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==Wirkungsbereich==
==Wirkungsbereich==

Version vom 8. Juli 2022, 15:08 Uhr

Komponenten

Name Generell Kleriker Druide Zauberkundiger Illusionist
Gegenstand beleben V, S
Böses entdecken V, S, M V, S
Bezauberung entdecken V, S
Permanentes Licht V, S
Tor V, S
Tanzende Lichter V, S, M
Tote erwecken V, S
Trübsicht V, S
Wort der Rückkehr V
Bauchreden V, M
Erdelementar beschwören V, S, M
Glyphe der Abwehr V, S, M
Feuersturm V, S, M
Tierfreundschaft V, S, M
Fels zu Schlamm V, S, M
Metall erhitzen V, S, M
Monster bezaubern V, S
Wasser bereinigen V, S
Erdrückende Hand V, S, M
Falsche Falle V, S, M
Gegenstand verzaubern V, S, M
Portal halten V
Monster beschwören IV V, S, M
Ausbessern V, S, M
Vielförmiges Objekt V, S, M
Schockgriff V, S
Geheimtruhe V, S, M
Schreiben V, S, M
Illusionsschrift V, S, M
Transparenz V, S, M
Sofortbeschwörung V, S, M
Irrgarten V, S
Furcht brechen V, S
Person bezaubern V, S
Federfall V, M
Verwandeltes Aussehen V, S
Antipathie & Sympathie V, S, M
Wort der Macht: Betäubung V
Elementarwesen beschwören V, S, M
Liebeskerze V, S, M
Teleport V
Wand aus Eisen V, S, M
Große Kreation V, S, M
Kern-Schattenmonster V, S
Feuerball V, S, M
Astralzauber V, S
Unsichtbares entdecken V, S, M
Lügen entdecken V, S, M
Dunkelheit V, M V, S
Heilung V, S
Pflanzenwachstum V, S, M V, S
Regeneration V, S, M
Wasser erschaffen V, S, M V, S
Tierwachstum V, S, M
Suggestion V, M
Feuerelementar beschwören V, S, M
Gesinnung entdecken V, S
Scheinwald V, S, M
Borkenhaut V, S, M
Pflanzen bereisen V, S
Tier festhalten V, S, M
Pflanzen bezaubern V, S, M
Shillelagh V, S, M
Todeszauber V, S, M
Furcht V, S, M V, S
Verzauberte Waffe V, S, M
Identifizieren V, S, M
Monster beschwören V V, S, M
Monster beschwören I V, S, M
Vielförmiges Gegenüber V, S, M
Schlaf V, S, M
Gestaltwandel V, S, M
Taubheit V, S, M
Verbesserte Kraft der Vorstellung V, S, M
Sphäre der Unverwundbarkeit V, S, M
Abweisende Hand V, S, M
Meteorschwarm V, S
Kälte widerstehen V, S, M
Hellhören V, S, M
Vertrauten binden V, S, M
Chaos V, S, M
Feuerschild V, S, M
Simulakrum V, S, M
Mächtigen Vertrauten binden V, S, M
Gedankenkerze V, S, M
Stasis V, S, M
Wand aus Stein V, S, M
Gruppensuggestion V, M
Schattentür S
Flammender Pfeil V, S, M
Sühne V, S, M
Scheintod V, S, M V, S, M V, S
Böses bannen V, S, M
Permanente Dunkelheit V, S
Heiliges Wort V
Feuerwerk V, S, M V, S
Wiederherstellung V, S
Fluch brechen V, S
Tiere beschwören I V, S, M
Verwirrung V, S, M
Temperatur beherrschen V, S, M
Gebet V, S, M
Pflanzen festhalten V, S, M
Blitze herbeirufen V, S, M
Holz abstoßen V, S, M
Unsichtbar für Tiere S, M
Geballte Faust V, S, M
Fallstrick V, S, M
Wartender Feuerball V, S, M
Schwebende Scheibe V, S, M
Zauber verlängern I V
Springen V, S, M
Monster beschwören VI V, S, M
Schubsen V, S, M
Vielförmiges Selbst V
Verlangsamen V, S, M
Spruchimmunität V, S, M
Illusion entdecken V, S, M
Irreführung V, S
Fliegen V, S, M
Greifende Hand V, S, M
Unsichtbarer Pirscher beschwören V, S, M
Gedankenleere V, S
Heiligtum V, S, M
Hellsehen V, S, M
Katzengold V, S, M
Sprühende Farben V, S, M
Unwiderstehlicher Tanz V
Geisterbann V, M
Verjüngen V, S
Ritualdolch V, S, M
Zeit anhalten V
Wunsch V
Geringe Kreation V, S, M
Schattenmagie V, S
Anrufung V, S, M
Magie bannen V, S V, S, M V, S
Weissagung V, S, M
Kraft der Vorstellung V, S, M
Insektenplage V, S, M
Seiltrick V, S, M
Stöcke zu Schlangen V, S, M
Stille V, S
Fels beleben V, S, M
Choral V, S
Wind beherrschen V, S, M
Feuer widerstehen V, S, M
Durch Bäume gehen V, S, M
Person oder Säugetier bezaubern V, S
Wand aus Feuer V, S, M
Tiere aufspüren V, S, M
Klonen V, S, M
Steinformen V, S, M
