Vorlage:TabKehr: Unterschied zwischen den Versionen

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! rowspan=2 | Kehr-Typ
! rowspan=2 | Kehr-<br/>Typ
! rowspan=2 | Beispiel
! rowspan=2 | Untote<br/>dieses Typs
! colspan="11" | Stufe der Kleriker{{RefAntiUntote}}
! colspan="11" | Klerikerstufe{{RefAntiUntote}}
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! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! {{nowrap|9-13}} !! {{nowrap|14-18}} !! 19+
! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! {{nowrap|9-13}} !! {{nowrap|14-18}} !! 19+
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|  1 || [[Skelett]]        || 10 ||  7 ||  4 ||  V ||  Z ||  Z ||  Z || Z || Z || Z || Z
|  1 || align=left | {{hlist|Untote|Kehr-Typ 1}}  || 10 ||  7 ||  4 ||  V ||  Z ||  Z ||  Z || Z* || Z* || Z* || Z*
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|  2 || [[Zombie]]          || 13 || 10 ||  7 ||  V ||  V ||  Z ||  Z ||  Z || Z || Z || Z
|  2 || align=left | {{hlist|Untote|Kehr-Typ 2}}  || 13 || 10 ||  7 ||  V ||  V ||  Z ||  Z ||  Z || Z* || Z* || Z*
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|  3 || [[Ghul]]            || 16 || 13 || 10 ||  4 ||  V ||  V ||  Z ||  Z ||  Z ||  Z ||  Z
|  3 || align=left | {{hlist|Untote|Kehr-Typ 3}} || 16 || 13 || 10 ||  4 ||  V ||  V ||  Z ||  Z ||  Z || Z* || Z*
|-   
|  4 || [[Schatten]]        || 19 || 16 || 13 || 7 ||  4 ||  V ||  V ||  Z ||  Z ||  Z || Z
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5 || [[Gruftschrecken]]  || 20 || 19 || 16 || 10 ||  7 ||  4 ||  V ||  V ||  Z ||  Z ||  Z
4 || align=left | {{hlist|Untote|Kehr-Typ 4}}  || 19 || 16 || 13 ||  7 ||  4 ||  V ||  V ||  Z ||  Z ||  Z || Z*
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6 || [[Monsterzombie]]  ||  || 20 || 19 || 13 || 10 ||  7 ||  4 ||  V ||  V ||  Z ||  Z
5 || align=left | {{hlist|Untote|Kehr-Typ 5}} || 20 || 19 || 16 || 10 ||  7 ||  4 ||  V ||  V ||  Z ||  Z ||  Z
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7 || [[Todesalb]]        ||  ||  – || 20 || 16 || 13 || 10 ||  7 ||  4 ||  V ||  V ||  Z
6 || align=left | {{hlist|Untote|Kehr-Typ 6}} ||  – || 20 || 19 || 13 || 10 ||  7 ||  4 ||  V ||  V ||  Z ||  Z
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8 || [[Mumie]]          ||  ||  – ||  – || 19 || 16 || 13 || 10 ||  7 ||  4 ||  V ||  V
7 || align=left | {{hlist|Untote|Kehr-Typ 7}} ||  – ||  – || 20 || 16 || 13 || 10 ||  7 ||  4 ||  V ||  V ||  Z
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9 || [[Schreckgespenst]] ||  ||  – ||  – || 20 || 19 || 16 || 13 || 10 ||  7 ||  4 ||  V
8 || align=left | {{hlist|Untote|Kehr-Typ 8}} ||  – ||  – || || 19 || 16 || 13 || 10 ||  7 ||  4 ||  V ||  V
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| 10 || [[Vampir]]          ||  ||  – ||  – ||  – || 20 || 19 || 16 || 13 || 10 ||  7 ||  4
| 9 || align=left | {{hlist|Untote|Kehr-Typ 9}} ||  – ||  – ||  – || 20 || 19 || 16 || 13 || 10 ||  7 ||  4 ||  V
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| 11 || [[Geist]]          || ||  – ||  – ||  – ||  – || 20 || 19 || 16 || 13 || 10 ||  7
| 10 || align=left | {{hlist|Untote|Kehr-Typ 10}} ||  – ||  – ||  – ||  – || 20 || 19 || 16 || 13 || 10 ||  7 ||  4
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| 12 || [[Leichnam]]        || ||  – ||  – ||  – ||  – ||  – || 20 || 19 || 16 || 13 || 10
| 11 || align=left | {{hlist|Untote|Kehr-Typ 11}} ||  – ||  – ||  – ||  – ||  – || 20 || 19 || 16 || 13 || 10 ||  7
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| 13 || [[Todesfee]]        ||  – ||  – ||  – ||  – ||  – ||  – ||  – || 20 || 19 || 16 || 13
| 12 || align=left | {{hlist|Untote|Kehr-Typ 12}} ||  – ||  – ||  – ||  – ||  – ||  – || 20 || 19 || 16 || 13 || 10
|-
| 13 || align=left | {{hlist|Untote|Kehr-Typ 13}} ||  – ||  – ||  – ||  – ||  – ||  – ||  – || 20 || 19 || 16 || 13
|}
|}
{{reflist}}<noinclude>[[Kategorie:Stufenanstieg-Vorlagen]]</noinclude>
{{reflist}}
 
Die folgenden Untote können nicht vertrieben werden: {{hlist|Untote|Nicht Vertreibbar}}.<noinclude>[[Kategorie:Stufenanstieg-Vorlagen]]</noinclude>

Aktuelle Version vom 3. August 2024, 14:35 Uhr

Kehr-
Typ
Untote
dieses Typs
Klerikerstufe[1]
1 2 3 4 5 6 7 8 9-13 14-18 19+
1 Skelett 10 7 4 V Z Z Z Z* Z* Z* Z*
2 Zombie 13 10 7 V V Z Z Z Z* Z* Z*
3 Ghul, Lacedon, Poltergeist 16 13 10 4 V V Z Z Z Z* Z*
4 Schatten 19 16 13 7 4 V V Z Z Z Z*
5 Gruftschrecken, Heucuva 20 19 16 10 7 4 V V Z Z Z
6 Grul, Monsterzombie 20 19 13 10 7 4 V V Z Z
7 Sargleiche, Todesalb 20 16 13 10 7 4 V V Z
8 Ausgeburt des Caius, Mumie 19 16 13 10 7 4 V V
9 Juju-Zombie, Schreckgespenst 20 19 16 13 10 7 4 V
10 Vampir 20 19 16 13 10 7 4
11 Geist 20 19 16 13 10 7
12 Leichnam 20 19 16 13 10
13 Todesfee 20 19 16 13
  1. : Der Versuch schlägt automatisch fehl. V: Der Versuch gelingt automatisch; die Untoten werden vertrieben und fliehen sofort. Z: Der Versuch gelingt automatisch; die Untoten werden zerstört und zerfallen zu Staub.

Die folgenden Untote können nicht vertrieben werden: Erztodesalb, Skelettkrieger, Todesritter.