Benutzer:Yandere

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Komponenten

Name Generell Kleriker Druide Zauberkundiger Illusionist
Elementarwesen beschwören V, S, M
Liebeskerze V, S, M
Teleport V
Wand aus Eisen V, S, M
Große Kreation V, S, M
Kern-Schattenmonster V, S
Feuerball V, S, M
Transparenz V, S, M
Sofortbeschwörung V, S, M
Irrgarten V, S
Furcht brechen V, S
Person bezaubern V, S
Federfall V, M
Verwandeltes Aussehen V, S
Antipathie & Sympathie V, S, M
Wort der Macht: Betäubung V
Wartender Feuerball V, S, M
Schwebende Scheibe V, S, M
Zauber verlängern I V
Springen V, S, M
Monster beschwören VI V, S, M
Schubsen V, S, M
Vielförmiges Selbst V
Verlangsamen V, S, M
Spruchimmunität V, S, M
Illusion entdecken V, S, M
Irreführung V, S
Sühne V, S, M
Scheintod V, S, M V, S, M V, S
Böses bannen V, S, M
Permanente Dunkelheit V, S
Heiliges Wort V
Feuerwerk V, S, M V, S
Wiederherstellung V, S
Fluch brechen V, S
Tiere beschwören I V, S, M
Verwirrung V, S, M
Temperatur beherrschen V, S, M
Gebet V, S, M
Pflanzen festhalten V, S, M
Blitze herbeirufen V, S, M
Holz abstoßen V, S, M
Unsichtbar für Tiere S, M
Geballte Faust V, S, M
Fallstrick V, S, M
Mächtigen Vertrauten binden V, S, M
Gedankenkerze V, S, M
Stasis V, S, M
Wand aus Stein V, S, M
Gruppensuggestion V, M
Schattentür S
Flammender Pfeil V, S, M
Sphäre der Unverwundbarkeit V, S, M
Abweisende Hand V, S, M
Meteorschwarm V, S
Kälte widerstehen V, S, M
Hellhören V, S, M
Vertrauten binden V, S, M
Chaos V, S, M
Feuerschild V, S, M
Simulakrum V, S, M
Graben V, S, M
Vergessen V, S, M
Zauber verlängern II V
Ramme V
Monster beschwören VII V, S, M
Schwächestrahl V, S
Prismatische Sphäre V
Spinnenklettern V, S, M
Statue V, S, M
Illusion bannen V, S
Verschleierung V, S, M
Anrufung V, S, M
Magie bannen V, S V, S, M V, S
Weissagung V, S, M
Kraft der Vorstellung V, S, M
Insektenplage V, S, M
Seiltrick V, S, M
Stöcke zu Schlangen V, S, M
Stille V, S
Fels beleben V, S, M
Choral V, S
Wind beherrschen V, S, M
Feuer widerstehen V, S, M
Durch Bäume gehen V, S, M
Person oder Säugetier bezaubern V, S
Wand aus Feuer V, S, M
Tiere aufspüren V, S, M
Klonen V, S, M
Steinformen V, S, M
Verjüngen V, S
Ritualdolch V, S, M
Zeit anhalten V
Wunsch V
Geringe Kreation V, S, M
Schattenmagie V, S
Fliegen V, S, M
Greifende Hand V, S, M
Unsichtbarer Pirscher beschwören V, S, M
Gedankenleere V, S
Heiligtum V, S, M
Hellsehen V, S, M
Katzengold V, S, M
Sprühende Farben V, S, M
Unwiderstehlicher Tanz V
Geisterbann V, M
Todeswolke V, S
Insekten herbeirufen V, S, M
Dimensionstor V
Freunde V, S, M
Zauber verlängern III V
Levitieren V, S, M
Erde bewegen V, S, M
Magie lesen V, S, M
Abbild erzeugen V, S, M
Stinkende Wolke V, S, M
Stein zu Fleisch V, S, M
Nebelwolke V, S
Paralyse V, S
Leichte Wunden heilen V, S V, S, M
Tiere herbeizaubern V, S
Krankheit heilen V, S V, S, M
Erdbeben V, S, M
Mit Tieren sprechen V, S
Wasserstand senken V, S, M
Unsichtbarkeit V, S, M V, S
Mit Steinen sprechen V, S, M
Wasseratmung V, S, M
Anti-Fauna Sphäre V, S, M
Untote erschaffen V, S, M
Krabbelndes Unheil V, S, M
Gift verlangsamen V, S, M
Durch Pflanzen gehen V, S, M
Gruben und Fallstricke entdecken V, S, M
Wand aus Dornen V, S
Pflanzen aufspüren V, S, M
Gegenstand entzaubern V, S, M
Kugelblitz V, S, M
Transformation V, S, M
Fliegendes Auge V, S, M
Andauernde Illusion V, S, M
Schattenmonster V, S
Kraftvolle Hand V, S, M
Wächter und Wachen V, S, M
Legenden erfahren V, S, M
Gruppentarnung V, S, M V, S
Schutz vor Feuer V, S, M
Sprachen verstehen V, S, M
Schutz vor Geschossen V, S, M
Auferstehung V, S, M
Des Magiers treuer Wachhund V, S, M
Verbesserte Unsichtbarkeit V, S
Kältekegel V, S, M
Baum V, S, M
