Benutzer:Yandere/Sandbox4
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Version vom 9. Februar 2025, 16:34 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge)
Monster | Angriffe | Schaden | Sonderangriffe | Sonderabwehr |
---|---|---|---|---|
Achaierai | 1W8 (×2)/1W10 | Giftwolke | ||
Amphisbaena | 1W4+Gift (×2) | Immun gegen Kälte | ||
Androsphinx | 2W6 (×2) | Magiebegabt (KLE6); Brüllen | ||
Ankheg | 3W6 | Odemwaffe (Säure) | ||
Atterkopp | 1W4 (×2)/1W8+Gift | Spinnennetz | ||
Auge der Tiefe | 2W4 (×2)/1W6 | Blickangriff (Lähmung); Festhalten (×2) oder Kraft der Vorstellung | ||
Aurumvorax | 2W4+Festbeißen | Extraangriffe/Runde: 1W6 (×2W4) [2-8 Klauen] durch Festbeißen; 8 Extraschaden/Runde durch Festbeißen | Immun gegen Gift & Gas; ½ Schaden durch Feuer & Stumpfe Waffen | |
Baku | 3W6 | Extraangriffe: 2W6 (×2) [Vorderfüße], wenn Gegner K/M ist; Furchttrompete | Unsichtbar oder ätherisch werden | |
Barghest | 2W4+Stärkebonus (×2) | Magiebegabt; Hundegestalt | Wachstumswerte | |
Basilisk | 1W10 | Blickangriff (Versteinerung) | ||
Bastard | 1W4 oder Waffe | Diebesfähigkeiten (DYB6-11) | ||
Blindheimer | 1W8 | Blickangriff (Erblindung) | ||
Blitzechse | 2W4/1W4+1+Einwickeln | Extraangriffe/Runde: 1W6 (×6) [6 Klauen] durch Einwickeln; Odemwaffe (Blitz); Ganz schlucken | Immun gegen Elektrizität & Gift | |
Blutmücke | 1W3+Blutsaugen | 1W3 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | ||
Blutroter Tod | 3W10 | Doppelte Bewegung wenn immateriell; Überrascht mit 5 zu 6 wenn immateriell | +2 Waffe benötigt wenn immateriell, ansonsten +1 Waffe benötigt | |
Boalisk | 1W3/1W6+1+Quetschen | 1W6+1 Extraschaden/Runde durch Quetschen; Blickangriff (Mumienfäule) | ||
Chimäre | 1W3 (×2)/1W4 (×2)/2W4/3W4 | Odemwaffe (Feuer) | ||
Coeurl | 2W4 (×2) | |||
Criosphinx | 2W4 (×2)/3W6 | Kritischer Kopfstoß | ||
Cryohydra | 1W6 (×5) bis 1W10 (×12) | Odemwaffe (Frost) | ||
Dakon | 1W10 (×2) | |||
Dampfmephit | 1W4+Hitze (×2) | Odemwaffe (Dampf); Magiebegabt; Berührung (1 TP Hitze) | ||
Deckenlauerer | 1W6+Erdrücken | Überrascht mit 4 zu 6; 1W6 Extraschaden/Runde durch Erdrücken; Erstickt in 1W4+1 Runden durch Erdrücken | Tarnung | |
Doppelgänger | 1W12 | Verwandlung; Überrascht mit 4 zu 6; Gedankenlesen | Immun gegen Bezaubern & Schlaf | |
Drachenschildkröte | 2W6 (×2)/4W8 | Odemwaffe (Dampf) | ||
Dragonne | 1W8 (×2)/3W6 | Gebrüll (Taubheit & halbiert Stärke) | ||
Dragonnele | 1W6 (×2)/4W4 | |||
Drakolisk | 1W6 (×2)/3W4 | Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung) | ||
Eiskröte | 3W4 | Eisangriff (3W6 TP) | ||
Entzauberer | Entzaubern | Antimagischer Rüssel | Magische Waffe benötigt | |
