Wasserstand senken

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Wasserstand senken
(Umkehrbar)
Englisch: Lower Water
Kleriker Grad 4, ​Zauberkundiger Grad 6
Verwandlung / Veränderung
Komponenten: V, S, M
Zauberaufwand: 1 Phase
Rettungswurf: Keiner
Klerikale Besonderheiten
Reichweite:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Wirkungsdauer: 1 Phase/Wirkstufe
Wirkungsbereich: Quadrat mit 10 Fuß/Wirkstufe Seitenlänge
Arkane Besonderheiten
Reichweite:
8 Felder
  • 80 Fuß/​24 Meter [Innen]
  • 80 Yard/​72 Meter [Außen]
Wirkungsdauer: 5 Runden/Wirkstufe
Wirkungsbereich: Quadrat mit 5 Fuß/Wirkstufe Seitenlänge

Mit einer erhabenen Geste zwingt der Anwender eine Wasserfläche um 5% ihrer ursprünglichen Tiefe pro Wirkstufe nach unten zu sinken. Trotz seines Namens ist die Kraft des Zaubers nicht auf Wasser beschränkt; er kann auch auf andere nicht lebende flüssige Substanzen wirken, darunter Gase und Materialien, die etwas zähflüssiger sind als Wasser. Die Spielleitung kann das Ausmaß, in dem der Zauber auf andere Substanzen wirkt, auf der Grundlage der Differenz ihrer Materialeigenschaften zu denen von Wasser anpassen.

Die Umkehrung des Zaubers hebt das Wasser in einem Wirkungsbereich an, ähnlich wie Wasserstand senken, allerdings nur bis auf den natürlichen Wasserstand plus einen Fuß pro Wirkstufe.