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Die Kreaturen in diesem Abschnitt sind '''Tiere''' für die Zwecke der Magie wie z.B. Tierbeschwörung oder Unsichtbarkeit für Tiere. Einige freundliche GMs können erlauben, dass andere Kreaturen, wie [[Dinosaurier]] oder wirbellose Riesen, als als "Tiere" im Sinne solcher Magie gelten - aber das liegt ausschließlich im Ermessen des Entscheidung des GMs.
Die Kreaturen in diesem Abschnitt sind '''Tiere''' für die Zwecke der Magie wie z.B. Tierbeschwörung oder Unsichtbarkeit für Tiere. Einige freundliche GMs können erlauben, dass andere Kreaturen, wie [[Dinosaurier]] oder wirbellose Riesen, als als "Tiere" im Sinne solcher Magie gelten - aber das liegt ausschließlich im Ermessen des Entscheidung des GMs.
==Übersicht==
{{Monster|Tiere}}

Version vom 7. Oktober 2022, 14:01 Uhr

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Tier
Englisch: Animals
Monster-Typ:  Obergruppe

Die Kreaturen in diesem Abschnitt sind Tiere für die Zwecke der Magie wie z.B. Tierbeschwörung oder Unsichtbarkeit für Tiere. Einige freundliche GMs können erlauben, dass andere Kreaturen, wie Dinosaurier oder wirbellose Riesen, als als "Tiere" im Sinne solcher Magie gelten - aber das liegt ausschließlich im Ermessen des Entscheidung des GMs.

Übersicht

Monster[1] Begegnungswerte[2] Kampfwerte[3]
$ # LC INT ¤ ☣︎ EP BW  TW AP / MR
Adler 3 1W2 20% 1 N 2 35+2 M 1F, 30F (f; WS IV) 6 1+3 1W2 (×2)/​1W2 §/§
Al-Mi'raj 4 2W10 0% 1 N 1 5+1 K 18F 7 1 1W4 –/–
Axt­schnabel 2 1W6 0% 1 N 3 50+2 G 18F 6 3 1W3 (×2)/​2W4 –/–
Barrakuda 2 2W6 0% 0 N 2 20+2 K-G 30F (s) 6 1 bis 3 2W4 –/–
Boa 2 1W2 0% 1 N 5 225+8 G 9F 5 6+1 1W4/​2W4​+Quetschen §/–
Braunbär 2 1W6 0% 2-4 N 5 160+6 G 12F 6 5+5 1W6 (×2)/​1W8 §/§
Buckelwal 1 1W8 0% 5-7 N 10 17 000+35 G 21F (s) 4 26 bis 33 4W8 bis 5W8 §/–
Bullenhai 1 1 0% 1 N 3 75+3 M 24F (s) 6 4 1W4+1 –/–
Büffel 2 4W6 0% 1 N 4 110+4 G 15F 5 1W8 (×2) §/–
Dachs 2 1W6 0% 2-4 N 2 30+1 K 6F, 3F (w) 4 1+2 1W2 (×2)/​1W3 –/–
Delfin 2 2W10 0% 11-12 RG 3 65+3 M 30F (s) 5 2+2 2W4 –/–
Dromedar 1 1W12 0% 1 N 3 50+2 G 21F 7 3 1W4 §/–
Eisbär 3 1W6 0% 2-4 N 7 600+12 G 12F, 9F (s) 6 8+8 1W10 (×2)/​2W6 §/§
