Benutzer:Yandere/Sandbox3

Aus Alrik
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Name Schatz-Typ Besondere Schätze
Achaierai | E
Alû | STU
Ameisenkönigin | QS
Androsphinx | U
Annis | D
Auge der Tiefe | R
Babau | C
Balor | F
Basilisk | F
Bastard | C
Baumhirte | QS
Berserker | KB
Blauer Drache | HS
Blauer Manalishi | Q
Blindheimer | B
Blitzechse | I
Blutmücke | D
Brigant | MA
Bronzedrache | HST
Buckelwal | Ihr Ambra ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W20×1000 GM.

Ihr Walfleisch ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von TW×100 GM.

Darüber hinaus besteht jeweils eine 1%ige Chance im Magen eines Wals Folgendes zu finden:

Cambion | STU
Chimäre | F
Coeurl | D
Criosphinx | F
Cryohydra | B
Dachs | Ihr Fell ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W3×10 GM.
Dakon | E
Dampfmephit | N
Deckenlauerer | CY
Derwisch | JZ
Doppelgänger | E
Drachenschildkröte | BRSTV
Drakolisk | CI
Dretch | JKLM
Dryade | MQ
Echsenmensch | D
Einhorn | Das Horn eines Einhorns negiert die Wirkung allen Gifts (inclusive Gasen), wobei normalerweise nur eine bloße Berührung erforderlich ist.XDas Horn eines Einhorns negiert die Wirkung allen Gifts (inclusive Gasen), wobei normalerweise nur eine bloße Berührung erforderlich ist.
Eisteufel | R
Eistroll | D
Ekivu | B
Elefant | Ihr Elfenbein ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W6×200 GM.
Elf (Monster) | NGST
Erdgrusel | CQ
Erinye | Diese Teufel tragen auch immer ein Seil des Verstrickens bei sich um ihre Gefangenen zu fesseln.RDiese Teufel tragen auch immer ein Seil des Verstrickens bei sich um ihre Gefangenen zu fesseln.
Erztodesalb | E
Ettin | OCY
Ettin-Troll | DQ
Fallenstellerbestie | D
Feengeist | C
Feenkobold | RSTX
Feuerechse | Mit einer Chance von 15% befinden sich 1W6 Eier im Lager. Ihre Eier sind Jagdtrophäen mit einem Marktwert von je 5000 GM.BMit einer Chance von 15% befinden sich 1W6 Eier im Lager. Ihre Eier sind Jagdtrophäen mit einem Marktwert von je 5000 GM.QMit einer Chance von 15% befinden sich 1W6 Eier im Lager. Ihre Eier sind Jagdtrophäen mit einem Marktwert von je 5000 GM.
Feuergrusel | I
Feuermephit | N
Feuerriese | E
Fleischfressender Gorilla | C
Flimmerhund | Ein gefangener Welpe wird ein treuer Begleiter für einen Menschen mit guter Gesinnung, oder er kann für 2W6×100+800 GM verkauft werden.CEin gefangener Welpe wird ein treuer Begleiter für einen Menschen mit guter Gesinnung, oder er kann für 2W6×100+800 GM verkauft werden.
Flind | A
Flinkling | OPQX
Flusstroll | C
Freibeuter | KW
Froschmensch | MC
Frostriese | E
Fuchs | Ihr Fell ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W3×10 GM.
Geierling | JKLM
Geist | ES
Geisternaga | BTX
Ghul | BT
Glabrezu | D
Glattwal | Ihr Ambra ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W20×1000 GM.

Ihr Walfleisch ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von TW×100 GM.

Darüber hinaus besteht jeweils eine 1%ige Chance im Magen eines Wals Folgendes zu finden:

Gnoll | LMDQS
Gnom (Monster) | MCQ
Goblin | KC
Golddrache | HRST
Gorgimära | F
Gorgone | E
Greif | CS
Grottenschrat | JKLMB
Gruftschrecken | B
Gruftwächter | Z
Grul | BQRST
Grüner Drache | H
Grüner Manalishi | Q
Gynosphinx | RX
Halbling (Monster) | KB
Harpyie | C
Heucuva | C
Hezrou | C
Hieracosphinx | E
Hobgoblin | LMDQ
Honigbienenkönigin | Ihr Honig ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W10×10 GM.

Es besteht eine Chance von 15%, dass Gelée Royale vorhanden ist. Zauberkundigen können je nach Erfahrungsstufe einen von zwei Gegenstände herstellen:

Hornteufel | I
Hummelkönigin | Ihr Honig ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W10×10 GM.
Hydra | B
Händler | JDie Karawane transportiert Waren und Güter im Wert von 1W6×10000 GM. Zum Transport erfordern diese entweder 10 Packtiere oder 1 Karren pro 5000 GM Warenwert.

