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(neueste | älteste) Zeige (jüngere 50 | ältere 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 23:29, 16. Sep. 2022 Benutzerkonto CPTAgustin Diskussion Beiträge wurde erstellt
- 22:55, 16. Sep. 2022 Benutzerkonto CarloBerger8 Diskussion Beiträge wurde erstellt
- 21:18, 16. Sep. 2022 Benutzerkonto BernadetteBohm2 Diskussion Beiträge wurde erstellt
- 18:22, 16. Sep. 2022 Benutzerkonto RichieBarff4 Diskussion Beiträge wurde erstellt
- 17:50, 16. Sep. 2022 Hasran Diskussion Beiträge erstellte die Seite Benutzer:Hasran/Personnagen (Die Seite wurde neu angelegt: „==Wilde Gestade== ===Asuveni=== {{Beispiel |titel=Blurg-Pfffffffft, Locatah, WAL1, Neutral Gut, TP 16, BW: 9, RK 4 (Kette, Schild), Dreizack, XP: 0, Geld: 2 GM |text= Waffenfertigkeiten: Armbrust, Netz, Dreizack<br> '''Attribute''':<br> *STR: 14 *GES: 12 *KON: 16 *INT: 13 *WEI: 16 *CHA: 6 (8) '''Ausrüstung''': *…“)
- 15:56, 16. Sep. 2022 Benutzerkonto KerstinHinder Diskussion Beiträge wurde erstellt
- 13:12, 16. Sep. 2022 Benutzerkonto Stephania7300 Diskussion Beiträge wurde erstellt
- 19:22, 15. Sep. 2022 Hasran Diskussion Beiträge erstellte die Seite Gnom (Monster) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Begriffsklärung}} {{InfoboxMonster |englisch=Gnome |alias= |häufigkeit=Selten |gruppengröße=40W10 |monstergröße=Klein |bewegungsrate={{Feld|6|aoe=1}} |rüstungsklasse=5 |trefferwürfel=1 |angriffe=1 |schaden=1W6 oder je nach Waffe |besondere_angriffe= Siehe unten |besondere_abwehr= Rettungswürfe als ob 4 Stufen höher (siehe unten) |magieresistenz=Standard |wahrscheinlichkeit=50% |intelligenz= Sehr |gesinnung= Neutral bis Rechts…“)
- 16:32, 15. Sep. 2022 Hasran Diskussion Beiträge erstellte die Seite Benutzer:Hasran/Diversantin (Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxKlasse |bild= |abkürzung=DIV |englisch= |min-str=6 |min-ges=14 |min-kon=8 |min-int=15 |min-wei=6 |min-cha=6 |trefferwürfel=W4 (max 10) |gesinnung=Beliebig |erfahrung-bonus=Keiner |erlaubte-rüstung=Keine |erlaubte-waffen=Dolch, Stab, Wurfpfeil |erlaubte-substanzen=Gift (Vielleicht), Öl |waffenfertigkeit=2 +1 alle 4 Stufen |ungeübt-malus=-3 |waffenspezialisierung=Keine |startgeld=2W4×10 {{GM}} }} Diversantinnen sind ==Daten & Diversanten…“)
- 13:00, 15. Sep. 2022 Hasran Diskussion Beiträge erstellte die Seite Stufenanstieg (Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxRegel |englisch=Experience }} {{:Erfahrung}}“)
- 12:59, 15. Sep. 2022 Hasran Diskussion Beiträge löschte die Seite Erfahrung/Monster EP (Herumgefummel an der Navigation)
- 12:50, 15. Sep. 2022 Hasran Diskussion Beiträge erstellte die Seite Erfahrung/Monster EP (Die Seite wurde neu angelegt: „Beachten Sie, dass, wenn die Stufe des Spielercharakters die Monsterstufe bei weitem übersteigt, eine proportionale Reduktion vorgenommen werden sollte. Daher sollte zum Beispiel eine Kämpferin der zehnten Stufe, die einen Ork im Einzelkampf erschlägt, nicht mehr als einen einzigen Erfahrungspunkt dafür erwarten. Monsterstufen können wie folgt berechnet werden: {|class="wikitable" style="text-align:center;" ! Monsterstufe !! Erfahrungspunkte |- | 1…“)
- 12:41, 15. Sep. 2022 Hasran Diskussion Beiträge verschob die Seite Klasse/Mulitple Klassen nach Klasse/Multiple Klassen
- 12:39, 15. Sep. 2022 Hasran Diskussion Beiträge erstellte die Seite Klasse/Mulitple Klassen (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Klassenkombinationen''' stehen als Optionen nur nicht-menschlichen Charakteren zur Verfügung. Dabei steigen Charaktere gleichmäßig in zwei oder mehr Klassen auf. Nur Menschen können '''mehrklassige Charaktere''' spielen; mehrklassige Figuren wechseln von einer Klasse in eine andere und steigen dann nunmehr exklusiv in der neuen Klasse auf. ===Klassenkombinationen=== Spezifische Informationen über das Zusammenspiel der Einschränkungen und F…“)
- 17:56, 14. Sep. 2022 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Cod. I.6.2º.1 07v.png (The Cod.I.6.2º.1 is a manuscript commissioned by Paulus Hector Mair in 1561, copied from a manuscript written by Hans Talhoffer between 1446 and 1459.)