Falldorn | 1W6 bis 4W6 | Überrascht mit 95% | ||
Fallenstellerbestie | Umschlingen und Ersticken | ½ Schaden durch Feuer & Kälte (In beiden Fällen keiner, wenn RW gelingt) | ||
Faulraupe | Hineinfressen | |||
Feuermephit | 1W3+Feuer (×2) | Odemwaffe (Feuer); Magiebegabt; Berührung (1 TP Feuer) | ||
Flimmerhund | 1W6 | Flimmern | Teleportieren | |
Gallertwürfel | 2W4+Lähmung | Überrascht mit 3 zu 6; Berührung (Lähmung) | Immun gegen Elektrizität, Lähmung, Furcht, Schlaf, Festhalten & Vielförmigkeit; Kälte verlangsamt (maximal 1W4 TP) | |
Gargyl | 1W3 (×2)/1W6/1W4 | +1 Waffe benötigt | ||
Geierling | 1W4+1 oder 1W4 (×2) | |||
Geisternaga | 1W3+Gift | Blickangriff (Verzauberung); Magiebegabt (ZAK5 & KLE4) | ||
Gorgimära | 1W3 (×2)/2W6/2W4/3W4 | Odemwaffe (Feuer, Versteinerung) | ||
Gorgone | 2W6 | Odemwaffe (Versteinerung) | ||
Grauschlick | 2W8 | Metallzersetzend (Rüstungen) | Metallzersetzend (Waffen); Immun gegen magische Hitze & Kälte | |
Greif | 1W4 (×2)/2W8 | |||
Groß-Otyugh | 1W12 (×2)/1W4+1+Krankheit | Tentakelgriff statt Schaden; 1W3+1 Extraschaden/Runde durch Tentakelgriff | Nie überrascht; Infravision 9 IF; Menschliches Schild | |
Gruftwächter | 1W8 | Teleportation; Magische Waffe benötigt | ||
Grünschleim | Schleimknolle | Nur durch Kälte, Feuer oder Krankheit heilen verwundebar | ||
Gynosphinx | 2W4 (×2) | Magiebegabt | ||
Harpyie | 1W3 (×2)/Waffe | Gesang (Locken); Berührung mit Händen (Bezaubern) | ||
Henkerskapuze | 1W4+Erwürgen | 1W4 Extraschaden/Runde durch Erwürgen; Überrascht mit 3 zu 6 | Immun gegen Schlaf | |
Hieracosphinx | 2W4 (×2)/1W10 | |||
Hippocampus | 1W4 | |||
Homunkulus | 1W3+Schlaf | |||
Hydra | 1W6 (×5) bis 1W12 (×16) | |||
Höllenhund | 1W10 | Odemwaffe (Feuer); Überrascht mit 4 zu 6 | Nur auf 1 überrascht; 50% Chance Verstecktes oder Unsichtbares erkennen | |
Kadaverkriecher | Lähmung (×8) | Berührung mit Tentakel (Lähmung) | ||
Karfunkel | Telepathie | |||
Katzenjammer | 1W4 (×2)/1W6 | Kreischen | Diebesfähigkeiten (FK 95%, ISV 75%, LB 75%); nur in 10% überrascht; ungewöhnliche Geschicklichkeit | |
Kauzbär | 1W6 (×2)/1W4 | 2W8+Umarmung Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke; 2W8 Extraschaden/Runde durch Umarmung | ||
Kirin | 2W4 (×2)/3W6 | Magiebegabt (ZAK18); Magisches Horn ist +3 Waffe | ||
Klein-Otyugh | 1W8 (×2)/1W4+1+Krankheit | Tentakelgriff statt Schaden; 1W3+1 Extraschaden/Runde durch Tentakelgriff | Nie überrascht; Infravision 9 IF | |
Koatl | 1W3+Gift/2W4+Quetschen | 2W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen; Magiebegabt (ZAK5, KLE7, oder beides) | Vielförmiges Selbst; Ätherisch werden | |
