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Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Zauber

Zauber EM W Pro
Anrufung 2000
Astralzauber 10000 Person
Blindheit heilen 2000
Böses bannen 2000
Böses entdecken 200
Dimensionswechsel 8000
Erdbeben 20000
Exorzismus 2000 1
Feuer widerstehen 200 1
Fluch brechen 1000 1
Gebet 100 1
Gift neutralisieren 2000
Gift verlangsamen 400 1
Glyphe der Abwehr 200 1
Heilung 400 geheilten Trefferpunkten
Krankheit heilen 2000
Kritische Wunden heilen 1200
Kälte widerstehen 100 1
Leichte Wunden heilen 200
Magie bannen 200 1
Magie entdecken 300
Mit Toten sprechen 200 1
Nahrung bereinigen 200
Permanentes Licht 1000
Pfadfinder 1000 1
Regeneration 30000
Schutz vor Bösem 100 1
Schwere Wunden heilen 700
Segen 10 1 Person
Stille 200 1
Sühne 1000 Stufe des Empfängers
Tor 100000
Tote erwecken 2000
Vorahnung 600
Wahrer Blick 800 1
Wasser teilen 2000 1
Weissagung 2000
Wetter beherrschen 20000
Wiederherstellung 20000
Zungen 1000
Zauber Preis W[1] Weitere Anmerkung
(GM) (EM)
Anrufung 1 000 2 000 Zusätzlich ½ Preis pro Frage
Permanentes Licht 500 1 000
Wetter beherrschen 10 000 20 000
Weissagung 1 000 2 000
Erdbeben 10 000 20 000
Exorzismus
Pfadfinder
Tor
Glyphe der Abwehr
Heilung
Gift neutralisieren
Wasser teilen
Dimensionswechsel
Gebet
Schutz vor Bösem
Nahrung bereinigen
Tote erwecken
Regeneration
Fluch brechen
Kälte widerstehen
Feuer widerstehen
Wiederherstellung
Stille
Gift verlangsamen
Mit Toten sprechen
Zungen
Wahrer Blick
  1. Preis pro Wirkstufe des Anwenders