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==Druidische Zauber==
==Druidische Zauber==

Version vom 5. Juli 2022, 22:46 Uhr

Arkane Zauber

Rang Name Schule Umkehrbar Reichweite Dauer Wirkungsbereich Rettungswurf Komponenten Zauberaufwand
1 Ausbessern Ausbessern V/V; VSM; 3F; 1S; U; K; 1G
1 Ausradieren Ausradieren V/V; VS; 3F; 1S; U; §; §
1 Bauchreden Bauchreden I/P; VM; 1F/W≤6F; 1S; 2R+1R/​W; K; 1G
1 Brennende Hände Brennende Hände V/V; VS; A; 1S; 1R; K; §
1 Federfall Federfall V/V; VM; 1F/W; ⅒S; 1S/​W; K; §
1 Freunde Freunde V/B; VSM; A; 1S; 1R/​W; §; 1IF+1IF/​W Rd
1 Identifizieren Identifizieren Ek; VSM; B; 1P; 1S/​W; §; 1G
1 Licht Licht V/V; VS; 6F; 1S; 1P/​W; §; 2IF Rd
1 Magie entdecken Magie entdecken Ek; VS; A; 1S; 2R/​W; K; 1IF breit, 6IF lang
1 Magie lesen Magie lesen* Ek; VSM; A; 1R; 2R/​W; K; A
Magie chiffrieren Ek; VSM; A; 1R; 2R/​W; K; Magischer Text
1 Magische Aura Magische Aura I/P; VSM; B; 1R; 1T/​W; §; 1G: 5 Pfund/​W
1 Magische Geschosse Magische Geschosse Hv; VS; 6F+1F/W; 1S; U; K; 1IF Sl (1+Kr)
1 Nachricht Nachricht V/V; VSM; 3F; 1S; U; K; 1G
1 Normale Feuer beeinflussen Normale Feuer beeinflussen V/V; VS; 0,5F/W; 1S; 1R/​W; K; 1 Feuer: ≤1,5IF Rd
1 Person bezaubern Person bezaubern V/B; VS; 12F; 1S; §; N; 1Pr
1 Portal halten Portal halten V/V; V; 2F/W; 1S; 1R/​W; K; 1 Portal: 8IF²/​W
1 Schild Schild Hv; VS; A; 1S; 5R/​W; K; A
1 Schlaf Schlaf V/B; VSM; 3F+1F/W; 1S; 5R/​W; K; 1,5IF Rd
1 Schockgriff Schockgriff V/V; VS; B; 1S; 1R; K; 1Kr
1 Schreiben Schreiben Hv; VSM; A; 1R; 1St/​W; K; A
1 Schubsen Schubsen B/H; VSM; 1F+0,25F/W; 1S; U; K; §
1 Schutz vor Bösem Schutz vor Bösem* Ba; VSM; B; 1S; 2R/​W; K; 1Kr
Schutz vor Gutem Ba; VSM; B; 1S; 2R/​W; K; 1Kr
1 Schwebende Scheibe Schwebende Scheibe Hv; VSM; 2F; 1S; 3P+1P/​W; K; §
1 Spinnenklettern Spinnenklettern V/V; VSM; B; 1S; 1R+1R/​W; K; 1Kr
1 Sprachen verstehen Sprachen verstehen* V/V; VSM; A; 1R; 5R/​W; K; 1G oder Kr
Spachen verwirren V/V; VSM; A; 1R; 5R/​W; K; 1G oder Kr
1 Springen Springen V/V; VSM; B; 1S; §; K; 1Kr
1 Tanzende Lichter Tanzende Lichter V/V; VSM; 4F+1F/W; 1S; 2R/​W; K; §
1 Unsichtbarer Diener Unsichtbarer Diener B/H; VSM; A; 1S; 6P+1P/​W; K; 3IF Rd
1 Vergrößern Vergrößern* V/V; VSM; 0,5F/W; 1S; 1P/​W; N; 1G oder Kr
Verkleinern V/V; VSM; 0,5F/W; 1S; 1P/​W; N; 1G oder Kr
1 Vertrauten binden Vertrauten binden B/H; VSM; 0; 2W12St; §; §; 1 Meile/​W Rd
2 Böses entdecken Böses entdecken* Ek; VS; A; 2S; 5R/​W; K; 1IF breit, 6IF lang
Gutes entdecken Ek; VS; A; 2S; 5R/​W; K; 1IF breit, 6IF lang
2 Dunkelheit Dunkelheit V/V; VM; 1F/W; 2S; 10R+1R/​W; K; 1,5IF Rd
2 Erschrecken Erschrecken V/B; VSM; 1F; 2S; 3W4R; N; 1Kr
2 Falsche Falle Falsche Falle I/P; VSM; B; 3R; ; K; 1G
2 Feuerwerk Feuerwerk V/V; VS; 12F; 2S; §; K; §
2 Gedankenlesen Gedankenlesen Ek; VSM; A; 2S; 1R/​W; K; 0,5IF/​W Rd (≤9IF)
2 Gegenstand aufspüren Gegenstand aufspüren Ek; VSM; 2F/W; 2S; 1R/​W; K; §
2 Katzengold Katzengold V/V; VSM; 1F; 1R; 6P/​W; §; 0,001IF³/​W
2 Levitieren Levitieren V/V; VSM; 2F/W; 2S; 1P/​W; N; 1Kr
2 Magischer Mund Magischer Mund V/V; VSM; ​§; 2S; ∞(§); K; 1G
2 Permanentes Licht Permanentes Licht V/V; VS; 6F; 2S; ; §; 6IF Rd
2 Ramme Ramme V/V; V; 6F; 1S; §; K; 1IF²/​W
2 Scheingeräusche Scheingeräusche I/P; SM; 6F+1F/W; 2S; 2R/​W; §; §
2 Schwächestrahl Schwächestrahl V/B; VS; 1F+0,25F/W; 2S; 1R/​W; N; 1Kr
2 Seiltrick Seiltrick V/V; VSM; B; 2S; 2P/​W; K; 1 Seil
2 Spiegelbilder Spiegelbilder I/P; VS; A; 2S; 2R/​W; K; 6 Fuß Rd
2 Spinnennetz Spinnennetz Hv; VSM; 0,5F/W; 2S; 2P/​W; §; ≤8IF³
2 Stinkende Wolke Stinkende Wolke Hv; VSM; 3F; 2S; 1R/​W; §; 2IF Rd
2 Stärken Stärken V/V; VSM; B; 1P; 6P/​W; K; 1Pr
2 Unsichtbares entdecken Unsichtbares entdecken Ek; VSM; A; 2S; 5R/​W; K; 1IF breit, 1IF/​W lang
2 Unsichtbarkeit Unsichtbarkeit I/P; VSM; B; 2S; §; K; 1Kr (willig)
2 Vergessen Vergessen V/B; VSM; 3F; 2S; U(∞); N; 2IF Sl (≤4Kr)
2 Zauberschloss Zauberschloss V/V; VS; B; 2S; ; K; 1 Portal: 3IF/​W
2 Zerbersten Zerbersten V/V; VSM; 6F; 2S; U; N; 1G
