Stammesmagier: Unterschied zwischen den Versionen
DenisX (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 35: | Zeile 35: | ||
==Optionale Regel== | ==Optionale Regel== | ||
[[Trefferwürfel]] und [[Angriffswurf|Angriffswürfe]]: Ein Stammes-Magier der 1. Stufe besitzt {{TP}} wie eine normale Kreatur seiner Art und greift genau wie diese an. Auf jeder weiteren Stufe erhält er +1W6 {{TP}} und einen Bonus von +1 auf den Angriffswurf. Ein [[ | [[Trefferwürfel]] und [[Angriffswurf|Angriffswürfe]]: Ein Stammes-Magier der 1. Stufe besitzt {{TP}} wie eine normale Kreatur seiner Art und greift genau wie diese an. Auf jeder weiteren Stufe erhält er +1W6 {{TP}} und einen Bonus von +1 auf den Angriffswurf. Ein [[ork]]ischer Hexendoktor, der ein Kleriker/Zauberkundiger von Stufe 5/4 ist, hätte also im Gegensatz zu seinen normalen Artgenossen 1W8+4W6 {{TP}} und würde mit einem Bonus von +4 angreifen. | ||
Version vom 13. Oktober 2022, 07:41 Uhr
Bedarf Aufarbeitung! Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden. |
[+] Stammesmagier
Englisch: Tribal Spell Casters | |
---|---|
Monster-Typ0 | Obergruppe |
Es gibt zwei Arten von Stammes-Magiern: Schamanen (Kleriker) und Hexendoktoren (Kleriker/Zauberkundige).
Ein Stamm wird niemals einen Schamanen und einen Hexendoktor gleichzeitig haben, sondern immer nur einen von beiden. Da Höhlen- & Stammesmenschen von echten Druiden anstatt Schamanen angeführt werden, dürfen sie zusätzlich einen Hexendoktor zu ihrem "Schamanen" haben.
Die folgenden Spezies sind Beispiele für Kreaturen, die diese Art Magier haben:
Schamanen & Hexendoktoren |
---|
Nur Schamanen |
---|
Nur Hexendoktoren |
---|
Optionale Regel
Trefferwürfel und Angriffswürfe: Ein Stammes-Magier der 1. Stufe besitzt TP wie eine normale Kreatur seiner Art und greift genau wie diese an. Auf jeder weiteren Stufe erhält er +1W6 TP und einen Bonus von +1 auf den Angriffswurf. Ein orkischer Hexendoktor, der ein Kleriker/Zauberkundiger von Stufe 5/4 ist, hätte also im Gegensatz zu seinen normalen Artgenossen 1W8+4W6 TP und würde mit einem Bonus von +4 angreifen.