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==Vorwort==
==Vorwort==
Die Kapitelstruktur von {{Alrik}} folgt überwiegend jener von OSRIC™. Immer wenn es die Logik eines Wikis notwendig gemacht hat, haben wir Inhalte leicht anders sortiert.  
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===Mitmachen===
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Eine kurze Erklärung zum ''schnellen Mitmachen'' findet ihr [[Alrik:Mitmachen|hier!]]
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==Kapitel 2: Zauber & Sonderfähigkeiten==  
==Kapitel 2: Zauber & Sonderfähigkeiten==  
*[[Zauber]]
;[[Zauber]]
**{{Klassentyp|KLE| Zauber|text=4}}
*{{Klassentyp|KLE| Zauber|text=4}}
***[[Druidische Zauber]] (Anwender: {{hlist|InfoboxKlasse|Klassen|link=Druidische Zauber}})
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***[[Klerikale Zauber]] (Anwender: {{hlist|InfoboxKlasse|Klassen|link=Klerikale Zauber}})
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***[[Arkane Zauber]] (Anwender: {{hlist|InfoboxKlasse|Klassen|link=Arkane Zauber}})
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***[[Phantasmische Zauber]] (Anwender: {{hlist|InfoboxKlasse|Klassen|link=Phantasmische Zauber}})
**[[Phantasmische Zauber]] (Anwender: {{hlist|InfoboxKlasse|Klassen|link=Phantasmische Zauber}})
***{{aha}} [[Heidnische Zauber]] (Anwender: {{hlist|InfoboxKlasse|Klassen|link=Heidnische Zauber}})
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***{{Aha}} [[Erlernen neuer Zauber|Erlernen neuer scholastischer Zauber]]
**{{Aha}} [[Erlernen neuer Zauber|Erlernen neuer scholastischer Zauber]]
**{{Aha}} [[Umkehrbare Zauber]]
*{{Aha}} [[Umkehrbare Zauber]]


*Sonderfähigkeiten
;Sonderfähigkeiten
**{{Klassentyp|DYB|text=4}} (Anwender: {{hlist|InfoboxKlasse|Klassen|link=Diebesfähigkeit}})
*{{Klassentyp|DYB|text=4}} (Anwender: {{hlist|InfoboxKlasse|Klassen|link=Diebesfähigkeit}})
**[[Untote vertreiben]] (Anwender: {{hlist|InfoboxKlasse|Klassen|link=Untote vertreiben}})
*[[Untote vertreiben]] (Anwender: {{hlist|InfoboxKlasse|Klassen|link=Untote vertreiben}})
**{{Aha}} [[Psi-Kräfte]] (Anwender: {{hlist|InfoboxKlasse|Klassen|link=Psi}}, [[Psi-Talent]])
*{{Aha}} [[Psi-Kräfte]] (Anwender: {{hlist|InfoboxKlasse|Klassen|link=Psi}}, [[Psi-Talent]])


==Kapitel 3: Spielen==
==Kapitel 3: Spielen==
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**[[Krankheit]]en
**[[Krankheit]]en
**[[Wahnsinn]]
**[[Wahnsinn]]
**[[Falle]]n ([[Fallenplazierung]])
**[[Falle]]n
**[[Finesse]]
**[[Finesse]]
**{{aha}} [[Alter]]n
**{{aha}} [[Alter]]n
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;[[Abenteuer]]
;[[Abenteuer]]
*[[Labyrinth]] ([[Labyrinth-Regeln|Regeln]])
*[[Labyrinth]] ([[Labyrinth-Regeln|Regeln]])
**[[Zufallslabyrinth]]e
**[[Zufallslabyrinth]]e ([[Fallenplatzierung]])
**[[Labyrinth-Erforschung|Erforschungsregeln]]
**[[Labyrinth-Erforschung|Erforschungsregeln]]
**[[Umherstreifende Monster]]
**[[Umherstreifende Monster]]
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*{{Aha}} [[Beispiel-Labyrinth: Der Goblin König]]
*{{Aha}} [[Beispiel-Labyrinth: Der Goblin König]]


==Kapitel 4: Monster==
==Kapitel 5: Monster==
;[[Monster]] (und Erläuterungen zu deren Beschreibungen)
;[[Monster]] (und Erläuterungen zu deren Beschreibungen)
*{{Aha}} [[Anführer]]
*{{Aha}} [[Anführer]]
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*{{Aha}} [[Reittier]]e
*{{Aha}} [[Reittier]]e


==Kapitel 5: Schätze==
==Kapitel 6: Schätze==
;[[Schatz|Schätze]]
;[[Schatz|Schätze]]
*[[Schatzkarte]]n
*[[Schatzkarte]]n
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[[Kategorie:Alrik Wiki| ]]
[[Kategorie:Alrik Wiki| ]]
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Aktuelle Version vom 27. Oktober 2024, 00:18 Uhr

ALRIK's Helm.svg Das Abenteuer- & Labyrinth-Regel­informations­kompendium (Alrik) ist eine Übersetzung und Übertragung von OSRIC™: Old School Reference and Index Compilation™.

