Benutzer:Yandere/Sandbox4

Aus Alrik
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Monster ST EP
Ausgeburt des Caius 215+4
Erztodesalb 5900+23
Geist 4200+14
Ghul 70+2
Gruftschrecken 590+4
Grul 195+4
Heucuva 590+15
Juju-Zombie 115+4
Lacedon 70+2
Leichnam 10000+16
Monsterzombie 145+6
Mumie 985+8
Poltergeist 35+1
Sargleiche 30+2
Schatten 250+4
Schreckgespenst 1815+10
Skelett 15+1
Skelettkrieger
Todesalb 550+6
Todesfee 665+8
Todesritter 3700+16
Vampir 3810+12
Zombie 30+1



Monster So ST EP
Al-Mi'raj 5+1
Axtschnabel 50+2
Barrakuda 20+2
Blutmücke ​+3 Angriffswürfe; Durch Blutsaugen: 1W3 Extra­schaden/​Runde 35+2
Boa Durch Umschlingen: 2W4 Extra­schaden/​Runde 225+8
Braunbär 2W6 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Tatze 160+6
Buckelwal Schmetterschlag 17000+35
Bullenhai 75+3
Büffel Sturmangriff 110+4
Dachs 30+1
Delfin 65+3
Dromedar Spucke 50+2
Eisbär 3W6 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Tatze 600+12
Elefant 1500+14
Esel 20+2
Feuerechse Odemwaffe (Feuer) 1500+14
Fledermaus Schwarm 1
Fleischfressender Gorilla 1W8 Extra­schaden, wenn beide Handangriffe treffen 125+4
Flusspferd Boote kentern 600+12
Fuchs 30+1
Giftschlange Giftbiss 255+3
Glattwal Schmetterschlag 17000+35
Gorilla 1W6 Extra­schaden, wenn beide Handangriffe treffen 110+4
Großer Hammerhai 225+8
Heiliges Schlachtross 160+6
Hirsch 50+2
Hyäne 50+2
Höhlenbär 2W8 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Tatze 225+8
Höhlenechse Kritischer Treffer 375+6
Höhlenlöwe Extra­angriffe (2W4/​2W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 300+6
Indricotherium 1800+18
Katze Extra­angriffe (1/​1; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 3+1
Kriegshund 50+2
Krokodil Überrascht mit 3 zu 6 50+2
Laufvogel 30+1
Leichtes Schlachtross 20+2
Leviathan Ganz schlucken; Schiffe kentern 5000+24
Löwe Extra­angriffe (1W6+1/​1W6+1; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 250+6
Makohai 110+4
Mammut 3000+18
Mastodon 2100+16
Mittelschweres Schlachtross 20+2
Monsterfledermaus Überrascht mit 3 zu 6; Schrei 150+4
Monsterhyäne 160+6
Monsterschakal 75+3
Monstervogel Vogelart 105+3
Monsterwiesel Durch Blutsaugen: 2W6 Extra­schaden/​Runde 75+3
Muli 20+2
Mörderfrosch Überrascht mit 4 zu 6; Springen 36+2
Narwal 190+6
Nashorn Sturmangriff 550+10
Nesselqualle Lähmungsberührung 185+4
Ochse Sturmangriff 75+3
Otter 5+1
Panzernashorn Sturmangriff 550+10
Pavian 30+1
Polarwal Schmetterschlag 14000+30
Pony 20+2
Pottwal Schmetterschlag; Ganz schlucken 20000+35
Puma Extra­angriffe (1W4/​1W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 100+3
Ratte Krankheitsbiss 3
Reitpferd 20+2
Riesenaal Giftbiss 30+1
Riesenalligatorfisch Ganz schlucken 575+4
Riesendachs 50+2
Riesenechse Kritischer Treffer 120+4
Riesenfisch Überrascht mit 4 zu 6 90+10
Riesenfledermaus Krankheitsbiss 5+1
Riesenfrosch Überrascht mit 4 zu 6; Springen; Zungenangriff 46+3
Riesengiftfrosch Giftberührung 35+1
Riesengiftkröte Giftbiss 50+2
Riesenhirsch 110+4
Riesenhyäne 75+3
Riesenkalmar Durch Umschlingen: 1W6 Extra­schaden/​Runde 2000+16
Riesenkobra Giftbiss; Gift spucken 390+5
Riesenkrabbe Überrascht mit 4 zu 6 75+3
Riesenkrebs Überrascht mit 3 zu 6 110+4
Riesenkrokodil Überrascht mit 3 zu 6 225+8
Riesenkröte 20+2
Riesenluchs Extra­angriffe (1W3/​1W3; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 4 zu 6 90+3
Riesenmeeresschildkröte Boote kentern 2400+20
Riesenmuräne 110+4
Riesenoktopus Durch Umschlingen: 2W4 Extra­schaden/​Runde 500+10
Riesenotter 110+4
Riesenratte Krankheitsbiss 7+1
Riesenschakal 30+1
Riesenschnappschildkröte Überrascht mit 4 zu 6 1500+14
Riesenseepferd 24+2
Riesenvielfraß Moschus; ​+4 Angriffswürfe 235+4
Riesenviper Giftbiss 390+5
Riesenvogel Vogelart 40+1
Riesenwiesel Durch Blutsaugen: 1W8 Extra­schaden/​Runde 40+2
Riesenwildschwein 225+8
Riesenwolf 75+3
Riesenzitteraal Stromstoß 40+2
Riffhai 50+2
Rind Stampede 20+1
Schakal 10+1
Schwarzbär 2W4 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Tatze 75+3
Schweres Schlachtross 20+2
Schwertfisch 40+1
Schwertwal Schmetterschlag 6600+18
Seeotter 5+1
Steppenelefant 2000+16
Stier Sturmangriff 75+3
Säbelzahntiger Extra­angriffe (2W4/​2W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 525+10
Tiger Extra­angriffe (2W4/​2W4; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen 250+6
Tigerhai 160+6
Trampeltier Spucke 50+2
Vielfraß Moschus; ​+4 Angriffswürfe 125+2
Vogel Vogelart 15+1
Walross 160+6
Waran Überrascht mit 3 zu 6; Kritischer Treffer 925+10
Warg 75+3
Warzenschwein 50+2
Waschbär 3+1
Weißer Hai 350+10
Weißwal Schmetterschlag 5650+17
Wiesel 2+1
Wildhund 10+1
Wildkatze Extra­angriffe (1W2/​1W2; Hinter­krallen), wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 10+1
Wildpferd 20+2
Wildschwein 75+3
Wolf 50+2
Wollnashorn Sturmangriff 900+12
Würgeschlange Durch Umschlingen: 1W3 Extra­schaden/​Runde 85+4
Zugpferd 20+2