Scheintod

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Scheintod
Englisch: Feign Death
Klerikaler Grad 3, Druidischer Grad 2, Arkaner Grad 3
Magieschule:0 Nekromantie
Wirkungsbereich:0 1 Kreatur (willig)
Rettungswurf:0 Keiner
Klerikale Besonderheiten
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 10 Runden +1 Runde/​Wirkstufe
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 2 Segmente
Druidische Besonderheiten
Reichweite:0
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 4 Runden +2 Runden/​Wirkstufe
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 3 Segmente
Arkane Besonderheiten
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 6 Runden +1 Runde/​Wirkstufe
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 1 Segment

Scheintod verlangsamt auf magische Weise den Metabolismus des willigen Empfängers so stark in die Nähe des Todes, dass es unmöglich ist, die verzauberte Person ohne magische Mittel von einer Leiche zu unterscheiden.

Der Empfänger kann hören, riechen und denken; Sicht und Tastsinn funktionieren aber nicht mehr. Schaden, der der Pseudoleiche zugefügt wird, wird halbiert und der Empfänger des Zaubers wird nicht einmal wissen, dass Schaden verursacht wurde – eine potentiell gefährliche Situation.

Eine Person unter Einfluss dieses Zaubers wird vom Stufenentzug durch Untote nicht betroffen und von Giften nicht geschädigt bis der Zauber endet oder anders entfernt wird; Anwender können die Katalepsie willentlich beenden und der Zauber kann gebannt werden.

In der arkanen und druidischen Tradition kann die Stufe (bzw. die Trefferwürfel) des Empfängers nicht höher sein als die des Anwenders. Die klerikale Tradition hat keine solche Einschränkung.