Desintegrieren V, S, M
Windstoß V, S, M
Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit V, S, M
Blitzschlag V, S, M
Durch Wände gehen V, S, M
Erschrecken V, S, M
Reinkarnation V, S, M
Winzige Hütte V, S, M
Telekinese V, S
Blick spiegeln V, S
Spektrale Kraft V, S, M
Infravision V, S, M
Wetter beherrschen V, S, M
Schutz vor Bösem V, S, M
Exorzismus V, S, M
Zungen V, S V, M
Wasser teilen V, S, M
Unsichtbarkeitsaura V, S, M V, S
Symbol V, S, M
Magischer Mund V, S, M
Anti-Flora Sphäre V, S, M
Nahrung erschaffen V, S
Schwachsinn V, S V, S, M
Schlangen bezaubern V, S
Feuer erzeugen V, S, M
Verstricken V, S, M
Wetter beschwören V, S, M
Spurloses gehen V, S, M
Fluchkerze V, S, M
Wand aus Wasser V, S, M
Seelenfalle V, S, M
Halb-Schattenmagie V, S
Trügerischer Killer V, S
Schatten beschwören V, S, M
Gefrorniskeim V, S, M
Monster festhalten V, S, M
Begrenzter Wunsch V
Vorahnung V, S, M
Normale Feuer beeinflussen V, S
Vergrößern V, S, M
Realität verändern Siehe Text
Mit Monstern sprechen V, S
Schwert des Magiers V, S, M
Tiere beschwören II V, S, M
Elementar beschwören V, S, M
Straucheln V, S, M
Entfernung verzerren V, S, M
Scheingelände V, S, M
Monster beschwören II V, S, M
Magische Aura V, S, M
Dauerhaftigkeit V, S, M
Zerbersten V, S, M
Abstoßung V, S, M
Unsichtbarer Diener V, S, M
Hypnotisches Muster S, M
Wand aus Nebel V, S, M
Magie entdecken V, S, M V, S, M V, S V, S
Kritische Wunden heilen V, S V, S, M
Schutzaura vor Bösem V, S, M
Pfadfinder V, S, M
Gift neutralisieren V, S
Dimensionswechsel V, S, M
Person festhalten V, S, M V
Wahrer Blick V, S, M V, S
Gegenstand aufspüren V, S, M
Ruf der Waldgeschöpfe V, S, M
Blindheit heilen V, S
Fingerzeig des Todes V, S, M
Mit Toten sprechen V, S, M
Insekten vertreiben V, S, M
Feenfeuer V
Anti-Magie Sphäre V, S
Wettervorhersage V, S, M
Heilkerze V, S, M
Vielförmige Menge V, S, M
Verschwinden V
Halb-Schattenmonster V, S
Prismatisches Spray V, S
Schleier V, S
Tölpel V, S, M
Eissturm V, S, M
Seelengefäß V, S, M
Klingenbarriere V, S
Luftwasser V, S, M
Ausradieren V, S
Arkane Zauber 1. Grades Siehe Text
Mit Pflanzen sprechen V, S, M
Verbessertes Gedächtnis V, S, M
Tiere beschwören III V, S, M
Kontakt mit anderen Dimensionen V
Zerrholz V, S, M
Zweidimensionalität V, S, M
Hast V, S, M
Monster beschwören III V, S, M
Magische Geschosse V, S
Phasentor V
Schild V, S
Schwerkraft umdrehen V, S, M
Zauberschloss V, S
Hypnotisieren V, S
Luftiger Diener beschwören V, S
Spinnennetz V, S, M
Schwere Wunden heilen V, S V, S, M
Licht V, S
Flammenschlag V, S, M
Stärken V, S, M
Queste V, S, M
Scheingeräusche S, M V, S
Wolkengang V, S, M
Spiegelbilder V, S
Feuriger Streitwagen V, S, M
Fallen entdecken V, S
Feuersaat V, S, M
Waffe des Glaubens V, S, M
Metall zu Holz V, S, M
Feuerfalle V, S, M
Kakodämon V, S, M
Flammen erzeugen V, S, M
Veritaskerze V, S, M
Immunisierung V, S
Wand aus Energie V, S, M
Erschöpfung bannen V, S
Prismatische Wand V, S, M
Vision V, S, M
Auftrag V, S
Gefangenschaft V, S
Menge bezaubern V
Segen V, S, M
Flimmern V, S
Gedankenlesen V, S, M
Blindheit V, S
Eins mit der Natur V, S, M
Wort der Macht: Blindheit V
Befehl V
Erdrückende Hand V, S, M
Falsche Falle V, S, M
Gegenstand verzaubern V, S, M
Portal halten V
Monster beschwören IV V, S, M
Ausbessern V, S, M
Vielförmiges Objekt V, S, M
Schockgriff V, S
Geheimtruhe V, S, M
Schreiben V, S, M
Illusionsschrift V, S, M
Gegenstand beleben V, S
Böses entdecken V, S, M V, S
Bezauberung entdecken V, S
Permanentes Licht V, S
Tor V, S
Tanzende Lichter V, S, M
Tote erwecken V, S
Trübsicht V, S
Wort der Rückkehr V
Bauchreden V, M
Erdelementar beschwören V, S, M
Glyphe der Abwehr V, S, M
Feuersturm V, S, M