Elefant 1 1W20 0% 2-4 N 7 1 500+14 G 12F 6 10 2W6 (×2)/​2W6 (×2)/​2W6 –/–
Esel 1 1 0% 2-4 N 2 20+2 G 12F 7 2+2 1W2 oder 1W6 (×2) –/–
Eule 2 1W2 10% 1 N 2 30+1 K 1F, 27F (f; WS III) 5 1 1W2 (×2)/1 §/§
Falke 3 1W2 30% 1 N 1 15+1 K 1F, 36F (f; WS V) 5 1−1 1 (×2)/1 §/§
Feuer­echse 4 1W4 40% 1 N 7 1 500+14 G 9F 3 10 1W8 (×2)/​2W8 §/–
Fleder­maus 1 1W100 0% 1 N 1 1 K 1F, 24F (f; WS V) TP 1 §/§
Fleisch­fressender Gorilla 4 2W4 10% 5-7 N 4 125+4 G 12F 6 5 1W4 (×2)/​1W8 §/§
Flusspferd 2 2W6 0% 1 N 6 600+12 G 9F, 12F (s) 6 8 2W6 bzw. 3W6 §/–
Fuchs 1 1W6 0% 1 N 2 30+1 K 15F 4 1+2 1W4+1 –/–
Geier 1 4W6 0% 1 N 2 30+1 M 3F, 27F (f; WS II) 6 1+1 1W2 –/–
Gepard 1 1W4 15% 1 N 3 65+3 M 15F 5 3 1W2 (×2)/​2W4 §/§
Gift­schlange 3 1W6 0% 1 N 5 255+3 K 15F 6 2+1 1+Gift –/–
Glattwal 1 1W8 0% 5-7 N 10 17 000+35 G 18F (s) 4 21 bis 26 2W8 bis 3W8 §/–
Gorilla 3 1W4 0% 5-7 N 4 110+4 M 12F 6 4+1 1W3 (×2)/​1W6 §/–
Habicht 2 1W2 30% 1 N 2 25+1 K 1F, 33F (f; WS V) 6 1 1W2 (×2)/1 §/§
Hammerhai 1 1 0% 1 N 5 225+8 G 24F (s) 6 7 3W4 –/–
Hauskatze 1 1W12 0% 1 N 1 3+1 K 15F 6 1W2 TP 1 (×2)/1W2 §/§
Heiliges Schlachtross 3 1 0% 8-10 RG 5 160+6 G 18F 5 5+5 1W8 (×2)/​1W3 –/–
Hirsch 1 1W4 0% 1 N 3 50+2 G 24F 7 3 2W4 oder 1W3 (×2) –/–
Hyäne 1 2W6 0% 1 N 3 50+2 M 12F 7 2 2W4 –/–
Höhlenbär 2 1W2 0% 2-4 N 5 225+8 G 12F 6 6+6 1W8 (×2)/​1W12 §/§
Höhlen­echse 2 1W6 20% 0 N 6 375+6 G 12F 5 6 2W6 §/–
Höhlen­löwe 3 2W4 25% 2-4 N 5 300+6 G 12F 6+3 1W4 (×2)/​1W12 §/§
Indrico­therium 3 1W3 0% 2-4 N 7 1 800+18 G 12F 5 14 5W4 (×2) –/–
Jagdhund 1 Variiert 0% 2-4 N 2 20+2 K 15F 7 1+1 1W4 –/–
Krokodil 1 3W8 0% 1 N 3 50+2 G 6F, 12F (s) 4 3 2W4/​1W12 §/§
Krähe 1 4W6 25% 2-7 N 1 10+1 K 1F, 36F (f; WS V) 7 1W2 TP 1 §/–
Kuh 1 20W10 & Stiere 0% 1 N 2 20+1 G 15F 7 1 bis 4 1W4 §/–
Laufvogel 1 1W20 0% 1 N 2 30+1 M 18F 6 1 bis 3 1W4 bis 1W8 –/–
Leichtes Schlachtross 2 1 0% 1 N 2 20+2 G 24F 7 2 1W4 (×2) –/–
Leviathan 4 1 0% 0 N 9 5 000+24 G 30F (s) 6 24 5W4 §/–
Löwe 1 2W6 25% 2-4 N 5 250+6 G 12F 5+3 1W4 (×2)/​1W10 §/§
Makohai 1 1 0% 1 N 4 110+4 M 36F (s) 6 5 2W4 –/–
Mammut 4 1W12 0% 2-4 N 8 3 000+18 G 12F 5 13 3W6 (×2)/​2W6 (×2)/​2W8 –/–
Mastodon 4 1W12 0% 2-4 N 7 2 100+16 G 15F 6 12 2W8 (×2)/​2W6 (×2)/​2W6 –/–
