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Aus Alrik
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In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Englisch: Services |
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Zauber
Zauber | Preis | W[1] | Weitere Anmerkung | |
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(GM) | (EM) | |||
Anrufung | 1 000 | 2 000 | – | Zusätzlich ½ Preis pro Frage |
Permanentes Licht | 500 | 1 000 | – | — |
Wetter beherrschen | 10 000 | 20 000 | – | — |
Böses entdecken | 100 | 200 | – | — |
Magie entdecken | 150 | 300 | – | — |
Böses bannen | 1 000 | 2 000 | – | — |
Magie bannen | 100 | 200 | ✓ | — |
Weissagung | 1 000 | 2 000 | – | — |
Erdbeben | 10 000 | 20 000 | – | — |
Exorzismus | ||||
Pfadfinder | ||||
Tor | ||||
Glyphe der Abwehr | ||||
Heilung | ||||
Gift neutralisieren | ||||
Wasser teilen | ||||
Dimensionswechsel | ||||
Gebet | ||||
Schutz vor Bösem | ||||
Nahrung bereinigen | ||||
Tote erwecken | ||||
Regeneration | ||||
Fluch brechen | ||||
Kälte widerstehen | ||||
Feuer widerstehen | ||||
Wiederherstellung | ||||
Stille | ||||
Gift verlangsamen | ||||
Mit Toten sprechen | ||||
Zungen | ||||
Wahrer Blick |
- ↑ Preis pro Wirkstufe des Anwenders