Benutzer:Yandere/Sandbox

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Arkane Zauber

Rang Name Schule Umkehrbar Reichweite Dauer Wirkungsbereich Rettungswurf Komponenten Zauberaufwand
1 Ausbessern Vorlage:Druidische Zauber
1 Ausradieren Vorlage:Druidische Zauber
1 Bauchreden Vorlage:Druidische Zauber
1 Brennende Hände Vorlage:Druidische Zauber
1 Federfall Vorlage:Druidische Zauber
1 Freunde Vorlage:Druidische Zauber
1 Identifizieren Vorlage:Druidische Zauber
1 Licht Vorlage:Druidische Zauber
1 Magie entdecken Vorlage:Druidische Zauber
1 Magie lesen Vorlage:Druidische Zauber
1 Magische Aura Vorlage:Druidische Zauber
1 Magische Geschosse Vorlage:Druidische Zauber
1 Nachricht Vorlage:Druidische Zauber
1 Normale Feuer beeinflussen Vorlage:Druidische Zauber
1 Person bezaubern Vorlage:Druidische Zauber
1 Portal halten Vorlage:Druidische Zauber
1 Schild Vorlage:Druidische Zauber
1 Schlaf Vorlage:Druidische Zauber
1 Schockgriff Vorlage:Druidische Zauber
1 Schreiben Vorlage:Druidische Zauber
1 Schubsen Vorlage:Druidische Zauber
1 Schutz vor Bösem Vorlage:Druidische Zauber
1 Schwebende Scheibe Vorlage:Druidische Zauber
1 Spinnenklettern Vorlage:Druidische Zauber
1 Sprachen verstehen Vorlage:Druidische Zauber
1 Springen Vorlage:Druidische Zauber
1 Tanzende Lichter Vorlage:Druidische Zauber
1 Unsichtbarer Diener Vorlage:Druidische Zauber
1 Vergrößern Vorlage:Druidische Zauber
1 Vertrauten binden Vorlage:Druidische Zauber
2 Böses entdecken Vorlage:Druidische Zauber
2 Dunkelheit Vorlage:Druidische Zauber
2 Erschrecken Vorlage:Druidische Zauber
2 Falsche Falle Vorlage:Druidische Zauber
2 Feuerwerk Vorlage:Druidische Zauber
2 Gedankenlesen Vorlage:Druidische Zauber
2 Gegenstand aufspüren Vorlage:Druidische Zauber
2 Katzengold Vorlage:Druidische Zauber
2 Levitieren Vorlage:Druidische Zauber
2 Magischer Mund Vorlage:Druidische Zauber
2 Permanentes Licht Vorlage:Druidische Zauber
2 Ramme Vorlage:Druidische Zauber
2 Scheingeräusche Vorlage:Druidische Zauber
2 Schwächestrahl Vorlage:Druidische Zauber
2 Seiltrick Vorlage:Druidische Zauber
2 Spiegelbilder Vorlage:Druidische Zauber
2 Spinnennetz Vorlage:Druidische Zauber
2 Stinkende Wolke Vorlage:Druidische Zauber
2 Stärken Vorlage:Druidische Zauber
2 Unsichtbares entdecken Vorlage:Druidische Zauber
2 Unsichtbarkeit Vorlage:Druidische Zauber
2 Vergessen Vorlage:Druidische Zauber
2 Zauberschloss Vorlage:Druidische Zauber
2 Zerbersten Vorlage:Druidische Zauber
3 Blitzschlag Vorlage:Druidische Zauber
3 Explodierende Runen Vorlage:Druidische Zauber
3 Feuerball Vorlage:Druidische Zauber
3 Flammender Pfeil Vorlage:Druidische Zauber
3 Fliegen Vorlage:Druidische Zauber
3 Flimmern Vorlage:Druidische Zauber
3 Hast Vorlage:Druidische Zauber
3 Hellhören Vorlage:Druidische Zauber
3 Hellsehen Vorlage:Druidische Zauber
3 Infravision Vorlage:Druidische Zauber
3 Kraft der Vorstellung Vorlage:Druidische Zauber
3 Magie bannen Vorlage:Druidische Zauber
3 Monster beschwören I Vorlage:Druidische Zauber
3 Person festhalten Vorlage:Druidische Zauber
3 Scheintod Vorlage:Druidische Zauber
3 Schutz vor Geschossen Vorlage:Druidische Zauber
3 Schutzaura vor Bösem Vorlage:Druidische Zauber
3 Suggestion Vorlage:Druidische Zauber
3 Unsichtbarkeitsaura Vorlage:Druidische Zauber
3 Verlangsamen Vorlage:Druidische Zauber
3 Wasseratmung Vorlage:Druidische Zauber
3 Windstoß Vorlage:Druidische Zauber
3 Winzige Hütte Vorlage:Druidische Zauber
3 Zungen Vorlage:Druidische Zauber
4 Dimensionstor Vorlage:Druidische Zauber
4 Eissturm Vorlage:Druidische Zauber