Graben V, S, M
Vergessen V, S, M
Zauber verlängern II V
Ramme V
Monster beschwören VII V, S, M
Schwächestrahl V, S
Prismatische Sphäre V
Spinnenklettern V, S, M
Statue V, S, M
Illusion bannen V, S
Verschleierung V, S, M
Kraftvolle Hand V, S, M
Wächter und Wachen V, S, M
Legenden erfahren V, S, M
Gruppentarnung V, S, M V, S
Schutz vor Feuer V, S, M
Sprachen verstehen V, S, M
Schutz vor Geschossen V, S, M
Auferstehung V, S, M
Des Magiers treuer Wachhund V, S, M
Verbesserte Unsichtbarkeit V, S
Gegenstand entzaubern V, S, M
Kugelblitz V, S, M
Transformation V, S, M
Fliegendes Auge V, S, M
Andauernde Illusion V, S, M
Schattenmonster V, S
Tiere herbeizaubern V, S
Krankheit heilen V, S V, S, M
Erdbeben V, S, M
Mit Tieren sprechen V, S
Wasserstand senken V, S, M
Unsichtbarkeit V, S, M V, S
Mit Steinen sprechen V, S, M
Wasseratmung V, S, M
Anti-Fauna Sphäre V, S, M
Untote erschaffen V, S, M
Krabbelndes Unheil V, S, M
Gift verlangsamen V, S, M
Durch Pflanzen gehen V, S, M
Gruben und Fallstricke entdecken V, S, M
Wand aus Dornen V, S
Pflanzen aufspüren V, S, M
Todeswolke V, S
Insekten herbeirufen V, S, M
Dimensionstor V
Freunde V, S, M
Zauber verlängern III V
Levitieren V, S, M
Erde bewegen V, S, M
Magie lesen V, S, M
Abbild erzeugen V, S, M
Stinkende Wolke V, S, M
Stein zu Fleisch V, S, M
Nebelwolke V, S
Paralyse V, S
Leichte Wunden heilen V, S V, S, M
Gefrorniskeim V, S, M
Monster festhalten V, S, M
Begrenzter Wunsch V
Vorahnung V, S, M
Normale Feuer beeinflussen V, S
Vergrößern V, S, M
Realität verändern Siehe Text
Mit Monstern sprechen V, S
Schwert des Magiers V, S, M
Tiere beschwören II V, S, M
Fluchkerze V, S, M
Wand aus Wasser V, S, M
Seelenfalle V, S, M
Halb-Schattenmagie V, S
Trügerischer Killer V, S
Schatten beschwören V, S, M
Wetter beherrschen V, S, M
Schutz vor Bösem V, S, M
Exorzismus V, S, M
Zungen V, S V, M
Wasser teilen V, S, M
Unsichtbarkeitsaura V, S, M V, S
Symbol V, S, M
Magischer Mund V, S, M
Anti-Flora Sphäre V, S, M
Nahrung erschaffen V, S
Schwachsinn V, S V, S, M
Schlangen bezaubern V, S
Feuer erzeugen V, S, M
Verstricken V, S, M
Wetter beschwören V, S, M
Spurloses gehen V, S, M
Kältekegel V, S, M
Baum V, S, M
Desintegrieren V, S, M
Windstoß V, S, M
Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit V, S, M
Blitzschlag V, S, M
Durch Wände gehen V, S, M
Erschrecken V, S, M
Reinkarnation V, S, M
Winzige Hütte V, S, M
Telekinese V, S
Blick spiegeln V, S
Spektrale Kraft V, S, M
Infravision V, S, M
Tölpel V, S, M
Eissturm V, S, M
Seelengefäß V, S, M
Klingenbarriere V, S
Luftwasser V, S, M
Ausradieren V, S
Arkane Zauber 1. Grades Siehe Text
Mit Pflanzen sprechen V, S, M
Verbessertes Gedächtnis V, S, M
Tiere beschwören III V, S, M
Heilkerze V, S, M
Vielförmige Menge V, S, M
Verschwinden V
Halb-Schattenmonster V, S
Prismatisches Spray V, S
Schleier V, S
Magie entdecken V, S, M V, S, M V, S V, S
Kritische Wunden heilen V, S V, S, M
Schutzaura vor Bösem V, S, M
Pfadfinder V, S, M
Gift neutralisieren V, S
Dimensionswechsel V, S, M
Person festhalten V, S, M V
Wahrer Blick V, S, M V, S
Gegenstand aufspüren V, S, M
Ruf der Waldgeschöpfe V, S, M
Blindheit heilen V, S
Fingerzeig des Todes V, S, M
Mit Toten sprechen V, S, M
Insekten vertreiben V, S, M
Feenfeuer V
Anti-Magie Sphäre V, S
Wettervorhersage V, S, M
Elementar beschwören V, S, M
Straucheln V, S, M
Entfernung verzerren V, S, M
Scheingelände V, S, M
Monster beschwören II V, S, M
Magische Aura V, S, M
Dauerhaftigkeit V, S, M
Zerbersten V, S, M
Abstoßung V, S, M
Unsichtbarer Diener V, S, M
Hypnotisches Muster S, M
Wand aus Nebel V, S, M
Auftrag V, S
Gefangenschaft V, S
Menge bezaubern V
Segen V, S, M
Flimmern V, S
Gedankenlesen V, S, M