Tierfreundschaft V, S, M
Fels zu Schlamm V, S, M
Metall erhitzen V, S, M
Monster bezaubern V, S
Wasser bereinigen V, S
Schutzkerze V, S, M
Fehlerfreier Teleport V
Wand aus Eis V, S, M
Emotion V, S
Programmierte Illusion V, S, M
Hypnotisches Feuer V, S, M
Stahlglas V, S, M
Brennende Wolke V, S, M
Gruppenunsichtbarkeit V, S, M
Nahrung bereinigen V, S
Brennende Hände V, S
Explodierende Runen V, S
Unschärfe V, S
Schutz vor Blitz V, S, M
Wort der Macht: Tod V
Nachricht V, S, M
Todeszauber V, S, M
Furcht V, S, M V, S
Verzauberte Waffe V, S, M
Identifizieren V, S, M
Monster beschwören V V, S, M
Monster beschwören I V, S, M
Vielförmiges Gegenüber V, S, M
Schlaf V, S, M
Gestaltwandel V, S, M
Taubheit V, S, M
Verbesserte Kraft der Vorstellung V, S, M
Astralzauber V, S
Unsichtbares entdecken V, S, M
Lügen entdecken V, S, M
Dunkelheit V, M V, S
Heilung V, S
Pflanzenwachstum V, S, M V, S
Regeneration V, S, M
Wasser erschaffen V, S, M V, S
Tierwachstum V, S, M
Suggestion V, M
Feuerelementar beschwören V, S, M
Gesinnung entdecken V, S
Scheinwald V, S, M
Borkenhaut V, S, M
Pflanzen bereisen V, S
Tier festhalten V, S, M
Pflanzen bezaubern V, S, M
Shillelagh V, S, M

Wirkungsbereich

Name Generell Kleriker Druide Zauberkundiger Illusionist
Elementarwesen beschwören 1 Kreatur (Elementarwesen)
Liebeskerze Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius (1 Kreatur)
Teleport Masse: 250 Pfund +150 Pfund/​(Wirkstufe über 10)
Wand aus Eisen Wandfläche: 0,15 Quadrat-Innen-Felder/​Wirkstufe (15 Quadrat-Fuß/​1,35 Quadrat-Meter), ¼ Zoll/​Wirkstufe Dicke
Große Kreation Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter)
Kern-Schattenmonster Quadrat: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Seitenlänge
Feuerball Kugel: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Radius
Transparenz Siehe Text
Sofortbeschwörung 1 Gegenstand
Irrgarten 1 Kreatur
Furcht brechen 1 Kreatur
Person bezaubern 1 Person
Federfall Siehe Text
Verwandeltes Aussehen Anwender
Antipathie & Sympathie 1 Gegenstand oder Würfel: 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) Kantenlänge
Wort der Macht: Betäubung 1 Kreatur
Wartender Feuerball Kugel: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Radius
Schwebende Scheibe Siehe Text
Zauber verlängern I Siehe Text
Springen 1 Kreatur
Monster beschwören VI 1W2 Kreaturen (Beschworen)
Schubsen Siehe Text
Vielförmiges Selbst Anwender
Verlangsamen Quadrat: 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) Seitenlänge (1 Kreatur/​Wirkstufe)
Spruchimmunität 1 Kreatur/​4 Wirkstufen
Illusion entdecken Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) lang
Irreführung 1 Gegenstand oder Kreatur
Sühne 1 Person
Scheintod 1 Kreatur (willig)
Böses bannen 1 Kreatur
Permanente Dunkelheit Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Radius
Heiliges Wort Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Radius
Feuerwerk Siehe Text
Wiederherstellung 1 Kreatur
Fluch brechen Siehe Text
Tiere beschwören I Siehe Text
Verwirrung Quadrat: ≤4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) Seitenlänge Quadrat: ≤6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) Seitenlänge Quadrat: ≤4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) Seitenlänge
Temperatur beherrschen Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius
Gebet Kugel: 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) Radius
Pflanzen festhalten Siehe Text
Blitze herbeirufen Kugel: 36 Innen-Felder (360 Fuß/​108 Meter) Radius
Holz abstoßen Pfad: 12 Innen-Felder (120 Fuß/​36 Meter) breit, 2 Innen-Felder/​Wirkstufe (20 Fuß/​6 Meter) lang
Unsichtbar für Tiere 1 Kreatur
