Benutzer:Yandere/Sandbox4

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Monster Angriffe Schaden Sonderangriffe Sonderabwehr
Albertosaurus 2W6
Allosaurus 3W6
Anklyosaurus 3W6
Apatosaurus 1W10 Todtrampeln
Archaeopteryx 1W2
Archelon 3W4
Argentinosaurus 1W12 Todtrampeln
Brachiosaurus 1W12 Todtrampeln
Camarasaurus 1W8 Todtrampeln
Centrosaurus 1W8 1W10 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen
Ceratosaurus 1W6 (×2)/​4W4
Cetiosaurus 1W8 Todtrampeln
Charonosaurus 2W8
Compsognathus 1W6
Deinonychus 1W3 (×2)/​2W6
Diceratops 1W10 2W6 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen
Dilophosaurus 3W4
Dimetrodon 1W10
Diplodocus 1W8 Todtrampeln
Dunkleosteus 5W4 Ganz schlucken
Edmontosaurus 1W12
Elasmosaurus 4W8 Ganz schlucken
Euparkeria 1W2 (×2)/​1W4
Gorgosaurus 3W6
Hypacrosaurus 1W6
Iguanodon 1W3 (×2)/​2W4
Monoclonius 1W8 1W10 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen
Mosasaurus 4W8
Nothosaurus 3W6
Ornitholestes 1W8
Pentaceratops 2W6 3W6 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen
Plateosaurus 1W4
Plesiosaurus 5W4
Pteranodon 1W8
Pterodaktylus 1W6
Quetzalcoatlus 2W8
Rhamphorhynchus 1W8
Saurolophus 1W8
Saurophaganax 3W8
Shantungosaurus 1W10
Stegosaurus 2W8
Styracosaurus 1W10 2W6 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen
Tarbosaurus 3W8
Telmatosaurus 1W6
Triceratops 3W6 4W6 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen
Tyrannosaurus 3W10
Velociraptor 1W2 (×2)/​1W6/​2W4 (×2) +2 Angriffswürfe mit Hinter­krallen, wenn beide Vorder­krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6; Sprint
Monster Angriffe Schaden Sonderangriffe Sonderabwehr
Adler 1W2 (×2)/​1W2 Sturzflug; Augen hacken Nie überrascht
Al-Mi'raj 1W4
Albertosaurus 2W6
Allosaurus 3W6
Anklyosaurus 3W6
Apatosaurus 1W10 Todtrampeln
Archaeopteryx 1W2
Archelon 3W4
Argentinosaurus 1W12 Todtrampeln
Axtschnabel 1W3 (×2)/​2W4
Barrakuda 2W4
Boa 1W4/​2W4​+Quetschen 2W4 Extra­schaden/​Runde durch Quetschen
Brachiosaurus 1W12 Todtrampeln
Braunbär 1W6 (×2)/​1W8 2W6 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke Letztes Aufbäumen
Buckelwal 4W8 bis 5W8 Schmetterschlag (13W8 bis 16W8)
Bullenhai 1W4+1
Büffel 1W8 (×2) Sturmangriff
Camarasaurus 1W8 Todtrampeln
Centrosaurus 1W8 1W10 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen
Ceratosaurus 1W6 (×2)/​4W4
Cetiosaurus 1W8 Todtrampeln
Charonosaurus 2W8
Compsognathus 1W6
Dachs 1W2 (×2)/​1W3
Deinonychus 1W3 (×2)/​2W6
Delfin 2W4
Diceratops 1W10 2W6 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen
Dilophosaurus 3W4
Dimetrodon 1W10
Diplodocus 1W8 Todtrampeln