4 Feuerfalle Vorlage:Druidische Zauber
4 Feuerschild Vorlage:Druidische Zauber
4 Fliegendes Auge Vorlage:Druidische Zauber
4 Fluch brechen Vorlage:Druidische Zauber
4 Furcht Vorlage:Druidische Zauber
4 Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit Vorlage:Druidische Zauber
4 Graben Vorlage:Druidische Zauber
4 Gruppentarnung Vorlage:Druidische Zauber
4 Hypnotisches Feuer Vorlage:Druidische Zauber
4 Monster beschwören II Vorlage:Druidische Zauber
4 Monster bezaubern Vorlage:Druidische Zauber
4 Pflanzenwachstum Vorlage:Druidische Zauber
4 Scheingelände Vorlage:Druidische Zauber
4 Tölpel Vorlage:Druidische Zauber
4 Verbessertes Gedächtnis Vorlage:Druidische Zauber
4 Verwirrung Vorlage:Druidische Zauber
4 Verzauberte Waffe Vorlage:Druidische Zauber
4 Vielförmiges Gegenüber Vorlage:Druidische Zauber
4 Vielförmiges Selbst Vorlage:Druidische Zauber
4 Wand aus Eis Vorlage:Druidische Zauber
4 Wand aus Feuer Vorlage:Druidische Zauber
4 Zauber verlängern I Vorlage:Druidische Zauber
5 Abweisende Hand Vorlage:Druidische Zauber
5 Atembares Wasser Vorlage:Druidische Zauber
5 Des Magiers treuer Wachhund Vorlage:Druidische Zauber
5 Durch Wände gehen Vorlage:Druidische Zauber
5 Elementar beschwören Vorlage:Druidische Zauber
5 Entfernung verzerren Vorlage:Druidische Zauber
5 Fels zu Schlamm Vorlage:Druidische Zauber
5 Geheimtruhe Vorlage:Druidische Zauber
5 Kontakt mit anderen Dimensionen Vorlage:Druidische Zauber
5 Kältekegel Vorlage:Druidische Zauber
5 Monster beschwören III Vorlage:Druidische Zauber
5 Monster festhalten Vorlage:Druidische Zauber
5 Schwachsinn Vorlage:Druidische Zauber
5 Seelengefäß Vorlage:Druidische Zauber
5 Steinformen Vorlage:Druidische Zauber
5 Telekinese Vorlage:Druidische Zauber
5 Teleport Vorlage:Druidische Zauber
5 Tierwachstum Vorlage:Druidische Zauber
5 Todeswolke Vorlage:Druidische Zauber
5 Tote beleben Vorlage:Druidische Zauber
5 Wand aus Eisen Vorlage:Druidische Zauber
5 Wand aus Energie Vorlage:Druidische Zauber
5 Wand aus Stein Vorlage:Druidische Zauber
5 Zauber verlängern II Vorlage:Druidische Zauber
6 Abbild erzeugen Vorlage:Druidische Zauber
6 Abstoßung Vorlage:Druidische Zauber
6 Anti-Magie Sphäre Vorlage:Druidische Zauber
6 Auftrag Vorlage:Druidische Zauber
6 Desintegrieren Vorlage:Druidische Zauber
6 Erde bewegen Vorlage:Druidische Zauber
6 Gefrorniskeim Vorlage:Druidische Zauber
6 Gegenstand verzaubern Vorlage:Druidische Zauber
6 Geisterbann Vorlage:Druidische Zauber
6 Kraftvolle Hand Vorlage:Druidische Zauber
6 Legenden erfahren Vorlage:Druidische Zauber
6 Monster beschwören IV Vorlage:Druidische Zauber
6 Reinkarnation Vorlage:Druidische Zauber
6 Sphäre der Unverwundbarkeit Vorlage:Druidische Zauber
6 Stein zu Fleisch Vorlage:Druidische Zauber
6 Todeszauber Vorlage:Druidische Zauber
6 Transformation Vorlage:Druidische Zauber
6 Transparenz Vorlage:Druidische Zauber
6 Unsichtbarer Pirscher beschwören Vorlage:Druidische Zauber
6 Wasser teilen Vorlage:Druidische Zauber
6 Wasserstand senken Vorlage:Druidische Zauber
6 Wetter beherrschen Vorlage:Druidische Zauber
6 Wächter und Wachen Vorlage:Druidische Zauber
6 Zauber verlängern III Vorlage:Druidische Zauber
7 Begrenzter Wunsch Vorlage:Druidische Zauber
7 Greifende Hand Vorlage:Druidische Zauber
7 Gruppenunsichtbarkeit Vorlage:Druidische Zauber
7 Kakodämon Vorlage:Druidische Zauber
7 Monster beschwören V Vorlage:Druidische Zauber
7 Pflanzen bezaubern Vorlage:Druidische Zauber
7 Phasentor Vorlage:Druidische Zauber
7 Schnelle Beschwörung Vorlage:Druidische Zauber
7 Schwerkraft umdrehen Vorlage:Druidische Zauber
