Magmamephit

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Magma­mephit
Englisch: Mephit, Lava
Alias: Lavamephit
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Mephit)
Dimension: Niedere Dimensionen
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Mittel (5 Fuß hoch)
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS IV)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 6
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
Angriffe: 2
Schaden: 1+Hitze/​1+Hitze
Sonderangriffe: Odemwaffe (Lava); Hitzeberührung (1W8 TP)
Sonderabwehr: Mephiten beschwören; Lava­gebundene Regeneration 2 TP/​Runde; Lavalache
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Durchschnittlich ​(8-10)
Gesinnung: Jede Böse
MS/EP: 4/110+3 (152 ⌀)
Kampfgeist: 60%

Magmamephiten — manchmal auch Lavamephiten genannt — haben eine rote Farbe und schwitzen Tröpfchen aus geschmolzener Lava. Daher ist der Magmamephit so heiß, dass er in bis zu 30 Fuß (9 Meter) Entfernung wahrgenommen werden kann. Die Berührung eines Mephits ohne Schutzvorkehrungen führt zu 1W8 TP Schaden.

Im Kampf verursachen Magmamephiten mit ihren Klauen 1 Punkt Schaden, plus 1W8 Punkte Hitzeschaden an jedem Gegner, der nicht gegen Feuer oder Hitze geschützt ist. Alle 3 Runden können Magmamephiten einen Klumpen geschmolzener Lava als Odemwaffe spucken, und zwar bis zu 8 Mal, bevor sie sich wieder aufladen (siehe unten). Das Projektil hat eine Reichweite von 10 Fuß, trifft immer das Ziel und fügt 1W6 TP Schaden zu, ohne dass ein Rettungswurf möglich ist.

Wenn er mit geschmolzener Lava in Berührung kommt, kann der Magmamephit 2 TP pro Runde regenerieren, aber wenn er getötet wird, kann er sich nicht wie ein Troll wieder zum Leben erwecken. Durch den Kontakt mit Lava kann der Mephit auch seine Odemwaffe wieder aufladen.

Die Berührung eines Magmamephiten löst Metall ziemlich schnell auf und zerstört Plattenpanzer im Nahkampf innerhalb von 3 Runden. Holz löst sich ein wenig langsamer auf, etwa ein Zoll pro Stunde Kontakt. Der Magmamephit kann sich in eine Lavalache verwandeln (wie der Zauber Gestaltwandel), aber dadurch wird weder die Odemwaffe des Mephits aufgeladen, noch erlaubt es ihm, zu regenerieren.

Magmamephiten können einmal pro Stunde mit einer Erfolgschance von 25% durch ein Tor 1W2 Mephiten herbeirufen. Es besteht eine gleiche Chance, jede Art von Mephit zu beschwören, aber wenn zwei beschworen werden, sind sie vom selben Typ.

Schätze

Typ Kategorie Chance Menge
N×2 Platin­münzen 100% 1W6×2 pro Individuum