Urbane Zufallsbegegnung: Unterschied zwischen den Versionen

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| Trainiert || 1W6+1 || -0 || align=left | Soldaten, Wächter, Leibwächter, Söldner
| Trainiert || 1W6+1 || -0 || align=left | Soldaten, Wächter, Leibwächter, Söldner
|}
== Zusatztabellen für urbane Begegnungen ==
Mehrere der Begegnungseinträge verweisen auf eine oder mehrere der folgenden Zusatztabellen, um allgemeine Begegnungsarten zu beschreiben.
===Spezienverteilung===
{|class="wikitable"
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! W% !! Spezies
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| {{nowrap|01-10}} || [[Zwerg]]
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| 11-15 || [[Elf]]
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| 16-20 || [[Gnom]]
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| 21-28 || [[Halbelf]]
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| 29-34 || [[Halbling]]
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| 35-40 || [[Halbork]]
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| 41-00 || [[Mensch]]
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===Berufsbeschreibungen===
{|class="wikitable"
! W% !! Rotlichtarbeiter !! Städter
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| {{nowrap|01-02}} || Billige Hure || Meuchelmörder
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| 03-10 || Schlampige Hure || Räuber
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| 11-18 || Dreistes Straßenmädchen || Brigant
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| 19-20 || Typisches Flittchen || Stadtgardist
|-
| 21-22 || Freches Frauenzimmer || Stadtbeamter
|-
| 23-25 || Teure Edelnutte || Stadtwache
|-
| 26-27 || Hochmütige Mätresse || Kleriker
|-
| 28-29 || Verschlagener Zuhälter || Druide
|-
| 30-38 || Reicher Zuhälter || Kämpfer
|-
| 39-45 || Ungezügelte Dame der Nacht || Höfling
|-
| 46-48 || Wohlhabender Gigolo || Illusionist
|-
| 49-63 || Schlüpfriger Schlepper || Hilfsarbeiter
|-
| 64-65 || Gewiefter Zuhälter || Zauberkundiger
|-
| 66-73 || Verführerische Tänzerin || Söldner
|-
| 74-80 || Fein gekleidete Konkubine || Händler
|-
| 81-82 || Mittellose Hexe || Edelmann
|-
| 83-90 || Amoralischer Stricher || Viehtreiber
|-
| 91-95 || Geckenhafte Kupplerin || Raufbold
|-
| 96-97 || Elegante Dirne || Dieb
|-
| 98-00 || Schläfriges Flittchen || Handwerker
|}
===Klasse und Stufe von Adligen===
{|class="wikitable"
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! W% !! Klasse !! Stufe
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| 51-85 || Kämpfer || 1W8+4
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| 86-00 || Kleriker || 1W8+4
|}
|}


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==Begegnungen==
Mehrere der Begegnungseinträge verweisen auf eine oder mehrere der folgenden Zusatztabellen, um allgemeine Begegnungsarten zu beschreiben.
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
===Spezienverteilung===
 
{|class="wikitable"
|-
|-
! W% !! W10 !! Begegnungen !! Anzahl & Notizen
! W% !! Spezies
|-
|-
| {{nowrap|01-03}} || || [[Meuchelmörder]]<ref name="Spezies">Bestimme für diese Begegnung welcher [[#Spezienverteilung|Spezienverteilung]] die Gruppe oder Person besitzt.</ref> || align=left | 1W3
| {{nowrap|01-10}} || [[Zwerg]]
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|-
| 04-05 || || [[Räuber]] || align=left | 3W4 und Anführer
| 11-15 || [[Elf]]
|-
|-
| 06-08 || || Bettler || align=left | 1W2
| 16-20 || [[Gnom]]
|-
|-
| 09-10 || || [[Brigant]] || align=left | 3W4 und Anführer
| 21-28 || [[Halbelf]]
|-
|-
| 11 || || Gardist || align=left | 2W8 und Anführer
| 29-34 || [[Halbling]]
|-
|-
| rowspan=2 | 12 || 1-9 || Beamter || align=left | 1 niederer Beamter
| 35-40 || [[Halbork]]
|-
|-
| 0 || Beamter || align=left | 1 hoher Beamter mit 2W4 Gardisten
| 41-00 || [[Mensch]]
|}
 
