Fallen entdecken

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
[+]
Fallen entdecken
Englisch: Find Traps
Alias: Fallen finden
Klerikaler Zauber (Grad 2)
Heidnischer Zauber (Grad 2)
Magieschule:0 Erkenntnis
Reichweite:0 Anwender
Wirkungsdauer:0 3 Phasen
Wirkungsbereich:0 Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) lang
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 5 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Fallen entdecken erlaubt es dem Anwender, die Existenz von Fallen, sowohl magischer als auch mechanischer Natur, zu erkennen. Der Anwender muss auf eine Falle blicken, um sie wahrnehmen zu können.

Vergleiche

Entdecken