7 Schwert des Magiers Vorlage:Druidische Zauber
7 Simulakrum Vorlage:Druidische Zauber
7 Statue Vorlage:Druidische Zauber
7 Verschwinden Vorlage:Druidische Zauber
7 Wartender Feuerball Vorlage:Druidische Zauber
7 Wort der Macht: Betäubung Vorlage:Druidische Zauber
7 Zweidimensionalität Vorlage:Druidische Zauber
8 Antipathie & Sympathie Vorlage:Druidische Zauber
8 Brennende Wolke Vorlage:Druidische Zauber
8 Dauerhaftigkeit Vorlage:Druidische Zauber
8 Geballte Faust Vorlage:Druidische Zauber
8 Gedankenleere Vorlage:Druidische Zauber
8 Irrgarten Vorlage:Druidische Zauber
8 Klonen Vorlage:Druidische Zauber
8 Menge bezaubern Vorlage:Druidische Zauber
8 Monster beschwören VI Vorlage:Druidische Zauber
8 Seelenfalle Vorlage:Druidische Zauber
8 Spruchimmunität Vorlage:Druidische Zauber
8 Stählernes Glas Vorlage:Druidische Zauber
8 Symbol Vorlage:Druidische Zauber
8 Unwiderstehlicher Tanz Vorlage:Druidische Zauber
8 Vielförmiges Objekt Vorlage:Druidische Zauber
8 Wort der Macht: Blindheit Vorlage:Druidische Zauber
9 Astralzauber Vorlage:Druidische Zauber
9 Erdrückende Hand Vorlage:Druidische Zauber
9 Gefangenschaft Vorlage:Druidische Zauber
9 Gestaltwandel Vorlage:Druidische Zauber
9 Meteorschwarm Vorlage:Druidische Zauber
9 Monster beschwören VII Vorlage:Druidische Zauber
9 Prismatische Sphäre Vorlage:Druidische Zauber
9 Stasis Vorlage:Druidische Zauber
9 Tor Vorlage:Druidische Zauber
9 Wort der Macht: Tod Vorlage:Druidische Zauber
9 Wunsch Vorlage:Druidische Zauber
9 Zeit anhalten Vorlage:Druidische Zauber

Druidische Zauber

Rang Name Schule Umkehrbar Reichweite Dauer Wirkungsbereich Rettungswurf Komponenten Zauberaufwand
1 Feenfeuer Vorlage:Druidische Zauber
1 Gruben und Fallstricke entdecken Vorlage:Druidische Zauber
1 Magie entdecken Vorlage:Druidische Zauber
1 Mit Tieren sprechen Vorlage:Druidische Zauber
1 Shillelagh Vorlage:Druidische Zauber
1 Spurloses gehen Vorlage:Druidische Zauber
1 Tiere aufspüren Vorlage:Druidische Zauber
1 Tierfreundschaft Vorlage:Druidische Zauber
1 Unsichtbar für Tiere Vorlage:Druidische Zauber
1 Verstricken Vorlage:Druidische Zauber
1 Wasser bereinigen Vorlage:Druidische Zauber
1 Wettervorhersage Vorlage:Druidische Zauber
2 Borkenhaut Vorlage:Druidische Zauber
2 Feuerfalle Vorlage:Druidische Zauber
2 Flammen erzeugen Vorlage:Druidische Zauber
2 Leichte Wunden heilen Vorlage:Druidische Zauber
2 Metall erhitzen Vorlage:Druidische Zauber
2 Person oder Säugetier bezaubern Vorlage:Druidische Zauber
2 Pflanzen aufspüren Vorlage:Druidische Zauber
2 Scheintod Vorlage:Druidische Zauber
2 Straucheln Vorlage:Druidische Zauber
2 Trübsicht Vorlage:Druidische Zauber
2 Wasser erschaffen Vorlage:Druidische Zauber
2 Zerrholz Vorlage:Druidische Zauber
3 Baum Vorlage:Druidische Zauber
3 Blitze herbeirufen Vorlage:Druidische Zauber
3 Fallstrick Vorlage:Druidische Zauber
3 Feuerwerk Vorlage:Druidische Zauber
3 Gift neutralisieren Vorlage:Druidische Zauber
3 Insekten herbeirufen Vorlage:Druidische Zauber
3 Krankheit heilen Vorlage:Druidische Zauber
3 Pflanzenwachstum Vorlage:Druidische Zauber
3 Schutz vor Feuer Vorlage:Druidische Zauber
3 Steinformen Vorlage:Druidische Zauber
3 Tier festhalten Vorlage:Druidische Zauber
3 Wasseratmung Vorlage:Druidische Zauber
4 Durch Pflanzen gehen Vorlage:Druidische Zauber
4 Feuer erzeugen Vorlage:Druidische Zauber
4 Insekten vertreiben Vorlage:Druidische Zauber
4 Magie bannen Vorlage:Druidische Zauber
4 Mit Pflanzen sprechen Vorlage:Druidische Zauber
4 Pflanzen festhalten Vorlage:Druidische Zauber