===Berufsbeschreibungen===
{|class="wikitable"
! W% !! Rotlichtarbeiter !! Städter
|-
|-
| 13-21 || || Wächter || align=left | 5 Wächter, 1 Sergant (Stufe 1W3) und 1 Kleriker (Stufe 1W4+1)
| {{nowrap|01-02}} || Billige Hure || Meuchelmörder
|-
|-
| 22 || || [[Kleriker]]<ref name="Spezies"/> || align=left | 1 Kleriker (Stufe 1W6+5) mit 1W6-1 Assistenten (Stufe 1W4)
| 03-10 || Schlampige Hure || Räuber
|-
|-
| 23 || || [[Dämon]] || align=left | 1 (Wahl der Spielleitung)
| 11-18 || Dreistes Straßenmädchen || Brigant
|-
|-
| 24 || || [[Teufel]] || align=left | 1 (Wahl der Spielleitung)
| 19-20 || Typisches Flittchen || Stadtgardist
|-
|-
| 25 || || [[Doppelgänger]]<ref name="Beruf">Bestimme für diese Begegnung die genaue [[#Berufsbeschreibungen|Berufsbeschreibung]]. (Städter oder Rotlichtarbeiter)</ref> || align=left | 1W4+2 (verkleidet als Städter)
| 21-22 || Freches Frauenzimmer || Stadtbeamter
|-
|-
| rowspan=2 | 26 || 1-5 || [[Druide]]<ref name="Spezies"/> || align=left | 1 Druide (Stufe 1W6+5) mit 1W4-1 Assistenten (Stufe 1W4)
| 23-25 || Teure Edelnutte || Stadtwache
|-
|-
| 6-0 || Druide<ref name="Spezies"/> || align=left | 1 Druide (Stufe 1W6+5) mit 1W4 Leibwächtern (Kämpfer Stufe 1W6)
| 26-27 || Hochmütige Mätresse || Kleriker
|-
|-
| 27-31 || || Betrunker<ref name="Beruf"/> || align=left | 1 Städter
| 28-29 || Verschlagener Zuhälter || Druide
|-
|-
| 32-33 || || [[Kämpfer]]<ref name="Spezies"/> || align=left | 1 Kämpfer (Stufe 2W4+4) mit 1W4-1 Gefolgsleuten (Stufe 1W4)
| 30-38 || Reicher Zuhälter || Kämpfer
|-
|-
| rowspan=3 | 34-35 || 1-4 || Edelmann || align=left | 1 Geckenhafter Dandy und 1W4 Kriecher
| 39-45 || Ungezügelte Dame der Nacht || Höfling
|-
|-
| 5-6 || Edelmann || align=left | 1 Höfling
| 46-48 || Wohlhabender Gigolo || Illusionist
|-
|-
| 7-0 || Edelmann || align=left | 1 adliger Kämpfer (Stufe 1W4+6) und 1W4 ähnliche Freunde
| 49-63 || Schlüpfriger Schlepper || Hilfsarbeiter
|-
|-
| rowspan=2 | 36 || 1-3 || [[Grul]] || align=left | 2W4
| 64-65 || Gewiefter Zuhälter || Zauberkundiger
|-
|-
| 4-0 || [[Ghul]] || align=left | 4W4
| 66-73 || Verführerische Tänzerin || Söldner
|-
|-
| 37 || || [[Geist]] || align=left | 1
| 74-80 || Fein gekleidete Konkubine || Händler
|-
|-
| 38-42 || || [[Monsterratte]] || align=left | 4W6
| 81-82 || Mittellose Hexe || Edelmann
|-
|-
| 43 || || Städter<ref name="Beruf"/> || align=left | 1
| 83-90 || Amoralischer Stricher || Viehtreiber
|-
|-
| 44-50 || || Rotlichtarbeiter<ref name="Beruf"/> || align=left | 1
| 91-95 || Geckenhafte Kupplerin || Raufbold
|-
|-
| rowspan=2 | 51 || 1-5 || [[Illusionist]]<ref name="Spezies"/> || align=left | 1 Illusionist (Stufe 1W4+6) mit 1W4-1 Lehrlingen (Stufe 1W4)
| 96-97 || Elegante Dirne || Dieb
|-
|-
| 6-0 || Illusionist<ref name="Spezies"/> || align=left | 1 Illusionist (Stufe 1W4+6) mit 1W3 Leibwächtern (Kämpfer Stufe 1W6)
| 98-00 || Schläfriges Flittchen || Handwerker
|-
| rowspan=2 | 52 || 1-5 || Grobe Handwerker || align=left | 3W4 
|-