Krake | 5W4/2W6 (×2)/2W4+Quetschen (×6) | 3W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen; Magiebegabt; Schiffe versenken | Tinte | |
Lamassu | 1W6+1 (×2) | Magiebegabt (KLE8) | Schutzaura vor Bösem | |
Lamia | Waffe | Berührung (WEI-Entzug); Magiebegabt | ||
Lamia-Adlige | Waffe | Berührung (WEI-Entzug); Magiebegabt; Menschenmimik | ||
Landhai | 3W6 (×2)/4W12 | Extraangriffe: 3W6 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn in die Enge getrieben | ||
Lavamephit | 1+Hitze (×2) | Odemwaffe (Lava); Magiebegabt; Berührung (1W8 TP Hitze) | Lavagebundene Regeneration 2 TP/Runde | |
Lernäische Hydra | 1W6 (×5) bis 1W12 (×16) | Lerna-Regeneration 16 TP/1W4 Runden | ||
Lindwurm | 1W6/2W8+Gift | Giftstachel | ||
Lähmgelee | 2W4+Lähmung | Berührung (Lähmung) | Immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, Elektrizität & Zauber, die den Geist beeinflussen | |
Mantikor | 1W3 (×2)/1W8 | Schwanzstacheln | ||
Medusa | 1W6+Gift | Blickangriff (Versteinerung) | ||
Mimik | 3W4 | Klebstoff | Mimikry | |
Minotaurus | Waffe, 2W4 oder 1W4 | Nur auf 1 überrascht | ||
Mördermimik | 3W4 | Klebstoff | Mimikry | |
Nachtmahr | 1W6+4 (×2)/2W4 | Brennende Hufe | Giftiger Rauch | |
Nachtvettel | 2W6 | Magiebegabt; Nächtliche Heimsuchung | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +3 Waffe benötigt; Höllisches Amulett | |
Necrophidius | 1W8+Lähmung | Überrascht mit 3 zu 6; Totentanz | Immun gegen Gift, Schlaf, Bezaubern & Zauber, die den Geist beeinflussen | |
Nilbog | 1W6 oder Waffe | Schaden und Heilung vertauscht | ||
Pegasus | 1W8 (×2)/1W3 | |||
Peryton | 4W4 | +1 Waffe benötigt | ||
Pferdegreif | 1W6 (×2)/1W10 | |||
Phantom | Furcht | Muss exorziert werden | ||
Phoenix | 1W12 oder 1W8 (×2) | Magiebegabt | Nie überrascht; Immun gegen Feuer; +3 Waffe benötigt; +3 Initiative; Infravision 12 IF; Ultravision 20 AF | |
Plapperer | 1W6 (×2)/1W8 | Diebesfähigkeit (ISV 40%, nur im Sumpf) | ||
Pseudodrache | 1W3 oder Gift | Giftstachel | Chamäleon | |
Purpurwurm | 2W12/2W4+Gift | Ganz schlucken; Giftstachel | ||
Pyrohydra | 1W6 (×5) bis 1W10 (×12) | Odemwaffe (Feuer) | ||
Pyrolisk | 1W4 | Blickangriff (Entflammen); Feuerwerk (gleißend) | Immun gegen Feuer | |
Quarz-Strangmonster | 1W10 | Strangangriffe (×6) halbiert Stärke; Giftinjektion | Immun gegen nicht-magische Fernkampfwaffen | |
Quieker | 1W3 (×2)/1W6+6 | 1W4+4+Festhalten Extraschaden, wenn beide Krallen treffen; Extraangriffe/Runde: 1W3 (×2) [2 Hinterkrallen] durch Festhalten; Überrascht mit 3 zu 6; +2 Bonus auf Angriffe & Schaden während Überraschung | Tarnung (Wälder) | |