4 Ruf der Waldgeschöpfe Vorlage:Druidische Zauber
4 Scheinwald Vorlage:Druidische Zauber
4 Schutz vor Blitz Vorlage:Druidische Zauber
4 Schwere Wunden heilen Vorlage:Druidische Zauber
4 Temperatur beherrschen Vorlage:Druidische Zauber
4 Tiere beschwören I Vorlage:Druidische Zauber
5 Anti-Flora Sphäre Vorlage:Druidische Zauber
5 Durch Bäume gehen Vorlage:Druidische Zauber
5 Eins mit der Natur Vorlage:Druidische Zauber
5 Fels zu Schlamm Vorlage:Druidische Zauber
5 Insektenplage Vorlage:Druidische Zauber
5 Stöcke zu Schlangen Vorlage:Druidische Zauber
5 Tiere beschwören II Vorlage:Druidische Zauber
5 Tierwachstum Vorlage:Druidische Zauber
5 Wand aus Feuer Vorlage:Druidische Zauber
5 Wind beherrschen Vorlage:Druidische Zauber
6 Anti-Fauna Sphäre Vorlage:Druidische Zauber
6 Feuerbeeren Vorlage:Druidische Zauber
6 Feuerelementar beschwören Vorlage:Druidische Zauber
6 Holz abstoßen Vorlage:Druidische Zauber
6 Kritische Wunden heilen Vorlage:Druidische Zauber
6 Pflanzen bereisen Vorlage:Druidische Zauber
6 Schwachsinn Vorlage:Druidische Zauber
6 Tiere beschwören III Vorlage:Druidische Zauber
6 Wand aus Dornen Vorlage:Druidische Zauber
6 Wetter beschwören Vorlage:Druidische Zauber
7 Erdelementar beschwören Vorlage:Druidische Zauber
7 Fels beleben Vorlage:Druidische Zauber
7 Feuersturm Vorlage:Druidische Zauber
7 Feuriger Streitwagen Vorlage:Druidische Zauber
7 Fingerzeig des Todes Vorlage:Druidische Zauber
7 Krabbelndes Unheil Vorlage:Druidische Zauber
7 Metall zu Holz Vorlage:Druidische Zauber
7 Reinkarnation Vorlage:Druidische Zauber
7 Verwirrung Vorlage:Druidische Zauber
7 Wetter beherrschen Vorlage:Druidische Zauber
8 Elementarwesen beschwören Vorlage:Druidische Zauber

Klerikale Zauber

Rang Name Schule Umkehrbar Reichweite Dauer Wirkungsbereich Rettungswurf Komponenten Zauberaufwand
1 Befehl Verzauberung/Bezauberung Nein 1 Runde 1 Kreatur (Lebendig) Siehe Text V 1 Segment
1 Böses entdecken Erkenntnis Nein Anwender Keiner
1 Furcht brechen Bann Nein Berührung Siehe Text 1 Kreatur Keiner V, S 4 Segmente
1 Heiligtum Bann Nein Anwender 2 Runden +1 Runde/​Wirkstufe Anwender Keiner V, S, M 4 Segmente
1 Kälte widerstehen Verwandlung/Veränderung Nein Berührung 1 Phase/​Wirkstufe 1 Kreatur Keiner V, S, M 1 Runde
1 Leichte Wunden heilen Nekromantie Nein Berührung Unmittelbar (Permanent) 1 Kreatur Keiner
1 Licht Verwandlung/Veränderung Nein Kugel: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Radius Siehe Text V, S
1 Magie entdecken Erkenntnis Nein Anwender Keiner
1 Nahrung bereinigen Verwandlung/Veränderung Nein Unmittelbar (Permanent) Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter) Keiner V, S 1 Runde
1 Schutz vor Bösem Bann Nein Berührung 1 Kreatur Keiner V, S, M
1 Segen Beschwörung/Herbeirufung Nein 6 Runden Quadrat: 5 Innen-Felder (50 Fuß/​15 Meter) Seitenlänge Keiner V, S, M 1 Runde
1 Wasser erschaffen Verwandlung/Veränderung Nein Unmittelbar (Permanent) Keiner
2 Bezauberung entdecken Erkenntnis Nein 1 Phase Siehe Text Keiner V, S 1 Runde
2 Fallen finden Erkenntnis Nein 0 3 Phasen Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) lang Keiner V, S 5 Segmente
2 Feuer widerstehen Verwandlung/Veränderung Nein Berührung 1 Phase/​Wirkstufe 1 Kreatur Keiner V, S, M 5 Segmente
2 Gesinnung erkennen Erkenntnis Nein 1 Phase ≤10 Kreaturen Keiner V, S 1 Runde
2 Gift verlangsamen Nekromantie Nein Berührung 6 Phasen/​Wirkstufe 1 Kreatur Keiner V, S, M 1 Segment
2 Heiliger Gesang Beschwörung/Herbeirufung Nein 0 Siehe Text Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Radius Keiner V, S 1 Phase