- 17:56, 14. Sep. 2022 Yandere Diskussion Beiträge lud Datei:Cod. I.6.2º.1 07v.png hoch (The Cod.I.6.2º.1 is a manuscript commissioned by Paulus Hector Mair in 1561, copied from a manuscript written by Hans Talhoffer between 1446 and 1459.)
- 17:52, 14. Sep. 2022 DenisX Diskussion Beiträge erstellte die Seite Benutzer:DenisX (Die Seite wurde neu angelegt: „== Anmerkungen zu Untote vertreiben == ===== Gemischte Horden untoter Kreaturen ===== Stehen die SC einer Gruppe unterschiedlich starker Untoter gegenüber könnte die SL entscheiden, dass die Gruppe nur von dem Versuch Untote vertreiben betroffen ist, dessen Wurf hoch genug ist, um die mächtigste Kreatur darin zu betreffen. Dies ist nur sinnvoll, wenn die schwächeren Kreaturen über genug Bewusstsein verfügen, um die mächtigere Kreatur als Anfü…“)
- 13:23, 14. Sep. 2022 Yandere Diskussion Beiträge lud eine neue Version von Datei:Wiki-wordmark.svg hoch
- 10:23, 14. Sep. 2022 Yandere Diskussion Beiträge löschte die Seite Datei:Willi wutz.png
- 10:23, 14. Sep. 2022 Yandere Diskussion Beiträge löschte die Seite Datei:1.jpg
- 10:22, 14. Sep. 2022 Yandere Diskussion Beiträge löschte die Seite Datei:Wiki.png
- 15:50, 13. Sep. 2022 Yandere Diskussion Beiträge löschte die Seite Labyrinth Prozedur (Übersicht) (Inhalt war: „#WEITERLEITUNG Labyrinth-Erforschung“. Einziger Bearbeiter: Yandere (Diskussion))
- 15:40, 13. Sep. 2022 Yandere Diskussion Beiträge verschob die Seite Labyrinth Prozedur (Übersicht) nach Labyrinth-Erforschung
- 20:58, 12. Sep. 2022 Hasran Diskussion Beiträge erstellte die Seite Lauschen/Prozedur (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Dauer:''' Eine Runde pro Versuch.<br> '''Erfolg:''' Diebe und Meuchelmörder haben eine erhöhte Chance, Geräusche zu hören (siehe Diebesfähigkeit). Charaktere aller anderen Klassen haben eine Basischance von 10%. Dies sollte je nach Spezies modifiziert werden; Elfen, Gnome, Halblinge und Halborks haben eine Grundchance von 15%. Normalerweise führt die Spielleitung diesen Wurf heimlich aus, denn die Mitglieder…“)
- 20:32, 12. Sep. 2022 Hasran Diskussion Beiträge erstellte die Seite Diskussion:Kleriker (Neuer Abschnitt Göttliche Werke und Kraft)
- 09:51, 12. Sep. 2022 Yandere Diskussion Beiträge verschob die Seite Labyrinth Beispiel: Der Goblin König nach Beispiel-Labyrinth: Der Goblin König
- 08:40, 11. Sep. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Gift.jpg (Ein Männerkopf liegt auf dem Boden, ein Auge offen, Schaum oder Erbrochenes am Mund.)
- 08:40, 11. Sep. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge lud Datei:Gift.jpg hoch (Ein Männerkopf liegt auf dem Boden, ein Auge offen, Schaum oder Erbrochenes am Mund.)