| 6-0 || Hausierer || align=left | 1W3 (Verkaufen einfache Waren auf der Straße)
|-
| rowspan=3 | 53 || 1-4 || [[Zauberkundiger]]<ref name="Spezies"/> || align=left | 1 Zauberkundiger (Stufe 1W6+6) mit 1W4 Lehrlingen (Stufe 1W6)
|-
| 5-7 || Zauberkundiger<ref name="Spezies"/> || align=left | 1 Zauberkundiger (Stufe 1W6+6) mit 1W4 Leibwächtern (Kämpfer Stufe 1W4+3)
|-
| 8-0 || Zauberkundiger<ref name="Spezies"/> || align=left | 1 Zauberkundiger (Stufe 1W6+6) mit 1W2 Lehrlinge (Stufe 1W6) und 1W2 Leibwächtern (Kämpfer Stufe 1W4+3)
|-
| 54-58 || || Söldner || align=left | 3W4 Kämpfer (Stufe 1)
|-
| 59-60 || || [[Händler]] || align=left | 1W3 Händler mit 2W4 Söldnerwachen und 1 Söldneranführer (Kämpfer Stufe 1W4)
|-
| 61 || || Troubadour || align=left | 1W4 (Reisende Barden, Musiker oder Schauspieler)
|-
| 62 || || [[Nachtvettel]] || align=left | 1
|-
| rowspan=2 | 63-64 || 1-7 || Adliger<ref name="Adelig">Bestimme für diese Begegnung [[#Klasse und Stufe von Adligen|Klasse und Stufe des Adligen]].</ref> || align=left | 1 Adliger und 1W4 Leibwächtern (Kämpfer Stufe 1W4)
|-
| 8-0 || Adliger<ref name="Adelig"/> || align=left | 1 Adlige
|-
| 65 || || [[Paladin]] || align=left | 1 Paladin (Stufe 1W4+5)
|-
| 66 || || [[Pilger]] || align=left | 3W4 Pilger (keine Anführer)
|-
| 67 || || Presserbande || align=left | 2W8 Kämpfer (Stufe 1) und ein Anführer (Stufe 1W4+1), alle mit Keulen bewaffnet
|-
| 68-71 || || Schläger || align=left | 1W4+1 Kämpfer (Stufe 1W6+4)
|-
| 72 || || [[Rakschasa]] || align=left | 1W3
|-
| 73 || || [[Waldläufer]]<ref name="Spezies"/> || align=left | 1 Waldläufer (Stufe 1W4+6)
|-
| rowspan=2 | 74-80 || 1-8 || Straßenräuber || align=left | 1W6+6 Kämpfer (Stufe 2), bewaffnet mit Knüppeln
|-
| 9-0 || [[Humanoid]] || align=left | [[Ork]]s, [[Kobold]]e, [[Goblin]]s, usw. (Wahl der Spielleitung)
|-
| 81 || || [[Schatten]] || align=left | 2W4
|-
| 82 || || [[Schreckgespenst]] || align=left | 1W3
|-
| 83-88 || || [[Dieb]]<ref name="Spezies"/> || align=left | 1 Dieb (Stufe 1W4+7) und 1W3-1 Lehrlinge (Stufe 1W4)
|-
| 89-90 || || Handwerker || align=left | 2W4 (Kunsthandwerker, Handwerker oder Facharbeiter)
|-
| rowspan=2 | 91-93 || 1-5 || [[Werratte]] || align=left | 2W4 (Menschen&shy;gestalt)
|-
| 6-0 || Werratte || align=left | 2W4 (Tiergestalt)
|-
| rowspan=2 | 94 || 1-9 || [[Wertiger]] || align=left | 1W2 (Menschen&shy;gestalt) 
|-
| 0 || Wertiger || align=left | 1W2 (Tiergestalt)
|-
| rowspan=2 | 95-96 || 1-5 || [[Werwolf]] || align=left | 2W4 (Menschen&shy;gestalt)
|-
| 6-0 || Werwolf || align=left | 2W4 (Tiergestalt)
|-
| 97 || || [[Gruftschrecken]] || align=left | 1W4+1
|-
| 98 || || [[Irrlicht]] || align=left | 1W2
|-
| 99 || || [[Todesalb]] || align=left | 1W4
|-
| rowspan=4 | 00 || 1-2 || [[Vampir]] || align=left | 1 (Menschen&shy;gestalt)
|-
| 3-5 || Vampir || align=left | 1 (Fledermaus&shy;gestalt)
|-
| 6-8 || Vampir || align=left | 1 (Gasgestalt)
|-
| 9-0 || [[Leichnam]] || align=left | 1
|}
|}
{{reflist}}