Dromedar 1W4 Spucke
Dunkleosteus 5W4 Ganz schlucken
Edmontosaurus 1W12
Eisbär 1W10 (×2)/​2W6 3W6 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke Letztes Aufbäumen
Elasmosaurus 4W8 Ganz schlucken
Elefant 2W6 (×2)/​2W6 (×2)/​2W6
Esel 1W2 oder 1W6 (×2)
Eule 1W2 (×2)/1 Sturzflug; Überrascht mit 5 zu 6 Ultravision 20 AF; Lautlos fliegen
Euparkeria 1W2 (×2)/​1W4
Falke 1 (×2)/1 Sturzflug; Augen hacken Nie überrascht
Feuerechse 1W8 (×2)/​2W8 Odemwaffe (Feuer)
Fledermaus 1 Schwarm Sonar; Flugmanöver
Fleischfressender Gorilla 1W4 (×2)/​1W8 1W8 Extra­schaden, wenn beide Pranken­angriffe treffen Nur auf 1 überrascht
Flusspferd 2W6 bzw. 3W6 Boote kentern
Fuchs 1W4+1
Geier 1W2
Gepard 1W2 (×2)/​2W4 Extra­angriffe: 1W2 (×2) [2 Hinter­krallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6; Sprint Nur auf 1 überrascht
Giftschlange 1+Gift
Glattwal 2W8 bis 3W8 Schmetterschlag (10W8 bis 13W8)
Goldkäfer 1W4+Gift
Gorgosaurus 3W6
Gorilla 1W3 (×2)/​1W6 1W6 Extra­schaden, wenn beide Prankenangriffe treffen
Habicht 1W2 (×2)/1 Sturzflug; Augen hacken Nie überrascht
Hammerhai 3W4
Hauskatze 1 (×2)/1W2 Extra­angriffe: 1 (×2) [2 Hinter­krallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 Nur auf 1 überrascht
Heiliges Schlachtross 1W8 (×2)/​1W3
Hirsch 2W4 oder 1W3 (×2)
Hypacrosaurus 1W6
Hyäne 2W4
Höhlenbär 1W8 (×2)/​1W12 2W8 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke Letztes Aufbäumen
Höhlenechse 2W6 Kritischer Treffer
Höhlenlöwe 1W4 (×2)/​1W12 Extra­angriffe: 2W4 (×2) [2 Hinter­krallen], wenn beide Krallen treffen Nur auf 1 überrascht
Iguanodon 1W3 (×2)/​2W4
Indricotherium 5W4 (×2)
Jagdhund 1W4
Krokodil 2W4/​1W12 Überrascht mit 3 zu 6 Kälteempfindlich
Krähe 1 Augen hacken
Kuh 1W4 Stampede
Laufvogel 1W4 bis 1W8
Leichtes Schlachtross 1W4 (×2)
Leviathan 5W4 Ganz schlucken; Schiffe kentern
Löwe 1W4 (×2)/​1W10 Extra­angriffe: 1W6+1 (×2) [2 Hinter­krallen], wenn beide Krallen treffen Nur auf 1 überrascht
Makohai 2W4
Mammut 3W6 (×2)/​2W6 (×2)/​2W8
Mastodon 2W8 (×2)/​2W6 (×2)/​2W6
Mezzodaimon 1W6+6 (×2) oder Waffe+6 Magiebegabt Daimoneneigenschaften
Mittelschweres Schlachtross 1W6 (×2)/​1W3
Monoclonius 1W8 1W10 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen
Monsterfledermaus 2W4 Überrascht mit 3 zu 6; Schrei Flugmanöver
Monsterhyäne 2W6
Monsterschakal 1W8
Monsterskorpion 1W10 (×2)/​1W4+Gift
Monsterspinne 1W8+Gift Spinnennetze
Monstertausendfüßler 1W3+Gift
Monsterwasserspinne 1W4+1​+Gift
Monsterwiesel 2W6​+Blutsaugen 2W6 Extra­schaden/​Runde durch Blutsaugen
Mosasaurus 4W8
Muli 1W2 oder 1W6 (×2)
Mörderfrosch 1W2 (×2)/​1W6 Überrascht mit 4 zu 6; Springen