Rakschasa | 1W3 (×2)/1W4+1 | Magiebegabt (ZAK5 & KLE2); Gedankenlesen; Illusionsgestalt | Immun gegen Zauber 1. bis 7. Grades; Magische Waffe benötigt, aber bis +2 Bonus nur ½ Schaden | |
Rauchmephit | 1W2 (×2) | Odemwaffe (Rauch); Magiebegabt | Feuerblitz | |
Raureiffuchs | 1W6 | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; ×2 Schaden durch Feuer | |
Remorhaz | 6W6 | Ganz schlucken | Extreme Hitze | |
Riesenbasilisk | 1W6+Gift (×2)/2W8 | Blickangriff (Versteinerung); Giftiger Mundgeruch; Giftklauen | Nur auf 1 überrascht | |
Roch | 4W6 oder 3W6 (×2) | |||
Rostmonster | Rosten (×2) | Berührung mit Greiffühler (Rosten) | ||
Schakalwer | 2W8 | Blickangriff (Schlaf) | Eiserne oder +1 Waffe benötigt | |
Schlickpirscher | Berührung (Lähmung) | Tarnung | ||
Schreckhahn | 1W3+Versteinerung | Berührung (Versteinerung) | ||
Seelenlarve | 1W4+1 | |||
Seelöwe | 1W6 (×2)/2W6 | |||
Seeungeheuer | 1W6+Gift/3W6+Quetschen | 3W6 Extraschaden/Runde durch Quetschen | ||
Seevettel | Waffe+3 oder 1W3+3 (×2) | Grausiges Äußeres; Blickangriff (Lähmung) | Immun gegen Furcht, Schlaf, Bezaubern, Feuer & Kälte; Eiserne, silberne oder +1 Waffe benötigt | |
Shedu | 1W6 (×2) | Magiebegabt (ZAK9) | Telepathie; Ätherisch werden | |
Sirene | Waffe | Gesang (Bezaubern); Magiebegabt; Berührung (Idiotie) | +2 RW gegen Gift; Infravision 6 IF; Immun gegen Gas | |
Stampfer | 5W4 | Giftstachel | ||
Steingräber | 1W4+1 (×2) | Überrascht mit 4 zu 6 | Mit Fels verschmelzen | |
Stollenschläger | 1W4+1 (×2) | Überrascht mit 4 zu 6 | Erdverschmelzung; Tarnung | |
Strangmonster | 5W4 | Strangangriffe (×6) halbiert Stärke | Immun gegen Elektrizität, ½ Schaden durch Kälte | |
Tarasque | 1W12 (×2)/2W12/5W50/1W10 (×2) | Angst & Schrecken; Kritischer Biss; Sprint | Reflektierender Carapax; Immun gegen Feuer & Psi; +1 Waffe benötigt; Perfekte Regeneration 1 TP/Runde | |
Teufelskatze | 1W4+1 (×2)/2W6 | Immun gegen Bezaubern, Schlaf, Festhalten & Suggestion; Unsichtbar | ||
Unterweltschleicher | Waffe | Magiebegabt | Diebesfähigkeiten (DYB4) | |
Volt | 1W4+Festbeißen | Extraangriff/Runde: 2W6 [Elektroschwanz] durch Festbeißen; 1W4 Extraschaden/Runde durch Festbeißen | Immun gegen Elektrizität | |
Wassernaga | 1W4+Gift | Magiebegabt (ZAK5) | ||
Winterwolf | 2W4 | Odemwaffe (Kälte) | Immun gegen Kälte; ×2 Schaden durch Feuer | |
Wolfwer | 2W6 | Letargischer Gesang | Eiserne oder +1 Waffe benötigt | |
Wächternaga | 1W6+Gift/2W8+Quetschen | Magiebegabt (KLE6); 2W8 Extraschaden/Runde durch Quetschen; Gift spucken | ||
Zerebralparasit | Psi-Infektion | Nur durch Krankheit heilen verwundbar |