Desweiteren ist eine Söldner-Zahlungsbox irgendwo verstekt, die folgendes beinhaltet: (1W3+1)×1000 GM, 1W4×100 PM, sowie 4W4 Edelsteine.KDie Karawane transportiert Waren und Güter im Wert von 1W6×10000 GM. Zum Transport erfordern diese entweder 10 Packtiere oder 1 Karren pro 5000 GM Warenwert.

Desweiteren ist eine Söldner-Zahlungsbox irgendwo verstekt, die folgendes beinhaltet: (1W3+1)×1000 GM, 1W4×100 PM, sowie 4W4 Edelsteine.LDie Karawane transportiert Waren und Güter im Wert von 1W6×10000 GM. Zum Transport erfordern diese entweder 10 Packtiere oder 1 Karren pro 5000 GM Warenwert.

Desweiteren ist eine Söldner-Zahlungsbox irgendwo verstekt, die folgendes beinhaltet: (1W3+1)×1000 GM, 1W4×100 PM, sowie 4W4 Edelsteine.MDie Karawane transportiert Waren und Güter im Wert von 1W6×10000 GM. Zum Transport erfordern diese entweder 10 Packtiere oder 1 Karren pro 5000 GM Warenwert.

Desweiteren ist eine Söldner-Zahlungsbox irgendwo verstekt, die folgendes beinhaltet: (1W3+1)×1000 GM, 1W4×100 PM, sowie 4W4 Edelsteine.NDie Karawane transportiert Waren und Güter im Wert von 1W6×10000 GM. Zum Transport erfordern diese entweder 10 Packtiere oder 1 Karren pro 5000 GM Warenwert.

Desweiteren ist eine Söldner-Zahlungsbox irgendwo verstekt, die folgendes beinhaltet: (1W3+1)×1000 GM, 1W4×100 PM, sowie 4W4 Edelsteine.QDie Karawane transportiert Waren und Güter im Wert von 1W6×10000 GM. Zum Transport erfordern diese entweder 10 Packtiere oder 1 Karren pro 5000 GM Warenwert.

Desweiteren ist eine Söldner-Zahlungsbox irgendwo verstekt, die folgendes beinhaltet: (1W3+1)×1000 GM, 1W4×100 PM, sowie 4W4 Edelsteine.Die Karawane transportiert Waren und Güter im Wert von 1W6×10000 GM. Zum Transport erfordern diese entweder 10 Packtiere oder 1 Karren pro 5000 GM Warenwert.

Desweiteren ist eine Söldner-Zahlungsbox irgendwo verstekt, die folgendes beinhaltet: (1W3+1)×1000 GM, 1W4×100 PM, sowie 4W4 Edelsteine.

Höhlenechse | OPQ
Höhlenmensch | Pro 10 Höhlenmenschen besteht eine 5% Chance, dass ein Schatz vorhanden ist. Sie besitzten maximal einen dieser drei Schätze:
  1. 2W6 Elfenbein-Stoßzähne à 1000 GM
  2. 2W4×10 Goldklumpen à 5 GM
  3. 1W% ungeschliffene Edelsteine à 10 GM
Höllenhund | C
Höllenschlundteufel | JR
Hügelriese | D
Imp | O
Irrlicht | Z
Jungtitan | EQR
Kadaverkriecher | B
Karfunkel | Auf im Kopf des Karfunkels über seinen Augen ist ein großer Rubin. In 70% der Fälle ist dieser 500 GM wert, in 25% der Fälle 1000 GM und in 5% der Fälle 5000 GM. Wenn es stirbt, zerbricht der Rubin, der an ihm befestigt ist und kann nicht wiederhergestellt werden.

Das Karfunkel kann aber freiwillig auf seinen Edelstein verzichten, der dann über Monate nachwächst (100 GM pro Monat. Der Wert des Edelsteins wird jedes Mal neu gewürfelt, wenn er nachwächst. Das Karfunkel gibt seinen Edelstein normalerweise nicht auf, es sei denn es ist bezaubert oder anderweitig verzaubert.

