Klerikale Zauber werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des Klerikers. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers.
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.
Klerikale Zauber 1. Grades
Klerikale Zauber 2. Grades
Klerikale Zauber 3. Grades
Klerikale Zauber 4. Grades
Klerikale Zauber 5. Grades
Klerikale Zauber 6. Grades
Klerikale Zauber 7. Grades