Tier: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(23 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Aufarbeitung}}
{{InfoboxMonsterTyp
Die Kreaturen in diesem Abschnitt sind "Tiere" für die Zwecke der Magie wie z.B. Tierbeschwörung oder Unsichtbarkeit für Tiere. Einige freundliche GMs können erlauben, dass andere Kreaturen, wie Dinosaurier oder wirbellose Riesen, als als "Tiere" im Sinne solcher Magie gelten - aber das liegt ausschließlich im Ermessen des Entscheidung des GMs.
|englisch=Animals
}}
Die Kreaturen in diesem Abschnitt sind '''Tiere''' auf die Tiermagie wie z.B. ''[[Tiere beschwören I]]'' oder ''[[Unsichtbar für Tiere]]'' wirkt.  


[[Kategorie:Tiere| ]]
Es liegt im Ermessen der Spielleitung, ob diese erlauben will, dass andere Kreaturen wie [[Dinosaurier]] oder [[Invertebrat]]a ebenfalls von solcher Magie beeinflusst werden können. Auch bei den Riesen- oder Monstervarianten entscheiden sich einige Spielleitungen, diese lieber als "Fabeltiere" zu behandeln und gegen solche Zauber immun zu machen.
 
{{Monster-Typen}}
 
==Übersicht==
{{Monster}}

Aktuelle Version vom 18. September 2024, 22:34 Uhr

[+]
Tier
Englisch: Animals
Monster-Typ0 Obergruppe

Die Kreaturen in diesem Abschnitt sind Tiere auf die Tiermagie wie z.B. Tiere beschwören I oder Unsichtbar für Tiere wirkt.

Es liegt im Ermessen der Spielleitung, ob diese erlauben will, dass andere Kreaturen wie Dinosaurier oder Invertebrata ebenfalls von solcher Magie beeinflusst werden können. Auch bei den Riesen- oder Monstervarianten entscheiden sich einige Spielleitungen, diese lieber als "Fabeltiere" zu behandeln und gegen solche Zauber immun zu machen.

Desweiteren haben Tiere folgende wichtige Untergruppen: Haie, Kamele, Pferde, Schlangen, Wale.

