Benutzer:Yandere/Sandbox2
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Version vom 21. August 2022, 01:02 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge)
- Abbild erzeugen
- Abstoßung
- Abweisende Hand
- Andauernde Illusion
- Anrufung
- Anti-Fauna Sphäre
- Anti-Flora Sphäre
- Anti-Magie Sphäre
- Antipathie & Sympathie
- Arkane Zauber 1. Grades
- Astralzauber
- Auferstehung
- Auftrag
- Ausbessern
- Ausradieren
- Bauchreden
- Baum
- Befehl
- Begrenzter Wunsch
- Bezauberung entdecken
- Blick spiegeln
- Blindheit
- Blindheit heilen
- Blitze herbeirufen
- Blitzschlag
- Borkenhaut
- Brennende Hände
- Brennende Wolke
- Böses bannen
- Böses entdecken
- Chaos
- Choral
- Dauerhaftigkeit
- Des Magiers treuer Wachhund
- Desintegrieren
- Dimensionstor
- Dimensionswechsel
- Dunkelheit
- Durch Bäume gehen
- Durch Pflanzen gehen
- Durch Wände gehen
- Eins mit der Natur
- Eissturm
- Elementar beschwören
- Elementarwesen beschwören
- Emotion
- Entfernung verzerren
- Erdbeben
- Erde bewegen
- Erdelementar beschwören
- Erdrückende Hand
- Erschrecken
- Erschöpfung bannen
- Exorzismus
- Explodierende Runen
- Fallen entdecken
- Fallstrick
- Falsche Falle
- Federfall
- Feenfeuer
- Fehlerfreier Teleport
- Fels beleben
- Fels zu Schlamm
- Feuer erzeugen
- Feuer widerstehen
- Feuerball
- Feuerelementar beschwören
- Feuerfalle
- Feuersaat
- Feuerschild
- Feuersturm
- Feuerwerk
- Feuriger Streitwagen
- Fingerzeig des Todes
- Flammen erzeugen
- Flammender Pfeil
- Flammenschlag
- Fliegen
- Fliegendes Auge
- Flimmern
- Fluch brechen
- Fluchkerze
- Freunde
- Furcht
- Furcht brechen
- Geballte Faust
- Gebet
- Gedankenkerze
- Gedankenleere
- Gedankenlesen
- Gefangenschaft
- Gefrorniskeim
- Gegenstand aufspüren
- Gegenstand beleben
- Gegenstand entzaubern
- Gegenstand verzaubern
- Geheimtruhe
- Geisterbann
- Geringe Kreation
- Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit
- Gesinnung entdecken
- Gestaltwandel
- Gift neutralisieren
- Gift verlangsamen
- Glyphe der Abwehr
- Graben
- Greifende Hand
- Große Kreation
- Gruben und Fallstricke entdecken
- Gruppensuggestion
- Gruppentarnung
- Gruppenunsichtbarkeit
- Halb-Schattenmagie
- Halb-Schattenmonster
- Hast
- Heiliges Wort
- Heiligtum
- Heilkerze
- Heilung
- Hellhören
- Hellsehen
- Holz abstoßen
- Hypnotisches Feuer
- Hypnotisches Muster
- Hypnotisieren
- Identifizieren
- Illusion bannen
- Illusion entdecken
- Illusionsschrift
- Immunisierung
- Infravision
- Insekten herbeirufen
- Insekten vertreiben
- Insektenplage
- Irreführung
- Irrgarten
- Kakodämon
- Katzengold
- Kern-Schattenmonster
- Klingenbarriere
- Klonen
- Kontakt mit anderen Dimensionen
- Krabbelndes Unheil
- Kraft der Vorstellung
- Kraftvolle Hand
- Krankheit heilen
- Kritische Wunden heilen
- Kugelblitz
- Kälte widerstehen
- Kältekegel
- Legenden erfahren
- Leichte Wunden heilen
- Levitieren
- Licht
- Liebeskerze
- Luftiger Diener beschwören
- Luftwasser
- Lügen entdecken
- Magie bannen
- Magie entdecken
- Magie lesen
- Magische Aura
- Magische Geschosse
- Magischer Mund
- Menge bezaubern
- Metall erhitzen
- Metall zu Holz
- Meteorschwarm
- Mit Monstern sprechen
- Mit Pflanzen sprechen
- Mit Steinen sprechen
- Mit Tieren sprechen
- Mit Toten sprechen
- Monster beschwören I
- Monster beschwören II
- Monster beschwören III