Mittel­schweres Schlachtross 2 1 0% 1 N 2 20+2 G 18F 7 2+2 1W6 (×2)/​1W3 –/–
Monster­fledermaus 3 1W8 15% 5-7 N (B) 4 150+4 M 3F, 15F (f; WS IV) 4 bis 6 2W4 §/§
Monster­hyäne 4 1W6 0% 1 N 4 160+6 G 18F 5 4 2W6 –/–
Monster­schakal 4 1W4 0% 1 N 3 75+3 M 18F 5 4 1W8 –/–
Monster­wiesel 3 1W8 10% 1 N 3 75+3 M 15F 6 3+3 2W6​+Blutsaugen §/–
Muli 1 1 0% 2-4 N 2 20+2 G 12F 7 3 1W2 oder 1W6 (×2) –/–
Mörder­frosch 4 3W6 0% 0 N 2 36+2 K 6F, 12F (s) 8 1+4 1W2 (×2)/​1W6 §/–
Narwal 3 1W6 0% 1 N 5 190+6 M 21F (s) 6 4+4 bis 6+6 2W12 bis 2W12+4 –/–
Nashorn 1 1W6 0% 1 N 6 550+10 G 12F 6 9 2W6 §/–
Nessel­qualle 2 1W10 0% 0 N 4 185+4 K-G 1F (s) 9 1 bis 4 1W10+Kontakt §/§
Ochse 1 1 0% 1 N 3 75+3 G 15F 6 4 1W4+1 (×2) §/–
Otter 3 1W4 20% 1 N 1 5+1 K 12F, 18F (s) 5 1−1 1W2 –/–
Panzer­nashorn 1 1W6 0% 1 N 6 550+10 G 12F 6 8 2W4 §/–
Pavian 1 10W4 0% 5-7 N 2 30+1 K 12F, 12F (b) 7 1+1 1W4 bzw. 1W4+1 –/–
Polarwal 1 1W8 0% 5-7 N 10 14 000+30 G 18F (s) 4 18 bis 23 3W8 bis 4W8 §/–
Pony 2 1 0% 1 N 2 20+2 G 12F 7 1+1 1W2 –/–
Pottwal 1 1W8 0% 5-7 N 10 20 000+35 G 24F (s) 4 29 bis 36 10W4 bis 15W4 §/–
Puma 1 1W2 15% 2-4 N 3 100+3 M 15F 6 3+2 1W3 (×2)/​1W6 §/§
Rabe 2 1W4 15% 2-7 N 2 30+1 K 1F, 27F (f; WS IV) 6 1−1 1W2 §/–
Ratte 1 1W100 0% 1 N 1 3 K 15F 7 TP 1+Krankheit –/–
Reitpferd 1 1 0% 1 N 2 20+2 G 24F 7 2 1W3 –/–
Riesen­aal 4 6W10 100% 0 N 2 30+1 K 15F (s) 8 1W6 TP 1+Gift –/–
Riesen­adler 3 1W2 20% 8-10 N 4 150+4 M 3F, 48F (f; WS III) 7 4 1W6 (×2)/​2W6 §/§
Riesen­alligator­fisch 3 1W6 0% 0 N 6 575+4 G 30F (s) 3 8 2W10 §/–
Riesen­dachs 4 1W4+1 0% 2-4 N 3 50+2 M 6F, 3F (w) 4 3 1W3 (×2)/​1W6 –/–
Riesen­echse 2 2W6 0% 0 N 4 120+4 G 15F 5 3+1 1W8+1 §/–
Rieseneule 2 1W6 5% 11-12 N 4 150+4 M 3F, 18F (f; WS II) 5 4 2W4 (×2)/​1W4+1 §/§
Riesen­fisch 3 1W8 0% 0 N 4 90+10 G 30F (s) 5 4 3W6 §/–
Riesen­fledermaus 2 3W6 0% 1 N 1 5+1 K 1F, 24F (f; WS V) 1W4 TP 1W2​+Krankheit –/§
Riesen­frosch 2 5W8 0% 0 N 3 46+3 K-M 3F, 9F (s) 7 1 bis 3 1W3 bis 2W4 §/–
Riesen­giftfrosch 3 2W6 0% 0 N 2 35+1 K 3F, 9F (s) 8 1 1+Kontakt §/–
Riesen­giftkröte 2 1W8 0% 1 N 3 50+2 M 6F, 6F (h) 7 2 1W4+1+Gift –/–
Riesen­hirsch 1 1W2 0% 1 N 4 110+4 G 21F 7 5 4W4 oder 1W4 (×2) –/–