Katzenjammer | NRSU
Kauzbär | C
Koatl | IB
Kobold | JOQ
Krabbenmensch | K
Krake | AGRS
Kupferdrache | HS
Lamassu | RST
Lamia | D
Leichnam | A
Leprechaun | F
Lernäische Hydra | B
Lindwurm | E
Lokathah | A
Luftgrusel | QX
Magmamephit | N
Mammut | Ihr Elfenbein ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W6×200 GM.
Mantikor | E
Marilith | G
Mastodon | Ihr Elfenbein ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W6×200 GM.
Medusa | PQXV
Meermensch | CR
Messingdrache | H
Minotaurus | C
Modernder Schlurfer | BTX
Monsterfledermaus | C
Monsterskorpion | D
Monsterspinne | C
Monsterwasserspinne | JKLMNQ
Monsterwiesel | Ihr Fell ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W6×200 GM.
Mooshirte | QS
Morlock | KLMB
Mumie | D
Nachtvettel | Das im Hades geschmiedete Amulett verleiht seinem Besitzer +2 auf alle Rettungswürfe und heilt sofort Krankheiten, die diese sich zuzieht (analog zum Zauber Krankheiten heilen). Bei jeder Benutzung durch eine gute Kreatur wird das Amulett beschädigt; nach zehn solcher Benutzungen, zerfällt es.
Nalfeshnee | E
Nereide | X
Nilbog | KC
Nixe | CQ
Nomade | LZ
Nymphe | Eine Locke Nymphenhaar, die in einen Mantel oder ein anderes Kleidungsstück eingewebt wird, erhöht erhöht auf magische Weise das Charisma des Trägers um einen Punkt. Alternativ kann die Haarlocke auch verwendet werden, um einen mächtigen Schlaftrank herzustellen. Nymphen-Tränen werden manchmal für die Herstellung eines Philtrum der Liebe verwand.QEine Locke Nymphenhaar, die in einen Mantel oder ein anderes Kleidungsstück eingewebt wird, erhöht erhöht auf magische Weise das Charisma des Trägers um einen Punkt. Alternativ kann die Haarlocke auch verwendet werden, um einen mächtigen Schlaftrank herzustellen. Nymphen-Tränen werden manchmal für die Herstellung eines Philtrum der Liebe verwand.XEine Locke Nymphenhaar, die in einen Mantel oder ein anderes Kleidungsstück eingewebt wird, erhöht erhöht auf magische Weise das Charisma des Trägers um einen Punkt. Alternativ kann die Haarlocke auch verwendet werden, um einen mächtigen Schlaftrank herzustellen. Nymphen-Tränen werden manchmal für die Herstellung eines Philtrum der Liebe verwand.
Oger | MBQS
Ogermagier | GRS
Ork | LCOQS
Otter | Ihr Fell ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W4×100 GM.
Pferdegreif | Q
Phasenspinne | E
Pilger | JEs besteht auch eine Chance von 5%, dass ein heiliger Gegenstand von den Pilgern transportiert wird. Wenn ja, ist er versteckt und wird sorgfältig bewacht.LEs besteht auch eine Chance von 5%, dass ein heiliger Gegenstand von den Pilgern transportiert wird. Wenn ja, ist er versteckt und wird sorgfältig bewacht.KEs besteht auch eine Chance von 5%, dass ein heiliger Gegenstand von den Pilgern transportiert wird. Wenn ja, ist er versteckt und wird sorgfältig bewacht.MEs besteht auch eine Chance von 5%, dass ein heiliger Gegenstand von den Pilgern transportiert wird. Wenn ja, ist er versteckt und wird sorgfältig bewacht.NEs besteht auch eine Chance von 5%, dass ein heiliger Gegenstand von den Pilgern transportiert wird. Wenn ja, ist er versteckt und wird sorgfältig bewacht.QEs besteht auch eine Chance von 5%, dass ein heiliger Gegenstand von den Pilgern transportiert wird. Wenn ja, ist er versteckt und wird sorgfältig bewacht.Es besteht auch eine Chance von 5%, dass ein heiliger Gegenstand von den Pilgern transportiert wird. Wenn ja, ist er versteckt und wird sorgfältig bewacht.
Pirat | KW
Plapperer | B
Polarwal | Ihr Ambra ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W20×1000 GM.

Ihr Walfleisch ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von TW×100 GM.

Darüber hinaus besteht jeweils eine 1%ige Chance im Magen eines Wals Folgendes zu finden:

Pottwal | Ihr Ambra ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W20×1000 GM.

Ihr Walfleisch ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von TW×100 GM.