Übersicht

Monster[1] $ # BW .TW Schaden MR LC INT ¤ EP
Al-Mi'raj 4 2W10 K 18F 7 1 1W4 0% 5% 1 N 5+1 1
Axt­schnabel 2 1W6 G 18F 6 3 1W3/​1W3/​2W4 0% 0% 1 N 50+2 3
Barrakuda 2 2W6 K-G 30F (s) 6 1 bis 3 2W4 0% 0% 0 N 20+2 2
Blutmücke 2 3W10 K 3F, 18F (f; WS IV) 8 1+1 1W3​+Blutsaugen 0% 55% 1 N 35+2 2
Boa 2 1W2 G 9F 5 6+1 1W4/​2W4​+Umschlingen 0% 0% 1 N 225+8 5
Braunbär 2 1W6 G 12F 6 5+5 1W6/​1W6/​1W8 0% 10% 2-4 N 160+6 5
Buckelwal 1 1W8 G 21F (s) 4 26 bis 33 4W8 bis 5W8 0% 0% 5-7 N 17 000+35 10
Bullenhai 1 1 M 24F (s) 6 4 1W4+1 0% 0% 1 N 75+3 3
Büffel 2 4W6 G 15F 5 1W8/1W8 0% 0% 1 N 110+4 4
Dachs 2 1 oder 1W4+1 K 6F, 3F (w) 4 1+2 1W2/​1W2/​1W3 0% 10% 2-4 N 30+1 2
Delfin 2 2W10 M 30F (s) 5 2+2 2W4 0% 0% 11-12 RG 65+3 3
Dromedar 1 1W12 G 21F 7 3 1W4 0% 0% 1 N 50+2 3
Eisbär 3 1W6 G 12F, 9F (s) 6 8+8 1W10/​1W10/​2W6 0% 0% 2-4 N 600+12 7
Elefant 1 1W20 G 12F 6 10 2W6/​2W6/​2W6/​2W6/​2W6 0% 0% 2-4 N 1 500+14 7
Esel 1 1 G 12F 7 2+2 1W2 oder 1W6/1W6 0% 0% 2-4 N 20+2 2
Feuer­echse 4 1W4 G 9F 3 10 1W8/​1W8/​2W8 0% 40% 1 N 1 500+14 7
Fleder­maus 1 1W100 K 1F, 24F (f; WS V) TP 1 0% 0% 1 N 1 1
Fleisch­fressender Gorilla 4 2W4 G 12F 6 5 1W4/​1W4/​1W8 0% 10% 5-7 N 125+4 4
Flusspferd 2 2W6 G 9F, 12F (s) 6 8 2W6 bzw. 3W6 0% 0% 1 N 600+12 6
Fuchs 1 1 oder 1W4+1 K 15F 4 1+2 1W4+1 0% 10% 1 N 30+1 2
Gift­schlange 3 1W6 K 15F 6 2+1 1+Gift 0% 0% 1 N 255+3 5
Glattwal 1 1W8 G 18F (s) 4 21 bis 26 2W8 bis 3W8 0% 0% 5-7 N 17 000+35 10
Gorilla 3 1W4 M 12F 6 4+1 1W3/​1W3/​1W6 0% 0% 5-7 N 110+4 4
Großer Hammerhai 1 1 G 24F (s) 6 7 3W4 0% 0% 1 N 225+8 5
Heiliges Schlachtross 3 1 G 18F 5 5+5 1W8/​1W8/​1W3 0% 0% 8-10 RG 160+6 5
Hirsch 1 1W4 G 24F 7 3 2W4 oder 1W3/1W3 0% 0% 1 N 50+2 3
Hyäne 1 2W6 M 12F 7 2 2W4 0% 0% 1 N 50+2 3
Höhlenbär 2 1W2 G 12F 6 6+6 1W8/​1W8/​1W12 0% 10% 2-4 N 225+8 5
Höhlen­echse 2 1W6 G 12F 5 6 2W6 0% 20% 0 N 375+6 6
Höhlen­löwe 3 2W4 G 12F 5 6+3 1W4/​1W4/​1W12 0% 25% 2-4 N 300+6 5
Indrico­therium 3 1W3 G 12F 5 14 5W4 0% 0% 2-4 N 1 800+18 7
Katze 1 1 oder 2W6 K 5F 6 1W2 TP 1/1/1W2 0% 75% 1 N 3+1 1
Kriegshund 2 Variiert M 12F 2+2 2W4 0% 0% 2-4 N 50+2 3
Krokodil 1 3W8 G 6F, 12F (s) 4 3 2W4/​1W12 0% 0% 1 N 50+2 3
Laufvogel 1 1W20 M 18F 6 1 bis 3 1W4 oder 2W4 0% 0% 1 N 30+1 2