3 Blitzschlag Blitzschlag Hv; VSM; 4F+1F/W; 3S; U; H; §
3 Explodierende Runen Explodierende Runen V/V; VS; B; 3S; ∞(§); §; 1G
3 Feuerball Feuerball Hv; VSM; 10F+1F/W; 3S; U; H; 2IF Rd
3 Flammender Pfeil Flammender Pfeil Hv; VSM; B; 3S(§); 1S/​W; K; ≤3 Pfeile oder Bolzen
3 Fliegen Fliegen V/V; VSM; B; 3S; 6P/​W+1W6P; K; 1Kr
3 Flimmern Flimmern V/V; VS; A; 1S; 1R/​W; K; A
3 Hast Hast V/V; VSM; 6F; 3S; 3R+1R/​W; K; 4IF Sl (1Kr/​W)
3 Hellhören Hellhören Ek; VSM; ​§; 3S; 1R/​W; K; §
3 Hellsehen Hellsehen Ek; VSM; ​§; 3S; 1R/​W; K; §
3 Infravision Infravision V/V; VSM; B; 1R; 12P+6P/​W; K; 1Kr
3 Kraft der Vorstellung Kraft der Vorstellung I/P; VSM; 8F+1F/W; 3S; §; §; 8IF²+1IF²/​W
3 Magie bannen Magie bannen Ba; VS; 12F; 3S; U(∞); K; 3IF Kl
3 Monster beschwören I Monster beschwören I B/H; VSM; 3F; 3S; 2R+1R/​W; K; 2W4Kr (B)
3 Person festhalten Person festhalten V/B; V; 12F; 3S; 2R/​W; N; ≤4Pr
3 Scheintod Scheintod Nk; VS; B; 1S; 6R+1R/​W; K; 1Kr (willig)
3 Schutz vor Geschossen Schutz vor Geschossen Ba; VSM; B; 3S; 1P/​W; K; 1Kr
3 Schutzaura vor Bösem Schutzaura vor Bösem* Ba; VSM; B; 3S; 2R/​W; K; 1Kr
Schutzaura vor Gutem Ba; VSM; B; 3S; 2R/​W; K; 1Kr
3 Suggestion Suggestion V/B; VM; 3F; 3S; 6P+6P/​W; N; 1Kr
3 Unsichtbarkeitsaura Unsichtbarkeits­aura I/P; VSM; B; 3S; §; K; 1Kr (willig)
3 Verlangsamen Verlangsamen V/V; VSM; 9F+1F/W; 3S; 3R+1R/​W; K; 4IF Sl (1Kr/​W)
3 Wasseratmung Wasseratmung* V/V; VSM; B; 3S; 3P/​W; K; 1Kr
Luftatmung V/V; VSM; B; 3S; 3P/​W; K; 1Kr
3 Windstoß Windstoß V/V; VSM; 0; 3S; 1S; K; 1IF breit, 1IF/​W lang
3 Winzige Hütte Winzige Hütte V/V; VSM; 0; 3S; 6P/​W; K; 0,5IF Rd
3 Zungen Zungen* Ek; VM; 0; 3S; 1R/​W; K; 3IF Rd
Kauderwelsch Ek; VM; 0; 3S; 1R/​W; K; 3IF Rd
4 Dimensionstor Dimensionstor V/V; V; A; 1S; U; K; A
4 Eissturm Eissturm Hv; VSM; 1F/W; 4S; 1R; K; §
4 Feuerfalle Feuerfalle Hv; VSM; B; 3S; ∞(§); H; 1G
4 Feuerschild Feuerschild Hv; VSM; A; 4S; 2R+1R/​W; K; A
4 Fliegendes Auge Fliegendes Auge V/V; VSM; A; 1P; 1R/​W; K; 1 Auge (B)
4 Fluch brechen Fluch brechen* Ba; VS; B; 4S; U(∞); §; §
Fluch verursachen Ba; VS; B; 4S; U(∞); §; §
4 Furcht Furcht I/P; VSM; 0; 4S; §; N; 6IF lang, 1,5IF Krd
4 Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit Ba; VSM; 0; 4S; 1R/​W; K; 0,5IF Rd
4 Graben Graben Hv; VSM; 3F; 4S; 1R/​W; K; 0,5IF Kl/​Runde
4 Gruppentarnung Gruppen­tarnung I/P; VSM; 1F/W; 1P; §; K; 1IF/​W Sl
4 Hypnotisches Feuer Hypnotisches Feuer V/B; VSM; 1F; 4S; 2R/​W; N; 1,5IF Rd ums Feuer
4 Monster beschwören II Monster beschwören II B/H; VSM; 4F; 4S; 3R+1R/​W; K; 1W6Kr (B)
4 Monster bezaubern Monster bezaubern V/B; VS; 6F; 4S; §; N; §
4 Pflanzenwachstum Pflanzen­wachstum V/V; VS; 1F/W; 4S; ; K; 2IF/​W Sl
4 Scheingelände Scheingelände I/P; VSM; 2F/W; 1P; §; K; 1IF/​W Sl
4 Tölpel Tölpel V/B; VSM; 1F/W; 4S; 1R/​W; §; 1Kr
4 Verbessertes Gedächtnis Verbessertes Gedächtnis V/V; VSM; A; 1P; 24St; K; A
4 Verwirrung Verwirrung V/B; VSM; 12F; 4S; 2R+1R/​W; §; ≤6IF Sl
4 Verzauberte Waffe Verzauberte Waffe V/V; VSM; B; 1P; 5R/​W; K; §
4 Vielförmiges Gegenüber Vielförmiges Gegenüber V/V; VSM; 0,5F/W; 4S; ; N; 1Kr
4 Vielförmiges Selbst Vielförmiges Selbst V/V; V; A; 3S; 2P/​W; K; A
4 Wand aus Eis Wand aus Eis Hv; VSM; 1F/W; 4S; 1P/​W; K; 1IF²/​W, 1 Zoll/​W Dicke
4 Wand aus Feuer Wand aus Feuer Hv; VSM; 6F; 4S; §; K; §
4 Zauber verlängern I Zauber verlängern I V/V; V; A; 2S; §; K; §
5 Abweisende Hand Abweisende Hand Hv; VSM; 1F/W; 5S; 1R/​W; K; 1 Hand (B)
5 Atembares Wasser Atembares Wasser V/V; VSM; A; 5S; 1P/​W; K; 1IF Rd (§)
5 Des Magiers treuer Wachhund Des Magiers treuer Wachhund B/H; VSM; 1F; 5S; 2R/​W; K; §
5 Durch Wände gehen Durch Wände gehen V/V; VSM; 3F; 5S; 6P+1P/​W; K; 0,5IF breit, 1IF hoch, 1IF lang
5 Elementar beschwören Elementar beschwören B/H; VSM; 6F; 1P; 1P/​W; K; 1Kr (Elementar)
5 Entfernung verzerren Entfernung verzerren V/V; VSM; 1F/W; 6S; 1P/​W; K; 1IF²/​W
5 Fels zu Schlamm Fels zu Schlamm V/V; VSM; 1F/W; 5S; §; K; 2IF³/​W
