Benutzer:Yandere/Sandbox4: Unterschied zwischen den Versionen

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==Teufel==
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Aktuelle Version vom 16. November 2024, 17:15 Uhr

Klerikale Zauber LW Zusatz Ausnahme Wirkung
Erdbeben einen Schockwelle zu erzeugen, die alle Kreaturen im Wirkungsbereich für 5W4 Runden betäubt, so diesen kein Rettungswurf gegen Lähmung gelingt
Flammenschlag
Insektenplage
Luftiger Diener beschwören
Mit Pflanzen sprechen 1 in der klerikalen Variante Die anderen Varianten
Mit Toten sprechen 1
Sühne 1
Wasser teilen einen Tunnel mit 10 Fuß (3 Meter) Durchmesser zu erzeugen
Wasserstand senken samt Umkehrzauber
Wetter beherrschen
Wolkengang
Phantasmische Zauber LW Zusatz Ausnahme Wirkung
Illusionsschrift 1
Wand aus Nebel 1
Druidische Zauber LW Zusatz Ausnahme Wirkung
Blitze herbeirufen
Durch Bäume gehen
Elementarwesen beschwören ein Elementarwesen zu beschwören, das aber denselben Einschränkungen wie die Elementare bei Elementar beschwören beschrieben unterliegt. Die Spielleitung kann aber entscheiden, dass bestimmte Vertreter der Elementardimensionen sich etwas anders verhalten, als die Elementare von dort
Erdelementar beschwören ein Erdelementar auf dem Grund des Gewässers zu beschwören, wo es auch verbleiben muss
Feuer erzeugen 1 samt Umkehrzauber
Feuerelementar beschwören samt Umkehrzauber
Feuerfalle
Feuersaat
Feuersturm samt Umkehrzauber
Feuerwerk 1
Feuriger Streitwagen
Flammen erzeugen 1
Insekten herbeirufen
Insektenplage
Krabbelndes Unheil
Metall erhitzen Der Umkehrzauber
Mit Pflanzen sprechen 1 in der klerikalen Variante Die anderen Varianten
Ruf der Waldgeschöpfe
Tiere beschwören I
Tiere beschwören II
Tiere beschwören III
Wand aus Feuer
Wetter beherrschen
Wetter beschwören
Wettervorhersage
Wind beherrschen
Arkane Zauber LW Zusatz Ausnahme Wirkung
Blitzschlag einen Kugelblitz ähnlich einem Feuerball zu schleudern. Anstatt der Strahlenform, die der Zauber an Land besitzt, hat er unter Wasser also den Wirkungsbereich einer Kugel mit 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Radius
Brennende Hände 1
Brennende Wolke
Eissturm die Hagelsturm-Variante zu wirken. Allerdings verursacht diese dann nur 1W10 TP Schaden, da das Wasser die Hagelkörner abbremst. Unter Wasser kann die Graupelsturm-Variante zwar gewirkt werden, zeigt aber keinen Effekt, da der Graupel sich im Wasser sofort auflöst
Elementar beschwören Wasser-, Erd- oder Para-Elementare von einer entsprechenden Nachbardimension zu beschwören. Erd- und Magmaelementare müssen am Grund des Gewässers verbleiben. Eiselementare werden an die Oberfläche des Gewässers gedrückt. Wasser- und Schlammelementare unterliegen keinerlei Einschränkungen. Feuer-, Luft- und Rauchelementare können unter Wasser gar nicht beschworen werden
Entfernung verzerren
Feuerball
Feuerfalle
Feuerschild 1 in der heißen Variante Die kalte Variante
Feuerwerk 1
Flammender Pfeil 1
Fliegen dem Empfänger eine Schwimmbewegung von 9 Feldern (90 Fuß/​27 Meter [Innen], 90 Yard/​81 Meter [Außen]) zu verleihen. So verzaubert kann man auch noch schwer beladen schwimmen
Gefrorniskeim den Zauber in der Froststrahl- oder Eisbersten-Variante ganz normal zu wirken. Die Friersamen-Variante ist unter Wasser aber extem gefährlich für den Anwender. Anstatt der normalen Zauberwirkung wird der Friersamen 0,05 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (50 Kubik-Fuß/​1,35 Kubik-Meter) Wasser um den Anwender sofort in Eis verwandeln und den Anwender mit einschließen. Wenn dem Anwender nicht sofort geholfen wird, wird dieser ersticken und von seinem eisigen Sarkophag an die Wasseroberfläche getragen
Hypnotisches Feuer
Kakodämon 1
Meteorschwarm
Normale Feuer beeinflussen 1
Vertrauten binden
Vielförmiges Objekt 1
Wand aus Eis wie oben beschrieben eine Eiswand zu erzeugen. Allerdings wird das Eis sofort an die Wasseroberfläche getrieben, was einen ähnlichen Effekt hat, wie die Wand auf jemanden fallen zu lassen, wenn man sie unter jemandem beschwört
Wand aus Feuer
Wartender Feuerball
Wasser teilen einen Tunnel mit 10 Fuß (3 Meter) Durchmesser zu erzeugen
Wasserstand senken samt Umkehrzauber
Wetter beherrschen
Windstoß
Wächter und Wachen 1
Heidnische Zauber LW Zusatz Ausnahme Wirkung
Erdbeben einen Schockwelle zu erzeugen, die alle Kreaturen im Wirkungsbereich für 5W4 Runden betäubt, so diesen kein Rettungswurf gegen Lähmung gelingt
Feuer erzeugen 1 samt Umkehrzauber
Feuersturm samt Umkehrzauber
Feuerwerk 1
Flammen erzeugen 1
Fluchkerze 1
Gedankenkerze 1
Heilkerze 1
Insektenplage
Liebeskerze 1
Mit Pflanzen sprechen 1 in der klerikalen Variante Die anderen Varianten
Mächtigen Vertrauten binden
Schutzkerze 1
Veritaskerze 1
Vertrauten binden
Wand aus Eis wie oben beschrieben eine Eiswand zu erzeugen. Allerdings wird das Eis sofort an die Wasseroberfläche getrieben, was einen ähnlichen Effekt hat, wie die Wand auf jemanden fallen zu lassen, wenn man sie unter jemandem beschwört
Wolkengang
Wächter und Wachen 1