Geballte Faust 1 Hand (Beschworen)
Fallstrick Kreis: 0,2 Innen-Felder (2 Fuß/​0,6 Meter) +0,02 Innen-Felder/​Wirkstufe (0,2 Fuß/​0,06 Meter) Kreisradius
Mächtigen Vertrauten binden Unbegrenzt
Gedankenkerze Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius (1 Kreatur)
Stasis 1 Kreatur
Wand aus Stein Wandfläche: 4 Quadrat-Innen-Felder/​Wirkstufe (400 Quadrat-Fuß/​36 Quadrat-Meter), ¼ Zoll/​Wirkstufe Dicke
Gruppensuggestion 1 Kreatur/​Wirkstufe
Schattentür 1 magische Tür
Flammender Pfeil ≤3 Pfeile oder Bolzen
Sphäre der Unverwundbarkeit Kugel: 0,5 Innen-Felder/​Wirkstufe (5 Fuß/​1,5 Meter) Radius
Abweisende Hand 1 Hand (Beschworen)
Meteorschwarm Siehe Text
Kälte widerstehen 1 Kreatur
Hellhören Siehe Text
Vertrauten binden Kugel: 1 Meile/​Wirkstufe Radius
Chaos Quadrat: ≤4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) Seitenlänge
Feuerschild Anwender
Simulakrum 1 Kreatur
Graben Würfel: 0,5 Innen-Felder (5 Fuß/​1,5 Meter) Kantenlänge/​Runde
Vergessen Quadrat: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Seitenlänge (≤4 Kreaturen)
Zauber verlängern II Siehe Text
Ramme Fläche: 1 Quadrat-Innen-Feld/​Wirkstufe (100 Quadrat-Fuß/​9 Quadrat-Meter)
Monster beschwören VII 1W2 Kreaturen (Beschworen)
Schwächestrahl 1 Kreatur
Prismatische Sphäre Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius
Spinnenklettern 1 Kreatur
Statue 1 Kreatur
Illusion bannen 1 Illusion
Verschleierung Kugel: 0,5 Innen-Felder (5 Fuß/​1,5 Meter) Radius
Anrufung Siehe Text
Magie bannen Würfel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Kantenlänge Würfel: 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) Kantenlänge Würfel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Kantenlänge
Weissagung Anwender
Kraft der Vorstellung Fläche: 8 Quadrat-Innen-Felder (800 Quadrat-Fuß/​72 Quadrat-Meter) +1 Quadrat-Innen-Feld/​Wirkstufe (100 Quadrat-Fuß/​9 Quadrat-Meter) Fläche: 4 Quadrat-Innen-Felder (400 Quadrat-Fuß/​36 Quadrat-Meter) +1 Quadrat-Innen-Feld/​Wirkstufe (100 Quadrat-Fuß/​9 Quadrat-Meter)
Insektenplage Säule: 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) hoch, 18 Innen-Felder (180 Fuß/​54 Meter) Kreisradius Säule: 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) hoch, 16 Innen-Felder (160 Fuß/​48 Meter) Kreisradius
Seiltrick 1 Seil
Stöcke zu Schlangen Würfel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Kantenlänge
Stille Kugel: 1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter) Radius
Fels beleben Volumen: 0,002 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (2 Kubik-Fuß/​0,054 Kubik-Meter)
Choral Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Radius
Wind beherrschen Kugel: 4 Innen-Felder/​Wirkstufe (40 Fuß/​12 Meter) Radius
Feuer widerstehen 1 Kreatur
Durch Bäume gehen Siehe Text
Person oder Säugetier bezaubern 1 Person oder Säugetier
Wand aus Feuer Siehe Text
Tiere aufspüren Pfad: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) breit, 2 Innen-Felder/​Wirkstufe (20 Fuß/​6 Meter) lang
Klonen 1 Klon
Steinformen Volumen: 0,003 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (3 Kubik-Fuß/​0,081 Kubik-Meter) +0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter) Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter)
Verjüngen 1 Kreatur
Ritualdolch 1 Dolch
Zeit anhalten Kugel: 1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter) Radius
Wunsch Siehe Text
Geringe Kreation Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter)
Schattenmagie Siehe Text
Fliegen 1 Kreatur
Greifende Hand 1 Hand (Beschworen)
Unsichtbarer Pirscher beschwören 1 Kreatur (Unsichtbarer Pirscher)
Gedankenleere 1 Kreatur
Heiligtum Anwender
Hellsehen Siehe Text