Monster | Angriffe | Schaden | Sonderangriffe | Sonderabwehr |
---|---|---|---|---|
Adler | 1W2 (×2)/1W2 | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht | |
Al-Mi'raj | 1W4 | |||
Albertosaurus | 2W6 | |||
Allosaurus | 3W6 | |||
Anklyosaurus | 3W6 | |||
Apatosaurus | 1W10 | Todtrampeln | ||
Archaeopteryx | 1W2 | |||
Archelon | 3W4 | |||
Argentinosaurus | 1W12 | Todtrampeln | ||
Axtschnabel | 1W3 (×2)/2W4 | |||
Barrakuda | 2W4 | |||
Boa | 1W4/2W4+Quetschen | 2W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen | ||
Brachiosaurus | 1W12 | Todtrampeln | ||
Braunbär | 1W6 (×2)/1W8 | 2W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | |
Buckelwal | 4W8 bis 5W8 | Schmetterschlag (13W8 bis 16W8) | ||
Bullenhai | 1W4+1 | |||
Büffel | 1W8 (×2) | Sturmangriff | ||
Camarasaurus | 1W8 | Todtrampeln | ||
Centrosaurus | 1W8 | 1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||
Ceratosaurus | 1W6 (×2)/4W4 | |||
Cetiosaurus | 1W8 | Todtrampeln | ||
Charonosaurus | 2W8 | |||
Compsognathus | 1W6 | |||
Dachs | 1W2 (×2)/1W3 | |||
Deinonychus | 1W3 (×2)/2W6 | |||
Delfin | 2W4 | |||
Diceratops | 1W10 | 2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||
Dilophosaurus | 3W4 | |||
Dimetrodon | 1W10 | |||
Diplodocus | 1W8 | Todtrampeln | ||
Dromedar | 1W4 | Spucke | ||
Dunkleosteus | 5W4 | Ganz schlucken | ||
Edmontosaurus | 1W12 | |||
Eisbär | 1W10 (×2)/2W6 | 3W6 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | |
Elasmosaurus | 4W8 | Ganz schlucken | ||
Elefant | 2W6 (×2)/2W6 (×2)/2W6 | |||
Esel | 1W2 oder 1W6 (×2) | |||
Eule | 1W2 (×2)/1 | Sturzflug; Überrascht mit 5 zu 6 | Ultravision 20 AF; Lautlos fliegen | |
Euparkeria | 1W2 (×2)/1W4 | |||
Falke | 1 (×2)/1 | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht | |
Feuerechse | 1W8 (×2)/2W8 | Odemwaffe (Feuer) | ||
Fledermaus | 1 | Schwarm | Sonar; Flugmanöver | |
Fleischfressender Gorilla | 1W4 (×2)/1W8 | 1W8 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen | Nur auf 1 überrascht | |
Flusspferd | 2W6 bzw. 3W6 | Boote kentern | ||
Fuchs | 1W4+1 | |||
Geier | 1W2 | |||
Gepard | 1W2 (×2)/2W4 | Extraangriffe: 1W2 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6; Sprint | Nur auf 1 überrascht | |
Giftschlange | 1+Gift | |||
Glattwal | 2W8 bis 3W8 | Schmetterschlag (10W8 bis 13W8) | ||
Goldkäfer | 1W4+Gift | |||
Gorgosaurus | 3W6 | |||
Gorilla | 1W3 (×2)/1W6 | 1W6 Extraschaden, wenn beide Prankenangriffe treffen | ||
Habicht | 1W2 (×2)/1 | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht | |
Hammerhai | 3W4 | |||
Hauskatze | 1 (×2)/1W2 | Extraangriffe: 1 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 | Nur auf 1 überrascht | |