Blindheit V, S
Eins mit der Natur V, S, M
Wort der Macht: Blindheit V
Befehl V
Veritaskerze V, S, M
Immunisierung V, S
Wand aus Energie V, S, M
Erschöpfung bannen V, S
Prismatische Wand V, S, M
Vision V, S, M
Luftiger Diener beschwören V, S
Spinnennetz V, S, M
Schwere Wunden heilen V, S V, S, M
Licht V, S
Flammenschlag V, S, M
Stärken V, S, M
Queste V, S, M
Scheingeräusche S, M V, S
Wolkengang V, S, M
Spiegelbilder V, S
Feuriger Streitwagen V, S, M
Fallen entdecken V, S
Feuersaat V, S, M
Waffe des Glaubens V, S, M
Metall zu Holz V, S, M
Feuerfalle V, S, M
Kakodämon V, S, M
Flammen erzeugen V, S, M
Kontakt mit anderen Dimensionen V
Zerrholz V, S, M
Zweidimensionalität V, S, M
Hast V, S, M
Monster beschwören III V, S, M
Magische Geschosse V, S
Phasentor V
Schild V, S
Schwerkraft umdrehen V, S, M
Zauberschloss V, S
Hypnotisieren V, S
Stahlglas V, S, M
Brennende Wolke V, S, M
Gruppenunsichtbarkeit V, S, M
Nahrung bereinigen V, S
Brennende Hände V, S
Explodierende Runen V, S
Unschärfe V, S
Schutz vor Blitz V, S, M
Wort der Macht: Tod V
Nachricht V, S, M
Schutzkerze V, S, M
Fehlerfreier Teleport V
Wand aus Eis V, S, M
Emotion V, S
Programmierte Illusion V, S, M
Hypnotisches Feuer V, S, M

Wirkungsbereich

Name Generell Kleriker Druide Zauberkundiger Illusionist
Gegenstand beleben Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter)
Böses entdecken Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 12 Innen-Felder (120 Fuß/​36 Meter) lang Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) lang
Bezauberung entdecken Siehe Text
Permanentes Licht Kugel: 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) Radius
Tor 1 Kreatur (Beschworen)
Tanzende Lichter Siehe Text
Tote erwecken 1 Person
Trübsicht Würfel: 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) Kantenlänge
Wort der Rückkehr Siehe Text
Bauchreden 1 Gegenstand
Erdelementar beschwören 1 Kreatur (Erdelementar)
Glyphe der Abwehr Fläche: 0,25 Quadrat-Innen-Felder/​Wirkstufe (25 Quadrat-Fuß/​2,25 Quadrat-Meter)
Feuersturm Quader: 2 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (2000 Kubik-Fuß/​54 Kubik-Meter)
Tierfreundschaft 1 Tier
Fels zu Schlamm Volumen: 2 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (2000 Kubik-Fuß/​54 Kubik-Meter)
Metall erhitzen Siehe Text
Monster bezaubern Siehe Text
Wasser bereinigen Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter)
Erdrückende Hand 1 Hand (Beschworen)
Falsche Falle 1 Gegenstand
Gegenstand verzaubern 1 Gegenstand
Portal halten 1 Portal: 0,8 Quadrat-Innen-Felder/​Wirkstufe (80 Quadrat-Fuß/​7,2 Quadrat-Meter)
Monster beschwören IV 1W4 Kreaturen (Beschworen)
Ausbessern 1 Gegenstand
Vielförmiges Objekt 1 Gegenstand oder Kreatur
Schockgriff 1 Kreatur
Geheimtruhe 1 Truhe: ≤0,012 Kubik-Innen-Felder (12 Kubik-Fuß/​0,324 Kubik-Meter)
Schreiben Anwender
Illusionsschrift Verzauberte Schrift
Transparenz Siehe Text
Sofortbeschwörung 1 Gegenstand
Irrgarten 1 Kreatur
Furcht brechen 1 Kreatur
Person bezaubern 1 Person
Federfall Siehe Text
Verwandeltes Aussehen Anwender
Antipathie & Sympathie 1 Gegenstand oder Würfel: 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) Kantenlänge
Wort der Macht: Betäubung 1 Kreatur
Elementarwesen beschwören 1 Kreatur (Elementarwesen)
Liebeskerze Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius (1 Kreatur)
Teleport Masse: 250 Pfund +150 Pfund/​(Wirkstufe über 10)
Wand aus Eisen Wandfläche: 0,15 Quadrat-Innen-Felder/​Wirkstufe (15 Quadrat-Fuß/​1,35 Quadrat-Meter), ¼ Zoll/​Wirkstufe Dicke
Große Kreation Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter)
Kern-Schattenmonster Quadrat: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Seitenlänge