==Begegnungen bei Tag==
===Klasse und Stufe von Adligen===
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
|-
|-
! d%
! W% !! Klasse !! Stufe
! Begegnungen
! # Begegnungen & Notizen
|-
|-
| 01
| {{nowrap|01-50}} || Normaler Mensch || align=center | 0
| Meuchelmörder*
| 1d3
|-
|-
| 02
| 51-85 || Kämpfer || 1W8+4
| Räuber
| 3d4 und Anführer
|-
|-
| 03-12
| 86-00 || Kleriker || 1W8+4
| Bettler
| 1d2
|-
| 13
| Brigant
| 3d4 und Anführer
|-
| 14-18
| Gardisten
| 2d8 und Anführer
|-
| 19-21
| Beamte
| (1-9) Kleiner Beamter (10) Großer Beamter und 2d4 Gardisten
|-
| 22-23
| Wächter
| 5 Menschen (0) und Feldwebel (1d3) und ein Kleriker (d4+1)
|-
| 24-25
| Kleriker*
| Ein Kleriker der Stufe d6+5 mit 1d6-1 Kleriker-Assistenten der Stufe d4
|-
| 26
| Druide*
| Ein Druide von 6+5 Stufen mit (1-5) 1d4-1 d4-stufigen niederen Druiden oder (6-10) 1d4 d6-stufigen Kämpfern
|-
| 27
| Betrunken
| Siehe Untertabelle "Städtische Berufe" für den genauen Typ
|-
| 28-29
| Kämpfer*
| 2d4+4-lvl Kämpfer mit 1d4-1 d4-lvl Gefolgsleuten
|-
| 30-33
| Edelmann
| (1-4) foppiger Dandy und d4 Kriecher (5-6) Gentleman (7-10) d4+6-lvl Adliger Kämpfer und d4 ähnliche Freunde
|-
| 34
| Riesige Ratten
| 2d4
|-
| 35-39
| Stadtbewohner
| 0-lvl Normaler Mensch
|-
| 40-41
| Hure
| Siehe Untertabelle "Berufe des roten Lichts" für den genauen Typ
|-
| 42
| Illusionist*
| Ein Illusionist der Stufe d4+6 mit (1-5) d4-1 Illusionisten-Lehrlingen oder (6-10) 1d3 Kämpfer-Leibwächtern der Stufe d6
|-
| 43-50
| (1-5) Arbeiter (6-10) Hausierer
| 3d4 grobe Handwerker 0-lvl Normale Menschen 1d3 Hausierer, die einfache Waren auf der Straße verkaufen
|-
| 51
| Zauberkundige*
| Ein Zauberkundiger mit d6+6 Stufen mit (1-4) d4 d6 Stufen als
Zauberlehrling (5-7) d4 d4+3 Stufen als Kämpfer-Leibwächter oder (8-10)
d2 Lehrlinge und d2 Leibwächter wie oben
|-
| 52-55
| Söldner
| 3d4 d6-1-lvl Kämpfer
|-
| 56-62
| Händler
| 1d3 Händler (0-lvl normale Menschen)
|-
| 63
| Troubadour
| 1d4 Reisende Barden, Musiker oder Schauspieler
|-
| 64-65
| Nachthexe
| Ermessen des Spielleiters . Nur 1 begegnet .
|-
| 66
| Adliger**
| (1-7) Adeliger und 1d4 Kämpfer der Stufe d4 als Leibwächter (8-10) Adelige
|-
| 67-69
| Paladin*
| Ein d4+5-stufiger Paladin
|-
| 70
| Pilger
| 3d4 Pilger (normale Menschen)
|-
| 71-72
| Presse-Bande
| 2d8 Kämpfer der 1. Stufe und ein Anführer der Stufe d4+1, alle mit Keulen bewaffnet
|-
| 73
| Schläger
| 1d4+1 d6+4-lvl-Kämpfer
|-
| 74-78
| Rakschasa
| Ermessen des Spielleiters . 1d3 angetroffen .
|-
| 79-82
| Dieb*
| Ein Dieb der Stufe d4+7 und 1d3-1 Dieb-Lehrling der Stufe d4
|-
| 83-97
| Handwerker
| 2d4 Kunsthandwerker, Handwerker oder Facharbeiter (normale Menschen)
|-
| 98
| Wererat
| 2d4 Begegnungen (1-9) in menschlicher Gestalt (10) in Form einer Riesenratte
|-
| 99
| Weretiger
| 1d2 in Menschengestalt angetroffen
|-
| 00
| Werwolf
| 2d4 in menschlicher Gestalt
|}
|}
*Bei diesen Begegnungen muss zuerst geprüft werden, ob der NSC ein
Mensch oder Halbmensch ist (siehe Spezies-Subtabelle). **Siehe die
Adeligen-Subtabelle für die Berufe der Adeligen.
[[Category:Bot_Added]]
[[Category:NeedReview]]
[[Kategorie:Bedarf Aufarbeitung]]

