Todeszauber
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Arkaner Zauber (Grad 6) | |
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Magieschule:. | Nekromantie |
Reichweite:. | +1 Feld/Wirkstufe
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Wirkungsdauer:. | Unmittelbar |
Wirkungsbereich:. | Quadrat: 0,5 Innen-Felder/Wirkstufe (5 Fuß/1,5 Meter) Seitenlänge |
Komponenten:. | V, S, M |
Zauberaufwand:. | 6 Segmente |
Rettungswurf:. | Keiner |
Der Todeszauber tötet in seinem Wirkungsbereich Lebewesen abhängig von der Zahl ihrer Trefferwürfel. Lebewesen mit 9 oder mehr Trefferwürfeln sind nicht betroffen.
Darunter tötet der Zaubernde Lebewesen im Wert von 4W20 "Todespunkten". Wobei der Tod einer Kreatur so viele Todespunkte wert ist wie in folgender Tabelle gegeben.
TW | Todespunkte |
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<2 | 1 |
2 bis <4 | 4 |
4 bis <7 | 8 |
7 bis <9 | 10 |
Die Lebewesen mit den niedrigsten Trefferwürfeln sterben zuerst. Reichen die am Ende übrig gebliebenen Punkte nicht, um ein weiteres Lebewesen vollständig zu töten, haben diese keine Wirkung.
Manche Gruppen sehen im Todeszauber die höchste Form der Todesmagie und werden den Opfern dieses Zaubers keine Wiederbelebung zugestehen. |
Das Wirken des Zaubers benötigt eine schwarze Perle im Wert von mindestens 2 000 EM (1 000 GM) als Materialkomponente.
Vergleiche
- Todesmagie