Leichtes Schlachtross 2 1 G 24F 7 2 1W4/​1W4 0% 0% 1 N 20+2 2
Leviathan 4 1 G 30F (s) 6 24 5W4 0% 0% 0 N 5 000+24 9
Löwe 1 2W6 G 12F 5 5+3 1W4/​1W4/​1W10 0% 25% 2-4 N 250+6 5
Makohai 1 1 M 36F (s) 6 5 2W4 0% 0% 1 N 110+4 4
Mammut 4 1W12 G 12F 5 13 3W6/​3W6/​2W6/​2W6/​2W8 0% 0% 2-4 N 3 000+18 8
Mastodon 4 1W12 G 15F 6 12 2W8/​2W8/​2W6/​2W6/​2W6 0% 0% 2-4 N 2 100+16 7
Mittel­schweres Schlachtross 2 1 G 18F 7 2+2 1W6/​1W6/​1W3 0% 0% 1 N 20+2 2
Monster­fledermaus 3 1W8 M 3F, 15F (f; WS IV) 4 bis 6 2W4 0% 15% 5-7 N (B) 150+4 4
Monster­hyäne 4 1W6 G 18F 5 4 2W6 0% 0% 1 N 160+6 4
Monster­schakal 4 1W4 M 18F 5 4 1W8 0% 25% 1 N 75+3 3
Monster­vogel 4 1 M 3F, 36F (f; WS IV) 7 4 1W6/​1W6/​2W6 0% 20% 1 N 105+3 4
Monster­wiesel 3 1W8 M 15F 6 3+3 2W6​+Blutsaugen 0% 10% 1 N 75+3 3
Muli 1 1 G 12F 7 3 1W2 oder 1W6/1W6 0% 0% 2-4 N 20+2 2
Mörder­frosch 4 3W6 K 6F, 12F (s) 8 1+4 1W2/​1W2/​1W6 0% 0% 0 N 36+2 2
Narwal 3 1W6 M 21F (s) 6 4+4 bis 6+6 2W12 bis 2W12+4 0% 0% 1 N 190+6 5
Nashorn 1 1W6 G 12F 6 9 2W6 0% 0% 1 N 550+10 6
Nessel­qualle 2 1W10 K-G 1F (s) 9 1 bis 4 1W10+Lähmung 0% 0% 0 N 185+4 4
Ochse 1 1 G 15F 6 4 1W4+1/​1W4+1 0% 0% 1 N 75+3 3
Otter 3 1W4 K 12F, 18F (s) 5 1−1 1W2 0% 20% 1 N 5+1 1
Panzer­nashorn 1 1W6 G 12F 6 8 2W4 0% 0% 1 N 550+10 6
Pavian 1 10W4 K 12F, 12F (b) 7 1+1 1W4 bzw. 1W4+1 0% 10% 5-7 N 30+1 2
Polarwal 1 1W8 G 18F (s) 4 18 bis 23 3W8 bis 4W8 0% 0% 5-7 N 14 000+30 10
Pony 2 1 G 12F 7 1+1 1W2 0% 0% 1 N 20+2 2
Pottwal 1 1W8 G 24F (s) 4 29 bis 36 10W4 bis 15W4 0% 0% 5-7 N 20 000+35 10
Puma 1 1W2 M 15F 6 3+2 1W3/​1W3/​1W6 0% 15% 2-4 N 100+3 3
Ratte 1 1W100 K 15F 7 TP 1+Krankheit 0% 0% 1 N 3 1
Reitpferd 1 1 G 24F 7 2 1W3 0% 0% 1 N 20+2 2
Riesen­aal 4 6W10 K 15F (s) 8 1W6 TP 1+Gift 0% 100% 0 N 30+1 2
Riesen­alligator­fisch 3 1W6 G 30F (s) 3 8 2W10 0% 0% 0 N 575+4 6
Riesen­dachs 4 1W4+1 M 6F, 3F (w) 4 3 1W3/​1W3/​1W6 0% 10% 2-4 N 50+2 3
Riesen­echse 2 2W6 G 15F 5 3+1 1W8+1 0% 0% 0 N 120+4 4
Riesen­fisch 3 1W8 G 30F (s) 5 4 3W6 0% 0% 0 N 90+10 4
Riesen­fledermaus 2 3W6 K 1F, 24F (f; WS V) 1W4 TP 1W2​+Krankheit 0% 10% 1 N 5+1 1
Riesen­frosch 2 5W8 K-M 3F, 9F (s) 7 1 bis 3 1W3 bis 2W4 0% 0% 0 N 46+3 3