Version vom 11. April 2023, 18:05 Uhr

Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.

Die Spielercharaktere werden wahrscheinlich auch zufällige Begegnungen haben, wenn sie durch die Straßen einer Stadt streifen. Der Spielleiter sollte alle drei Phasen oder nach Belieben auf zufällige Begegnungen prüfen. Der Spielleiter wird ermutigt, seine eigenen Begegnungstabellen zu entwerfen, die den einzelnen Bezirken oder Stadtteilen zugeordnet sind. Wenn eine vorgefertigte Tabelle nicht zur Verfügung steht, ist die

Tabelle "Städtische Begegnungen" für die meisten Umstände nützlich. Der
Spielleiter sollte bei der Erstellung von Zufallsbegegnungen nach 

eigenem Ermessen vorgehen und den besonderen Ort, an dem die Begegnung stattfindet, im Auge behalten. Unwahrscheinliche oder ungünstige Ergebnisse können ignoriert und so behandelt werden, als hätte es keine Begegnung gegeben. Der Spielleiter kann auch die wahre Natur von Begegnungen in Städten ver- kleiden, indem er NSCs in vagen und/oder ähnlichen Begriffen beschreibt.

Normale Menschen der Stufe 0

Die meisten NSCs, denen man bei Abenteuern im Urban oder in zivilisierten ländlichen Gegenden begegnet, sind normale Menschen ohne abenteuerliche Berufe wie Kämpfer, Zauberkundiger oder Dieb.

Diese normalen Menschen können je nach Milieu leicht variieren, können aber grob in 5 allgemeine Typen eingeteilt werden, je nach ihrer Aktivitätsstufe.

