 60% | 15% |
Glattwal | Tier | Schmetterschlag | |||
Gnoll | Humanoid | Anführer | Anführer; Infravision 60 Fuß | 20% | |
Gnom (Monster) | Demi-Mensch | Anführer; +1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins | Anführer; Infravision 60 Fuß; −4 Angriffswürfe von Gnolle, Grottenschrate, Oger, Trolle & Riesen | RW:Stufe+4 | 50% |
Goblin | Humanoid | Anführer | Anführer; Infravision 60 Fuß | 40% | |
Golddrache | Drache | Odemwaffe (Feuer, Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Infravision 60 Fuß; Vielförmiges Selbst | RW+X | 65% |
Gorgimära | Odemwaffe (Feuer, Versteinerung) | 30% | |||
Gorgone | Odemwaffe (Versteinerung) | 40% | |||
Gorgosaurus | Dinosaurier | 15% | |||
Gorilla | Tier | Zerfleischen 1W6 | |||
Grauer Schlick | Metallzersetzend (Rüstungen) | Metallzersetzend (Waffen); immun gegen magische Hitze oder Kälte | |||
Greif | 25% | ||||
Großer Otyugh | Packen; Krankheit | Nie überrascht; Infravision 90 Fuß | 75% | ||
Grottenschrat | Humanoid | Anführer; Überraschung 1-3 auf W6 | Anführer; Infravision 60 Fuß | 25% | |
Gruftschrecken | Untot | Stufenentzug | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; silberne oder magische Waffe benötigt | 70% | |
Gruftwächter | Teleportation; magische Waffe benötigt | 100% | |||
Grul | Untot | Lähmungsberührung; Gestank | Untoteneigenschaften | 10% | |
Grüner Drache | Drache | Odemwaffe (Gift); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Infravision 60 Fuß | RW+X | 40% |
Grüner Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 25% | 30% |
Grüner Schleim | Schleimknolle | Kann nur mit Kälte, Feuer oder Krankheiten heilen getötet werden | |||
Gynosphinx | Magiebegabt | 15% | |||
Hai | Tier | ||||
Halbling (Monster) | Demi-Mensch | Anführer; Überraschung 1-4 auf W6; +3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder | Anführer; Infravision 60 Fuß; Unsichtbar im Blattwerk | RW:Stufe+4 | 70% |
Harpyie | Singen und Bezaubern | 25% | |||
Heiliges Schlachtross | Tier | ||||
Henkerskapuze | Überraschung 1-3 auf W6; Erwürgen | Immun gegen Schlaf-Zauber | |||
Heucuva | Untot | Krankheitsberührung | Untoteneigenschaften; silberne oder magische Waffe benötigt; immun gegen mentale Angriffe | 10% | |
Hezrou | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 55% | 10% |
Hieracosphinx | 20% | ||||
Hippocampus | |||||
Hirsch | Tier | ||||
Hobgoblin | Humanoid | Anführer | Anführer; Infravision 60 Fuß | 25% | |
Homunkulus | Schlafbiss | MR&RW wie Schöpfer | |||
Honigbienendrohne | Invertebrat | 100% | |||
Honigbienenkönigin | Invertebrat | 100% | |||
Hornteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt | 50% | 55% |
Hummelkönigin | Invertebrat | Giftstachel | 100% | ||
Hydra | 20% | ||||
Hypacrosaurus | Dinosaurier | ||||
Hyäne | Tier | ||||
Händler | Mensch | Anführer; Söldnerwachen | Anführer; Söldnerwachen | ||
Höhlenbär | Tier | Umarmung 2W8 | Letztes Aufbäumen | 10% | |
Höhlenechse | Tier | Kritischer Treffer | 20% | ||
Höhlenmensch | Mensch | Anführer | Anführer | 40% | |
Höllenhund | Odemwaffe (Feuer); Überraschung 1-4 auf W6 | Nur auf 1 überrascht; 50% Chance Verstecktes oder Unsichtbares erkennen | 30% | ||
Höllenschlundteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtaura | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +2 Waffe benötigt; Regeneration 2 TP/Runde | 65% | 65% |
Hügelriese | Gigant | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen | 25% | |
Ifrit | Elementarwesen | Magiebegabt | Immun gegen normales Feuer, Angriffe mit magischem Feuer mit −1 Abzug | ||
Iguanodon | Dinosaurier | ||||
Imp | Teufel | Magiebegabt; Giftstachel | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt; immun gegen Kälte und Elektrizität; Regeneration 1 TP/Runde | 25% | |
Indricotherium | Tier | ||||
Irrlicht | Feenwesen | Spruchimmunitäten | 50% | ||
Juju-Zombie | Untot | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Elektrizität, Gift, Todesmagie, Illusionsmagie & mentale Angriffe; halber Schaden durch Feuer; magische Waffe benötigt; Diebesfähigkeit (FK 92%) | |||
Jungtitan | Gigant | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | 60% | 10% |
Kadaverkriecher | Lähmung | 50% | |||
Karfunkel | Telepathie | 10% | |||
Karyatidegolem | Golem | Waffen brechen | RW+4 | ||
Katze | Tier | Hintere Krallen 1/1; Überraschung 1-3 auf W6 | Nur auf 1 überrascht | 75% | |
Katzenjammer | Kreischen | Diebesfähigkeiten (FK 95%, ISV 75%, LB 75%); nur in 10% überrascht; ungewöhnliche Geschicklichkeit | 20% | ||
Kauzbär | Umarmung 2W8 | 30% | |||
Kleiner Otyugh | Packen, Krankheit | Nie überrascht; Infravision 90 Fuß | 75% | ||
Klingenteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtangriff | Teufelseigenschaften | 35% | 50% |
Knochenteufel | Teufel | Magiebegabt; Furchtaura; Giftstachel | Teufelseigenschaften | 40% | 55% |
Koatl | Giftbiss; Umschlingen (2W4); Magiebegabt (ZAK5, KLE7, oder beides) | Vielförmiges Selbst; ätherische werden | 10% | ||
Kobold | Humanoid | Anführer | Anführer; Infravision 60 Fuß | 40% | |
Krabbenmensch | Unterwasserbewohner | 20% | |||
Krake | Schiffe versenken, Festhalten | Tinte, zauberähnliche Fähigkeiten | 75% | ||
Kreischer | Lärm | ||||
Kriechende Bernsteinrebe | Hirnverzehrende Ranken | Bernsteinzombies | 100% | ||
Kriegshund | Tier | ||||
Krokodil | Tier | Überraschung 1-3 auf W6 | |||
Kullule | Dämon | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt; immun gegen Schlaf, Bezaubern und ähnliche Zauber (wie Untote) | |||
Kupferdrache | Drache | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Infravision 60 Fuß | RW+X | 35% |
Lamassu | Magiebegabt (KLE8) | Schutz vor Bösem | 30% | 25% | |
Lamia | Magiebegabt | 60% | |||
Landhai | 8-Fuß-Sprung | ||||
Lehmgolem | Golem | Tiefe Wunden; Hast | Magische stumpfe Waffe benötigt | Andere Magiewirkung | |
Leichnam | Untot | Magiebegabt (ZAK18+, KLE18+ oder beides); Lähmungsberührung; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; immun gegeb Kälte, Elektrizität, Gift, Lähmung, Wahnsinn, Vielförmigkeit, Todesmagie & Schwächung; magische Waffe benötigt | 95% | |
Leichtes Schlachtross | Tier | ||||
Lemure | Teufel | Teufelseigenschaften; immun gegen Schlaf oder Bezaubern; Regeneration 1 TP/Runde | 100% | ||
Leprechaun | Feenwesen | Magiebegabt | Nie überrascht | 80% | 10% |
Lernäische Hydra | Lerna-Regeneration 16 TP/1W4 Runden | 20% | |||
