Grüner Schleim

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Grüner Schleim
Englisch: Slime, Green
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Schleim)
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 1W4
Monstergröße: Klein
Bewegung:
0 Felder
  • 0 Fuß/​0 Meter [Innen]
  • 0 Yard/​0 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 10
Trefferwürfel: 2 (9 TP ⌀)
AggR0: 18
Angriffe: 0
Schaden: Null
Sonderangriffe: Schleimknolle
Sonderabwehr: Nur durch Kälte, Feuer oder Krankheit heilen verwundebar
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/20+2 (38 ⌀)
Kampfgeist: 55%

Grüner Schleim ist eine gelegentliche Gefahr in Kerkern und Labyrinthen. Gelehrte diskutieren, ob er pflanzlicher oder pilzartiger Natur ist. Er wächst an der Decke eines Raumes bis eine hängende Schleimknolle zum Herabfallen bereit ist. Die Vibrationen vorbeiziehender Lebewesen bringen diese Knollen letztendlich zum Fallen.

Wenn eine solche Knolle auf freiliegendes Fleisch trifft, verwandelt sie dieses augenblicklich in grünen Schleim. Sie kann sich auch durch Holz (langsam) und Metall (schnell — ein Metallgegenstand wird in 1W6 Runden verzehrt) fressen. Nur Stein kann sie aufhalten.

Grüner Schleim kann von den meisten Waffen oder Zaubern nicht verletzt werden. Er erleidet jedoch Schaden durch Kälte oder Feuer und kann durch einen Krankheit heilen-Zauber getötet werden. Gelingt dies nicht, muss eine Kreatur, die mit grünem Schleim kontaminiert ist, die infizierte Stelle herausschneiden, die betroffene Gliedmaße amputieren oder in 1W4 Runden sterben. Danach wird sie in grünen Schleim umgewandelt und kann weder mit Tote erwecken noch mit Auferstehung wiederbelebt werden.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.