Psionisches Monster: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 6. Oktober 2024, 03:37 Uhr

Handarbeit Kreis.svg Dieser Artikel gehört zu den Psi-Regeln. Das Material zu diesem Themenkreis stellt eine besondere Form von Alrik:Handarbeit dar.
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Psionisches Monster
Englisch: Psionic Encounter
Monster-Typ0 Obergruppe

Psionische Monster verfügen über psionische Fähigkeiten. Häufig handelt es sich hierbei um Teufel oder Dämonen, aber es gibt auch andere Kreaturen, die Psi nutzen können.

  • Unter Psi ist die Psistärke – gefolgt von der Seelenstärke in Klammern – angegeben.
  • Unter Modi sind die Angriffs- & Verteidigungsmodi für den psionischen Kampf aufgelistet.

Anführer psionisch aktiver Spezies können ebenfalls psionische Monster sein. Menschen, Zwerg, Halblinge und Tritone sind besonder dafür prädestiniert.

Übersicht

Monster Psistärke (Seelenstärke) Angriffs- & Verteidungsmodi
Astral­archon 105 (B) A: 1235 & V: 123
Babau 70 (D) A: 135 & V: 123
Baku 91-102 (C) A: 25 & V: 124
Balor 90 (C) A: 1235 & V: 123
Eisteufel 83 (C) A: 34 & V: 123
Glabrezu 50 (E) A: 5 & V: 1
Grauer Schlick 21-120 (F-B) A: 5 & V: Keine
Hezrou 50 (E) A: 5 & V: 12
Horn­teufel 57 (D) A: 23 & V: 123
Höllen­schlund­teufel 107 (B) A: 135 & V: 234
Jungtitan 50-100 (E-C) A: 2345 & V: Keine
Kirin 65-100 (D-C) A: 12345 & V: 12345
Koatl 36-55 (E-D) A: 12345 & V: 12345
Marilith 65 (D) A: 15 & V: 123
Nalfe­shnee 75 (D) A: 135 & V: 123
Planetar 144 (A) A: 12345 & V: 12345
Shaitan 61 (D) A: 24 & V: 123
Shedu 36-55 (E-D) A: 12345 & V: 12345
Solar 177 (S) A: 12345 & V: 12345
Succubus 100 (C) A: 4 & V: 24
Titan 50-100 (E-C) A: 2345 & V: Keine
Urtitan 50-100 (E-C) A: 2345 & V: Keine