Leviathan | Tier | Ganz schlucken; Schiffe kentern | |||
Lindwurm | Giftstachel | 30% | |||
Lokathah | Unterwasserbewohner | Anführer | Anführer | 10% | |
Luftelementar | Elementarwesen | Wirbelwind-Angriff; +1 Angriffswürfe gegen fliegende Gegner | Mindestens +2 Waffe benötigt | ||
Luftgrusel | Elementarwesen | Nach Belieben unsichtbar; gewinnt immer Initiative; Überraschung 1-4 auf W6 | Mindestens +2 Waffe benötigt; Luftzauberbann 30 Fuß | Null (10% in der Luftdimension) | |
Luftiger Diener | Überraschung 1-4 auf W6 | Mindestens +1 Waffe benötigt; Unsichtbar | |||
Lähmender Schleim | Lähmung | Immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, Elektrizität und bewusstseinsbeeinflussende Zauber | 95% | ||
Löwe | Tier | Hintere Krallen 1W6+1/1W6+1 | Nur bei 1 überrascht | 25% | |
Magmaelementar | Elementarwesen | Hitzeaura | Mindestens +2 Waffe benötigt | ||
Magmamephit | Odemwaffe (Lava); Hitzeberührung 1W8 TP | Mephiten beschwören; Lavagebundene Regeneration 2 TP/Runde; Lavalache | |||
Mammut | Tier | ||||
Mantikor | Schwanzstacheln | 20% | |||
Marilith | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt | 80% | 10% |
Mastodon | Tier | ||||
Medusa | Blickangriff (Versteinerung); Giftbiss | 50% | |||
Meermensch | Unterwasserbewohner | 25% | |||
Messingdrache | Drache | Odemwaffe (Schlaf, Furcht); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Infravision 60 Fuß | RW+X | 25% |
Mimik | Klebstoff | Mimikry | |||
Minotaurus | Nur auf 1 überrascht | 20% | |||
Mittelschweres Schlachtross | Tier | ||||
Modernder Schlurfer | Erstickung | Immun gegen Feuer; halber Schaden durch Kälte (bei gelungenem RW keinen); halber Schaden durch Waffen; wächst durch Elektrizität (+1 TW) | 30% | ||
Monoclonius | Dinosaurier | Trampeln 1W10 | |||
Monsterfledermaus | Tier | Überraschung 1-3 auf W6; Schrei | Flugmanöver | 15% | |
Monsterhyäne | Tier | ||||
Monsterschakal | Tier | 25% | |||
Monsterskorpion | Invertebrat | Giftstachel | 50% | ||
Monsterspinne | Invertebrat | Giftbiss; Spinnennetze | 75% | ||
Monstertausendfüßler | Invertebrat | Giftbiss | 15% | ||
Monstervogel | Tier | Vogelart | Vogelart | 20% | |
Monsterwasserspinne | Invertebrat | Giftbiss | 40% | ||
Monsterwiesel | Tier | Blutung 2W6 pro Runde | 10% | ||
Monsterzombie | Untot | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte | |||
Mooshirte | Feenwesen | Bäume animieren | Nie überrascht | 10% | |
Morlock | Humanoid | Anführer | Anführer; Blindheit; Verbesserte Ohren & Nasen | RW:KÄM6 | 75% |
Mosasaurus | Dinosaurier | ||||
Muli | Tier | ||||
Mumie | Untot | Krankheitsberührung; Fürchterliche Gestalt | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; magische Waffe benötigt | 80% | |
Mörderfrosch | Tier | Überraschung 1-4 auf W6; Springen | |||
Mördermimik | Klebstoff | Mimikry | |||
Nachtmahr | Brennende Hufe | Giftiger Rauch | 50% | ||
Nachtvettel | Magiebegabt; Nächtliche Heimsuchung | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer- und Kältemagie; eiserne, silberne oder mindestens +3 Waffe; Höllisches Amulett | 65% | ||
Nalfeshnee | Dämon | Magiebegabt; +2 Angriffswürfe | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt | 65% | 15% |
Narwal | Tier | ||||