- 18:22, 10. Sep. 2022 Rorschachhamster Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Gesinnungen Übersicht.svg
- 18:22, 10. Sep. 2022 Rorschachhamster Diskussion Beiträge lud Datei:Gesinnungen Übersicht.svg hoch
- 20:28, 9. Sep. 2022 Hasran Diskussion Beiträge erstellte die Seite Erkunden/Prozedur (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Bewegungsrate (unbekanntes Labyrinth):''' Vorsichtiges Erkunden nimmt die Bewegunsrate pro Phase in Anspruch (entspricht etwa einem Zehntel der Geschwindigkeit , mit der sich Charaktere im Kampf bewegen). Eine Gruppe von Abenteurern mit einer Bewegungsrate von {{Feld|9| pro Runde|aoe=0|nobr=1}} würde sich mit {{Feld|9| pro Phase (10 Minuten)|aoe=1|nobr=1}} durch ein Labyrinth bewegen. Ermöglicht es den Charakteren während der Erkundung eine…“)
- 19:51, 9. Sep. 2022 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:ProzedurFlexItem (Die Seite wurde neu angelegt: „<includeonly>{{FlexItem|title={{{2|}}}| {{:{{{1|}}}/Prozedur}} }}</includeonly><noinclude>Erzeugt eine Flex-Item. Hat einen Parameter: # Prozedur-Name Kategorie:Flex-Vorlagen</noinclude>“)
- 15:26, 9. Sep. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Wasser teilen.jpg (Eine Person teilt den Ozean)
- 15:26, 9. Sep. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge lud Datei:Wasser teilen.jpg hoch (Eine Person teilt den Ozean)
- 15:10, 9. Sep. 2022 Yandere Diskussion Beiträge verschob die Seite Labyrinth Regeln nach Labyrinth-Regeln
- 15:07, 9. Sep. 2022 Yandere Diskussion Beiträge löschte die Seite Umherstreifende Monster (Prozedur) (Inhalt war: „#WEITERLEITUNG Umherstreifende Monster/Prozedur“. Einziger Bearbeiter: Yandere (Diskussion))
- 15:05, 9. Sep. 2022 Yandere Diskussion Beiträge verschob die Seite Umherstreifende Monster (Prozedur) nach Umherstreifende Monster/Prozedur
- 13:36, 9. Sep. 2022 Hasran Diskussion Beiträge erstellte die Seite Umherstreifende Monster (Prozedur) (Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>{{InfoboxRegel |englisch=Wandering Monster |alias= }}</noinclude> '''Häufigkeit:''' In der Regel wird in jeder dritten Phase überprüft, ob die Abenteuergruppe auf umherstreifende Monster trifft. Dabei besteht eine Chance von 1 zu 6 auf eine solche Begegnung. Abweichungen je nach Labyrinth und Ebene im Labyrinth sind möglich und sinnvoll. '''Kreatur:''' Wenn ein umherstreifendes Monster auftaucht, wird die konkrete Kreatur zufällig…“)
- 12:57, 9. Sep. 2022 Hasran Diskussion Beiträge erstellte die Seite Labyrinth Regeln (Die Seite wurde neu angelegt: „==Das Labyrinth== {{:Labyrinth}} ==Allgemeiner Spielablauf== {{:Labyrinth Prozedur (Übersicht)}} ==Umherstreifende Monster== {{:Umherstreifende Monster}} ==Absichtserklärung== {{:Gruppensprecher}} ==Vorsichtiges Erkunden des Labyrinths== {{:Erkunden}} ==Lauschen== {{:Lauschen}} ==Türen aufbrechen== {{:Türen aufbrechen}} ==Suchen und entschärfen von Fallen== {{:Falle}} ==Beiläufige Untersuchung (und Kartographieren) eines Raums oder Gebiets==…“)
- 12:50, 9. Sep. 2022 Hasran Diskussion Beiträge erstellte die Seite Labyrinth Prozedur (Übersicht) (Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>{{InfoboxRegel |englisch=Searching the Dungeon }}</noinclude> Das Leitprinzip hinter den Erkundungsregeln ist es, dass die Abenteuegruppe möglichst viele, bedeutsame Entscheidungen treffen muss, während die Anzahl der Würfelwürfe zwischen den einzelnen Entscheidungen möglichst klein gehalten wird. Während der Erkundung eines Labyrinth wird jede Phase separat abgewickelt. Bei zunehmender Erfahrung kann die Spielleitung, die Phasen auch m…“)