2 Mit Tieren sprechen Verwandlung/Veränderung Nein 0 2 Runden/​Wirkstufe Keiner V, S
2 Person festhalten Verzauberung/Bezauberung Nein Negiert
2 Schlangen bezaubern Verzauberung/Bezauberung Nein Siehe Text Siehe Text Keiner V, S 5 Segmente
2 Stille Verwandlung/Veränderung Nein 2 Runden/​Wirkstufe Kugel: 1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter) Radius Siehe Text V, S 5 Segmente
2 Vorahnung Erkenntnis Nein Anwender Unmittelbar Anwender Keiner V, S, M 2 Runden
2 Waffe des Glaubens Hervorrufung Nein 1 Runde/​Wirkstufe Siehe Text Keiner V, S, M 5 Segmente
3 Erblindung heilen Bann Nein Berührung Unmittelbar (Permanent) 1 Kreatur Keiner V, S 1 Runde
3 Fluch brechen Bann Nein Berührung Unmittelbar (Permanent) Siehe Text Siehe Text V, S
3 Gebet Beschwörung/Herbeirufung Nein 0 1 Runde/​Wirkstufe Kugel: 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) Radius Keiner V, S, M 6 Segmente
3 Gegenstand aufspüren Erkenntnis Nein 1 Runde/​Wirkstufe Siehe Text Keiner V, S, M
3 Glyphe der Abwehr Bann Nein Berührung Permanent (Siehe Text) Fläche: 0,25 Quadrat-Innen-Felder/​Wirkstufe (25 Quadrat-Fuß/​2,25 Quadrat-Meter) Siehe Text V, S, M Siehe Text
3 Krankheit heilen Bann Nein Berührung Unmittelbar (Permanent) 1 Kreatur Keiner
3 Magie bannen Bann Nein Unmittelbar (Permanent) Keiner
3 Mit Toten sprechen Nekromantie Nein Siehe Text 1 Kreatur (Tot) Keiner V, S, M 1 Phase
3 Nahrung erschaffen Verwandlung/Veränderung Nein Unmittelbar (Permanent) Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter) Keiner V, S 1 Phase
3 Permanentes Licht Verwandlung/Veränderung Nein Permanent Kugel: 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) Radius Siehe Text V, S
3 Scheintod Nekromantie Nein 1 Kreatur (willig) Keiner
3 Tote beleben Nekromantie Nein Unmittelbar (Permanent) Siehe Text Keiner V, S, M 1 Runde
4 Exorzismus Bann Nein Unmittelbar (Permanent) 1 Gegenstand oder Kreatur Keiner V, S, M Siehe Text
4 Gift neutralisieren Verwandlung/Veränderung Nein Berührung Unmittelbar (Permanent) Keiner V, S
4 Lügen erkennen Erkenntnis Nein 1 Runde/​Wirkstufe 1 Person Keiner V, S, M 7 Segmente
4 Mit Pflanzen sprechen Verwandlung/Veränderung Nein Anwender 1 Runde/​Wirkstufe Anwender Keiner V, S, M 1 Phase
4 Schutzaura vor Bösem Bann Nein Berührung 1 Kreatur Keiner V, S, M
4 Schwere Wunden heilen Nekromantie Nein Berührung Unmittelbar (Permanent) 1 Kreatur Keiner
4 Stöcke zu Schlangen Verwandlung/Veränderung Nein 2 Runden/​Wirkstufe Würfel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Kantenlänge Keiner V, S, M 7 Segmente
4 Wasserstand senken Verwandlung/Veränderung Nein Keiner V, S, M 1 Phase
4 Weissagung Erkenntnis Nein Anwender Siehe Text Anwender Keiner V, S, M 1 Phase
4 Zungen Erkenntnis Nein 0 Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Radius Keiner
5 Anrufung Erkenntnis Nein Anwender 3 Runden (Siehe Text) Siehe Text Keiner V, S, M 1 Phase
5 Böses bannen Bann Nein Berührung 1 Runde/​Wirkstufe 1 Kreatur Siehe Text V, S, M 8 Segmente
5 Dimensionswechsel Verwandlung/Veränderung Nein Berührung Unmittelbar (Permanent) Siehe Text Siehe Text V, S, M 8 Segmente
5 Flammenschlag Hervorrufung Nein 1 Segment Säule: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) hoch, 0,5 Innen-Felder (5 Fuß/​1,5 Meter) Kreisradius Halbiert V, S, M 8 Segmente
5 Insektenplage Beschwörung/Herbeirufung Nein 1 Phase/​Wirkstufe Keiner V, S, M
5 Kritische Wunden heilen Nekromantie Nein Berührung Unmittelbar (Permanent) 1 Kreatur Keiner 8 Segmente