Katzengold Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter)
Sprühende Farben Kegel: 45° Winkel, 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) lang
Unwiderstehlicher Tanz 1 Kreatur
Geisterbann 1 Kreatur (Dämon, Teufel, etc.)
Todeswolke Quader: 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) × 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) × 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter)
Insekten herbeirufen Siehe Text
Dimensionstor Anwender
Freunde Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) +1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) Radius
Zauber verlängern III Siehe Text
Levitieren 1 Kreatur
Erde bewegen Siehe Text
Magie lesen Anwender
Abbild erzeugen Siehe Text
Stinkende Wolke Würfel: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Kantenlänge
Stein zu Fleisch Siehe Text
Nebelwolke Quader: 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) × 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) × 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter)
Paralyse Quadrat: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Seitenlänge
Leichte Wunden heilen 1 Kreatur
Tiere herbeizaubern Siehe Text
Krankheit heilen 1 Kreatur
Erdbeben Kreis: 0,25 Innen-Felder/​Wirkstufe (2,5 Fuß/​0,75 Meter) Kreisradius
Mit Tieren sprechen Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Radius (1 Tier) Kugel: 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) Radius (1 Tierart)
Wasserstand senken Quadrat: 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) Seitenlänge Quadrat: 0,5 Innen-Felder/​Wirkstufe (5 Fuß/​1,5 Meter) Seitenlänge
Unsichtbarkeit 1 Kreatur (willig)
Mit Steinen sprechen Volumen: 0,027 Kubik-Innen-Felder (27 Kubik-Fuß/​0,729 Kubik-Meter)
Wasseratmung 1 Kreatur
Anti-Fauna Sphäre Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius
Untote erschaffen Siehe Text
Krabbelndes Unheil Siehe Text
Gift verlangsamen 1 Kreatur
Durch Pflanzen gehen Siehe Text
Gruben und Fallstricke entdecken Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) lang
Wand aus Dornen Quader: 1 Kubik-Innen-Feld/​Wirkstufe (1000 Kubik-Fuß/​27 Kubik-Meter)
Pflanzen aufspüren Kugel: 0,5 Innen-Felder/​Wirkstufe (5 Fuß/​1,5 Meter) Radius
Gegenstand entzaubern 1 Gegenstand
Kugelblitz Kugel: 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) Radius
Transformation Anwender
Fliegendes Auge 1 Auge (Beschworen)
Andauernde Illusion Fläche: 4 Quadrat-Innen-Felder (400 Quadrat-Fuß/​36 Quadrat-Meter) +1 Quadrat-Innen-Feld/​Wirkstufe (100 Quadrat-Fuß/​9 Quadrat-Meter)
Schattenmonster Quadrat: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Seitenlänge
Kraftvolle Hand 1 Hand (Beschworen)
Wächter und Wachen Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) +1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) Radius
Legenden erfahren Siehe Text
Gruppentarnung Quadrat: 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) Seitenlänge
Schutz vor Feuer 1 Kreatur
Sprachen verstehen 1 Gegenstand oder Kreatur
Schutz vor Geschossen 1 Kreatur
Auferstehung 1 Person
Des Magiers treuer Wachhund Siehe Text
Verbesserte Unsichtbarkeit 1 Kreatur (willig)
Kältekegel Kegel: 0,5 Innen-Felder/​Wirkstufe (5 Fuß/​1,5 Meter) lang, 0,05 Innen-Felder/​Wirkstufe (0,5 Fuß/​0,15 Meter) Kreisradius
Baum Anwender
Desintegrieren Siehe Text
Windstoß Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) lang
Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit Kugel: 0,5 Innen-Felder (5 Fuß/​1,5 Meter) Radius
Blitzschlag Siehe Text
Durch Wände gehen Passage: 0,5 Innen-Felder (5 Fuß/​1,5 Meter) breit, 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) hoch, 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) lang