Feuerball Kugel: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Radius
Astralzauber Siehe Text
Unsichtbares entdecken Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) lang
Lügen entdecken 1 Person
Dunkelheit Kugel: 1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter) Radius
Heilung 1 Kreatur
Pflanzenwachstum Quadrat: 2 Innen-Felder/​Wirkstufe (20 Fuß/​6 Meter) Seitenlänge
Regeneration 1 Kreatur
Wasser erschaffen Volumen: ≤0,027 Kubik-Innen-Felder (27 Kubik-Fuß/​0,729 Kubik-Meter) Volumen: ≤0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter)
Tierwachstum Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius (≤8 Tiere)
Suggestion 1 Kreatur
Feuerelementar beschwören 1 Kreatur (Feuerelementar)
Gesinnung entdecken ≤10 Kreaturen
Scheinwald Quadrat: 4 Quadrat-Innen-Felder/​Wirkstufe (400 Quadrat-Fuß/​36 Quadrat-Meter)
Borkenhaut 1 Kreatur
Pflanzen bereisen Siehe Text
Tier festhalten ≤4 Tiere
Pflanzen bezaubern Rechteck: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) × 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter)
Shillelagh 1 Eichenknüppel
Todeszauber Quadrat: 0,5 Innen-Felder/​Wirkstufe (5 Fuß/​1,5 Meter) Seitenlänge
Furcht Kegel: 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) lang, 1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter) Kreisradius
Verzauberte Waffe Siehe Text
Identifizieren 1 Gegenstand
Monster beschwören V 1W2 Kreaturen (Beschworen)
Monster beschwören I 2W4 Kreaturen (Beschworen)
Vielförmiges Gegenüber 1 Kreatur
Schlaf Kugel: 1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter) Radius
Gestaltwandel Anwender
Taubheit 1 Kreatur
Verbesserte Kraft der Vorstellung Fläche: 4 Quadrat-Innen-Felder (400 Quadrat-Fuß/​36 Quadrat-Meter) +1 Quadrat-Innen-Feld/​Wirkstufe (100 Quadrat-Fuß/​9 Quadrat-Meter)
Sphäre der Unverwundbarkeit Kugel: 0,5 Innen-Felder/​Wirkstufe (5 Fuß/​1,5 Meter) Radius
Abweisende Hand 1 Hand (Beschworen)
Meteorschwarm Siehe Text
Kälte widerstehen 1 Kreatur
Hellhören Siehe Text
Vertrauten binden Kugel: 1 Meile/​Wirkstufe Radius
Chaos Quadrat: ≤4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) Seitenlänge
Feuerschild Anwender
Simulakrum 1 Kreatur
Mächtigen Vertrauten binden Unbegrenzt
Gedankenkerze Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius (1 Kreatur)
Stasis 1 Kreatur
Wand aus Stein Wandfläche: 4 Quadrat-Innen-Felder/​Wirkstufe (400 Quadrat-Fuß/​36 Quadrat-Meter), ¼ Zoll/​Wirkstufe Dicke
Gruppensuggestion 1 Kreatur/​Wirkstufe
Schattentür 1 magische Tür
Flammender Pfeil ≤3 Pfeile oder Bolzen
Sühne 1 Person
Scheintod 1 Kreatur (willig)
Böses bannen 1 Kreatur
Permanente Dunkelheit Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Radius
Heiliges Wort Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Radius
Feuerwerk Siehe Text
Wiederherstellung 1 Kreatur
Fluch brechen Siehe Text
Tiere beschwören I Siehe Text
Verwirrung Quadrat: ≤4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) Seitenlänge Quadrat: ≤6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) Seitenlänge Quadrat: ≤4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) Seitenlänge
Temperatur beherrschen Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius
Gebet Kugel: 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) Radius
Pflanzen festhalten Siehe Text
Blitze herbeirufen Kugel: 36 Innen-Felder (360 Fuß/​108 Meter) Radius
Holz abstoßen Pfad: 12 Innen-Felder (120 Fuß/​36 Meter) breit, 2 Innen-Felder/​Wirkstufe (20 Fuß/​6 Meter) lang
Unsichtbar für Tiere 1 Kreatur
Geballte Faust 1 Hand (Beschworen)
Fallstrick Kreis: 0,2 Innen-Felder (2 Fuß/​0,6 Meter) +0,02 Innen-Felder/​Wirkstufe (0,2 Fuß/​0,06 Meter) Kreisradius