Heiliges Schlachtross | 1W8 (×2)/1W3 | |||
Hirsch | 2W4 oder 1W3 (×2) | |||
Hypacrosaurus | 1W6 | |||
Hyäne | 2W4 | |||
Höhlenbär | 1W8 (×2)/1W12 | 2W8 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | |
Höhlenechse | 2W6 | Kritischer Treffer | ||
Höhlenlöwe | 1W4 (×2)/1W12 | Extraangriffe: 2W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | |
Iguanodon | 1W3 (×2)/2W4 | |||
Indricotherium | 5W4 (×2) | |||
Jagdhund | 1W4 | |||
Krokodil | 2W4/1W12 | Überrascht mit 3 zu 6 | Kälteempfindlich | |
Krähe | 1 | Augen hacken | ||
Kuh | 1W4 | Stampede | ||
Laufvogel | 1W4 bis 1W8 | |||
Leichtes Schlachtross | 1W4 (×2) | |||
Leviathan | 5W4 | Ganz schlucken; Schiffe kentern | ||
Löwe | 1W4 (×2)/1W10 | Extraangriffe: 1W6+1 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | |
Makohai | 2W4 | |||
Mammut | 3W6 (×2)/2W6 (×2)/2W8 | |||
Mastodon | 2W8 (×2)/2W6 (×2)/2W6 | |||
Mezzodaimon | 1W6+6 (×2) oder Waffe+6 | Magiebegabt | Daimoneneigenschaften | |
Mittelschweres Schlachtross | 1W6 (×2)/1W3 | |||
Monoclonius | 1W8 | 1W10 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||
Monsterfledermaus | 2W4 | Überrascht mit 3 zu 6; Schrei | Flugmanöver | |
Monsterhyäne | 2W6 | |||
Monsterschakal | 1W8 | |||
Monsterskorpion | 1W10 (×2)/1W4+Gift | |||
Monsterspinne | 1W8+Gift | Spinnennetze | ||
Monstertausendfüßler | 1W3+Gift | |||
Monsterwasserspinne | 1W4+1+Gift | |||
Monsterwiesel | 2W6+Blutsaugen | 2W6 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | ||
Mosasaurus | 4W8 | |||
Muli | 1W2 oder 1W6 (×2) | |||
Mörderfrosch | 1W2 (×2)/1W6 | Überrascht mit 4 zu 6; Springen | ||
Narwal | 2W12 bis 2W12+4 | |||
Nashorn | 2W6 | Sturmangriff | ||
Nesselqualle | 1W10+Lähmung | Berührung (Lähmung) | Transparent | |
Nothosaurus | 3W6 | |||
Nycadaimon | 1W8+8 (×2) oder Waffe+8 | Magiebegabt | Daimoneneigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 3 TP/Phase | |
Ochse | 1W4+1 (×2) | Sturmangriff | ||
Ornitholestes | 1W8 | |||
Otter | 1W2 | |||
Panzernashorn | 2W4 | Sturmangriff | ||
Pavian | 1W4 bzw. 1W4+1 | |||
Pentaceratops | 2W6 | 3W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||
Phasenspinne | 1W4+1+Gift | Phasenverschiebung | ||
Plateosaurus | 1W4 | |||
Plesiosaurus | 5W4 | |||
Polarwal | 3W8 bis 4W8 | Schmetterschlag (9W8 bis 11W8) | ||
Pony | 1W2 | |||
Pottwal | 10W4 bis 15W4 | Schmetterschlag (14W8 bis 18W8); Ganz schlucken | ||
Pteranodon | 1W8 | |||
Pterodaktylus | 1W6 | |||
Puma | 1W3 (×2)/1W6 | Extraangriffe: 1W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | |
Quetzalcoatlus | 2W8 | |||