Nashorn | Tier | Sturmangriff | |||
Necrophidius | Überraschung 1-3 auf W6; Lähmungsbiss; Totentanz | Immun gegen Gift, Schlaf, Bezaubern und Zauber, die den Geist beeinflussen | |||
Nereide | Feenwesen | Spucke; Wasser kontrollieren | Kuss der Tiefe; Bezirzend | 50% | 100% |
Nesselqualle | Tier | Lähmung | Transparent | ||
Nilbog | Schaden und Heilung vertauscht | 35% | |||
Nixe | Feenwesen | Person bezaubern; Wasseratmung | 25% | 95% | |
Nomade | Mensch | Anführer; Überraschung 1-4 auf W6 | Anführer | 15% | |
Nothosaurus | Dinosaurier | ||||
Nymphe | Feenwesen | Magiebegabt (DRU7) | Atemberaubende Schönheit, Dimensionstor | 50% | 95% |
Ochse | Tier | Sturmangriff | |||
Oger | Gigant | Anführer | Anführer | 20% | |
Ogermagier | Gigant | Anführer; Magiebegabt | Anführer; Regeneration 1 TP/Runde | 25% | |
Ork | Humanoid | Anführer | Anführer; Infravision 60 Fuß | 35% | |
Ornitholestes | Dinosaurier | ||||
Otter | Tier | 20% | |||
Panzernashorn | Tier | Sturmangriff | |||
Pavian | Tier | Klettern | 10% | ||
Pegasus | 15% | ||||
Pentaceratops | Dinosaurier | Trampeln 3W6 | |||
Pferdegreif | 10% | ||||
Phantom | Furcht | Muss exorziert werden | |||
Phasenspinne | Invertebrat | Giftbiss | Phasenverschiebung | 75% | |
Phoenix | Magiebegabt; Zauberähnliche Fähigkeiten | Nie überrascht; Infravision 120 Fuß; +3 Initiative; mindestens +3 Waffe benötigt | 50% | ||
Pilger | Mensch | Anführer | Anführer | ||
Pirat | Mensch | Anführer | Anführer | 100% | |
Plapperer | Diebesfähigkeit (ISV 40%, nur im Sumpf) | 15% | |||
Plateosaurus | Dinosaurier | ||||
Plesiosaurus | Dinosaurier | ||||
Polarwal | Tier | Schmetterschlag | |||
Poltergeist | Untot | Poltern | Untoteneigenschaften; unsichtbar; silberne oder magische Waffe benötigt | 97% | |
Pony | Tier | ||||
Pottwal | Tier | Schmetterschlag; ganz verschlucken | |||
Prähistorischer Löwe | Tier | Hintere Krallen 2W4/2W4 | Nur bei 1 überrascht | 25% | |
Pseudodrache | Giftstachel | Chamäleon | 35% | 5% | |
Pteranodon | Dinosaurier | ||||
Pterodaktylus | Dinosaurier | ||||
Puma | Tier | Hintere Krallen 1W4/1W4 | Nur bei 1 überrascht | 15% | |
Purpurwurm | Verschlingen; Giftstachel | 30% | |||
Pyrohydra | Odemwaffe (Feuer) | 20% | |||
Quarz-Strangmonster | Giftstrangangriff | Widerstand gegen nicht-magische Fernkampfwaffen | 93% | ||
Quasit | Dämon | Magiebegabt; Brennende Reizung | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt; immun gegen Kälte, Feuer und Elektrizität, Regeneration 1 TP/Runde | 25%; RW:KÄM7 | |
Quetzalcoatlus | Dinosaurier | ||||
Quieker | Festhalten & Niederwerfen; Hintere Krallen 1W3/1W3; Überraschung 1-3 auf W6; +2 Bonus während Uberraschungsangriff | Tarnung (Wälder) | 20% | ||
Rakschasa | Gedankenlesen; Magiebegabt (ZAK5&KLE2); Illusionsgestalt | Magische Waffe benötigt, aber bis +2 Bonus halber Schaden | 100% (außer Zauber 8. oder 9. Grades) | 25% | |
Ratte | Tier | Krankheitsbiss | 10% | ||
Rauchelementar | Elementarwesen | Rauchaura | Mindestens +2 Waffe benötigt; Formwechsel; Luftresistenz | ||
Rauchmephit | Odemwaffe (Rauch) | Mephiten beschwören; Feuerblitz; Unsichtbarkeit & Tanzende Lichter (1/Tag) | |||
Raureiffuchs | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; empfindlich gegen Feuer | 20% | ||