Wartender Feuerball Kugel: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Radius
Schwebende Scheibe Siehe Text
Zauber verlängern I Siehe Text
Springen 1 Kreatur
Monster beschwören VI 1W2 Kreaturen (Beschworen)
Schubsen Siehe Text
Vielförmiges Selbst Anwender
Verlangsamen Quadrat: 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) Seitenlänge (1 Kreatur/​Wirkstufe)
Spruchimmunität 1 Kreatur/​4 Wirkstufen
Illusion entdecken Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) lang
Irreführung 1 Gegenstand oder Kreatur
Fliegen 1 Kreatur
Greifende Hand 1 Hand (Beschworen)
Unsichtbarer Pirscher beschwören 1 Kreatur (Unsichtbarer Pirscher)
Gedankenleere 1 Kreatur
Heiligtum Anwender
Hellsehen Siehe Text
Katzengold Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter)
Sprühende Farben Kegel: 45° Winkel, 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) lang
Unwiderstehlicher Tanz 1 Kreatur
Geisterbann 1 Kreatur (Dämon, Teufel, etc.)
Verjüngen 1 Kreatur
Ritualdolch 1 Dolch
Zeit anhalten Kugel: 1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter) Radius
Wunsch Siehe Text
Geringe Kreation Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter)
Schattenmagie Siehe Text
Anrufung Siehe Text
Magie bannen Würfel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Kantenlänge Würfel: 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) Kantenlänge Würfel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Kantenlänge
Weissagung Anwender
Kraft der Vorstellung Fläche: 8 Quadrat-Innen-Felder (800 Quadrat-Fuß/​72 Quadrat-Meter) +1 Quadrat-Innen-Feld/​Wirkstufe (100 Quadrat-Fuß/​9 Quadrat-Meter) Fläche: 4 Quadrat-Innen-Felder (400 Quadrat-Fuß/​36 Quadrat-Meter) +1 Quadrat-Innen-Feld/​Wirkstufe (100 Quadrat-Fuß/​9 Quadrat-Meter)
Insektenplage Säule: 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) hoch, 18 Innen-Felder (180 Fuß/​54 Meter) Kreisradius Säule: 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) hoch, 16 Innen-Felder (160 Fuß/​48 Meter) Kreisradius
Seiltrick 1 Seil
Stöcke zu Schlangen Würfel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Kantenlänge
Stille Kugel: 1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter) Radius
Fels beleben Volumen: 0,002 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (2 Kubik-Fuß/​0,054 Kubik-Meter)
Choral Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Radius
Wind beherrschen Kugel: 4 Innen-Felder/​Wirkstufe (40 Fuß/​12 Meter) Radius
Feuer widerstehen 1 Kreatur
Durch Bäume gehen Siehe Text
Person oder Säugetier bezaubern 1 Person oder Säugetier
Wand aus Feuer Siehe Text
Tiere aufspüren Pfad: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) breit, 2 Innen-Felder/​Wirkstufe (20 Fuß/​6 Meter) lang
Klonen 1 Klon
Steinformen Volumen: 0,003 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (3 Kubik-Fuß/​0,081 Kubik-Meter) +0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter) Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter)
Graben Würfel: 0,5 Innen-Felder (5 Fuß/​1,5 Meter) Kantenlänge/​Runde
Vergessen Quadrat: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Seitenlänge (≤4 Kreaturen)
Zauber verlängern II Siehe Text
Ramme Fläche: 1 Quadrat-Innen-Feld/​Wirkstufe (100 Quadrat-Fuß/​9 Quadrat-Meter)
Monster beschwören VII 1W2 Kreaturen (Beschworen)
Schwächestrahl 1 Kreatur
Prismatische Sphäre Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius
Spinnenklettern 1 Kreatur
Statue 1 Kreatur
Illusion bannen 1 Illusion
Verschleierung Kugel: 0,5 Innen-Felder (5 Fuß/​1,5 Meter) Radius
Kraftvolle Hand 1 Hand (Beschworen)