- 12:02, 9. Sep. 2022 Hasran Diskussion Beiträge erstellte die Seite Falle (Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>{{InfoboxRegel |englisch=Searching for hidden treasure, traps, secret doors, and whatnot }} ==Suche== '''Dauer:''' Die Suche nach Fallen dauert in der Regel 1–4 Runden, ist aber auch auf ein bestimmtes Objekt oder einen kleinen (nicht mehr als 5 Fuß × 5 Fuß) Ort beschränkt, den die Abenteuergruppe angibt: "Ich suche nach Fallen an der Tür", "Ich suche nach Fallen an der Schatztruhe", "Ich suche den Bereich direkt vor dem Thron nach Fal…“)
- 11:23, 9. Sep. 2022 DenisX Diskussion Beiträge erstellte die Seite Sprache (Die Seite wurde neu angelegt: „{{ALRIK Handarbeit}}<noinclude>{{TOCright}}</noinclude> {{InfoboxRegel |englisch=languages }} In ihren Abenteuern werden die Spielercharactere auf viele unterschiedliche Wesen und Kreaturen treffen, die unterschiedliche '''Sprachen''' sprechen. Die meisten Spezies besitzen eine eigene Sprache und halbwegs intelligente Kreaturen, die auf irgendeine Art und Weise Kontakt zur menschlichen Welt haben, sprechen höchstwahrscheinlich die Gemeinsprache, di…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 10:53, 9. Sep. 2022 Hasran Diskussion Beiträge verschob die Seite Suchen nach Geheimgang (Umstrukturierung)
- 10:33, 9. Sep. 2022 Hasran Diskussion Beiträge erstellte die Seite Weitere Aktionen (Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>{{InfoboxRegel |englisch=Searching for hidden treasure, traps, secret doors, and whatnot }}</noinclude> Weitere Aktionen sind in mehreren der Spezies- und Klassenbeschreibungen definiert. Zum Beispiel kann ein Zwerg versuchen, die Tiefe unter der Erde zu bestimmen, ein Gnom kann versuchen, das Gefälle zu bestimmen, ein Paladin kann Böses entdecken, ein Waldläufer kann versuchen, einer Spur zu folgen, und so weiter. Wenn n…“)
- 10:05, 9. Sep. 2022 Hasran Diskussion Beiträge erstellte die Seite Zaubern im Labyrinth (Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>{{InfoboxRegel |englisch=Searching for hidden treasure, traps, secret doors, and whatnot }}</noinclude> Das Wirken von Zaubern wurde schon ausführlich beschrieben. Viele Zaubersprüche, insbesondere die verschiedenen Erkennungs- und Wahrsagezauber, erleichtern die Erkundungstätigkeit. Es liegt an der Gruppe, das ideale Gleichgewicht zwischen diesen "Gebrauchs"-Zaubern und den auf Kampf oder Heilung ausgerichteten Zaubern zu finden. Es gi…“)
- 10:04, 9. Sep. 2022 Hasran Diskussion Beiträge erstellte die Seite Ruhepause (Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>{{InfoboxRegel |englisch=Searching for hidden treasure, traps, secret doors, and whatnot }}</noinclude> Ruhepausen sind in der Regel in jeder sechsten Runde notwendig, eine Runde nach jedem Kampf und doppelt so lang (zwei Runden) nach einem Flucht oder einer Verfolgung. Gruppen, die sich mehrere Stunden im Labyrinth aufhalten und nicht in der Lage oder willens sind, an die Oberfläche zurückzukehren, können eine ganze "Nacht" im Labyrinth ver…“)
- 09:01, 9. Sep. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Labyrinth Beispiel: Der Goblin König (Beschreibung)
- 08:36, 9. Sep. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:05-3-Goblinstadt.svg (Der Dungeon-Level, der auch in gewissen ALRIK Logos verwendet wurde.)
- 08:36, 9. Sep. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge lud Datei:05-3-Goblinstadt.svg hoch (Der Dungeon-Level, der auch in gewissen ALRIK Logos verwendet wurde.)
- 23:53, 8. Sep. 2022 Hasran Diskussion Beiträge erstellte die Seite Zeit und Bewegung (Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxGefahr |englisch= }} Hier finden Sie allerlei Informationen dazu wie Zeit und Raume bei {{ALRIK}}-kompatiblen Spielen dargestellt werden. ==Zeitmessung== {{:Zeitmessung}} ==Bewegung== {{:Bewegung}}“)