Erschrecken 1 Kreatur
Reinkarnation 1 Kreatur 1 Person
Winzige Hütte Kugel: 0,5 Innen-Felder (5 Fuß/​1,5 Meter) Radius
Telekinese Masse: 25 Pfund/​Wirkstufe
Blick spiegeln Siehe Text
Spektrale Kraft Fläche: 4 Quadrat-Innen-Felder (400 Quadrat-Fuß/​36 Quadrat-Meter) +1 Quadrat-Innen-Feld/​Wirkstufe (100 Quadrat-Fuß/​9 Quadrat-Meter)
Infravision 1 Kreatur
Wetter beherrschen Fläche: 4W4 Quadratmeilen Fläche: 4W8 Quadratmeilen Fläche: 4W4 Quadratmeilen
Schutz vor Bösem 1 Kreatur
Exorzismus 1 Gegenstand oder Kreatur
Zungen Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Radius
Wasser teilen Siehe Text
Unsichtbarkeitsaura 1 Kreatur (willig)
Symbol Siehe Text
Magischer Mund 1 Gegenstand
Anti-Flora Sphäre Kugel: 8 Innen-Felder (80 Fuß/​24 Meter) Radius
Nahrung erschaffen Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter)
Schwachsinn 1 Kreatur
Schlangen bezaubern Siehe Text
Feuer erzeugen Kugel: 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) Radius
Verstricken Kugel: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Radius
Wetter beschwören Siehe Text
Spurloses gehen 1 Kreatur
Fluchkerze Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius (1 Kreatur)
Wand aus Wasser Quader: 1 Kubik-Innen-Feld/​Wirkstufe (1000 Kubik-Fuß/​27 Kubik-Meter)
Seelenfalle 1 Kreatur
Halb-Schattenmagie Siehe Text
Trügerischer Killer 1 Kreatur
Schatten beschwören 1 Kreatur/​Wirkstufe (Schatten)
Gefrorniskeim Siehe Text
Monster festhalten ≤4 Kreaturen
Begrenzter Wunsch Siehe Text
Vorahnung Anwender
Normale Feuer beeinflussen 1 Feuer: ≤1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter) Radius
Vergrößern 1 Gegenstand oder Kreatur
Realität verändern Siehe Text
Mit Monstern sprechen Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Radius
Schwert des Magiers 1 Schwert (Beschworen)
Tiere beschwören II Siehe Text
Elementar beschwören 1 Kreatur (Elementar)
Straucheln 1 Gegenstand: ≤1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Länge
Entfernung verzerren Fläche: 1 Quadrat-Innen-Feld/​Wirkstufe (100 Quadrat-Fuß/​9 Quadrat-Meter)
Scheingelände Quadrat: 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) Seitenlänge Quadrat: 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) +1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) Seitenlänge
Monster beschwören II 1W6 Kreaturen (Beschworen)
Magische Aura 1 Gegenstand: 5 Pfund/​Wirkstufe
Dauerhaftigkeit 1 Gegenstand oder Kreatur
Zerbersten 1 Gegenstand
Abstoßung Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) lang
Unsichtbarer Diener Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Radius
Hypnotisches Muster Quadrat: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Seitenlänge
Wand aus Nebel Würfel: 2 Innen-Felder/​Wirkstufe (20 Fuß/​6 Meter) Kantenlänge
Magie entdecken Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) lang Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) lang Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) lang Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) lang
Kritische Wunden heilen 1 Kreatur
Schutzaura vor Bösem 1 Kreatur
Pfadfinder 1 Kreatur
Gift neutralisieren 1 Kreatur oder Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​2 Wirkstufen (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter) 1 Kreatur
Dimensionswechsel Siehe Text
Person festhalten ≤3 Personen ≤4 Personen
Wahrer Blick 1 Kreatur
Gegenstand aufspüren Siehe Text
Ruf der Waldgeschöpfe Siehe Text
Blindheit heilen 1 Kreatur
Fingerzeig des Todes 1 Kreatur
Mit Toten sprechen 1 Kreatur (Tot)
Insekten vertreiben Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius
Feenfeuer Siehe Text
Anti-Magie Sphäre Kugel: 0,5 Innen-Felder/​Wirkstufe (5 Fuß/​1,5 Meter) Radius
Wettervorhersage Fläche: 9 Quadratmeilen
Heilkerze Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius
Vielförmige Menge Kugel: 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) Radius
Verschwinden 1 Gegenstand
Halb-Schattenmonster Quadrat: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Seitenlänge
Prismatisches Spray Siehe Text
Schleier Quadrat: 2 Innen-Felder/​Wirkstufe (20 Fuß/​6 Meter) Seitenlänge
Tölpel 1 Kreatur
Eissturm Siehe Text
Seelengefäß 1 Kreatur
Klingenbarriere Siehe Text
Luftwasser Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius (Siehe Text)
Ausradieren Siehe Text
Arkane Zauber 1. Grades Siehe Text
Mit Pflanzen sprechen Anwender
Verbessertes Gedächtnis Anwender
Tiere beschwören III Siehe Text
Kontakt mit anderen Dimensionen Anwender
Zerrholz Siehe Text
Zweidimensionalität Anwender
Hast Quadrat: 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) Seitenlänge (1 Kreatur/​Wirkstufe)
Monster beschwören III 1W4 Kreaturen (Beschworen)
Magische Geschosse Quadrat: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Seitenlänge (1+ Kreaturen)
Phasentor Siehe Text
Schild Anwender
Schwerkraft umdrehen Quader: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) × 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) × 1 Meile
Zauberschloss 1 Portal: 3 Innen-Felder/​Wirkstufe (30 Fuß/​9 Meter)
Hypnotisieren ≤6 Kreaturen
Luftiger Diener beschwören 1 Kreatur (Luftiger Diener)
Spinnennetz Volumen: ≤8 Kubik-Innen-Felder (8000 Kubik-Fuß/​216 Kubik-Meter)
Schwere Wunden heilen 1 Kreatur
Licht Kugel: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Radius
Flammenschlag Säule: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) hoch, 0,5 Innen-Felder (5 Fuß/​1,5 Meter) Kreisradius
Stärken 1 Person
Queste 1 Kreatur
Scheingeräusche Siehe Text
Wolkengang Siehe Text
Spiegelbilder Kugel: 6 Fuß Radius
Feuriger Streitwagen Siehe Text
Fallen entdecken Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) lang
Feuersaat Siehe Text
Waffe des Glaubens Siehe Text
Metall zu Holz 1 Gegenstand (Metall)
Feuerfalle 1 Gegenstand
Kakodämon 1 Kreatur (Beschworen)
Flammen erzeugen Siehe Text
Veritaskerze Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius
Immunisierung 1 Kreatur
Wand aus Energie Wandfläche: 0,2 Quadrat-Innen-Felder/​Wirkstufe (20 Quadrat-Fuß/​1,8 Quadrat-Meter)
Erschöpfung bannen ≤4 Kreaturen
Prismatische Wand Siehe Text
Vision Anwender
Auftrag 1 Kreatur
Gefangenschaft 1 Kreatur
Menge bezaubern Siehe Text
Segen Quadrat: 5 Innen-Felder (50 Fuß/​15 Meter) Seitenlänge
Flimmern Anwender
Gedankenlesen Kugel: 0,5 Innen-Felder/​Wirkstufe (5 Fuß/​1,5 Meter) Radius (Maximum 9 Innen-Felder (90 Fuß/​27 Meter))
Blindheit 1 Kreatur
Eins mit der Natur Siehe Text
Wort der Macht: Blindheit Kugel: 1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter) Radius
Befehl 1 Kreatur (Lebendig)
Erdrückende Hand 1 Hand (Beschworen)
Falsche Falle 1 Gegenstand
Gegenstand verzaubern 1 Gegenstand
Portal halten 1 Portal: 0,8 Quadrat-Innen-Felder/​Wirkstufe (80 Quadrat-Fuß/​7,2 Quadrat-Meter)
Monster beschwören IV 1W4 Kreaturen (Beschworen)
Ausbessern 1 Gegenstand
Vielförmiges Objekt 1 Gegenstand oder Kreatur
Schockgriff 1 Kreatur
Geheimtruhe 1 Truhe: ≤0,012 Kubik-Innen-Felder (12 Kubik-Fuß/​0,324 Kubik-Meter)
Schreiben Anwender
Illusionsschrift Verzauberte Schrift
Gegenstand beleben Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter)
Böses entdecken Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 12 Innen-Felder (120 Fuß/​36 Meter) lang Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) lang