5 Geheimtruhe Geheimtruhe V/V; VSM; ​§; 1P; 60T; K; 1 Truhe: ≤0,012IF³
5 Kontakt mit anderen Dimensionen Kontakt mit anderen Dimensionen Ek; V; A; 1P; §; K; A
5 Kältekegel Kältekegel Hv; VSM; 0; 5S; U; H; 0,5IF/​W lang, 0,05IF/​W Krd
5 Monster beschwören III Monster beschwören III B/H; VSM; 5F; 5S; 4R+1R/​W; K; 1W4Kr (B)
5 Monster festhalten Monster festhalten V/B; VSM; 0,5F/W; 5S; 1R/​W; N; ≤4Kr
5 Schwachsinn Schwachsinn V/B; VSM; 1F/W; 5S; ; N; 1Kr
5 Seelengefäß Seelengefäß Be; VSM; 1F/W; 1R; §; N; 1Kr
5 Steinformen Steinformen V/V; VSM; B; 1R; U; K; 0,001IF³/​W
5 Telekinese Telekinese V/V; VS; 1F/W; 5S; 2R+1R/​W; K; 25 Pfund/​W
5 Teleport Teleport V/V; V; A; 2S; U; K; 250 Pfund+150 Pfund/​(W über 10)
5 Tierwachstum Tierwachstum V/V; VSM; 8F; 7S; 2R/​W; K; 1IF Rd (≤8 Tiere)
5 Todeswolke Todeswolke Hv; VS; 1F; 5S; 1R/​W; §; 4IF×2IF×2IF
5 Tote beleben Tote beleben Nk; VSM; 1F; 1R; U(∞); K; §
5 Wand aus Eisen Wand aus Eisen Hv; VSM; 0,5F/W; 5S; ; K; 0,15IF²/​W, ¼ Zoll/​W Dicke
5 Wand aus Energie Wand aus Energie Hv; VSM; 3F; 5S; 10R+1R/​W; K; 0,2IF²/​W
5 Wand aus Stein Wand aus Stein Hv; VSM; 0,5F/W; 5S; ; K; 4IF²/​W, ¼ Zoll/​W Dicke
5 Zauber verlängern II Zauber verlängern II V/V; V; A; 4S; §; K; §
6 Abbild erzeugen Abbild erzeugen I/P; VSM; 1F/W; 6S; 1R/​W; K; §
6 Abstoßung Abstoßung Ba; VSM; 0; 6S; 1R/​2W; K; 1IF breit, 1IF/​W lang
6 Anti-Magie Sphäre Anti-Magie Sphäre Ba; VS; A; 1S; 1P/​W; K; 0,5IF/​W Rd
6 Auftrag Auftrag V/B; VS; B; 4S; §; K; 1Kr
6 Desintegrieren Desintegrieren V/V; VSM; 0,5F/W; 6S; U; N; §
6 Erde bewegen Erde bewegen V/V; VSM; 1F/W; §; U; K; §
6 Gefrorniskeim Gefrorniskeim V/V; VSM; ​§; 6S; §; §; §
6 Gegenstand verzaubern Gegenstand verzaubern B/H; VSM; B; 1W8+2T; §; §; 1G
6 Geisterbann Geisterbann Ba; VM; 1F+0,1F/W; 8W6St; §; K; 1Kr (Dämon, Teufel, etc.)
6 Kraftvolle Hand Kraftvolle Hand Hv; VSM; 1F/W; 6S; 1R/​W; K; 1 Hand (B)
6 Legenden erfahren Legenden erfahren Ek; VSM; A; §; §; K; §
6 Monster beschwören IV Monster beschwören IV B/H; VSM; 6F; 6S; 5R+1R/​W; K; 1W4Kr (B)
6 Reinkarnation Reinkarnation Nk; VSM; B; 1P; U; K; 1Pr
6 Sphäre der Unverwundbarkeit Sphäre der Unverwundbarkeit Ba; VSM; 0; 1R; 1R/​W; K; 0,5IF/​W Rd
6 Stein zu Fleisch Stein zu Fleisch* V/V; VSM; 1F/W; 6S; U; K; §
Fleisch zu Stein V/V; VSM; 1F/W; 6S; U; N; §
6 Todeszauber Todeszauber Nk; VSM; 1F/W; 6S; U; K; 0,5IF/​W Sl
6 Transformation Transformation V/V; VSM; A; 6S; 1R/​W; K; A
6 Transparenz Transparenz V/V; VSM; B; 1R; 1R/​W; K; §
6 Unsichtbarer Pirscher beschwören Unsichtbarer Pirscher beschwören B/H; VSM; 1F/W; 1R; §; K; 1Kr (Unsichtbarer Pirscher)
6 Wasser teilen Wasser teilen V/V; VSM; 1F/W; 1P; 5R/​W; K; §
6 Wasserstand senken Wasserstand senken* V/V; VSM; 8F; 1P; 5R/​W; K; 0,5IF/​W Sl
Wasserstand heben V/V; VSM; 8F; 1P; 5R/​W; K; 0,5IF/​W Sl
6 Wetter beherrschen Wetter beherrschen V/V; VSM; 0; 1P; 4W6St; K; 4W4 Quadratmeilen
6 Wächter und Wachen Wächter und Wachen Ba; VSM; 0; 3P; 1St/​W; §; 1IF+1IF/​W Rd
6 Zauber verlängern III Zauber verlängern III V/V; V; A; 5S; §; K; §
7 Begrenzter Wunsch Begrenzter Wunsch B/H; V; ∞; §; U; §; §
7 Greifende Hand Greifende Hand Hv; VSM; 1F/W; 7S; 1R/​W; K; 1 Hand (B)
7 Gruppenunsichtbarkeit Gruppen­unsichtbarkeit I/P; VSM; 1F/W; 7S; §; K; 3IF Sl
7 Kakodämon Kakodämon B/H; VSM; 1F; 5St; §; §; 1Kr (B)
7 Monster beschwören V Monster beschwören V B/H; VSM; 7F; 6S; 6R+1R/​W; K; 1W2Kr (B)
7 Pflanzen bezaubern Pflanzen bezaubern V/B; VSM; 3F; 1P; ; N; 3IF×1IF
7 Phasentor Phasentor V/V; V; B; 7S; §; K; §
7 Schnelle Beschwörung Schnelle Beschwörung B/H; VSM; ​§; 1S; U; K; 1G
7 Schwerkraft umdrehen Schwerkraft umdrehen V/V; VSM; 0,5F/W; 7S; ⅙S; K; 3IF×3IF×1 Meile
7 Schwert des Magiers Schwert des Magiers Hv; VSM; 3F; 7S; 1R/​W; K; 1 Schwert (B)
7 Simulakrum Simulakrum I/P; VSM; B; 1T; U(∞); K; 1Kr
7 Statue Statue V/V; VSM; B; 7S; 6P/​W; §; 1Kr
7 Verschwinden Verschwinden V/V; V; B; 2S; §; K; 1G
7 Wartender Feuerball Wartender Feuerball Hv; VSM; 10F+1F/W; 7S; §; H; 2IF Rd
