Gnom: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. April 2023, 09:10 Uhr
- Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Weitere Bedeutungen sind unter Gnom (Begriffsklärung) aufgeführt.
[+] Gnom
Englisch: Gnome | |||||||||
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Bewegung:0 | 00 Felder
| ||||||||
Minimale/Maximale Attribute | |||||||||
STR 6/18, GES 3/18, KON 12/18, INT 7/18, WEI 3/18, CHA 3/18 | |||||||||
Altersgrenzen | |||||||||
Kind ≤0, Jugend 1-0, Erwachsen 1-0, Mittelalt 1-0, Alt 1-0, Ehrwürdig ≥1, Maximum ≈0 | |||||||||
Startalter nach Klassentyp | |||||||||
|
Gnome sind kleine Wesen, durchdrungen von wilden Kräften der Illusion und Täuschung. Sie sind eingefleischte Buddler, oft auf der Suche nach hügeligem Land, wo Edelsteine und Edelmetalle gefunden werden können. Im Durchschnitt sind sie kürzer, schlanker als Zwerge, mit größeren Nasen und längeren Bärten.
Wie Zwerge, die sich mit den Gnomen eine mythische Verwandtschaft aus den Zeiten der Legenden teilen sollen, sind Gnome resistent gegen Magie und haben eine Affinität für das Bauwesen. Gnome können ein Alter von 650 Jahren oder mehr erreichen.
Fähigkeiten
- +1 auf Angriffe gegen Goblins und Kobolde
- -4 Abzug auf Angriffe von Grottenschraten, Riesen, Gnollen, Oger, Ogermagiern, Titanen und Trollen gegen den Gnom.
Sprachen: Zwergisch, Gnomisch, Goblin, Kobold, und Halbling sowie die Gemeinsprache und die entsprechende Gesinnungssprache. Unabhängig von der Intelligenz kann ein Gnom zusätzlich zu den aufgeführten nur zwei Sprachen lernen. Gnome können mit normalen Bodenwühlern kommunizieren.
Infravision: 60 Fuß
Gesteinverständig: Gnome können gewisse Informationen über Technik, Mauerwerk usw. Im Umkreis von 10 Fuß erlangen. Obwohl kein nennenswerter Zeitaufwand erforderlich ist, muss der Charakter (also der Spieler) seine Umgebung bewusst beobachten und muss angeben, dass der Gnom dieses besondere Talent nutzt, um Informationen zu erhalten.
- Das Vorhandensein von Hangneigungen erkennen: 80%
- Erkennen von unsicheren Wänden, Decken und Böden: 70%
- Untertage Norden bestimmen: 50%
- Feststellen, wie tief man unter der Erde ist: 60%
Bonus auf Rettungswürfe: Gnome erhalten in Abhängigkeit ihrer Konstitution einen Bonus auf Rettungswürfe gegen Gifte und fast alle Formen von Magie (einschließlich aller Zauber und Zauberstäbe).
KON | Bonus |
---|---|
12-13 | +3 |
14-17 | +4 |
18 | +5 |
Angepasste Diebesfähigkeiten:
- -15% Freiklettern
- +5% Geräusche hören (auch für Klassen ohne Diebesfähigkeiten)
- +10% Schlösser öffnen/Fallen entschärfen
Beschränkungen
Größe und Gewicht
Diese Tabellen geben die Basiswerte von Größe und Gewicht an. Nach Ermittlung der Statur [W%], wird der Größen- und Gewichtsbonus ermittelt und auf die Basiswerte gerechnet.
Danach wird ein W6 gewürfelt um weitere Modifikatoren zu bestimmen:
W6 | Ergebnis |
---|---|
1 | Größen- und Gewichtsbonus wird ermittelt aber von den momentanen Werten subtrahiert. Dann wird erneut mit dem W6 gewürfelt. |
2-5 | Nichts weiter passiert. Unsinnige Ergebnisse sollten ignoriert werden. |
6 | Größen- und Gewichtsbonus wird ermittelt und zu den momentanen Werten hinzuaddiert. Dann wird erneut mit dem W6 gewürfelt. |
- Männlich
W% | Statur | Größe (+1W3 Zoll) |
Gewicht (+1W20 Pfund) |
---|---|---|---|
01-10 | Klein | 2 Fuß 10 Zoll | 050 Pfund |
11-25 | Schlank | 3 Fuß 01 Zoll | 055 Pfund |
26-55 | Durchschnitt | 3 Fuß 02 Zoll | 060 Pfund |
56-85 | Stämmig | 3 Fuß 02 Zoll | 065 Pfund |
86-95 | Groß | 3 Fuß 05 Zoll | 065 Pfund |
96-00 | Gewaltig | 3 Fuß 07 Zoll | 070 Pfund |
- Weiblich
W% | Statur | Größe (+1W3 Zoll) |
Gewicht (+1W20 Pfund) |
---|---|---|---|
01-15 | Zierlich | 2 Fuß 08 Zoll | 042 Pfund |
16-30 | Grazil | 2 Fuß 11 Zoll | 045 Pfund |
31-65 | Durchschnitt | 3 Fuß 00 Zoll | 050 Pfund |
66-85 | Kurvig | 3 Fuß 00 Zoll | 055 Pfund |
86-95 | Groß | 3 Fuß 03 Zoll | 055 Pfund |
96-00 | Gewaltig | 3 Fuß 05 Zoll | 060 Pfund |