Reitpferd | Tier | ||||
Remorhaz | Ganz verschlucken | Extreme Hitze | 75% | 20% | |
Rhamphorhynchus | Dinosaurier | ||||
Riesenaal | Tier | Giftbiss | 100% | ||
Riesenalligatorfisch | Tier | Ganz schlucken | |||
Riesenblutegel | Invertebrat | Krankheitsbiss; Blutsaugen | |||
Riesenbohrkäfer | Invertebrat | 40% | |||
Riesenbombardierkäfer | Invertebrat | Gaswolke | Gaswolke | ||
Riesenbremse | Invertebrat | Blutsaugen | Springen | ||
Riesendachs | Tier | 10% | |||
Riesenechse | Tier | Kritischer Treffer | |||
Riesenfeuerkäfer | Invertebrat | ||||
Riesenfisch | Tier | Überraschung 1-4 auf W6 | |||
Riesenfledermaus | Tier | Krankheitsbiss | Flugmanöver | 10% | |
Riesenfliege | Invertebrat | Krankheitsbiss | Springen | ||
Riesenfrosch | Tier | Überraschung 1-4 auf W6; Springen; Zungenangriff | |||
Riesengiftfrosch | Tier | Giftberührung | |||
Riesengiftkröte | Tier | Springen; Giftbiss | |||
Riesenhirsch | Tier | ||||
Riesenhirschkäfer | Invertebrat | ||||
Riesenhummel | Invertebrat | Giftstachel | 10% | ||
Riesenhyäne | Tier | ||||
Riesenkalmar | Tier | Umschlingen (2W6) | Tinte | 40% | |
Riesenkobra | Tier | Giftbiss; Gift spucken | |||
Riesenkrabbe | Tier | Überraschung 1-4 auf W6 | |||
Riesenkrebs | Tier | Überraschung 1-3 auf W6 | |||
Riesenkrokodil | Tier | Überraschung 1-3 auf W6 | |||
Riesenkröte | Tier | Springen | |||
Riesenluchs | Tier | Hintere Krallen 1W3/1W3; Überraschung 1-4 auf W6 | Nur bei 1 überrascht; Diebesfähigkeiten (FK 90%, ISV 90%, LB 90%, S/F 75%) | 5% | |
Riesenmantis | Invertebrat | Überraschung 1-5 auf W6; Haltegriff | |||
Riesenmeeresschildkröte | Tier | Boote kentern | Im Panzer verstecken | ||
Riesenmuräne | Tier | ||||
Riesennacktschnecke | Invertebrat | Säure spucken | Klingenwaffe, Stichwaffe oder magische stumpfe Waffe benötigt | ||
Riesennashornkäfer | Invertebrat | ||||
Riesenoktopus | Tier | Umschlingen (2W4) | Tinte | 40% | |
Riesenotter | Tier | 10% | |||
Riesenratte | Tier | Krankheitsbiss | 10% | ||
Riesenschakal | Tier | 25% | |||
Riesenschnappschildkröte | Tier | Überraschung 1-4 auf W6 | Im Panzer verstecken | ||
Riesenseepferd | Tier | ||||
Riesenskorpion | Invertebrat | Giftstachel | 25% | ||
Riesenspinne | Invertebrat | Giftbiss; Sprung; Überraschung 1-5 auf W6 | 50% | ||
Riesentausendfüßler | Invertebrat | Giftbiss | 15% | ||
Riesentroll | Gigant | Troll-Regeneration 2 TP/Runde; Infravision 90 Fuß; Geschosse fangen | 33% | ||
Riesenvielfraß | Tier | Moschus; +4 Angriffswürfe | 15% | ||
Riesenviper | Tier | Giftbiss | |||
Riesenvogel | Tier | Vogelart | Vogelart | 20% | |
Riesenwasserkäfer | Invertebrat | ||||
Riesenwespe | Invertebrat | Giftstachel | 25% | ||
Riesenwiesel | Tier | Blutung 1W8 pro Runde | 10% | ||
Riesenwildschwein | Tier | Letztes Aufbäumen | 20% | ||
Riesenwolf | Tier | 10% | |||
Riesenzecke | Invertebrat | Krankheitsbiss; Blutsaugen | |||
Riesenzitteraal | Tier | Stromstoß | |||
Rind | Tier | Stampede | |||
Roch | 10% | ||||
Rostmonster | Rostangriff | 10% | |||
Roter Drache | Drache | Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Infravision 60 Fuß | RW+X | 60% |
Roter Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 40% | 40% |