7 Wort der Macht: Betäubung Wort der Macht: Betäubung B/H; V; 0,5F/W; 1S; §; K; 1Kr
7 Zweidimensionalität Zwei­dimensionalität V/V; VSM; A; 7S; 3R+1R/​W; K; A
8 Antipathie & Sympathie Antipathie & Sympathie V/B; VSM; 3F; 6P; 12P/​W; §; 1G oder 1IF/​W Kl
8 Brennende Wolke Brennende Wolke Hv; VSM; 3F; 2S; 1W6+4R; H; 1IF hoch, 2IF Krd
8 Dauerhaftigkeit Dauerhaftigkeit V/V; VSM; ​§; 2R; ; K; 1G oder Kr
8 Geballte Faust Geballte Faust Hv; VSM; 0,5F/W; 8S; 1R/​W; K; 1 Hand (B)
8 Gedankenleere Gedankenleere Ba; VS; 3F; 1S; 24St; K; 1Kr
8 Irrgarten Irrgarten B/H; VS; 0,5F/W; 3S; §; K; 1Kr
8 Klonen Klonen Nk; VSM; B; 1P(§); U(∞); K; 1 Klon
8 Menge bezaubern Menge bezaubern V/B; V; 0,5F/W; 8S; §; N; §
8 Monster beschwören VI Monster beschwören VI B/H; VSM; 8F; 8S; 7R+1R/​W; K; 1W2Kr (B)
8 Seelenfalle Seelenfalle B/H; VSM; 1F; §; ; §; 1Kr
8 Spruchimmunität Spruchimmunität Ba; VSM; B; 1R/​Ziel; 1P/​W(§); K; 1Kr/​4W
8 Stählernes Glas Stählernes Glas V/V; VSM; B; 8S; ; K; 1G
8 Symbol Symbol B/H; VSM; B; 8S; §; §; §
8 Unwiderstehlicher Tanz Unwiderstehlicher Tanz V/B; V; B; 5S; 1W4+1R; K; 1Kr
8 Vielförmiges Objekt Vielförmiges Objekt V/V; VSM; 0,5F/W; 1R; §; §; 1G oder Kr
8 Wort der Macht: Blindheit Wort der Macht: Blindheit B/H; V; 0,5F/W; 1S; §; K; 1,5IF Rd
9 Astralzauber Astralzauber Hv; VS; B; 9S; §; K; §
9 Erdrückende Hand Erdrückende Hand Hv; VSM; 0,5F/W; 9S; 1R/​W; K; 1 Hand (B)
9 Gefangenschaft Gefangenschaft* Ba; VS; B; 9S; ; K; 1Kr
Befreiung Ba; VS; B; 9S; ; K; 1Kr
9 Gestaltwandel Gestaltwandel V/V; VSM; 0; 9S; 1P/​W; K; A
9 Meteorschwarm Meteorschwarm Hv; VS; 4F+1F/W; 9S; U; §; §
9 Monster beschwören VII Monster beschwören VII B/H; VSM; 9F; 9S; 8R+1R/​W; K; 1W2Kr (B)
9 Prismatische Sphäre Prismatische Sphäre B/H; V; 0; 9S; 1P/​W; §; 1IF Rd
9 Stasis Stasis* V/V; VSM; 1F; 9S; ; K; 1Kr
Mobilis V/V; VSM; 1F; 9S; ; K; 1Kr
9 Tor Tor B/H; VS; 3F; 9S; §; K; 1Kr (B)
9 Wort der Macht: Tod Wort der Macht: Tod B/H; V; 0,25F/W; 1S; U; K; 1IF Rd
9 Wunsch Wunsch B/H; V; ∞; §; §; §; §
9 Zeit anhalten Zeit anhalten V/V; V; 1F; 9S; 1W8S+1S/​2W; K; 1,5IF Rd

Druidische Zauber

Rang Name Schule Umkehrbar Reichweite Dauer Wirkungsbereich Rettungswurf Komponenten Zauberaufwand
1 Feenfeuer Feenfeuer V/V; V; 8F; 3S; 4R/​W; K; §
1 Gruben und Fallstricke entdecken Gruben und Fallstricke entdecken Ek; VSM; A; 3S; 4R/​W; K; 1IF breit, 4IF lang
1 Magie entdecken Magie entdecken Ek; VSM; A; 3S; 12R; K; 1IF breit, 4IF lang
1 Mit Tieren sprechen Mit Tieren sprechen V/V; VS; 0; 3S; 2R/​W; K; 4IF Rd (1 Tierart)
1 Shillelagh Shillelagh V/V; VSM; B; 1S; 1R/​W; K; 1 Eichenkeule
1 Spurloses gehen Spurloses gehen V/B; VSM; B; 1R; 1P/​W; K; 1Kr
1 Tiere aufspüren Tiere aufspüren Ek; VSM; A; 1R; 1R/​W; K; 2IF breit, 2IF/​W lang
1 Tierfreundschaft Tierfreundschaft V/B; VSM; 1F; 6P; ; N; 1 Tier
1 Unsichtbar für Tiere Unsichtbar für Tiere V/V; SM; B; 4S; 1R+1R/​W; K; 1Kr
1 Verstricken Verstricken V/V; VSM; 8F; 3S; 1P; §; 2IF Rd
1 Wasser bereinigen Wasser bereinigen* V/V; VS; 4F; 1R; U; K; 0,001IF³/​W
Wasser verunreinigen V/V; VS; 4F; 1R; U; K; 0,001IF³/​W
1 Wettervorhersage Wettervorhersage Ek; VSM; 0; 1R; U; K; 9 Quadratmeilen
2 Borkenhaut Borkenhaut V/V; VSM; B; 3S; 4R+1R/​W; K; 1Kr
2 Feuerfalle Feuerfalle Hv; VSM; B; 1P; ∞(§); H; 1G
2 Flammen erzeugen Flammen erzeugen V/V; VSM; 0; 4S; 2R/​W; §; §
2 Leichte Wunden heilen Leichte Wunden heilen* Nk; VSM; B; 4S; U(∞); K; 1Kr
Leichte Wunden verursachen Nk; VSM; B; 4S; U(∞); N; 1Kr
2 Metall erhitzen Metall erhitzen* V/V; VSM; 4F; 4S; 7R; K; §
Metall abkühlen V/V; VSM; 4F; 4S; 7R; K; §
2 Person oder Säugetier bezaubern Person oder Säugetier bezaubern V/B; VS; 8F; 4S; §; N; 1Pr oder Säugetier
2 Pflanzen aufspüren Pflanzen aufspüren Ek; VSM; A; 1R; 1P/​W; K; 0,5IF/​W Rd
2 Scheintod Scheintod Nk; VSM; 1F; 3S; 4R+2R/​W; K; 1Kr (willig)
2 Straucheln Straucheln V/B; VSM; B; 4S; 1P/​W; N; 1G: ≤1IF Länge
2 Trübsicht Trübsicht V/V; VS; 0; 4S; 4R/​W; K; 1IF/​W Kl
2 Wasser erschaffen Wasser erschaffen V/V; VS; 1F; 1P; U(∞); K; ≤0,001IF³/​W
