Spinnennetz

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Spinnennetz
Alias: Netz [BFRPG]
Arkaner Zauber (Grad 2)
Magieschule:0 Hervorrufung
Reichweite:0
0,5 Felder/​Wirkstufe
  • 5 Fuß/​1,5 Meter [Innen]
  • 5 Yard/​4,5 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 2 Phasen/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Volumen: ≤8 Kubik-Innen-Felder (8000 Kubik-Fuß/​216 Kubik-Meter)
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 2 Segmente
Rettungswurf:0 Siehe Text

Spinnennetz erzeugt eine Masse von zähen, klebrigen Netzen, die alle offenen Räume ausfüllen, in denen die Spinnenfäden auf beiden Seiten verankert werden können (Boden und Decke, zwischen Wänden usw.) bis zum Maximum des Wirkungsbereichs des Zauberspruchs. Jedes Lebewesen in diesem Bereich muss mit einem −2 Abzug einen Rettungswurf ausführen.

Geschöpfe wie Drachen ignorieren die Netze praktisch und brechen mit einer Geschwindigkeit von 10 Innen-Felder (100 Fuß/​30 Meter) pro Phase durch.

Die Stränge eines Spinnennetzzaubers sind sehr leicht entflammbar. Wenn sie entzündet werden, blitzt das Feuer durch das gesamte Netz, fügt allen Kreaturen im Netz 2W4 TP Schaden zu und brennt die Netze weg.

Der genaue Effekt hängt vom Erfolg des Rettungswurfs und der Stärke der betroffenen Kreatur ab. Unabhhängig vom Erfolg des Rettungswurfs, können Kreaturen im Bereich des Zaubers weder angreifen noch zaubern.

Rettungs­wurf Ersticken Stärke Bewegung durchs Netz pro Phase
Erfolg[1] Keine
Chance
≤12 0,1 Innen-Felder (1 Fuß/​0,3 Meter)
13-17 0,2 Innen-Felder (2 Fuß/​0,6 Meter)
≥18 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter)
Misserfolg Kumulative
5% Chance
pro Phase
≤12 Immobilisiert
13-17 0,1 Innen-Felder (1 Fuß/​0,3 Meter)
≥18 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter)
  1. Wenn das Opfer nicht mehr als 5 Fuß (1,5 Meter) vom Netzrand entfernt war, ist es aus dem Wirkungsbereich gesprungen, und ist daher gar nicht vom Netz betroffen.