5 Queste Verzauberung/Bezauberung Nein Siehe Text 1 Kreatur Negiert V, S, M 8 Segmente
5 Sühne Bann Nein Berührung Unmittelbar (Permanent) 1 Person Keiner V, S, M 1 Phase
5 Tote erwecken Nekromantie Nein Unmittelbar (Permanent) 1 Person Siehe Text V, S 1 Runde
5 Wahrer Blick Erkenntnis Nein Berührung 1 Runde/​Wirkstufe 1 Kreatur Keiner
6 Gegenstand beleben Verwandlung/Veränderung Nein 1 Runde/​Wirkstufe Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter) Keiner V, S 9 Segmente
6 Heilung Nekromantie Nein Berührung Unmittelbar (Permanent) 1 Kreatur Keiner V, S 1 Runde
6 Klingenbarriere Hervorrufung Nein 3 Runden/​Wirkstufe Siehe Text Keiner V, S 9 Segmente
6 Luftiger Diener beschwören Beschwörung/Herbeirufung Nein 1 Tag/​Wirkstufe 1 Kreatur (Luftiger Diener) Keiner V, S 9 Segmente
6 Mit Monstern sprechen Verwandlung/Veränderung Nein Anwender 1 Runde/​Wirkstufe Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Radius Keiner V, S 9 Segmente
6 Mit Steinen sprechen Erkenntnis Nein Berührung 1 Phase Volumen: 0,027 Kubik-Innen-Felder (27 Kubik-Fuß/​0,729 Kubik-Meter) Keiner V, S, M 1 Phase
6 Pfadfinder Erkenntnis Nein Berührung 1 Phase/​Wirkstufe 1 Kreatur Keiner V, S, M 3 Runden
6 Tiere herbeirufen Beschwörung/Herbeirufung Nein Siehe Text Keiner V, S
6 Wasser teilen Verwandlung/Veränderung Nein Siehe Text Keiner V, S, M 1 Phase
6 Wort der Rückkehr Verwandlung/Veränderung Nein Anwender Siehe Text Siehe Text Keiner V 1 Segment
7 Astralzauber Nein Berührung Siehe Text Siehe Text Keiner V, S
7 Auferstehung Nekromantie Nein Berührung Unmittelbar (Permanent) 1 Person Keiner V, S, M 1 Phase
7 Erdbeben Verwandlung/Veränderung Nein 1 Runde Kreis: 0,25 Innen-Felder/​Wirkstufe (2,5 Fuß/​0,75 Meter) Kreisradius Keiner V, S, M 1 Phase
7 Heiliges Wort Beschwörung/Herbeirufung Nein 0 Siehe Text Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Radius Keiner V 1 Segment
7 Regeneration Nekromantie Nein Berührung Unmittelbar 1 Kreatur Keiner V, S, M 3 Runden
7 Symbol Beschwörung/Herbeirufung Nein Berührung Siehe Text V, S, M
7 Tor Beschwörung/Herbeirufung Nein Siehe Text 1 Kreatur (Beschworen) Keiner V, S
7 Wetter beherrschen Verwandlung/Veränderung Nein 0 Keiner V, S, M 1 Phase
7 Wiederherstellung Nekromantie Nein Berührung Unmittelbar (Permanent) 1 Kreatur Keiner V, S 3 Runden
7 Wolkengang Verwandlung/Veränderung Nein Anwender 6 Phasen/​Wirkstufe Siehe Text Keiner V, S, M 1 Runde

Phantasmische Zauber

Rang Name Schule Umkehrbar Reichweite Dauer Wirkungsbereich Rettungswurf Komponenten Zauberaufwand
1 Blick spiegeln Verwandlung/Veränderung Nein 0 1 Runde Siehe Text Keiner V, S 1 Segment
1 Dunkelheit Verwandlung/Veränderung Nein Kugel: 1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter) Radius Keiner
1 Hypnotisieren Verzauberung/Bezauberung Nein 1 Runde +1 Runde/​Wirkstufe ≤6 Kreaturen Negiert V, S 1 Segment
1 Illusion erkennen Erkenntnis Nein Anwender 3 Runden +2 Runden/​Wirkstufe Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) lang Keiner V, S, M 1 Segment
1 Kraft der Vorstellung Illusion/Phantasmus Nein Siehe Text Siehe Text V, S, M
1 Licht Verwandlung/Veränderung Nein Kugel: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Radius Siehe Text V, S
1 Scheingeräusche Illusion/Phantasmus Nein Siehe Text Siehe Text
1 Sprühende Farben Verwandlung/Veränderung Nein 0 1 Segment Kegel: 45° Winkel, 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) lang Siehe Text V, S, M 1 Segment
1 Tanzende Lichter Verwandlung/Veränderung Nein 2 Runden/​Wirkstufe Siehe Text Keiner V, S, M 1 Segment