Rabe | 1W2 | Augen hacken | ||
Ratte | 1+Krankheit | |||
Reitpferd | 1W3 | |||
Rhamphorhynchus | 1W8 | |||
Riesenaal | 1+Gift | |||
Riesenadler | 1W6 (×2)/2W6 | Sturzflug; Augen hacken | Nie überrascht | |
Riesenalligatorfisch | 2W10 | Ganz schlucken | ||
Riesenameise | 1W6 | |||
Riesenbiene | 1W3+Gift | Nur ein Angriff | ||
Riesenblutegel | TW+Krankheit+Blutsaugen | TW Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | ||
Riesenbohrkäfer | 5W4 | |||
Riesenbombardierkäfer | 2W6 | Gaswolke | Gaswolke | |
Riesenbremse | 2W6+Blutsaugen | 2W6 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | Springen | |
Riesendachs | 1W3 (×2)/1W6 | |||
Riesenechse | 1W8+1 | Kritischer Treffer | ||
Rieseneule | 2W4 (×2)/1W4+1 | Sturzflug; Überrascht mit 5 zu 6 | Ultravision 20 AF; Lautlos fliegen | |
Riesenfeuerkäfer | 2W4 | |||
Riesenfisch | 3W6 | Überrascht mit 4 zu 6 | ||
Riesenfledermaus | 1W2+Krankheit | Flugmanöver | ||
Riesenfliege | 1W8+1+Krankheit | Springen | ||
Riesenfrosch | 1W3 bis 2W4 | Überrascht mit 4 zu 6; Springen; Zungenangriff | ||
Riesengiftfrosch | 1+Gift | Berührung (Gift) | ||
Riesengiftkröte | 1W4+1+Gift | |||
Riesenhirsch | 4W4 oder 1W4 (×2) | |||
Riesenhirschkäfer | 4W4/1W10 (×2) | |||
Riesenhummel | 1W6+Gift | |||
Riesenhyäne | 2W4+1 | |||
Riesenkalmar | 5W4/1W6+Quetschen (×8) | 1W6 Extraschaden/Runde durch Quetschen | Tinte | |
Riesenkobra | 1W4+Gift | Gift spucken | ||
Riesenkrabbe | 2W4 (×2) | Überrascht mit 4 zu 6 | ||
Riesenkrebs | 2W6 (×2) | Überrascht mit 3 zu 6 | ||
Riesenkrokodil | 3W6/2W10 | Überrascht mit 3 zu 6 | Kälteempfindlich | |
Riesenkröte | 2W4 | |||
Riesenluchs | 1W2 (×2)/1W4 | Extraangriffe: 1W3 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 4 zu 6 | Nur auf 1 überrascht; Diebesfähigkeiten (FK 90%, ISV 90%, LB 90%, S/F 75%) | |
Riesenmantis | 2W6+Festhalten | Extraangriff/Runde: 3W4 [Mandibel] durch Festhalten; Überrascht mit 5 zu 6 | ||
Riesenmeeresschildkröte | 4W4 | Boote kentern | Im Panzer verstecken | |
Riesenmuräne | 3W6 | |||
Riesennacktschnecke | 1W12 | Säure spucken | Klingenwaffe, Stichwaffe oder magische stumpfe Waffe benötigt | |
Riesennashornkäfer | 3W8/2W8 | |||
Riesenoktopus | 2W6/1W4+Quetschen (×6) | 2W4 Extraschaden/Runde durch Quetschen | Tinte | |
Riesenotter | 3W6 | |||
Riesenrabe | 1W4+2 | Augen hacken | ||
Riesenratte | 1W3+Krankheit | |||
Riesenschakal | 1W4+1 | |||
Riesenschnappschildkröte | 6W4 | Überrascht mit 4 zu 6 | Im Panzer verstecken | |
Riesenseepferd | 1W4 bis 2W4 | |||
Riesenskorpion | 1W8 (×2)/1W3+Gift | |||
Riesenspinne | 1W6+Gift | Überrascht mit 5 zu 6 | ||
Riesentausendfüßler | Gift | |||