Wächter und Wachen Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) +1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) Radius
Legenden erfahren Siehe Text
Gruppentarnung Quadrat: 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) Seitenlänge
Schutz vor Feuer 1 Kreatur
Sprachen verstehen 1 Gegenstand oder Kreatur
Schutz vor Geschossen 1 Kreatur
Auferstehung 1 Person
Des Magiers treuer Wachhund Siehe Text
Verbesserte Unsichtbarkeit 1 Kreatur (willig)
Gegenstand entzaubern 1 Gegenstand
Kugelblitz Kugel: 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) Radius
Transformation Anwender
Fliegendes Auge 1 Auge (Beschworen)
Andauernde Illusion Fläche: 4 Quadrat-Innen-Felder (400 Quadrat-Fuß/​36 Quadrat-Meter) +1 Quadrat-Innen-Feld/​Wirkstufe (100 Quadrat-Fuß/​9 Quadrat-Meter)
Schattenmonster Quadrat: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Seitenlänge
Tiere herbeizaubern Siehe Text
Krankheit heilen 1 Kreatur
Erdbeben Kreis: 0,25 Innen-Felder/​Wirkstufe (2,5 Fuß/​0,75 Meter) Kreisradius
Mit Tieren sprechen Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Radius (1 Tier) Kugel: 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) Radius (1 Tierart)
Wasserstand senken Quadrat: 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) Seitenlänge Quadrat: 0,5 Innen-Felder/​Wirkstufe (5 Fuß/​1,5 Meter) Seitenlänge
Unsichtbarkeit 1 Kreatur (willig)
Mit Steinen sprechen Volumen: 0,027 Kubik-Innen-Felder (27 Kubik-Fuß/​0,729 Kubik-Meter)
Wasseratmung 1 Kreatur
Anti-Fauna Sphäre Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius
Untote erschaffen Siehe Text
Krabbelndes Unheil Siehe Text
Gift verlangsamen 1 Kreatur
Durch Pflanzen gehen Siehe Text
Gruben und Fallstricke entdecken Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) lang
Wand aus Dornen Quader: 1 Kubik-Innen-Feld/​Wirkstufe (1000 Kubik-Fuß/​27 Kubik-Meter)
Pflanzen aufspüren Kugel: 0,5 Innen-Felder/​Wirkstufe (5 Fuß/​1,5 Meter) Radius
Todeswolke Quader: 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) × 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) × 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter)
Insekten herbeirufen Siehe Text
Dimensionstor Anwender
Freunde Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) +1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) Radius
Zauber verlängern III Siehe Text
Levitieren 1 Kreatur
Erde bewegen Siehe Text
Magie lesen Anwender
Abbild erzeugen Siehe Text
Stinkende Wolke Würfel: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Kantenlänge
Stein zu Fleisch Siehe Text
Nebelwolke Quader: 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) × 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) × 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter)
Paralyse Quadrat: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Seitenlänge
Leichte Wunden heilen 1 Kreatur
Gefrorniskeim Siehe Text
Monster festhalten ≤4 Kreaturen
Begrenzter Wunsch Siehe Text
Vorahnung Anwender
Normale Feuer beeinflussen 1 Feuer: ≤1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter) Radius
Vergrößern 1 Gegenstand oder Kreatur
Realität verändern Siehe Text
Mit Monstern sprechen Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Radius
Schwert des Magiers 1 Schwert (Beschworen)
Tiere beschwören II Siehe Text
Fluchkerze Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius (1 Kreatur)
Wand aus Wasser Quader: 1 Kubik-Innen-Feld/​Wirkstufe (1000 Kubik-Fuß/​27 Kubik-Meter)
Seelenfalle 1 Kreatur
Halb-Schattenmagie Siehe Text
Trügerischer Killer 1 Kreatur
Schatten beschwören 1 Kreatur/​Wirkstufe (Schatten)
Wetter beherrschen Fläche: 4W4 Quadratmeilen Fläche: 4W8 Quadratmeilen Fläche: 4W4 Quadratmeilen