1 Unsichtbares entdecken Erkenntnis Nein Anwender 5 Runden/​Wirkstufe Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) lang Keiner V, S, M
1 Verwandeltes Aussehen Illusion/Phantasmus Nein Anwender 2W6 Runden +2 Runden/​Wirkstufe Anwender Keiner V, S 1 Segment
1 Wand aus Nebel Verwandlung/Veränderung Nein 2W4 Runden +1 Runde/​Wirkstufe Würfel: 2 Innen-Felder/​Wirkstufe (20 Fuß/​6 Meter) Kantenlänge Keiner V, S, M 1 Segment
2 Bauchreden Illusion/Phantasmus Nein 1 Gegenstand Keiner V, M
2 Blindheit Illusion/Phantasmus Nein Permanent 1 Kreatur Negiert V, S 2 Segmente
2 Hypnotisches Muster Illusion/Phantasmus Nein 0 Siehe Text Quadrat: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Seitenlänge Negiert S, M 2 Segmente
2 Irreführung Illusion/Phantasmus Nein 1 Runde/​Wirkstufe 1 Gegenstand oder Kreatur Negiert V, S 2 Segmente
2 Magie entdecken Erkenntnis Nein Anwender Keiner
2 Magischer Mund Verwandlung/Veränderung Nein Siehe Text Permanent (Siehe Text) 1 Gegenstand Keiner V, S, M 2 Segmente
2 Nebelwolke Verwandlung/Veränderung Nein 4 Runden +1 Runde/​Wirkstufe Quader: 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) × 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) × 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Keiner V, S 2 Segmente
2 Spiegelbilder Illusion/Phantasmus Nein Anwender Kugel: 6 Fuß Radius Keiner V, S 2 Segmente
2 Taubheit Illusion/Phantasmus Nein Permanent 1 Kreatur Negiert V, S, M 2 Segmente
2 Unschärfe Illusion/Phantasmus Nein Anwender 3 Runden +1 Runde/​Wirkstufe Anwender Keiner V, S 2 Segmente
2 Unsichtbarkeit Illusion/Phantasmus Nein Berührung Siehe Text 1 Kreatur (willig) Keiner 2 Segmente
2 Verbesserte Kraft der Vorstellung Illusion/Phantasmus Nein Siehe Text Fläche: 4 Quadrat-Innen-Felder (400 Quadrat-Fuß/​36 Quadrat-Meter) +1 Quadrat-Innen-Feld/​Wirkstufe (100 Quadrat-Fuß/​9 Quadrat-Meter) Siehe Text V, S, M 2 Segmente
3 Furcht Illusion/Phantasmus Nein 0 Siehe Text Kegel: 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) lang, 1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter) Kreisradius Negiert
3 Illusion bannen Bann Nein Unmittelbar 1 Illusion Keiner V, S 3 Segmente
3 Illusionsschrift Illusion/Phantasmus Nein 0 Permanent Verzauberte Schrift Keiner V, S, M Siehe Text
3 Lähmung Illusion/Phantasmus Nein Permanent Quadrat: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Seitenlänge Negiert V, S 3 Segmente
3 Permanente Dunkelheit Verwandlung/Veränderung Nein Permanent Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Radius Keiner V, S 3 Segmente
3 Permanentes Licht Verwandlung/Veränderung Nein Permanent Kugel: 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) Radius Siehe Text V, S
3 Scheingelände Illusion/Phantasmus Nein Siehe Text Keiner V, S, M
3 Seiltrick Verwandlung/Veränderung Nein Berührung 2 Phasen/​Wirkstufe 1 Seil Keiner V, S, M
3 Spektrale Kraft Illusion/Phantasmus Nein Siehe Text Fläche: 4 Quadrat-Innen-Felder (400 Quadrat-Fuß/​36 Quadrat-Meter) +1 Quadrat-Innen-Feld/​Wirkstufe (100 Quadrat-Fuß/​9 Quadrat-Meter) Siehe Text V, S, M 3 Segmente
3 Suggestion Verzauberung/Bezauberung Nein 1 Kreatur Negiert V, M 3 Segmente
3 Unsichtbarkeitsaura Illusion/Phantasmus Nein Berührung Siehe Text 1 Kreatur (willig) Keiner 3 Segmente
3 Verschleierung Bann Nein Anwender 1 Phase/​Wirkstufe Kugel: 0,5 Innen-Felder (5 Fuß/​1,5 Meter) Radius Keiner V, S, M 3 Segmente
4 Emotion Verzauberung/Bezauberung Nein Siehe Text Quadrat: ≤4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) Seitenlänge Negiert V, S 4 Segmente