2 Zerrholz Zerrholz V/V; VSM; 1F/W; 4S; U(∞); K; §
3 Baum Baum V/V; VSM; A; 5S; 6P+1P/​W; K; A
3 Blitze herbeirufen Blitze herbeirufen V/V; VSM; 0; 1P; 1P/​W; H; 36IF Rd
3 Fallstrick Fallstrick V/B; VSM; B; 3R; ∞(§); K; 0,2IF+0,02IF/​W Krd
3 Feuerwerk Feuerwerk V/V; VSM; 16F; 5S; §; K; §
3 Gift neutralisieren Gift neutralisieren* V/V; VS; B; 5S; U(∞); K; 1Kr
Gift erzeugen V/V; VS; B; 5S; U(∞); N; 1Kr
3 Insekten herbeirufen Insekten herbeirufen B/H; VSM; 3F; 1R; 1R/​W; K; §
3 Krankheit heilen Krankheit heilen* Ba; VSM; B; 1R; U(∞); K; 1Kr
Krankheit verursachen Ba; VSM; B; 1R; U(∞); N; 1Kr
3 Pflanzenwachstum Pflanzen­wachstum V/V; VSM; 16F; 1R; ; K; 2IF/​W Sl
3 Schutz vor Feuer Schutz vor Feuer Ba; VSM; B; 5S; §; K; 1Kr
3 Steinformen Steinformen V/V; VSM; B; 1R; U; K; 0,003IF³/​W+0,001IF³/​W
3 Tier festhalten Tier festhalten V/B; VSM; 8F; 5S; 2R/​W; N; ≤4 Tiere
3 Wasseratmung Wasseratmung* V/V; VSM; B; 5S; 6P/​W; K; 1Kr
Luftatmung V/V; VSM; B; 5S; 6P/​W; K; 1Kr
4 Durch Pflanzen gehen Durch Pflanzen gehen V/V; VSM; B; 6S; 1P/​W; K; §
4 Feuer erzeugen Feuer erzeugen* V/V; VSM; 4F; 6S; 1R; §; 6IF Rd
Feuer löschen V/V; VSM; 4F; 6S; 1R; §; 6IF Rd
4 Insekten vertreiben Insekten vertreiben Ba; VSM; 0; 1R; 1P/​W; §; 1IF Rd
4 Magie bannen Magie bannen Ba; VSM; 8F; 6S; U(∞); K; 4IF Kl
4 Mit Pflanzen sprechen Mit Pflanzen sprechen V/V; VSM; A; 1P; 1R/​W; K; A
4 Pflanzen festhalten Pflanzen festhalten V/B; VSM; 8F; 6S; 1R/​W; N; §
4 Ruf der Waldgeschöpfe Ruf der Waldgeschöpfe B/H; VSM; 36F+3F/W; §; §; N; §
4 Scheinwald Scheinwald I/P; VSM; 8F; 6S; ; K; 4IF²/​W
4 Schutz vor Blitz Schutz vor Blitz Ba; VSM; B; 6S; §; K; 1Kr
4 Schwere Wunden heilen Schwere Wunden heilen* Nk; VSM; B; 6S; U(∞); K; 1Kr
Schwere Wunden verursachen Nk; VSM; B; 6S; U(∞); N; 1Kr
4 Temperatur beherrschen Temperatur beherrschen V/V; VSM; A; 6S; 4P+1P/​W; K; 1IF Rd
4 Tiere beschwören I Tiere beschwören I B/H; VSM; 12F/W; 6S; §; K; §
5 Anti-Flora Sphäre Anti-Flora Sphäre Ba; VSM; 0; 7S; 1P/​W; K; 8IF Rd
5 Durch Bäume gehen Durch Bäume gehen V/V; VSM; B; 7S; §; K; §
5 Eins mit der Natur Eins mit der Natur Ek; VSM; A; 1P; §; K; §
5 Fels zu Schlamm Fels zu Schlamm* V/V; VSM; 16F; 7S; §; K; 2IF³/​W
Schlamm zu Fels V/V; VSM; 16F; 7S; §; K; 2IF³/​W
5 Insektenplage Insektenplage B/H; VSM; 32F; 7S; 1P/​W; K; 4IF hoch, 16IF Krd
5 Stöcke zu Schlangen Stöcke zu Schlangen* V/V; VSM; 4F; 7S; 2R/​W; K; 1IF Kl
Schlangen zu Stöcke V/V; VSM; 4F; 7S; 2R/​W; K; 1IF Kl
5 Tiere beschwören II Tiere beschwören II B/H; VSM; 18F/W; 7S; §; K; §
5 Tierwachstum Tierwachstum* V/V; VSM; 8F; 7S; 2R/​W; K; 1IF Rd (≤8 Tiere)
Tierschrumpfung V/V; VSM; 8F; 7S; 2R/​W; K; 1IF Rd (≤8 Tiere)
5 Wand aus Feuer Wand aus Feuer Hv; VSM; 8F; 7S; §; K; §
5 Wind beherrschen Wind beherrschen V/V; VSM; A; 7S; 1P/​W(§); K; 4IF/​W Rd
6 Anti-Fauna Sphäre Anti-Fauna Sphäre Ba; VSM; 0; 1R; 1P/​W; K; 1IF Rd
6 Feuerbeeren Feuerbeeren Hv; VSM; ​§; 1R/​Samen; 1P/​W; H; §
6 Feuerelementar beschwören Feuerelementar beschwören* B/H; VSM; 8F; 6R; 1P/​W; K; 1Kr (Feuerelementar)
Feuerelementar verweisen B/H; VSM; 8F; 6R; 1P/​W; K; 1Kr (Feuerelementar)
6 Holz abstoßen Holz abstoßen V/V; VSM; 0; 8S; 4R/​W; K; 12IF breit, 2IF/​W lang
6 Kritische Wunden heilen Kritische Wunden heilen* Nk; VSM; B; 8S; U(∞); K; 1Kr
Kritische Wunden verursachen Nk; VSM; B; 8S; U(∞); N; 1Kr
6 Pflanzen bereisen Pflanzen bereisen V/V; VS; B; 3S; §; K; §
6 Schwachsinn Schwachsinn V/B; VS; 4F; 8S; ; N; 1Kr
6 Tiere beschwören III Tiere beschwören III B/H; VSM; 24F/W; 8S; §; K; §
6 Wand aus Dornen Wand aus Dornen B/H; VS; 8F; 8S; 1P; K; 1IF³/​W
6 Wetter beschwören Wetter beschwören B/H; VSM; 0; 1P; §; K; §
7 Erdelementar beschwören Erdelementar beschwören* B/H; VSM; 4F; 1P; 1P/​W; K; 1Kr (Erdelementar)
Erdelementar verweisen B/H; VSM; 4F; 1P; 1P/​W; K; 1Kr (Erdelementar)
7 Fels beleben Fels beleben V/V; VSM; 4F; 9S; 1R/​W; K; 0,002IF³/​W
7 Feuersturm Feuersturm* Hv; VSM; 15F; 9S; 1R; H; 2IF³/​W
Feuerflaute Hv; VSM; 15F; 9S; 1R; K; 4IF³/​W