Schutz vor Bösem 1 Kreatur
Exorzismus 1 Gegenstand oder Kreatur
Zungen Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Radius
Wasser teilen Siehe Text
Unsichtbarkeitsaura 1 Kreatur (willig)
Symbol Siehe Text
Magischer Mund 1 Gegenstand
Anti-Flora Sphäre Kugel: 8 Innen-Felder (80 Fuß/​24 Meter) Radius
Nahrung erschaffen Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter)
Schwachsinn 1 Kreatur
Schlangen bezaubern Siehe Text
Feuer erzeugen Kugel: 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) Radius
Verstricken Kugel: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Radius
Wetter beschwören Siehe Text
Spurloses gehen 1 Kreatur
Kältekegel Kegel: 0,5 Innen-Felder/​Wirkstufe (5 Fuß/​1,5 Meter) lang, 0,05 Innen-Felder/​Wirkstufe (0,5 Fuß/​0,15 Meter) Kreisradius
Baum Anwender
Desintegrieren Siehe Text
Windstoß Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) lang
Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit Kugel: 0,5 Innen-Felder (5 Fuß/​1,5 Meter) Radius
Blitzschlag Siehe Text
Durch Wände gehen Passage: 0,5 Innen-Felder (5 Fuß/​1,5 Meter) breit, 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) hoch, 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) lang
Erschrecken 1 Kreatur
Reinkarnation 1 Kreatur 1 Person
Winzige Hütte Kugel: 0,5 Innen-Felder (5 Fuß/​1,5 Meter) Radius
Telekinese Masse: 25 Pfund/​Wirkstufe
Blick spiegeln Siehe Text
Spektrale Kraft Fläche: 4 Quadrat-Innen-Felder (400 Quadrat-Fuß/​36 Quadrat-Meter) +1 Quadrat-Innen-Feld/​Wirkstufe (100 Quadrat-Fuß/​9 Quadrat-Meter)
Infravision 1 Kreatur
Tölpel 1 Kreatur
Eissturm Siehe Text
Seelengefäß 1 Kreatur
Klingenbarriere Siehe Text
Luftwasser Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius (Siehe Text)
Ausradieren Siehe Text
Arkane Zauber 1. Grades Siehe Text
Mit Pflanzen sprechen Anwender
Verbessertes Gedächtnis Anwender
Tiere beschwören III Siehe Text
Heilkerze Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius
Vielförmige Menge Kugel: 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) Radius
Verschwinden 1 Gegenstand
Halb-Schattenmonster Quadrat: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Seitenlänge
Prismatisches Spray Siehe Text
Schleier Quadrat: 2 Innen-Felder/​Wirkstufe (20 Fuß/​6 Meter) Seitenlänge
Magie entdecken Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) lang Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) lang Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) lang Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) lang
Kritische Wunden heilen 1 Kreatur
Schutzaura vor Bösem 1 Kreatur
Pfadfinder 1 Kreatur
Gift neutralisieren 1 Kreatur oder Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​2 Wirkstufen (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter) 1 Kreatur
Dimensionswechsel Siehe Text
Person festhalten ≤3 Personen ≤4 Personen
Wahrer Blick 1 Kreatur
Gegenstand aufspüren Siehe Text
Ruf der Waldgeschöpfe Siehe Text
Blindheit heilen 1 Kreatur
Fingerzeig des Todes 1 Kreatur
Mit Toten sprechen 1 Kreatur (Tot)
Insekten vertreiben Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius
Feenfeuer Siehe Text
Anti-Magie Sphäre Kugel: 0,5 Innen-Felder/​Wirkstufe (5 Fuß/​1,5 Meter) Radius
Wettervorhersage Fläche: 9 Quadratmeilen
Elementar beschwören 1 Kreatur (Elementar)
Straucheln 1 Gegenstand: ≤1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Länge
Entfernung verzerren Fläche: 1 Quadrat-Innen-Feld/​Wirkstufe (100 Quadrat-Fuß/​9 Quadrat-Meter)
Scheingelände Quadrat: 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) Seitenlänge Quadrat: 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) +1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) Seitenlänge