Narwal 2W12 bis 2W12+4
Nashorn 2W6 Sturmangriff
Nesselqualle 1W10+Lähmung Berührung (Lähmung) Transparent
Nothosaurus 3W6
Nycadaimon 1W8+8 (×2) oder Waffe+8 Magiebegabt Daimoneneigenschaften; +2 Waffe benötigt; Regeneration 3 TP/​Phase
Ochse 1W4+1 (×2) Sturmangriff
Ornitholestes 1W8
Otter 1W2
Panzernashorn 2W4 Sturmangriff
Pavian 1W4 bzw. 1W4+1
Pentaceratops 2W6 3W6 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen
Phasenspinne 1W4+1​+Gift Phasenverschiebung
Plateosaurus 1W4
Plesiosaurus 5W4
Polarwal 3W8 bis 4W8 Schmetterschlag (9W8 bis 11W8)
Pony 1W2
Pottwal 10W4 bis 15W4 Schmetterschlag (14W8 bis 18W8); Ganz schlucken
Pteranodon 1W8
Pterodaktylus 1W6
Puma 1W3 (×2)/​1W6 Extra­angriffe: 1W4 (×2) [2 Hinter­krallen], wenn beide Krallen treffen Nur auf 1 überrascht
Quetzalcoatlus 2W8
Rabe 1W2 Augen hacken
Ratte 1+Krankheit
Reitpferd 1W3
Rhamphorhynchus 1W8
Riesenaal 1+Gift
Riesenadler 1W6 (×2)/​2W6 Sturzflug; Augen hacken Nie überrascht
Riesenalligatorfisch 2W10 Ganz schlucken
Riesenameise 1W6
Riesenbiene 1W3+Gift Nur ein Angriff
Riesenblutegel TW​+Krankheit​+Blutsaugen TW Extra­schaden/​Runde durch Blutsaugen
Riesenbohrkäfer 5W4
Riesenbombardierkäfer 2W6 Gaswolke Gaswolke
Riesenbremse 2W6​+Blutsaugen 2W6 Extra­schaden/​Runde durch Blutsaugen Springen
Riesendachs 1W3 (×2)/​1W6
Riesenechse 1W8+1 Kritischer Treffer
Rieseneule 2W4 (×2)/​1W4+1 Sturzflug; Überrascht mit 5 zu 6 Ultravision 20 AF; Lautlos fliegen
Riesenfeuerkäfer 2W4
Riesenfisch 3W6 Überrascht mit 4 zu 6
Riesenfledermaus 1W2​+Krankheit Flugmanöver
Riesenfliege 1W8+1​+Krankheit Springen
Riesenfrosch 1W3 bis 2W4 Überrascht mit 4 zu 6; Springen; Zungenangriff
Riesengiftfrosch 1+Gift Berührung (Gift)
Riesengiftkröte 1W4+1+Gift
Riesenhirsch 4W4 oder 1W4 (×2)
Riesenhirschkäfer 4W4/​1W10 (×2)
Riesenhummel 1W6+Gift
Riesenhyäne 2W4+1
Riesenkalmar 5W4/​1W6​+Quetschen (×8) 1W6 Extra­schaden/​Runde durch Quetschen Tinte
Riesenkobra 1W4+Gift Gift spucken
Riesenkrabbe 2W4 (×2) Überrascht mit 4 zu 6
Riesenkrebs 2W6 (×2) Überrascht mit 3 zu 6
Riesenkrokodil 3W6/2W10 Überrascht mit 3 zu 6 Kälteempfindlich
Riesenkröte 2W4
Riesenluchs 1W2 (×2)/​1W4 Extra­angriffe: 1W3 (×2) [2 Hinter­krallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 4 zu 6 Nur auf 1 überrascht; Diebesfähigkeiten (FK 90%, ISV 90%, LB 90%, S/F 75%)
Riesenmantis 2W6​+Festhalten Extra­angriff/​Runde: 3W4 [Mandibel] durch Festhalten; Überrascht mit 5 zu 6
Riesenmeeresschildkröte 4W4 Boote kentern Im Panzer verstecken
Riesenmuräne 3W6
Riesennacktschnecke 1W12 Säure spucken Klingenwaffe, Stichwaffe oder magische stumpfe Waffe benötigt