Riesenvielfraß | 1W6 (×2)/2W4 | Moschus | ||
Riesenviper | 1W4+Gift | |||
Riesenwasserkäfer | 3W6 | |||
Riesenwespe | 1W4/2W4+Gift | |||
Riesenwiesel | 1W8+Blutsaugen | 1W8 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | ||
Riesenwildschwein | 3W6 | Letztes Aufbäumen | ||
Riesenwolf | 2W4 | |||
Riesenzecke | 1W4+Krankheit+Blutsaugen | 1W6 Extraschaden/Runde durch Blutsaugen | ||
Riesenzitteraal | 1W3 | Stromstoß | ||
Riffhai | 1W4+1 | |||
Saurolophus | 1W8 | |||
Saurophaganax | 3W8 | |||
Schaf | 1W2 | Rammen (nur Böcke) | ||
Schakal | 1W4 | |||
Schwan | 1 (×2)/1W2 | Desorientieren | Nur auf 1 überrascht | |
Schwarzbär | 1W3 (×2)/1W6 | 2W4 Extraschaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke | Letztes Aufbäumen | |
Schweres Schlachtross | 1W8 (×2)/1W3 | |||
Schwertfisch | 2W6 bis 4W4 | |||
Schwertwal | 6W4 bis 9W4 | Schmetterschlag (6W8 bis 7W8) | ||
Seeotter | 1W3 | |||
Shantungosaurus | 1W10 | |||
Singvogel | ||||
Skorpion | 1W4 (×2)/1W2+Gift | |||
Spinne | 1W4+Gift | |||
Stegosaurus | 2W8 | |||
Steppenelefant | 2W8 (×2)/2W6 (×2)/2W6 | |||
Stier | 1W6 (×2) | Sturmangriff | ||
Styracosaurus | 1W10 | 2W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||
Säbelzahntiger | 1W4+1 (×2)/2W6 | Extraangriffe: 2W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | |
Tarbosaurus | 3W8 | |||
Tausendfüßler | Gift | |||
Telmatosaurus | 1W6 | |||
Tiger | 1W4+1 (×2)/1W10 | Extraangriffe: 2W4 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen | Nur auf 1 überrascht | |
Tigerhai | 2W4 | |||
Todeswächter | 2W6 | Vibration | Tarnung | |
Trampeltier | 1W4 | Spucke | ||
Triceratops | 3W6 | 4W6 Extraschaden, wenn RK um 4+ übertroffen | ||
Tyrannosaurus | 3W10 | |||
Velociraptor | 1W2 (×2)/1W6/2W4 (×2) | +2 Angriffswürfe mit Hinterkrallen, wenn beide Vorderkrallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6; Sprint | ||
Vielfraß | 1W4 (×2)/1W4+1 | Moschus | ||
Wachhund | 2W4 | |||
Walross | 1W6 (×2)/2W12 | |||
Waran | 2W6 (×2)/3W6 | Überrascht mit 3 zu 6; Kritischer Treffer | ||
Warg | 2W4 | |||
Warzenschwein | 2W4 (×2) | |||
Waschbär | 1W2 | Diebesfähigkeit (FK 97%) | ||
Weißhai | 3W4 | |||
Weißwal | 5W4 | Schmetterschlag (6W8) | ||
Wiesel | 1 | |||
Wildkatze | 1W2 (×2)/1W2 | Extraangriffe: 1W2 (×2) [2 Hinterkrallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 | Nur auf 1 überrascht | |
Wildpferd | 1W3 | |||
Wildschwein | 3W4 | Letztes Aufbäumen | ||
Wolf | 1W4+1 | |||
Wollnashorn | 2W6 | Sturmangriff | ||
Würgeschlange | 1/1W3+Quetschen | 1W3 Extraschaden/Runde durch Quetschen | ||
Ziege | 1W3 | Rammen (nur Böcke) | ||
Zugpferd | 1W3 |