Monster beschwören II 1W6 Kreaturen (Beschworen)
Magische Aura 1 Gegenstand: 5 Pfund/​Wirkstufe
Dauerhaftigkeit 1 Gegenstand oder Kreatur
Zerbersten 1 Gegenstand
Abstoßung Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) lang
Unsichtbarer Diener Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Radius
Hypnotisches Muster Quadrat: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Seitenlänge
Wand aus Nebel Würfel: 2 Innen-Felder/​Wirkstufe (20 Fuß/​6 Meter) Kantenlänge
Auftrag 1 Kreatur
Gefangenschaft 1 Kreatur
Menge bezaubern Siehe Text
Segen Quadrat: 5 Innen-Felder (50 Fuß/​15 Meter) Seitenlänge
Flimmern Anwender
Gedankenlesen Kugel: 0,5 Innen-Felder/​Wirkstufe (5 Fuß/​1,5 Meter) Radius (Maximum 9 Innen-Felder (90 Fuß/​27 Meter))
Blindheit 1 Kreatur
Eins mit der Natur Siehe Text
Wort der Macht: Blindheit Kugel: 1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter) Radius
Befehl 1 Kreatur (Lebendig)
Veritaskerze Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius
Immunisierung 1 Kreatur
Wand aus Energie Wandfläche: 0,2 Quadrat-Innen-Felder/​Wirkstufe (20 Quadrat-Fuß/​1,8 Quadrat-Meter)
Erschöpfung bannen ≤4 Kreaturen
Prismatische Wand Siehe Text
Vision Anwender
Luftiger Diener beschwören 1 Kreatur (Luftiger Diener)
Spinnennetz Volumen: ≤8 Kubik-Innen-Felder (8000 Kubik-Fuß/​216 Kubik-Meter)
Schwere Wunden heilen 1 Kreatur
Licht Kugel: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Radius
Flammenschlag Säule: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) hoch, 0,5 Innen-Felder (5 Fuß/​1,5 Meter) Kreisradius
Stärken 1 Person
Queste 1 Kreatur
Scheingeräusche Siehe Text
Wolkengang Siehe Text
Spiegelbilder Kugel: 6 Fuß Radius
Feuriger Streitwagen Siehe Text
Fallen entdecken Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) lang
Feuersaat Siehe Text
Waffe des Glaubens Siehe Text
Metall zu Holz 1 Gegenstand (Metall)
Feuerfalle 1 Gegenstand
Kakodämon 1 Kreatur (Beschworen)
Flammen erzeugen Siehe Text
Kontakt mit anderen Dimensionen Anwender
Zerrholz Siehe Text
Zweidimensionalität Anwender
Hast Quadrat: 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) Seitenlänge (1 Kreatur/​Wirkstufe)
Monster beschwören III 1W4 Kreaturen (Beschworen)
Magische Geschosse Quadrat: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Seitenlänge (1+ Kreaturen)
Phasentor Siehe Text
Schild Anwender
Schwerkraft umdrehen Quader: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) × 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) × 1 Meile
Zauberschloss 1 Portal: 3 Innen-Felder/​Wirkstufe (30 Fuß/​9 Meter)
Hypnotisieren ≤6 Kreaturen
Stahlglas 1 Gegenstand
Brennende Wolke Siehe Text
Gruppenunsichtbarkeit Quadrat: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Seitenlänge
Nahrung bereinigen Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter)
Brennende Hände Siehe Text
Explodierende Runen 1 Gegenstand
Unschärfe Anwender
Schutz vor Blitz 1 Kreatur
Wort der Macht: Tod Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius
Nachricht 1 Gegenstand
Schutzkerze Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius
Fehlerfreier Teleport Masse: 250 Pfund +150 Pfund/​(Wirkstufe über 10)
Wand aus Eis Wandfläche: 1 Quadrat-Innen-Feld/​Wirkstufe (100 Quadrat-Fuß/​9 Quadrat-Meter), 1 Zoll/​Wirkstufe Dicke
Emotion Quadrat: ≤4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) Seitenlänge
Programmierte Illusion Fläche: 4 Quadrat-Innen-Felder (400 Quadrat-Fuß/​36 Quadrat-Meter) +1 Quadrat-Innen-Feld/​Wirkstufe (100 Quadrat-Fuß/​9 Quadrat-Meter)
Hypnotisches Feuer Kugel: 1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter) Radius ums Feuer