- Monster beschwören IV
- Monster beschwören V
- Monster beschwören VI
- Monster beschwören VII
- Monster bezaubern
- Monster festhalten
- Mächtigen Vertrauten binden
- Nachricht
- Nahrung bereinigen
- Nahrung erschaffen
- Nebelwolke
- Normale Feuer beeinflussen
- Paralyse
- Permanente Dunkelheit
- Permanentes Licht
- Person bezaubern
- Person festhalten
- Person oder Säugetier bezaubern
- Pfadfinder
- Pflanzen aufspüren
- Pflanzen bereisen
- Pflanzen bezaubern
- Pflanzen festhalten
- Pflanzenwachstum
- Phasentor
- Portal halten
- Prismatische Sphäre
- Prismatische Wand
- Prismatisches Spray
- Programmierte Illusion
- Queste
- Ramme
- Realität verändern
- Regeneration
- Reinkarnation
- Ritualdolch
- Ruf der Waldgeschöpfe
- Schatten beschwören
- Schattenmagie
- Schattenmonster
- Schattentür
- Scheingelände
- Scheingeräusche
- Scheintod
- Scheinwald
- Schild
- Schlaf
- Schlangen bezaubern
- Schleier
- Schockgriff
- Schreiben
- Schubsen
- Schutz vor Blitz
- Schutz vor Bösem
- Schutz vor Feuer
- Schutz vor Geschossen
- Schutzaura vor Bösem
- Schutzkerze
- Schwachsinn
- Schwebende Scheibe
- Schwere Wunden heilen
- Schwerkraft umdrehen
- Schwert des Magiers
- Schwächestrahl
- Seelenfalle
- Seelengefäß
- Segen
- Seiltrick
- Shillelagh
- Simulakrum
- Sofortbeschwörung
- Spektrale Kraft
- Sphäre der Unverwundbarkeit
- Spiegelbilder
- Spinnenklettern
- Spinnennetz
- Sprachen verstehen
- Springen
- Spruchimmunität
- Sprühende Farben
- Spurloses gehen
- Stahlglas
- Stasis
- Statue
- Stein zu Fleisch
- Steinformen
- Stille
- Stinkende Wolke
- Straucheln
- Stärken
- Stöcke zu Schlangen
- Suggestion
- Symbol
- Sühne
- Tanzende Lichter
- Taubheit
- Telekinese
- Teleport
- Temperatur beherrschen
- Tier festhalten
- Tiere aufspüren
- Tiere beschwören I
- Tiere beschwören II
- Tiere beschwören III
- Tiere herbeizaubern
- Tierfreundschaft
- Tierwachstum
- Todeswolke
- Todeszauber
- Tor
- Tote erwecken
- Transformation
- Transparenz
- Trübsicht
- Trügerischer Killer
- Tölpel
- Unschärfe
- Unsichtbar für Tiere
- Unsichtbarer Diener
- Unsichtbarer Pirscher beschwören
- Unsichtbares entdecken
- Unsichtbarkeit
- Unsichtbarkeitsaura
- Untote erschaffen
- Unwiderstehlicher Tanz
- Verbesserte Kraft der Vorstellung
- Verbesserte Unsichtbarkeit
- Verbessertes Gedächtnis
- Vergessen
- Vergrößern
- Veritaskerze
- Verjüngen
- Verlangsamen
- Verschleierung
- Verschwinden
- Verstricken
- Vertrauten binden
- Verwandeltes Aussehen
- Verwirrung
- Verzauberte Waffe
- Vielförmige Menge
- Vielförmiges Gegenüber
- Vielförmiges Objekt
- Vielförmiges Selbst
- Vision
- Vorahnung
- Waffe des Glaubens
- Wahrer Blick
- Wand aus Dornen
- Wand aus Eis
- Wand aus Eisen
- Wand aus Energie
- Wand aus Feuer
- Wand aus Nebel
- Wand aus Stein
- Wand aus Wasser
- Wartender Feuerball
- Wasser bereinigen
- Wasser erschaffen
- Wasser teilen
- Wasseratmung
- Wasserstand senken
- Weissagung
- Wetter beherrschen
- Wetter beschwören
- Wettervorhersage
- Wiederherstellung
- Wind beherrschen
- Windstoß
- Winzige Hütte
- Wolkengang
- Wort der Macht: Betäubung
- Wort der Macht: Blindheit
- Wort der Macht: Tod
- Wort der Rückkehr
- Wunsch
- Wächter und Wachen
- Zauber verlängern I
- Zauber verlängern II
- Zauber verlängern III
- Zauberschloss
- Zeit anhalten
- Zerbersten
- Zerrholz
- Zungen
- Zweidimensionalität