Riesen­giftfrosch 3 2W6 K 3F, 9F (s) 8 1 1+Gift 0% 0% 0 N 35+1 2
Riesen­giftkröte 2 1W8 M 6F, 6F (h) 7 2 1W4+1+Gift 0% 0% 1 N 50+2 3
Riesen­hirsch 1 1W2 G 21F 7 5 4W4 oder 1W4/1W4 0% 0% 1 N 110+4 4
Riesen­hyäne 3 2W6 M 12F 6 3 2W4+1 0% 0% 1 N 75+3 3
Riesen­kalmar 3 1 G 3F, 18F (s) 12 5W4/​1W6​+Umschlingen (×8) 0% 40% 0 N (B) 2 000+16 7
Riesen­kobra 3 1W4 G 12F 5 4+2 1W4+Gift 0% 0% 1 N 390+5 5
Riesen­krabbe 3 2W6 G 9F 3 3 2W4/2W4 0% 0% 0 N 75+3 3
Riesen­krebs 2 2W6 G 6F, 12F (s) 4 4+4 2W6/2W6 0% 0% 0 N 110+4 4
Riesen­krokodil 3 1 oder 2W6 G 6F, 12F (s) 3 7 3W6/2W10 0% 0% 1 N 225+8 5
Riesen­kröte 1 1W12 M 6F, 6F (h) 6 2+4 2W4 0% 0% 1 N 20+2 2
Riesen­luchs 3 1W4 M 12F 5 2+2 1W2/​1W2/​1W4 0% 5% 11-12 N 90+3 3
Riesen­meeres­schildkröte 2 1W3 G 1F, 15F (s) 15 4W4 0% 0% 1 N 2 400+20 8
Riesen­muräne 2 1W4 G 9F (s) 6 5 3W6 0% 0% 0 N 110+4 4
Riesen­oktopus 3 1 G 3F, 18F (s) 7 8 2W6/​1W4​+Umschlingen (×6) 0% 40% 0 N (B) 500+10 6
Riesen­otter 3 1W4+1 G 9F, 18F (s) 5 5 3W6 0% 10% 2-4 N 110+4 4
Riesen­ratte 1 5W10 K 12F 7 1W4 TP 1W3​+Krankheit 0% 10% 2-4 N (B) 7+1 1
Riesen­schakal 3 1W6 K 15F 6 2 1W4+1 0% 25% 1 N 30+1 2
Riesen­schnapp­schildkröte 2 1W4 G 3F, 12F (s) 10 6W4 0% 0% 1 N 1 500+14 7
Riesen­seepferd 1 1W20 G 21F (s) 7 2 bis 4 1W4 bis 2W4 0% 0% 2-4 N 24+2 2
Riesen­vielfraß 3 1 M 15F 4 4+4 1W6/​1W6/​2W4 0% 15% 2-4 N (B) 235+4 5
Riesen­viper 2 1W6 G 15F 5 4+2 1W4+Gift 0% 0% 1 N 390+5 5
Riesen­vogel 3 1 K 3F, 36F (f; WS IV) 5 2 1W4/1W4/2 0% 20% 1 N 40+1 2
Riesen­wiesel 2 2W6 K 15F 7 1+1 1W8​+Blutsaugen 0% 10% 1 N 40+2 2
Riesen­wildschwein 2 2W4 G 12F 6 7 3W6 0% 20% 1 N 225+8 5
Riesen­wolf 3 3W4 M 18F 6 3+3 2W4 0% 10% 2-4 N 75+3 3
Riesen­zitteraal 3 1W4 M 12F (s) 9 2 1W3 0% 0% 0 N 40+2 2
Riffhai 1 3W4 M 24F (s) 6 3 1W4+1 0% 0% 1 N 50+2 3
Rind 1 20W10 & Stiere G 15F 7 1 bis 4 1W4 0% 0% 1 N 20+1 2
Schakal 1 1W6 K 12F 7 1 1W4 0% 25% 1 N 10+1 1
Schwarzbär 1 1W3 M 12F 7 3+3 1W3/​1W3/​1W6 0% 10% 2-4 N 75+3 3
Schweres Schlachtross 2 1 G 15F 7 3+3 1W8/​1W8/​1W3 0% 0% 1 N 20+2 2
Schwertfisch 2 1W8 M-G 24F (s) 6 1+1 bis 3+3 2W6 bis 4W4 0% 0% 1 N 40+1 2
Schwertwal 1 1W8 G 24F (s) 4 12 bis 15 6W4 bis 9W4 0% 0% 5-7 N 6 600+18 9
Seeotter 3 1W4 K 12F, 18F (s) 5 1+1 1W3 0% 20% 1 N 5+1 1
