Kategorie:Arkane Zauber
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Unterkategorien
Diese Kategorie enthält die folgenden 10 Unterkategorien (10 insgesamt):
A
- Arkane Zauber 1. Grades (30 S)
- Arkane Zauber 2. Grades (24 S)
- Arkane Zauber 3. Grades (24 S)
- Arkane Zauber 4. Grades (24 S)
- Arkane Zauber 5. Grades (24 S)
- Arkane Zauber 6. Grades (24 S)
- Arkane Zauber 7. Grades (16 S)
- Arkane Zauber 8. Grades (16 S)
- Arkane Zauber 9. Grades (12 S)
U
- Umkehrbare Arkane Zauber (13 S)
Seiten in der Kategorie „Arkane Zauber“
Folgende 195 Seiten sind in dieser Kategorie, von 195 insgesamt.
1
- Ausbessern
- Auslöschen
- Bauchreden
- Brennende Hände
- Federfall
- Freunde
- Identifizieren
- Licht
- Magie entdecken
- Magie lesen
- Magische Aura
- Magische Geschosse
- Nachricht
- Normale Feuer beeinflussen
- Person bezaubern
- Portal halten
- Schild
- Schlaf
- Schockgriff
- Schreiben
- Schubsen
- Schutz vor Bösem
- Schwebende Scheibe
- Spinnenklettern
- Sprachen verstehen
- Springen
- Tanzende Lichter
- Unsichtbarer Diener
- Vergrößern
- Vertrauten binden
2
- Böses entdecken
- Dunkelheit
- Erschrecken
- Falsche Falle
- Feuerwerk
- Gedankenlesen
- Gegenstand aufspüren
- Katzengold
- Levitieren
- Magischer Mund
- Permanentes Licht
- Ramme
- Scheingeräusche
- Schwächestrahl
- Seiltrick
- Spiegelbilder
- Spinnennetz
- Stinkende Wolke
- Stärken
- Unsichtbares entdecken
- Unsichtbarkeit
- Vergessen
- Zauberschloss
- Zerbersten
3
- Blitzschlag
- Explodierende Runen
- Feuerball
- Flammender Pfeil
- Fliegen
- Flimmern
- Hast
- Hellhören
- Hellsehen
- Infravision
- Kraft der Vorstellung
- Magie bannen
- Monster beschwören I
- Person festhalten
- Scheintod
- Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius
- Schutz vor Geschossen
- Suggestion
- Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius
- Verlangsamen
- Wasseratmung
- Windstoß
- Winzige Hütte
- Zungen
4
- Dimensionstor
- Eissturm
- Feuerfalle
- Feuerschild
- Fliegendes Auge
- Fluch brechen
- Furcht
- Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit
- Graben
- Gruppentarnung
- Hypnotisches Feuer
- Monster beschwören II
- Monster bezaubern
- Pflanzenwachstum
- Scheingelände
- Tölpel
- Verbessertes Gedächtnis
- Verwirrung
- Verzauberte Waffe
- Vielförmiges Gegenüber
- Vielförmiges Selbst
- Wand aus Eis
- Wand aus Feuer
- Zauber verlängern I
5
- Abweisende Hand
- Atembares Wasser
- Des Magiers treuer Wachhund
- Durch Wände gehen
- Elementar beschwören
- Entfernung verzerren
- Geheimtruhe
- Kontakt mit anderen Dimensionen
- Kältekegel
- Monster beschwören III
- Monster festhalten
- Schwachsinn
- Seelengefäß
- Steinformen
- Telekinese
- Teleport
- Tierwachstum
- Todeswolke
- Tote beleben
- Verwandle Fels zu Schlamm
- Wand aus Eisen
- Wand aus Energie
- Wand aus Stein
- Zauber verlängern II
6
- Abbild erzeugen
- Abstoßung
- Anti-Magie Sphäre
- Auftrag
- Desintegrieren
- Erde bewegen
- Gefrorniskeim
- Gegenstand verzaubern
- Geisterbann
- Kraftvolle Hand
- Legenden erfahren
- Monster beschwören IV
- Reinkarnation
- Sphäre der Unverwundbarkeit
- Stein zu Fleisch
- Todeszauber
- Transformation
- Transparenz
- Unsichtbarer Pirscher
- Wasser teilen
- Wasserstand senken
- Wetter beherrschen
- Wächter und Wachen
- Zauber verlängern III