7 Feuriger Streitwagen Feuriger Streitwagen Hv; VSM; 1F; 1P; 6R+1R/​W; K; §
7 Fingerzeig des Todes Fingerzeig des Todes V/B; VSM; 6F; 5S; U; N; 1Kr
7 Krabbelndes Unheil Krabbelndes Unheil B/H; VSM; 0; 9S; 4R/​W; K; §
7 Metall zu Holz Metall zu Holz V/V; VSM; 8F; 9S; U(∞); §; 1G (Metall)
7 Reinkarnation Reinkarnation Nk; VSM; B; 1P; U; K; 1Kr
7 Verwirrung Verwirrung V/B; VSM; 8F; 9S; 1R/​W; §; ≤4IF Sl
7 Wetter beherrschen Wetter beherrschen V/V; VSM; 0; 1P; 8W12St; K; 4W8 Quadratmeilen
8 Elementarwesen beschwören Elementarwesen beschwören B/H; VSM; 8F; 6R; 1P/​W; K; 1Kr (Elementarwesen)

Klerikale Zauber

Rang Name Schule Umkehrbar Reichweite Dauer Wirkungsbereich Rettungswurf Komponenten Zauberaufwand
1 Befehl Befehl V/B; V; 1F; 1S; 1R; §; 1Kr (Lebendig)
1 Böses entdecken Böses entdecken* Ek; VSM; A; 1R; 10R+5R/​W; K; 1IF breit, 12IF lang
Gutes entdecken Ek; VSM; A; 1R; 10R+5R/​W; K; 1IF breit, 12IF lang
1 Furcht brechen Furcht brechen* Ba; VS; B; 4S; §; K; 1Kr
Furcht verursachen Ba; VS; B; 4S; §; K; 1Kr
1 Heiligtum Heiligtum Ba; VSM; A; 4S; 2R+1R/​W; K; A
1 Kälte widerstehen Kälte widerstehen V/V; VSM; B; 1R; 1P/​W; K; 1Kr
1 Leichte Wunden heilen Leichte Wunden heilen* Nk; VS; B; 5S; U(∞); K; 1Kr
Leichte Wunden verursachen Nk; VS; B; 5S; U(∞); N; 1Kr
1 Licht Licht* V/V; VS; 12F; 4S; 6P+1P/​W; §; 2IF Rd
Dunkelheit V/V; VS; 12F; 4S; 6P+1P/​W; §; 2IF Rd
1 Magie entdecken Magie entdecken Ek; VSM; A; 1R; 1P; K; 1IF breit, 3IF lang
1 Nahrung bereinigen Nahrung bereinigen* V/V; VS; 3F; 1R; U(∞); K; 0,001IF³/​W
Nahrung verunreinigen V/V; VS; 3F; 1R; U(∞); K; 0,001IF³/​W
1 Schutz vor Bösem Schutz vor Bösem* Ba; VSM; B; 4S; 3R/​W; K; 1Kr
Schutz vor Gutem Ba; VSM; B; 4S; 3R/​W; K; 1Kr
1 Segen Segen* B/H; VSM; 6F; 1R; 6R; K; 5IF Sl
Fluch B/H; VSM; 6F; 1R; 6R; K; 5IF Sl
1 Wasser erschaffen Wasser erschaffen* V/V; VSM; 1F; 1R; U(∞); K; ≤0,027IF³
Wasser vernichten V/V; VSM; 1F; 1R; U(∞); K; ≤0,027IF³
2 Bezauberung entdecken Bezauberung entdecken* Ek; VS; 3F; 1R; 1P; K; §
Bezauberung verbergen Ek; VS; 3F; 1R; 1P; K; §
2 Fallen finden Fallen finden Ek; VS; 0; 5S; 3P; K; 1IF breit, 3IF lang
2 Feuer widerstehen Feuer widerstehen V/V; VSM; B; 5S; 1P/​W; K; 1Kr
2 Gesinnung erkennen Gesinnung erkennen* Ek; VS; 1F; 1R; 1P; K; ≤10Kr
Gesinnung verschleiern Ek; VS; 1F; 1R; 1P; K; ≤10Kr
2 Gift verlangsamen Gift verlangsamen Nk; VSM; B; 1S; 6P/​W; K; 1Kr
2 Heiliger Gesang Heiliger Gesang B/H; VS; 0; 1P; §; K; 3IF Rd
2 Mit Tieren sprechen Mit Tieren sprechen V/V; VS; 0; 5S; 2R/​W; K; 3IF Rd (1 Tier)
2 Person festhalten Person festhalten V/B; VSM; 6F; 5S; 4R+1R/​W; N; ≤3Pr
2 Schlangen bezaubern Schlangen bezaubern V/B; VS; 3F; 5S; §; K; §
2 Stille Stille V/V; VS; 12F; 5S; 2R/​W; §; 1,5IF Rd
2 Vorahnung Vorahnung Ek; VSM; A; 2R; U; K; A
2 Waffe des Glaubens Waffe des Glaubens Hv; VSM; 3F; 5S; 1R/​W; K; §
3 Erblindung heilen Erblindung heilen* Ba; VS; B; 1R; U(∞); K; 1Kr
Erblindung verursachen Ba; VS; B; 1R; U(∞); N; 1Kr
3 Fluch brechen Fluch brechen* Ba; VS; B; 6S; U(∞); §; §
Fluch verursachen Ba; VS; B; 6S; U(∞); §; §
3 Gebet Gebet B/H; VSM; 0; 6S; 1R/​W; K; 6IF Rd
3 Gegenstand aufspüren Gegenstand aufspüren* Ek; VSM; 6F+1F/W; 1P; 1R/​W; K; §
Gegenstand verbergen Ek; VSM; 6F+1F/W; 1P; 1R/​W; K; §
3 Glyphe der Abwehr Glyphe der Abwehr Ba&Hv; VSM; B; §; ∞(§); §; 0,25IF²/​W
3 Krankheit heilen Krankheit heilen* Ba; VS; B; 1P; U(∞); K; 1Kr
Krankheit verursachen Ba; VS; B; 1P; U(∞); N; 1Kr
3 Magie bannen Magie bannen Ba; VS; 6F; 6S; U(∞); K; 3IF Kl
3 Mit Toten sprechen Mit Toten sprechen Nk; VSM; 1F; 1P; §; K; 1Kr (Tot)
3 Nahrung erschaffen Nahrung erschaffen V/V; VS; 1F; 1P; U(∞); K; 0,001IF³/​W
3 Permanentes Licht Permanentes Licht* V/V; VS; 12F; 6S; ; §; 6IF Rd
Permanente Dunkelheit V/V; VS; 12F; 6S; ; §; 6IF Rd
3 Scheintod Scheintod Nk; VSM; B; 2S; 10R+1R/​W; K; 1Kr (willig)
3 Tote beleben Tote beleben Nk; VSM; 1F; 1R; U(∞); K; §
4 Exorzismus Exorzismus Ba; VSM; 1F; §; U(∞); K; 1G oder Kr