Räuber | Mensch | Anführer | Anführer | 20% | |
Sahuagin | Unterwasserbewohner | Anführer | Anführer | 25% | |
Sargleiche | Untot | Würgegriff | Untoteneigenschaften; magische Waffe benötigt | 80% | |
Satyr | Feenwesen | Magiebegabt (Flöte) | Nur auf 1 überrascht; im Blattwerk verstecken | 50% | 40% |
Saurolophus | Dinosaurier | ||||
Saurophaganax | Dinosaurier | 15% | |||
Schakal | Tier | 25% | |||
Schakalwer | Blickangriff (Schlaf) | Eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt | 30% | ||
Schatten | Untot | Entzieht Stärke, Geschicklichkeit oder Konstitution | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Gift, Lähmung & mentale Angriffe; magische Waffe benötigt | 40% | |
Schlammelementar | Elementarwesen | Zerquetschen 2W8/Runde | Mindestens +2 Waffe benötigt | ||
Schlickpirscher | Lähmende Berührung | Schwierig zu entdecken | 10% | ||
Schreckgespenst | Untot | Stufenentzug | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; magische Waffe benötigt | 20% | |
Schreckhahn | Berührung versteinert | 40% | |||
Schwarzbär | Tier | Umarmung 2W4 | Letztes Aufbäumen | 10% | |
Schwarzer Drache | Drache | Odemwaffe (Säure); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Infravision 60 Fuß | RW+X | 30% |
Schwarzer Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 35% | 20% |
Schweres Schlachtross | Tier | ||||
Schwertfisch | Tier | ||||
Schwertwal | Tier | Schmetterschlag | |||
Seelenlarve | 100% | ||||
Seelöwe | 20% | ||||
Seeotter | Tier | 20% | |||
Seetroll | Gigant | Salzwassergebundene Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen) | 15% | ||
Seeungeheuer | Giftbiss; Umschlingen (3W6) | 5% | |||
Seevettel | Grausiges Äußeres; böser Blick; +3 Angriffswürfe | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer- und Kältemagie; eiserne, silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt | 50% | 50% | |
Shaitan | Teufel | Gefangenschaftsberührung | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt | 50% | 60% |
Shantungosaurus | Dinosaurier | ||||
Shedu | Magiebegabt (ZAK9) | Telepathie; ätherisch werden | 25% | 25% | |
Shub | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 40% | 20% |
Silberdrache | Drache | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Infravision 60 Fuß; Vielförmiges Selbst | RW+X | 55% |
Sirene | Gesang; Magiebegabt; Idiotieberührung | Infravision 60 Fuß; Immun gegen Gift; +2 RW gegen Gift | 20%; RW:ZAK11 | 30% | |
Skelett | Untot | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte & mentale Angriffe; stichsicher | |||
Skelettkrieger | Untot | Fürchterliche Gestalt; Kämpferstufen & +3 Angriffswürfe | Untoteneigenschaften; magische Waffe benötigt | 90% | 90% |
Skorpion | Invertebrat | Giftstachel | 25% | ||
Soldatenameise | Invertebrat | Giftstachel | 10% | ||
Soldatenhonigbiene | Invertebrat | Giftstachel | 90% | ||
Spektraltroll | Gigant | Entzieht Stärke; Bonusschaden gleich TP | Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 120 Fuß; immun gegen Kälte; magische Waffe benötigt; unsichtbar | 30% | |
Spinne | Invertebrat | Giftbiss | 50% | ||
Sprosshirte | Feenwesen | Bäume animieren | Nie überrascht | 10% | |