Bezauberung entdecken Siehe Text
Permanentes Licht Kugel: 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) Radius
Tor 1 Kreatur (Beschworen)
Tanzende Lichter Siehe Text
Tote erwecken 1 Person
Trübsicht Würfel: 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) Kantenlänge
Wort der Rückkehr Siehe Text
Bauchreden 1 Gegenstand
Erdelementar beschwören 1 Kreatur (Erdelementar)
Glyphe der Abwehr Fläche: 0,25 Quadrat-Innen-Felder/​Wirkstufe (25 Quadrat-Fuß/​2,25 Quadrat-Meter)
Feuersturm Quader: 2 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (2000 Kubik-Fuß/​54 Kubik-Meter)
Tierfreundschaft 1 Tier
Fels zu Schlamm Volumen: 2 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (2000 Kubik-Fuß/​54 Kubik-Meter)
Metall erhitzen Siehe Text
Monster bezaubern Siehe Text
Wasser bereinigen Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter)
Schutzkerze Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius
Fehlerfreier Teleport Masse: 250 Pfund +150 Pfund/​(Wirkstufe über 10)
Wand aus Eis Wandfläche: 1 Quadrat-Innen-Feld/​Wirkstufe (100 Quadrat-Fuß/​9 Quadrat-Meter), 1 Zoll/​Wirkstufe Dicke
Emotion Quadrat: ≤4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) Seitenlänge
Programmierte Illusion Fläche: 4 Quadrat-Innen-Felder (400 Quadrat-Fuß/​36 Quadrat-Meter) +1 Quadrat-Innen-Feld/​Wirkstufe (100 Quadrat-Fuß/​9 Quadrat-Meter)
Hypnotisches Feuer Kugel: 1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter) Radius ums Feuer
Stahlglas 1 Gegenstand
Brennende Wolke Siehe Text
Gruppenunsichtbarkeit Quadrat: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Seitenlänge
Nahrung bereinigen Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter)
Brennende Hände Siehe Text
Explodierende Runen 1 Gegenstand
Unschärfe Anwender
Schutz vor Blitz 1 Kreatur
Wort der Macht: Tod Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius
Nachricht 1 Gegenstand
Todeszauber Quadrat: 0,5 Innen-Felder/​Wirkstufe (5 Fuß/​1,5 Meter) Seitenlänge
Furcht Kegel: 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) lang, 1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter) Kreisradius
Verzauberte Waffe Siehe Text
Identifizieren 1 Gegenstand
Monster beschwören V 1W2 Kreaturen (Beschworen)
Monster beschwören I 2W4 Kreaturen (Beschworen)
Vielförmiges Gegenüber 1 Kreatur
Schlaf Kugel: 1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter) Radius
Gestaltwandel Anwender
Taubheit 1 Kreatur
Verbesserte Kraft der Vorstellung Fläche: 4 Quadrat-Innen-Felder (400 Quadrat-Fuß/​36 Quadrat-Meter) +1 Quadrat-Innen-Feld/​Wirkstufe (100 Quadrat-Fuß/​9 Quadrat-Meter)
Astralzauber Siehe Text
Unsichtbares entdecken Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) lang
Lügen entdecken 1 Person
Dunkelheit Kugel: 1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter) Radius
Heilung 1 Kreatur
Pflanzenwachstum Quadrat: 2 Innen-Felder/​Wirkstufe (20 Fuß/​6 Meter) Seitenlänge
Regeneration 1 Kreatur
Wasser erschaffen Volumen: ≤0,027 Kubik-Innen-Felder (27 Kubik-Fuß/​0,729 Kubik-Meter) Volumen: ≤0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter)
Tierwachstum Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius (≤8 Tiere)
Suggestion 1 Kreatur
Feuerelementar beschwören 1 Kreatur (Feuerelementar)
Gesinnung entdecken ≤10 Kreaturen
Scheinwald Quadrat: 4 Quadrat-Innen-Felder/​Wirkstufe (400 Quadrat-Fuß/​36 Quadrat-Meter)
Borkenhaut 1 Kreatur
Pflanzen bereisen Siehe Text
Tier festhalten ≤4 Tiere
Pflanzen bezaubern Rechteck: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) × 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter)
Shillelagh 1 Eichenknüppel