Handarbeit.svg Anmerkung: Alrik ist eine Wiki

Alrik ist ein lebendiges Regelwerk, welches sich der aktuellen Spielkultur anpasst. Mach mit, lass hören was gut funktioniert hat, was verbesserungswürdig ist, was dir am Spieltisch gefehlt hat. Ihr erreicht uns am Besten via Discord-Server des Nexus e.V. oder im Disputorium.

OSRIC™ stellt Regeln und Prozeduren zusammen, um phantastisches Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern zu ermöglichen: von der Erschaffung von Spielfiguren über das Erkunden von Labyrinthen bis hin zu Abenteuern in anderen Dimensionen und den Monstern und magischen Gegenständen, die es dort zu finden gibt. Regeln zum Erstellen von Labyrinthen und Ermitteln von Zufallsbegegnungen gibt es natürlich auch.

Vorwort

Die Kapitelstruktur von Alrik folgt überwiegend jener von OSRIC™. Immer wenn es die Logik eines Wikis notwendig gemacht hat, haben wir Inhalte leicht anders sortiert.

Die inoffizielle OSRIC Errata (Stand: 11 September 2023) wurde ebenfalls – soweit sinnvoll – in die Wiki mit eingearbeitet.

Einigen Artikeln ist eine goldene Feder aus Alriks Helm vorangestellt: Handarbeit.svg. Das sind Texte, die wir selbst verfasst haben, um bestimmte Konzepte des Originals ausführlicher zu erläutern.

Mitmachen

Eine kurze Erklärung zum schnellen Mitmachen findet ihr hier!

Wir haben sogar schon eine Idee, wie es in der Zukunft weitergehen soll.

Wenn ihr darüber hinaus mitmachen wollt, meldet euch am Besten bei uns via Discord-Server des Nexus e.V. oder im Disputorium.

Danksagungen

Danke an Stuart Marshall und Matt Finch stellvertretend für die Autoren von OSRIC™.

Danke an Pres-Gas für das geniale OSRIC™-Wiki.

Danke an Dave Damage, Rorschachhamster, Syndrom und Yandere. Sie haben mit ihren Unschätzbaren Mühen Alriks Fundament gelegt. Danke an alle, die mitmachen, mitgemacht haben, mitmachen werden!

Alrik wäre nicht möglich gewesen ohne Gary Gygax, Dave Arneson, Uğurcan Yüce, Werner Fuchs und Ulrich Kiesow.

Kapitel 1: Charakter-Erschaffung

Handarbeit.svg Anleitung zur Charakter-Erschaffung

Kapitel 2: Zauber & Sonderfähigkeiten

Zauber
Sonderfähigkeiten

Kapitel 3: Spielen

Kapitel 4: Abenteuer

Abenteuer

Kapitel 5: Monster

Monster (und Erläuterungen zu deren Beschreibungen)

Kapitel 6: Schätze

Schätze

Projektbereich

Urheberrechte

Alrik erscheint im Rahmen der OSRIC™ Open License und der OPEN GAME LICENSE Version 1.0a herausgegeben von Wizards of the Coast, Inc. Das Herausgeber- und Mitarbeiterverzeichnis von OSRIC™ ist hier abgebildet.

Beiträge mit vorangestellten Handarbeit.svg erscheinen im Rahmen der CC BY-SA 4.0 Lizenz. Autoren im Sinne der Lizenz sind: Alex Schröder, Dave Damage, DenisX, Hasran, HeptorColeslaw, Koruun, Nils, Rorschachhamster, Settembrini, SirRupert, Syndrom, tassander, Waschbär & Yandere.

Die Regeln für Psi stützen sich auf das "Psionics" von Courtney Campbell und Nathan Lord.

Bilder und andere Dateien erscheinen unter der Lizenz unter der sie veröffentlich wurden.