Stasis

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Stasis
(Mobilis)
Englisch: Temporal stasis
Alias: Zeitstillstand [2e]
Arkaner Zauber (Grad 9, Umkehrbar)
Magieschule:0 Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:0
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 Permanent
Wirkungsbereich:0 1 Kreatur
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 9 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Stasis versetzt das Opfer in einen magischen Schlaf, der so tief ist, dass er einem Scheintod gleichkommt. Während dessen altert oder verändert sich das Opfer in keiner Weise und braucht weder zu atmen noch zu essen.

Der Schlaf dauert so lange, bis das Opfer durch den Einsatz von Magie bannen oder dem Umkehrzaubers geweckt wird.

Der Umkehrzauber – Mobilis – hat nur die Wirkung Stasis wieder aufzuheben.