Vorlage:TabKehr

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Kehr-
Typ
Untote
dieses Typs
Klerikerstufe[1]
1 2 3 4 5 6 7 8 9-13 14+
1 Skelett 10 7 4 V Z Z Z Z* Z* Z*
2 Zombie 13 10 7 V V Z Z Z Z* Z*
3 Ghul, Lacedon, Poltergeist 16 13 10 4 V V Z Z Z Z*
4 Schatten 19 16 13 7 4 V V Z Z Z*
5 Gruftschrecken, Heucuva 20 19 16 10 7 4 V V Z Z
6 Grul, Monsterzombie 20 19 13 10 7 4 V V Z
7 Sargleiche, Todesalb 20 16 13 10 7 4 V Z
8 Ausgeburt des Caius, Mumie 19 16 13 10 7 4 V
9 Juju-Zombie, Schreckgespenst 20 19 16 13 10 7 V
10 Vampir 20 19 16 13 10 4
11 Geist 20 19 16 13 7
12 Leichnam 20 19 16 10
13 Todesfee 20 19 13
  1. : Der Versuch schlägt automatisch fehl. V: Der Versuch gelingt automatisch; die Untoten werden vertrieben und fliehen sofort. Z: Der Versuch gelingt automatisch; die Untoten werden zerstört und zerfallen zu Staub.

Die folgenden Untote können nicht vertrieben werden: Erztodesalb, Skelettkrieger, Todesritter.