4 Gift neutralisieren Gift neutralisieren* V/V; VS; B; 7S; U(∞); K; 1Kr oder 0,001IF³/​2W
Gift erzeugen V/V; VS; B; 7S; U(∞); N; 1Kr oder 0,001IF³/​2W
4 Lügen erkennen Lügen erkennen* Ek; VSM; 3F; 7S; 1R/​W; K; 1Pr
Lügen verbergen Ek; VSM; 3F; 7S; 1R/​W; K; 1Pr
4 Mit Pflanzen sprechen Mit Pflanzen sprechen V/V; VSM; A; 1P; 1R/​W; K; A
4 Schutzaura vor Bösem Schutzaura vor Bösem* Ba; VSM; B; 7S; 1P/​W; K; 1Kr
Schutzaura vor Gutem Ba; VSM; B; 7S; 1P/​W; K; 1Kr
4 Schwere Wunden heilen Schwere Wunden heilen* Nk; VS; B; 7S; U(∞); K; 1Kr
Schwere Wunden verursachen Nk; VS; B; 7S; U(∞); N; 1Kr
4 Stöcke zu Schlangen Stöcke zu Schlangen* V/V; VSM; 3F; 7S; 2R/​W; K; 1IF Kl
Schlangen zu Stöcke V/V; VSM; 3F; 7S; 2R/​W; K; 1IF Kl
4 Wasserstand senken Wasserstand senken* V/V; VSM; 12F; 1P; 1P/​W; K; 1IF/​W Sl
Wasserstand heben V/V; VSM; 12F; 1P; 1P/​W; K; 1IF/​W Sl
4 Weissagung Weissagung Ek; VSM; A; 1P; §; K; A
4 Zungen Zungen* Ek; VS; 0; 7S; 1P; K; 3IF Rd
Kauderwelsch Ek; VS; 0; 7S; 1P; K; 3IF Rd
5 Anrufung Anrufung Ek; VSM; A; 1P; 3R(§); K; §
5 Böses bannen Böses bannen* Ba; VSM; B; 8S; 1R/​W; §; 1Kr
Gutes bannen Ba; VSM; B; 8S; 1R/​W; §; 1Kr
5 Dimensionswechsel Dimensionswechsel V/V; VSM; B; 8S; U(∞); §; §
5 Flammenschlag Flammenschlag Hv; VSM; 6F; 8S; 1S; H; 3IF hoch, 0,5IF Krd
5 Insektenplage Insektenplage B/H; VSM; 36F; 1P; 1P/​W; K; 6IF hoch, 18IF Krd
5 Kritische Wunden heilen Kritische Wunden heilen* Nk; VS; B; 8S; U(∞); K; 1Kr
Kritische Wunden verursachen Nk; VS; B; 8S; U(∞); N; 1Kr
5 Queste Queste V/B; VSM; 6F; 8S; §; N; 1Kr
5 Sühne Sühne Ba; VSM; B; 1P; U(∞); K; 1Pr
5 Tote erwecken Tote erwecken* Nk; VS; 3F; 1R; U(∞); §; 1Pr
Totschlagen Nk; VS; 3F; 1R; U(∞); §; 1Pr
5 Wahrer Blick Wahrer Blick* Ek; VSM; B; 8S; 1R/​W; K; 1Kr
Verkehrter Blick Ek; VSM; B; 8S; 1R/​W; K; 1Kr
6 Gegenstand beleben Gegenstand beleben V/V; VS; 3F; 9S; 1R/​W; K; 0,001IF³/​W
6 Heilung Heilung* Nk; VS; B; 1R; U(∞); K; 1Kr
Leid Nk; VS; B; 1R; U(∞); K; 1Kr
6 Klingenbarriere Klingenbarriere Hv; VS; 3F; 9S; 3R/​W; K; §
6 Luftiger Diener beschwören Luftiger Diener beschwören B/H; VS; 1F; 9S; 1T/​W; K; 1Kr (Luftiger Diener)
6 Mit Monstern sprechen Mit Monstern sprechen V/V; VS; A; 9S; 1R/​W; K; 3IF Rd
6 Mit Steinen sprechen Mit Steinen sprechen Ek; VSM; B; 1P; 1P; K; 0,027IF³
6 Pfadfinder Pfadfinder* Ek; VSM; B; 3R; 1P/​W; K; 1Kr
Irrweg Ek; VSM; B; 3R; 1P/​W; K; 1Kr
6 Tiere herbeirufen Tiere herbeirufen B/H; VS; 3F; 9S; 2R/​W; K; §
6 Wasser teilen Wasser teilen V/V; VSM; 2F/W; 1P; 1P/​W; K; §
6 Wort der Rückkehr Wort der Rückkehr V/V; V; A; 1S; §; K; §
7 Astralzauber Astralzauber V/V; VS; B; 3P; §; K; §
7 Auferstehung Auferstehung* Nk; VSM; B; 1P; U(∞); K; 1Pr
Grablegung Nk; VSM; B; 1P; U(∞); K; 1Pr
7 Erdbeben Erdbeben V/V; VSM; 12F; 1P; 1R; K; 0,25IF/​W Krd
7 Heiliges Wort Heiliges Wort* B/H; V; 0; 1S; §; K; 3IF Rd
Unheiliges Wort B/H; V; 0; 1S; §; K; 3IF Rd
7 Regeneration Regeneration* Nk; VSM; B; 3R; U; K; 1Kr
Verwelken Nk; VSM; B; 3R; U; K; 1Kr
7 Symbol Symbol B/H; VSM; B; 3S; 1P/​W; N; §
7 Tor Tor B/H; VS; 3F; 5S; §; K; 1Kr (B)
7 Wetter beherrschen Wetter beherrschen V/V; VSM; 0; 1P; 4W12St; K; 4W4 Quadratmeilen
7 Wiederherstellung Wiederherstellung* Nk; VS; B; 3R; U(∞); K; 1Kr
Lebensraub Nk; VS; B; 3R; U(∞); K; 1Kr
7 Wolkengang Wolkengang V/V; VSM; A; 1R; 6P/​W; K; §

Phantasmische Zauber

Rang Name Schule Umkehrbar Reichweite Dauer Wirkungsbereich Rettungswurf Komponenten Zauberaufwand
1 Blick spiegeln Blick spiegeln V/V; VS; 0; 1S; 1R; K; §
1 Dunkelheit Dunkelheit V/V; VS; 4F+1F/W; 1S; 2W4R+1R/​W; K; 1,5IF Rd
1 Hypnotisieren Hypnotisieren V/B; VS; 3F; 1S; 1R+1R/​W; N; ≤6 Kr
1 Illusion erkennen Illusion erkennen Ek; VSM; A; 1S; 3R+2R/​W; K; 1IF breit, 1IF/​W lang
1 Kraft der Vorstellung Kraft der Vorstellung I/P; VSM; 6F+1F/W; 1S; §; §; 4IF²+1IF²/​W
1 Licht Licht V/V; VS; 6F; 1S; 1P/​W; §; 2IF Rd
1 Scheingeräusche Scheingeräusche I/P; VS; 6F+1F/W; 5S; 3R/​W; §; §
1 Sprühende Farben Sprühende Farben V/V; VSM; 0; 1S; 1S; §; 45° Winkel, 1IF/​W lang