Riesen­hyäne 3 2W6 0% 1 N 3 75+3 M 12F 6 3 2W4+1 –/–
Riesen­kalmar 3 1 40% 0 N (B) 7 2 000+16 G 3F, 18F (s) 12 5W4/​1W6​+Quetschen (×8) §/§
Riesen­kobra 3 1W4 0% 1 N 5 390+5 G 12F 5 4+2 1W4+Gift §/–
Riesen­krabbe 3 2W6 0% 0 N 3 75+3 G 9F 3 3 2W4 (×2) §/–
Riesen­krebs 2 2W6 0% 0 N 4 110+4 G 6F, 12F (s) 4 4+4 2W6 (×2) §/–
Riesen­krokodil 3 1W12 0% 1 N 5 225+8 G 6F, 12F (s) 3 7 3W6/2W10 §/§
Riesen­kröte 1 1W12 0% 1 N 2 20+2 M 6F, 6F (h) 6 2+4 2W4 –/–
Riesen­luchs 3 1W4 0% 11-12 N 3 90+3 M 12F 5 2+2 1W2 (×2)/​1W4 §/§
Riesen­meeres­schildkröte 2 1W3 0% 1 N 8 2 400+20 G 1F, 15F (s) 15 4W4 §/§
Riesen­muräne 2 1W4 0% 0 N 4 110+4 G 9F (s) 6 5 3W6 –/–
Riesen­oktopus 3 1 40% 0 N (B) 6 500+10 G 3F, 18F (s) 7 8 2W6/​1W4​+Quetschen (×6) §/§
Riesen­otter 3 1W4+1 10% 2-4 N 4 110+4 G 9F, 18F (s) 5 5 3W6 –/–
Riesen­rabe 3 4W4 10% 5-10 N (B) 3 60+4 M 3F, 18F (f; WS III) 4 3+2 1W4+2 §/–
Riesen­ratte 1 5W10 10% 2-4 N (B) 1 7+1 K 12F 7 1W4 TP 1W3​+Krankheit –/–
Riesen­schakal 3 1W6 0% 1 N 2 30+1 K 15F 6 2 1W4+1 –/–
Riesen­schnapp­schildkröte 2 1W4 0% 1 N 7 1 500+14 G 3F, 12F (s) 10 6W4 §/§
Riesen­seepferd 1 1W20 0% 2-4 N 2 24+2 G 21F (s) 7 2 bis 4 1W4 bis 2W4 –/–
Riesen­vielfraß 3 1 15% 2-4 N (B) 5 235+4 M 15F 4 4+4 1W6 (×2)/​2W4 §/–
Riesen­viper 2 1W6 0% 1 N 5 390+5 G 15F 5 4+2 1W4+Gift –/–
Riesen­wiesel 2 2W6 0% 1 N 2 40+2 K 15F 7 1+1 1W8​+Blutsaugen §/–
Riesen­wildschwein 2 2W4 0% 1 N 5 225+8 G 12F 6 7 3W6 –/§
Riesen­wolf 3 3W4 10% 2-4 N 3 75+3 M 18F 6 3+3 2W4 –/–
Riesen­ziege 3 1W12 0% 2-4 N 3 85+4 G 18F 7 3+1 2W8 §/–
Riesen­zitteraal 3 1W4 0% 0 N 2 40+2 M 12F (s) 9 2 1W3 §/–
Riffhai 1 3W4 0% 1 N 3 50+2 M 24F (s) 6 3 1W4+1 –/–
Schaf 2 4W6 0% 1 N 2 28+2 M 15F 6 2 1W2 §/–
Schakal 1 1W6 0% 1 N 1 10+1 K 12F 7 1 1W4 –/–
Schwan 2 1W8 0% 1 N 2 30+1 M 3F, 36F (f; WS III) 7 1+2 1 (×2)/1W2 §/§
Schwarzbär 1 1W3 0% 2-4 N 3 75+3 M 12F 7 3+3 1W3 (×2)/​1W6 §/§
Schweres Schlachtross 2 1 0% 1 N 2 20+2 G 15F 7 3+3 1W8 (×2)/​1W3 –/–
Schwertfisch 2 1W8 0% 1 N 2 40+1 M-G 24F (s) 6 1+1 bis 3+3 2W6 bis 4W4 –/–
Schwertwal 1 1W8 0% 5-7 N 9 6 600+18 G 24F (s) 4 12 bis 15 6W4 bis 9W4 §/–
Seeotter 3 1W4 20% 1 N 1 5+1 K 12F, 18F (s) 5 1+1 1W3 –/–