Riesennashornkäfer 3W8/​2W8
Riesenoktopus 2W6/​1W4​+Quetschen (×6) 2W4 Extra­schaden/​Runde durch Quetschen Tinte
Riesenotter 3W6
Riesenrabe 1W4+2 Augen hacken
Riesenratte 1W3​+Krankheit
Riesenschakal 1W4+1
Riesenschnappschildkröte 6W4 Überrascht mit 4 zu 6 Im Panzer verstecken
Riesenseepferd 1W4 bis 2W4
Riesenskorpion 1W8 (×2)/​1W3+Gift
Riesenspinne 1W6+Gift Überrascht mit 5 zu 6
Riesentausendfüßler Gift
Riesenvielfraß 1W6 (×2)/​2W4 Moschus
Riesenviper 1W4+Gift
Riesenwasserkäfer 3W6
Riesenwespe 1W4/​2W4+Gift
Riesenwiesel 1W8​+Blutsaugen 1W8 Extra­schaden/​Runde durch Blutsaugen
Riesenwildschwein 3W6 Letztes Aufbäumen
Riesenwolf 2W4
Riesenzecke 1W4​+Krankheit​+Blutsaugen 1W6 Extra­schaden/​Runde durch Blutsaugen
Riesenzitteraal 1W3 Stromstoß
Riffhai 1W4+1
Saurolophus 1W8
Saurophaganax 3W8
Schaf 1W2 Rammen (nur Böcke)
Schakal 1W4
Schwan 1 (×2)/1W2 Desorientieren Nur auf 1 überrascht
Schwarzbär 1W3 (×2)/​1W6 2W4 Extra­schaden, wenn Angriffswurf von 18+ mit Pranke Letztes Aufbäumen
Schweres Schlachtross 1W8 (×2)/​1W3
Schwertfisch 2W6 bis 4W4
Schwertwal 6W4 bis 9W4 Schmetterschlag (6W8 bis 7W8)
Seeotter 1W3
Shantungosaurus 1W10
Singvogel
Skorpion 1W4 (×2)/​1W2+Gift
Spinne 1W4+Gift
Stegosaurus 2W8
Steppenelefant 2W8 (×2)/​2W6 (×2)/​2W6
Stier 1W6 (×2) Sturmangriff
Styracosaurus 1W10 2W6 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen
Säbelzahntiger 1W4+1 (×2)/​2W6 Extra­angriffe: 2W4 (×2) [2 Hinter­krallen], wenn beide Krallen treffen Nur auf 1 überrascht
Tarbosaurus 3W8
Tausendfüßler Gift
Telmatosaurus 1W6
Tiger 1W4+1 (×2)/​1W10 Extra­angriffe: 2W4 (×2) [2 Hinter­krallen], wenn beide Krallen treffen Nur auf 1 überrascht
Tigerhai 2W4
Todeswächter 2W6 Vibration Tarnung
Trampeltier 1W4 Spucke
Triceratops 3W6 4W6 Extra­schaden, wenn RK um 4+ übertroffen
Tyrannosaurus 3W10
Velociraptor 1W2 (×2)/​1W6/​2W4 (×2) +2 Angriffswürfe mit Hinter­krallen, wenn beide Vorder­krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6; Sprint
Vielfraß 1W4 (×2)/​1W4+1 Moschus
Wachhund 2W4
Walross 1W6 (×2)/​2W12
Waran 2W6 (×2)/​3W6 Überrascht mit 3 zu 6; Kritischer Treffer
Warg 2W4
Warzenschwein 2W4 (×2)
Waschbär 1W2 Diebesfähigkeit (FK 97%)
Weißhai 3W4
Weißwal 5W4 Schmetterschlag (6W8)
Wiesel 1
Wildkatze 1W2 (×2)/​1W2 Extra­angriffe: 1W2 (×2) [2 Hinter­krallen], wenn beide Krallen treffen; Überrascht mit 3 zu 6 Nur auf 1 überrascht
Wildpferd 1W3
Wildschwein 3W4 Letztes Aufbäumen
Wolf 1W4+1
Wollnashorn 2W6 Sturmangriff
Würgeschlange 1/1W3​+Quetschen 1W3 Extra­schaden/​Runde durch Quetschen
Ziege 1W3 Rammen (nur Böcke)
Zugpferd 1W3