1 Tanzende Lichter Tanzende Lichter V/V; VSM; 4F+1F/W; 1S; 2R/​W; K; §
1 Unsichtbares entdecken Unsichtbares entdecken Ek; VSM; A; 1S; 5R/​W; K; 1IF breit, 1IF/​W lang
1 Verwandeltes Aussehen Verwandeltes Aussehen I/P; VS; A; 1S; 2W6R+2R/​W; K; A
1 Wand aus Nebel Wand aus Nebel V/V; VSM; 3F; 1S; 2W4R+1R/​W; K; 2IF/​W Kl
2 Bauchreden Bauchreden I/P; VM; 1F/W≤9F; 2S; 4R+1R/​W; K; 1G
2 Blindheit Blindheit I/P; VS; 3F; 2S; ; N; 1Kr
2 Hypnotisches Muster Hypnotisches Muster I/P; SM; 0; 2S; §; N; 3IF Sl
2 Irreführung Irreführung I/P; VS; 3F; 2S; 1R/​W; N; 1G oder Kr
2 Magie entdecken Magie entdecken Ek; VS; A; 2S; 2R/​W; K; 1IF breit, 6IF lang
2 Magischer Mund Magischer Mund V/V; VSM; ​§; 2S; ∞(§); K; 1G
2 Nebelwolke Nebelwolke V/V; VS; 1F; 2S; 4R+1R/​W; K; 4IF×2IF×2IF
2 Spiegelbilder Spiegelbilder I/P; VS; A; 2S; 3R/​W; K; 6 Fuß Rd
2 Taubheit Taubheit I/P; VSM; 6F; 2S; ; N; 1Kr
2 Unschärfe Unschärfe I/P; VS; A; 2S; 3R+1R/​W; K; A
2 Unsichtbarkeit Unsichtbarkeit I/P; VS; B; 2S; §; K; 1Kr (willig)
2 Verbesserte Kraft der Vorstellung Verbesserte Kraft der Vorstellung I/P; VSM; 6F+1F/W; 2S; §; §; 4IF²+1IF²/​W
3 Furcht Furcht I/P; VS; 0; 3S; §; N; 6IF lang, 1,5IF Krd
3 Illusion bannen Illusion bannen Ba; VS; 1F/W; 3S; U; K; 1 Illusion
3 Illusionsschrift Illusionsschrift I/P; VSM; 0; §; ; K; Verzauberte Schrift
3 Lähmung Lähmung I/P; VS; 1F/W; 3S; ; N; 2IF Sl
3 Permanente Dunkelheit Permanente Dunkelheit V/V; VS; 6F; 3S; ; K; 3IF Rd
3 Permanentes Licht Permanentes Licht V/V; VS; 6F; 3S; ; §; 6IF Rd
3 Scheingelände Scheingelände I/P; VSM; 2F+2F/W; 5R; §; K; 4IF+1IF/​W Sl
3 Seiltrick Seiltrick V/V; VSM; B; 3S; 2P/​W; K; 1 Seil
3 Spektrale Kraft Spektrale Kraft I/P; VSM; 6F+1F/W; 3S; §; §; 4IF²+1IF²/​W
3 Suggestion Suggestion V/B; VM; 3F; 3S; 4P+4P/​W; N; 1Kr
3 Unsichtbarkeitsaura Unsichtbarkeits­aura I/P; VS; B; 3S; §; K; 1Kr (willig)
3 Verschleierung Verschleierung Ba; VSM; A; 3S; 1P/​W; K; 0,5IF Rd
4 Emotion Emotion V/B; VS; 1F/W; 4S; §; N; ≤4IF Sl
4 Erschöpfung bannen Erschöpfung bannen I/P; VS; B; 4S; 3P/​W; K; ≤4 Kr
4 Geringe Kreation Geringe Kreation V/V; VSM; B; 1P; 6P/​W; K; 0,001IF³/​W
4 Gruppentarnung Gruppen­tarnung I/P; VS; 1F/W; 4S; §; K; 1IF/​W Sl
4 Schattenmonster Schattenmonster I/P; VS; 3F; 4S; 1R/​W; §; 2IF Sl
4 Trügerischer Killer Trügerischer Killer I/P; VS; 0,5F/W; 4S; 1R/​W; §; 1Kr
4 Verbesserte Unsichtbarkeit Verbesserte Unsichtbarkeit I/P; VS; B; 4S; 4R+1R/​W; K; 1Kr (willig)
4 Verwirrung Verwirrung V/B; VSM; 8F; 4S; 1R/​W; §; ≤4IF Sl
5 Abbild erzeugen Abbild erzeugen I/P; VSM; 0,5F/W; 5S; 1R/​W; K; §
5 Chaos Chaos V/B; VSM; 0,5F/W; 5S; 1R/​W; §; ≤4IF Sl
5 Große Kreation Große Kreation V/V; VSM; 1F; 1P; 6P/​W; K; 0,001IF³/​W
5 Halb-Schattenmonster Halb-Schattenmonster I/P; VS; 3F; 5S; 1R/​W; §; 2IF Sl
5 Irrgarten Irrgarten B/H; VS; 0,5F/W; 5S; §; K; 1Kr
5 Schatten beschwören Schatten beschwören B/H; VSM; 1F; 5S; 1R+1R/​W; K; 1Kr/​W (Schatten)
5 Schattenmagie Schattenmagie I/P; VS; 5F+1F/W; 5S; §; §; §
5 Schattentür Schattentür I/P; S; 1F; 2S; 1R/​W; K; 1 magische Tür
6 Andauernde Illusion Andauernde Illusion I/P; VSM; 3F; 6S; ; §; 4IF²+1IF²/​W
6 Gruppensuggestion Gruppen­suggestion V/B; VM; 1F/W; 6S; 4P+4P/​W; N; 1Kr/​W
6 Halb-Schattenmagie Halb-Schattenmagie I/P; VS; 6F+1F/W; 6S; §; §; §
6 Kern-Schattenmonster Kern-Schattenmonster I/P; VS; 3F; 6S; 1R/​W; §; 2IF Sl
6 Programmierte Illusion Programmierte Illusion I/P; VSM; 1F/W; 6S; §; §; 4IF²+1IF²/​W
6 Schleier Schleier I/P; VS; 1F/W; 3S; 1P/​W; K; 2IF/​W Sl
6 Tiere herbeirufen Tiere herbeirufen B/H; VS; 3F; 6S; 1R/​W; K; §
6 Wahrer Blick Wahrer Blick Ek; VS; B; 3S; 1R/​W; K; 1Kr
7 Arkane Zauber 1. Grades Arkane Zauber 1. Grades §; §; ​§; §; §; §; §
7 Astralzauber Astralzauber V/V; VS; B; 3P; §; K; §
7 Die Realität verändern Die Realität verändern I/P; §; ∞; §; §; §; §
7 Prismatische Wand Prismatische Wand Ba; VSM; 1F; 7S; 1P/​W; K; §
7 Prismatisches Spray Prismatisches Spray Ba; VS; 0; 7S; U; §; §
7 Vision Vision Ek; VSM; A; 7S; §; K; A