Singvogel 1 1W20 20% 1 N 1 0 K 1F, 36F (f; WS V) 6 TP –/–
Steppen­elefant 1 1W12 0% 2-4 N 7 2 000+16 G 15F 6 11 2W8 (×2)/​2W6 (×2)/​2W6 –/–
Stier 1 1W20 0% 1 N 3 75+3 G 15F 7 4 1W6 (×2) §/–
Säbelzahn­tiger 3 1W2 15% 1 N 6 525+10 G 12F 6 7+2 1W4+1 (×2)/​2W6 §/§
Tiger 2 1W4 5% 1 N 5 250+6 G 12F 6 5+5 1W4+1 (×2)/​1W10 §/§
Tigerhai 1 1 0% 1 N 5 160+6 M 24F (s) 6 6 2W4 –/–
Trampeltier 1 1W12 0% 1 N 3 50+2 G 18F 7 3 1W4 §/–
Vielfraß 2 1 15% 2-4 N (B) 4 125+2 K 12F 5 3 1W4 (×2)/​1W4+1 §/–
Wachhund 2 Variiert 0% 2-4 N 3 35+3 M 12F 2+2 2W4 –/–
Walross 2 3W6 0% 1 N 5 160+6 G 6F, 18F (s) 5 6 1W6 (×2)/​2W12 –/–
Waran 3 1W6 80% 0 N 7 925+10 G 6F 5 8 2W6 (×2)/​3W6 §/–
Warg 3 3W4 10% 5-7 NB 3 75+3 G 18F 6 4+4 2W4 –/–
Warzen­schwein 1 1W6 0% 1 N 3 50+2 K 12F 7 3 2W4 (×2) –/–
Wasch­bär 1 1W6 0% 1 N 1 3+1 K 6F 9 1W6 TP 1W2 –/§
Weißhai 1 1W12 0% 1 N 6 350+10 G 24F (s) 6 8 3W4 –/–
Weißwal 1 1W8 0% 5-7 N 9 5 650+17 G 21F (s) 4 12 bis 13 5W4 §/–
Wiesel 2 1W2 0% 1 N 1 2+1 K 15F 7 1W2 TP 1 –/–
Wildkatze 2 1W6 0% 1 N 1 10+1 K 18F 5 1W6 TP 1W2 (×2)/​1W2 §/§
Wildpferd 2 5W6 0% 1 N 2 20+2 G 24F 7 2 1W3 –/–
Wildschwein 1 1W12 0% 1 N 3 75+3 M 15F 7 3+3 3W4 –/§
Wolf 1 3W10 10% 2-4 N 3 50+2 K 18F 7 2+2 1W4+1 –/–
Woll­nashorn 1 1W4 0% 1 N 7 900+12 G 12F 5 10 2W6 §/–
Würge­schlange 3 1W2 0% 1 N 3 85+4 M 9F 6 3+2 1/1W3​+Quetschen §/–
Ziege 2 5W4 0% 1 N 2 24+2 M 15F 7 1+2 1W3 §/–
Zugpferd 1 1 0% 1 N 2 20+2 G 12F 7 3 1W3 –/–
  1. Ein Paragraph (§) zeigt immer an, dass es detailierte Sonderregeln gibt.
  2. $=Seltenheit (1=Gewöhnlich, 2=Ungewöhnlich, 3=Selten, 4=Legendär, 5=Einzigartig); #=Gruppengröße (A zeigt an, dass es Anführer geben kann; Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (N=Neutral, G=Gut, B=Böse, R=Rechtschaffen, C=Chaotisch, J=Jede, Z=Zufällig, Tendenzen in Klammern); ☣︎=Monsterstufe (X=Variable Stufe); EP=Erfahrungspunkte (V=Variabel)
  3. =Monstergröße (K=Klein, M=Mittel, G=Groß); BW=Bewegungsrate (F=Felder, 2=zweibeinig; 4=vierbeinig, f=fliegend, s=schwimmend, w=wühlend, h=hüpfend, n=im Spinnen­netz, b=in Bäumen); =Rüstungsklasse (R= Rüstung); TW=Trefferwürfel; AP=Angriffsprofil; /=Sonderangriffe/Sonderabwehr; MR=Magieresistenz