Stachelteufel | Teufel | Magiebegabt; Krallenfüße (1W4/1W4); Flammenstacheln | Teufelseigenschaften | 25% | 10% |
Stammesmensch | Mensch | Anführer | Anführer | 40% | |
Stampfer | Giftstachel | ||||
Stegosaurus | Dinosaurier | ||||
Steingolem | Golem | Golemstärke; Verlangsamen | Mindestens +2 Waffe benötigt | Andere Magiewirkung | |
Steingräber | Überraschung 1-4 auf W6 | Mit Fels verschmelzen | 10% | ||
Steinriese | Gigant | Anführer; Felsen werfen | Anführer; Geschosse fangen | 30% | |
Steppenelefant | Tier | ||||
Stier | Tier | Sturmangriff | |||
Strangmonster | Strangangriff | Immunität gegen Elektrizität, Widerstand gegen kältebasierte Magie (halber Schaden) | 80% | 93% | |
Sturmriese | Gigant | Magiebegabt | Immun gegen Elektrizität | 30% | |
Styracosaurus | Dinosaurier | Trampeln 2W6 | |||
Succubus | Dämon | Magiebegabt; Stufenentzug (Kuss) | Dämoneneigenschaften; eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt | 70% | 5% |
Sylphe | Feenwesen | Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören | Nach Belieben Unsichtbarkeit | 50% | 10% |
Säbelzahntiger | Tier | Hintere Krallen 2W4/2W4 | Nur bei 1 überrascht | 15% | |
Tarbosaurus | Dinosaurier | 15% | |||
Tausendfüßler | Invertebrat | Giftbiss | 15% | ||
Telmatosaurus | Dinosaurier | ||||
Teufelskatze | Teufel | Teufelseigenschaften; silberne oder magische Waffe benötigt; immun gegen Bezaubern, Schlaf, Festhalten oder Suggestion; Unsichtbar | 20% | 30% | |
Tiger | Tier | Hintere Krallen 2W4/2W4 | Nur bei 1 überrascht | 5% | |
Titan | Gigant | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | 60% | 10% |
Todesalb | Untot | Stufenentzug | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte; silberne oder magische Waffe benötigt | 25% | |
Todesfee | Untot | Fürchterliche Gestalt; Heulen | Untoteneigenschaften; halber Schaden durch Kälte & Elektrizität; magische Waffe benötigt | 50% | 10% |
Todesritter | Untot | STR18[00]; Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6); Furchtaura | Untoteneigenschaften; Magiereflextion 11%; Nachtmahr beschwören | 75% | |
Todeswächter | Invertebrat | Vibration | Tarnung | 10% | |
Trampeltier | Tier | Spucke | |||
Triceratops | Dinosaurier | Trampeln 4W6 | |||
Triton | Unterwasserbewohner | Anführer | Anführer | 90% | 25% |
Troglodyt | Humanoid | Anführer; Überraschung 1-4 auf W6; Abstoßender Geruch | Anführer | 15% | |
Troll | Gigant | Anführer | Anführer; Troll-Regeneration 3 TP/Runde (sogar Gliedmaßen); Infravision 90 Fuß | 40% | |
Tyrannosaurus | Dinosaurier | 15% | |||
Uduk | Dämon | Magiebegabt; Infravision 60 Fuß | Dämoneneigenschaften; Chamäleon | 45% | 10% |
Unsichtbarer Pirscher | Elementarwesen | Überraschung 1-5 auf W6 | Unsichtbar | 30% | |
Unterweltjäger | Magische Dunkelheit; Diebesfähigkeiten | Wand aus Nebel | 20% | ||
Unterweltschleicher | Magische Dunkelheit; Diebesfähigkeiten | 20% | |||
Urtitan | Gigant | Magiebegabt | Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherisch werden | 60% | 10% |
Vampir | Untot | Stufenentzug; Fledermäuse, Ratten & Wölfe beschwören; Vampire erschaffen; Fledermausgestalt; Bezaubernder Blick+Gasgestalt oder Unsichtbarkeit | Untoteneigenschaften; halber Schaden durch Kälte & Elektrizität; Regeneration 3 TP/Runde; magische Waffe benötigt | 25% | |