4 Erschöpfung bannen Illusion/Phantasmus Nein Berührung 3 Phasen/​Wirkstufe ≤4 Kreaturen Keiner V, S 4 Segmente
4 Geringe Kreation Verwandlung/Veränderung Nein Berührung 6 Phasen/​Wirkstufe Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter) Keiner V, S, M 1 Phase
4 Gruppentarnung Illusion/Phantasmus Nein Siehe Text Quadrat: 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) Seitenlänge Keiner
4 Schattenmonster Illusion/Phantasmus Nein 1 Runde/​Wirkstufe Quadrat: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Seitenlänge Siehe Text V, S 4 Segmente
4 Trügerischer Killer Illusion/Phantasmus Nein 1 Runde/​Wirkstufe 1 Kreatur Siehe Text V, S 4 Segmente
4 Verbesserte Unsichtbarkeit Illusion/Phantasmus Nein Berührung 4 Runden +1 Runde/​Wirkstufe 1 Kreatur (willig) Keiner V, S 4 Segmente
4 Verwirrung Verzauberung/Bezauberung Nein Siehe Text V, S, M
5 Abbild erzeugen Illusion/Phantasmus Nein 1 Runde/​Wirkstufe Siehe Text Keiner V, S, M
5 Chaos Verzauberung/Bezauberung Nein 1 Runde/​Wirkstufe Quadrat: ≤4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) Seitenlänge Siehe Text V, S, M 5 Segmente
5 Große Kreation Verwandlung/Veränderung Nein 6 Phasen/​Wirkstufe Volumen: 0,001 Kubik-Innen-Felder/​Wirkstufe (1 Kubik-Fuß/​0,027 Kubik-Meter) Keiner V, S, M 1 Phase
5 Halb-Schattenmonster Illusion/Phantasmus Nein 1 Runde/​Wirkstufe Quadrat: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Seitenlänge Siehe Text V, S 5 Segmente
5 Irrgarten Beschwörung/Herbeirufung Nein Siehe Text 1 Kreatur Keiner V, S
5 Schatten beschwören Beschwörung/Herbeirufung Nein 1 Runde +1 Runde/​Wirkstufe 1 Kreatur/​Wirkstufe (Schatten) Keiner V, S, M 5 Segmente
5 Schattenmagie Illusion/Phantasmus Nein Siehe Text Siehe Text Siehe Text V, S 5 Segmente
5 Schattentür Illusion/Phantasmus Nein 1 Runde/​Wirkstufe 1 magische Tür Keiner S 2 Segmente
6 Andauernde Illusion Illusion/Phantasmus Nein Permanent Fläche: 4 Quadrat-Innen-Felder (400 Quadrat-Fuß/​36 Quadrat-Meter) +1 Quadrat-Innen-Feld/​Wirkstufe (100 Quadrat-Fuß/​9 Quadrat-Meter) Siehe Text V, S, M 6 Segmente
6 Gruppensuggestion Verzauberung/Bezauberung Nein 4 Phasen +4 Phasen/​Wirkstufe 1 Kreatur/​Wirkstufe Negiert V, M 6 Segmente
6 Halb-Schattenmagie Illusion/Phantasmus Nein Siehe Text Siehe Text Siehe Text V, S 6 Segmente
6 Kern-Schattenmonster Illusion/Phantasmus Nein 1 Runde/​Wirkstufe Quadrat: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Seitenlänge Siehe Text V, S 6 Segmente
6 Programmierte Illusion Illusion/Phantasmus Nein Siehe Text Fläche: 4 Quadrat-Innen-Felder (400 Quadrat-Fuß/​36 Quadrat-Meter) +1 Quadrat-Innen-Feld/​Wirkstufe (100 Quadrat-Fuß/​9 Quadrat-Meter) Siehe Text V, S, M 6 Segmente
6 Schleier Illusion/Phantasmus Nein 1 Phase/​Wirkstufe Quadrat: 2 Innen-Felder/​Wirkstufe (20 Fuß/​6 Meter) Seitenlänge Keiner V, S 3 Segmente
6 Tiere herbeirufen Beschwörung/Herbeirufung Nein Siehe Text Keiner V, S
6 Wahrer Blick Erkenntnis Nein Berührung 1 Runde/​Wirkstufe 1 Kreatur Keiner
7 Arkane Zauber 1. Grades Siehe Text Nein Siehe Text Siehe Text Siehe Text Siehe Text Siehe Text Siehe Text
7 Astralzauber Nein Berührung Siehe Text Siehe Text Keiner V, S
7 Die Realität verändern Illusion/Phantasmus Nein Unbegrenzt Siehe Text Siehe Text Siehe Text Siehe Text Siehe Text
7 Prismatische Wand Bann Nein 1 Phase/​Wirkstufe Siehe Text Keiner V, S, M 7 Segmente
7 Prismatisches Spray Bann Nein 0 Unmittelbar Siehe Text Siehe Text V, S 7 Segmente
7 Vision Erkenntnis Nein Anwender Siehe Text Anwender Keiner V, S, M 7 Segmente