Darüber hinaus besteht jeweils eine 1%ige Chance im Magen eines Wals Folgendes zu finden:

Pseudodrache | Q
Purpurwurm | BQX
Pyrohydra | B
Quarz-Strangmonster | NQ
Rakschasa | F
Rauchmephit | N
Raureiffuchs | Ihr Fell ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W6×200 GM.
Remorhaz | Wenn eine Partnerin im Lager ist befinden sich dort auch 1W3 Eier. Ihre Eier sind Jagdtrophäen mit einem Marktwert von je 5000 GM.
Riesenaal | OPR
Riesenbohrkäfer | CRST
Riesendachs | Ihr Fell ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W3×20 GM.
Riesenkalmar | A
Riesenoktopus | R
Riesenotter | Ihr Fell ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W4×1000 GM.
Riesenskorpion | D
Riesenspinne | JKLMNQ
Riesentroll | C
Riesenwespe | Q
Riesenwiesel | Ihr Fell ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W6×100 GM.
Roch | C
Rostmonster | Q
Roter Drache | HST
Roter Manalishi | Q
Räuber | MA
Sahuagin | NIOPQXY
Sargleiche | B
Satyr | In 20% der Fälle tragen sie eine magische Waffe bei sich, die sie um Zweifelsfall auch im Kampf benutzen.IIn 20% der Fälle tragen sie eine magische Waffe bei sich, die sie um Zweifelsfall auch im Kampf benutzen.SIn 20% der Fälle tragen sie eine magische Waffe bei sich, die sie um Zweifelsfall auch im Kampf benutzen.XIn 20% der Fälle tragen sie eine magische Waffe bei sich, die sie um Zweifelsfall auch im Kampf benutzen.
Schakalwer | C
Schatten | F
Schlickpirscher | C
Schreckgespenst | QXY
Schreckhahn | D
Schwarzer Drache | H
Schwarzer Manalishi | Q
Schwertwal | Ihr Ambra ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W20×1000 GM.

Ihr Walfleisch ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von TW×100 GM.

Darüber hinaus besteht jeweils eine 1%ige Chance im Magen eines Wals Folgendes zu finden:

Seelöwe | B
Seeotter | Ihr Fell ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W4×100 GM.
Seetroll | D
Seevettel | CY
Shaitan | QR
Shedu | G
Shub | LMOQ
Silberdrache | HT
Sirene | LMNQX
Skelettkrieger | A
Skorpion | D
Spinne | JKLMN
Sprosshirte | QS
Stammesmensch | Pro 10 Stammesmenschen besteht eine 5% Chance, dass ein Schatz vorhanden ist. Sie besitzten maximal einen dieser drei Schätze:
  1. 2W6 Elfenbein-Stoßzähne à 1000 GM
  2. 2W4×10 Goldklumpen à 5 GM
  3. 1W% ungeschliffene Edelsteine à 10 GM
Stampfer |
Steingräber | C
Steinriese | D
Steppenelefant | Ihr Elfenbein ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W6×200 GM.
Strangmonster | NQ
Sturmriese | EQS
Succubus | IQ
Sylphe | QX
Titan | EQR
Todesalb | E
Triton | CRSTX
Troglodyt | A
Troll | D
Uduk | C
Unterweltjäger | Unterweltjäger tragen immer all ihre Schätze bei sich. Sie besitzen ein magisches Kurzschwert (30% Chance), einen magischen Ring (10%) und entweder 1W4+1 Edelsteine oder 1W2 Schmuckstücke (10%).
Unterweltschleicher | Unterweltschleicher tragen ihre Schätze oft versteckt mit sich in den vielen losen Falten ihrer dunklen Kleidung. Einzelne Unterweltschleicher besitzen folgende Schätze: Ein magischer Dolch (20% Chance oder 50% wenn im Lager angetroffen), ein magischer Ring (5% oder 10% im Lager), 1W4 Edelsteine oder 1W2 Schmuckstücke (10% oder 30% im Lager).

Um einen Schatz für ein Dorf der Unterweltschleicher zu generieren, multipliziert man die Einzelschätze mit der Anzahl der Männer im Dorf und addiert 1W% PM und 5W% GM.

Urtitan | EQR
Vampir | F
Vrock | B
Walross | Ihr Elfenbein ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W6×100 GM.
Waran | JKLMNQC
Waschbär | Ihr Fell ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 2W4 GM.
Wassergrusel | F
Wassernaga | D
Weißer Drache | EOS
Weißer Manalishi | Q
Weißwal | Ihr Ambra ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W20×1000 GM.

Ihr Walfleisch ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von TW×100 GM.

Darüber hinaus besteht jeweils eine 1%ige Chance im Magen eines Wals Folgendes zu finden:

Werbär | RTX
Werratte | C
Werschwein | BS
Wertiger | DQ
Werwolf | B
Wichtel | OQ
Wiesel | Ihr Fell ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W6×50 GM.
Wildfroschmensch | MC
Winterwolf | Ihr Fell ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 2W4×1000 GM.IIhr Fell ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 2W4×1000 GM.
Wolkenriese | EQ
Wächternaga | H
Xorn | OPQXY
Yeti | D
Zentaur | MQDIT
Zwerg (Monster) | MGQR
Zyklop | ES