Velociraptor | Dinosaurier | ||||
Vielfraß | Tier | Moschus; +4 Angriffswürfe | 15% | ||
Violetter Pilz | Giftsporen (Verrotten) | ||||
Vogel | Tier | Vogelart | Vogelart | 20% | |
Volt | Festbeißen; Elektroschwanz | Immun gegen Elektrizität | 10% | ||
Vrock | Dämon | Magiebegabt | Dämoneneigenschaften | 50% | 5% |
Walross | Tier | 20% | |||
Waran | Tier | Kritischer Treffer; Überraschung 1-3 auf W6 | 80% | ||
Warg | Tier | 10% | |||
Warzenschwein | Tier | 20% | |||
Waschbär | Tier | Diebesfähigkeit (FK 97%) | |||
Wasserelementar | Elementarwesen | In Flüssigkeiten unsichtbar werden; Schiffe bekämpfen | Mindestens +2 Waffe benötigt | ||
Wassergrusel | Elementarwesen | 1W4 Runden blenden; ertrinken; kombinieren | Mindestens +1 Waffe benötigt; Wasserzauberbann 30 Fuß | Null (20% in der Wasserdimension) | |
Wassernaga | Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5) | 45% | |||
Weißer Drache | Drache | Odemwaffe (Frost); Magiebegabt (vielleicht); Fürchterliche Gestalt | Infravision 60 Fuß | RW+X | 30% |
Weißer Manalishi | Teufel | Magiebegabt | Teufelseigenschaften | 30% | 25% |
Weißwal | Tier | Schmetterschlag | |||
Werbär | Lykanthrop | Umarmung 2W8 | Silberne oder magische Waffe benötigt | 10% | |
Werratte | Lykanthrop | Überraschung 1-4 auf W6 | Silberne oder magische Waffe benötigt | 30% | |
Werschwein | Lykanthrop | Silberne oder magische Waffe benötigt | 20% | ||
Wertiger | Lykanthrop | Hintere Krallen 1W4+1/1W4+1 | Silberne oder magische Waffe benötigt; nur bei 1 überrascht | 15% | |
Werwolf | Lykanthrop | Überraschung 1-3 auf W6 | Silberne oder magische Waffe benötigt | 25% | |
Wichtel | Feenwesen | Magiebegabt | Unsichtbar werden (müssen still stehen) | RW:KLE7 | 20% |
Wiesel | Tier | ||||
Wildfroschmensch | Humanoid | Anführer; Hüpfen | Anführer; Camouflage | 20% | |
Wildhund | Tier | ||||
Wildkatze | Tier | Hintere Krallen 1W2/1W2; Überraschung 1-3 auf W6 | Nur auf 1 überrascht | 5% | |
Wildpferd | Tier | ||||
Wildschwein | Tier | Letztes Aufbäumen | 20% | ||
Winterwolf | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; empfindlich gegen Feuer | 10% | ||
Wolf | Tier | 10% | |||
Wolkenriese | Gigant | Felsen werfen; levitieren (manchmal) | Geschosse fangen; nur auf 1 überrascht | 40% | |
Wollnashorn | Tier | Sturmangriff | |||
Wächternaga | Giftbiss; Umschlingen (2W8); Gift spucken; Magiebegabt (KLE6) | 75% | |||
Würgeschlange | Tier | Umschlingen (1W3) | |||
Xorn | Elementarwesen | Überraschung 1-5 auf W6 | Immun gegen Feuer & Kälte; halber Schaden durch Elektrizität; Reisen durch Stein | 40% | |
Yeti | Gigant | Schneecamouflage; Quetschangriff | Immun gegen Kälte | 10% | |
Zentaur | Feenwesen | 5% | |||
Zombie | Untot | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte | |||
Zugpferd | Tier | ||||
Zweiköpfiger Riesentroll | Gigant | Troll-Regeneration 1 TP/Runde; Infravision 60 Fuß; nur auf 1 überrascht | 35% | ||
Zwerg (Monster) | Demi-Mensch | Anführer; +1 Angriffswürfe gegen Goblins, Orks & Hobgoblins | Anführer; Infravision 60 Fuß; −4 Angriffswürfe von Riesen, Trolle & Oger | RW:Stufe+4 | 50% |
Zyklop | Gigant | Felsen werfen | 80% |