Reinkarnation: Unterschied zwischen den Versionen

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Die neue Inkarnation behält die Erfahrungspunkte des ursprünglichen Charakters, hat aber neue physische ([[STR]], [[GES]], [[KON]]) [[Attribut]]swerte, die zufällig gewürfelt und für die neue [[Spezies]] angepasst werden. Der Charakter behält seine oder ihre ursprünglichen mentalen Attributswerte ([[INT]], [[WEI]], [[CHA]]).   
Die neue Inkarnation behält die Erfahrungspunkte des ursprünglichen Charakters, hat aber neue physische ([[STR]], [[GES]], [[KON]]) [[Attribut]]swerte, die zufällig gewürfelt und für die neue [[Spezies]] angepasst werden. Der Charakter behält seine oder ihre ursprünglichen mentalen Attributswerte ([[INT]], [[WEI]], [[CHA]]).   


==Reinkarnationstabelle==
==Reinkarnationstabellen==
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Version vom 18. Juni 2023, 12:57 Uhr

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Reinkarnation
Englisch: Reincarnation/Reincarnate
Alias: Wiedergeburt (2e, S&W)
Druidischer Grad 7, Arkaner Grad 6
Magieschule:0 Nekromantie
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 Unmittelbar
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 1 Phase
Rettungswurf:0 Keiner
Druidische Besonderheiten
Wirkungsbereich:0 Eine Kreatur
Arkane Besonderheiten
Wirkungsbereich:0 Eine Person

Reinkarnation den Geist von den Toten zurückrufen, vorausgesetzt der Körper ist noch nicht zu lange tot – allerings wird ein anderen Körper den Geist aufnehmen.

Zauberkundige haben einen Tag pro Wirkstufe um den Körper wiederzubeleben, während Druiden eine Woche pro Wirkstufe haben.

Die Form des neuen Körpers unterliegt nicht der Kontrolle des Anwenders und wird mit Hilfe der untenstehenden Tabelle bestimmt. Der neue Körper wird innerhalb von 1W6 Phasen in der Nähe des früheren Körpers der Seele erscheinen.

Elfen können durch Reinkarnation wieder zum Leben erweckt werden.

Bei Druiden besteht eine 65%ige Wahrscheinlichkeit, dass die neue Inkarnation von der Druiden-Spezialtabelle kommt und nicht von der normalen Reinkarnationstabelle.

Die neue Inkarnation behält die Erfahrungspunkte des ursprünglichen Charakters, hat aber neue physische (STR, GES, KON) Attributswerte, die zufällig gewürfelt und für die neue Spezies angepasst werden. Der Charakter behält seine oder ihre ursprünglichen mentalen Attributswerte (INT, WEI, CHA).

Reinkarnationstabellen

Neue
Inkarnation
W% nach Klasse
des Anwenders
ZAK DRU
Grottenschrat 01-03 01-02
Zwerg 04-06 03-05
Elf 07-14 06-16
Gnoll 15-17 17-18
Gnom 18-25 19-31
Goblin 26-28 32-33
Halbelf 29-36 34-36
Halbling 37-39 37-39
Halbork 40-42 40-42
Hobgoblin 43-45 43-44
Mensch 46-85 45-88
Kobold 86-88 89-91
Ork 89-91 92-94
Oger 92-94 95-96
Ogermagier 95-97 97-98
Troll 98-00 99-00
Neue
Inkarnation
W% auf der
Druiden-
Spezialtabelle
Dachs 01-05
Bär 06-18
Wildschwein 19-24
Zentaur 25-29
Dryade 30-35
Adler 36-43
Fuchs 44-46
Falke 47-52
Luchs 53-57
Eule 58-62
Feenkobold 63-68
Waschbär 69-71
Satyr 72-76
Hirsch 77-84
Wolf 85-92
Vielfraß 93-00