Steppen­elefant 1 1W12 G 15F 6 11 2W8/​2W8/​2W6/​2W6/​2W6 0% 0% 2-4 N 2 000+16 7
Stier 1 1W20 G 15F 7 4 1W6/1W6 0% 0% 1 N 75+3 3
Säbelzahn­tiger 3 1W2 G 12F 6 7+2 1W4+1/​1W4+1/​2W6 0% 15% 1 N 525+10 6
Tiger 2 1W4 G 12F 6 5+5 1W4+1/​1W4+1/​1W10 0% 5% 1 N 250+6 5
Tigerhai 1 1 M 24F (s) 6 6 2W4 0% 0% 1 N 160+6 5
Trampeltier 1 1W12 G 18F 7 3 1W4 0% 0% 1 N 50+2 3
Vielfraß 2 1 K 12F 5 3 1W4/​1W4/​1W4+1 0% 15% 2-4 N (B) 125+2 4
Vogel 1 1W20 K 3F, 36F (f; WS IV) 6 1 1W2/1W2/1 0% 20% 1 N 15+1 1
Walross 2 3W6 G 6F, 18F (s) 5 6 1W6/​1W6/​2W12 0% 20% 1 N 160+6 5
Waran 3 1W6 G 6F 5 8 2W6/​2W6/​3W6 0% 80% 0 N 925+10 7
Warg 3 3W4 G 18F 6 4+4 2W4 0% 10% 5-7 NB 75+3 3
Warzen­schwein 1 1W6 K 12F 7 3 2W4/2W4 0% 20% 1 N 50+2 3
Wasch­bär 1 1W6 K 6F 9 1W6 TP 1W2 0% 0% 1 N 3+1 1
Weißer Hai 1 1W2 oder 3W4 G 24F (s) 6 8 3W4 0% 0% 1 N 350+10 6
Weißwal 1 1W8 G 21F (s) 4 12 bis 13 5W4 0% 0% 5-7 N 5 650+17 9
Wiesel 2 1W2 K 15F 7 1W2 TP 1 0% 0% 1 N 2+1 1
Wildhund 1 4W4 K 15F 7 1 1W4 0% 0% 2-4 N 10+1 1
Wildkatze 2 1 oder 1W4+1 K 18F 5 1W6 TP 1W2/​1W2/​1W2 0% 5% 1 N 10+1 1
Wildpferd 2 5W6 G 24F 7 2 1W3 0% 0% 1 N 20+2 2
Wildschwein 1 1W12 M 15F 7 3+3 3W4 0% 20% 1 N 75+3 3
Wolf 1 3W10 K 18F 7 2+2 1W4+1 0% 10% 2-4 N 50+2 3
Woll­nashorn 1 1W4 G 12F 5 10 2W6 0% 0% 1 N 900+12 7
Würge­schlange 3 1W2 M 9F 6 3+2 1/1W3​+Umschlingen 0% 0% 1 N 85+4 3
Zugpferd 1 1 G 12F 7 3 1W3 0% 0% 1 N 20+2 2
  1. $=Seltenheit; #=Gruppengröße (Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); =Monstergröße; BW=Bewegungsrate; =Rüstungsklasse (Werte mit § sind in bestimmten Situationen modifiziert); TW=Trefferwürfel; MR=Magieresistenz (Werte mit § haben detailierte Sonderregeln); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (Tendenzen in Klammern); EP=Erfahrungspunkte; =Monsterstufe
  • Abkürzungen für Seltenheit: 1=Gewöhnlich; 2=Ungewöhnlich; 3=Selten; 4=Legendär; 5=Einzigartig
  • Abkürzungen für Monstergröße: K=Klein; M=Mittel; G=Groß
  • Abkürzungen für Bewegungsraten: F=Felder; 2=zweibeinig; 4=vierbeinig; f=fliegend; s=schwimmend; w=wühlend; h=hüpfend; n=im Spinnen­netz; b=in Bäumen
  • Abkürzungen für Gesinnungen: N=Neutral; G=Gut; B=Böse; R=Rechtschaffen; C=Chaotisch; J=Jede; Z=Zufällig