Alle kämpfen wie ein Kämpfer der Stufe 0. Manche erhalten aber einen weiteren Malus auf Schadens- und Angriffswürfe.

Typ TP Kampf-Malus Beispiele
Schwach 1W3 -3 Ältere, Kinder, Bettler, Pestopfer
Unfit 1W4 -2 Büroangestellte, Schreiber, Ladenbesitzer, Beamte
Aktiv 1W4+1 -0 Handwerker, Diener, Händler, Bootsleute
Fit 1W4+2 -0 Bauern, Bergleute, Arbeiter, Matrosen, Milizen
Trainiert 1W6+1 -0 Soldaten, Wächter, Leibwächter, Söldner

Begegnungen

W% bei ... Begegnungen Anzahl & Notizen
Nacht Tag
01-02 01-02 Kämpfer[1] 1 Kämpfer (Stufe 2W4+4) mit 1W4-1 Gefolgsleuten (Stufe 1W4)
03 03-05 Paladin 1 Paladin (Stufe 1W4+5)
04 Waldläufer[1] 1 Waldläufer (Stufe 1W4+6)
05-10 06-09 Dieb[1] 1 Dieb (Stufe 1W4+7) und 1W3-1 Lehrlinge (Stufe 1W4)
11-13 10 Meuchelmörder[1] 1W3
14 11-12 Kleriker[1] 1 Kleriker (Stufe 1W6+5) mit 1W6-1 Assistenten (Stufe 1W4)
15 13 Druide[1] 1 Druide (Stufe 1W6+5) mit Begleitung (W10)
  • [1-5] 1W4-1 Druiden (Stufe 1W4)
  • [6-0] 1W4 Leibwächtern (Kämpfer Stufe 1W6)
16 14 Zauberkundiger[1] 1 Zauberkundiger (Stufe 1W6+6) mit Begleitung (W10)
  • [1-4] 1W4 Lehrlingen (Stufe 1W6)
  • [5-7] 1W4 Leibwächtern (Kämpfer Stufe 1W4+3)
  • [8-0] 1W2 Lehrlinge und 1W2 Leibwächtern
17 15 Illusionist[1] 1 Illusionist (Stufe 1W4+6) mit Begleitung (W10)
  • [1-5] 1W4-1 Lehrlingen (Stufe 1W4)
  • [6-0] 1W3 Leibwächtern (Kämpfer Stufe 1W6)
18-19 16 Räuber 3W4 und Anführer
20-21 17 Brigant 3W4 und Anführer
22 18-22 Gardist 2W8 und Anführer
23 23-25 Beamter (W10)
  • [1-9] 1 Einfacher Beamter
  • [0] 1 Hoher Beamter mit 2W4 Gardisten
24-32 26-27 Wächter 5 Wächter, 1 Sergant (Stufe 1W3) und 1 Kleriker (Stufe 1W4+1)
33 28 Pilger 3W4 Pilger (keine Anführer)
34-35 29-35 Händler 1W3 Händler mit 2W4 Söldnerwachen und 1 Söldneranführer (Kämpfer Stufe 1W4)
36 36-40 Städter[2] 1
37-41 41 Betrunker Städter[2] 1
42 Doppelgänger[2] 1W4+2 (verkleidet als Städter)
43-49 42-43 Rotlichtarbeiter[2] 1
50-51 44-53 Bettler 1W2
52 54-57 Hilfsarbeiter 3W4
53 58-61 Hausierer 1W3 (Verkaufen einfache Waren auf der Straße)
54-55 62 Adliger (W10)[3] 1 Adliger oder Adlige
  • [1-7] mit 1W4 Leibwächtern (Kämpfer Stufe 1W4)
  • [8-0] allein
56-57 63-66 Höfling (W10)
  • [1-4] 1 Geckenhafter Dandy und 1W4 Kriecher
  • [5-6] 1 Höflingsdame
  • [7-0] 1 Kavalier (Kämpfer Stufe 1W4+6) und 1W4 ähnliche Freunde
58-62 67-70 Söldner 3W4 Kämpfer (Stufe 1)
63 71 Troubadour 1W4 (Reisende Barden, Musiker oder Schauspieler)
64-65 72-86 Handwerker 2W4 (Kunsthandwerker, Handwerker oder Facharbeiter)
66 87-88 Presserbande 2W8 Kämpfer (Stufe 1) und ein Anführer (Stufe 1W4+1), alle mit Keulen bewaffnet
67-70 89 Schläger 1W4+1 Kämpfer (Stufe 1W6+4)
71-75 Wegelagerer 1W6+6 Kämpfer (Stufe 2, bewaffnet mit Knüppeln)
76-77 Humanoide Orks, Kobolde, Goblins, usw. (Wahl der Spielleitung)
78-82 90 Monsterratte 4W6
83-85 91 Werratte 2W4
  • bei Nacht: Menschen­gestalt 50%, Tiergestalt 50%
  • bei Tag: Menschen­gestalt 90%, Tiergestalt 10%
86 92 Wertiger 1W2
  • bei Nacht: Menschen­gestalt 90%, Tiergestalt 10%
  • bei Tag: Menschen­gestalt 100%
87-88 93 Werwolf 2W4
  • bei Nacht: Menschen­gestalt 50%, Tiergestalt 50%
  • bei Tag: Menschen­gestalt 100%
89 94-95 Nachtvettel 1
90 96-00 Rakschasa 1W3
91 Ghul (W10)
  • [1-3] 2W4 Grule
  • [4-0] 4W4 Ghule
92 Geist 1
93 Schatten 2W4
94 Schreckgespenst 1W3
95 Gruftschrecken 1W4+1
96 Irrlicht 1W2
97 Todesalb 1W4
98 Dämon 1 (Wahl der Spielleitung)
99 Teufel 1 (Wahl der Spielleitung)
00 Mächtiger Untoter (W10)
  • [1-8] Vampir (Menschen­gestalt 20%, Fledermaus­gestalt 40%, Gasgestalt 40%)
  • [9-0] Leichnam
  1. a b c d e f g h Bestimme für diese Begegnung welcher Spezienverteilung die Gruppe oder Person besitzt.
  2. a b c d Bestimme für diese Begegnung die genaue Berufsbeschreibung. (Städter oder Rotlichtarbeiter)
  3. Bestimme für diese Begegnung Klasse und Stufe des Adligen.

Mehrere der Begegnungseinträge verweisen auf eine oder mehrere der folgenden Zusatztabellen, um allgemeine Begegnungsarten zu beschreiben.

Spezienverteilung

W% Spezies
01-10 Zwerg
11-15 Elf
16-20 Gnom
21-28 Halbelf
29-34 Halbling
35-40 Halbork
41-00 Mensch

Berufsbeschreibungen

W% Rotlichtarbeiter Städter
01-02 Billige Hure Meuchelmörder
03-10 Schlampige Hure Räuber
11-18 Dreistes Straßenmädchen Brigant
19-20 Typisches Flittchen Stadtgardist
21-22 Freches Frauenzimmer Stadtbeamter
23-25 Teure Edelnutte Stadtwache
26-27 Hochmütige Mätresse Kleriker
28-29 Verschlagener Zuhälter Druide
30-38 Reicher Zuhälter Kämpfer
39-45 Ungezügelte Dame der Nacht Höfling
46-48 Wohlhabender Gigolo Illusionist
49-63 Schlüpfriger Schlepper Hilfsarbeiter
64-65 Gewiefter Zuhälter Zauberkundiger
66-73 Verführerische Tänzerin Söldner
74-80 Fein gekleidete Konkubine Händler
81-82 Mittellose Hexe Edelmann
83-90 Amoralischer Stricher Viehtreiber
91-95 Geckenhafte Kupplerin Raufbold
96-97 Elegante Dirne Dieb
98-00 Schläfriges Flittchen Handwerker

Klasse und Stufe von Adligen

W% Klasse Stufe
01-50 Normaler Mensch 0
51-85 Kämpfer 1W8+4
86-00 Kleriker 1W8+4