Stammesmagier: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Schamane]]n ([[Kleriker]]) und [[Hexendoktor]]en (Kleriker/[[Zauberkundige]]).  
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Ein Stamm wird niemals einen Schamanen und einen Hexendoktor gleichzeitgen haben, sondern immer nur einen von beiden. Da Höhlen- & Stammesmenschen von echten [[Druide]]n anstat Schamanen angeführt werden, dürfen sie zusätzlich einen Hexendoktor zu ihrem "Shamanen" haben.
Ein Stamm wird niemals einen Schamanen und einen Hexendoktor gleichzeitig haben, sondern immer nur einen von beiden. Da Höhlen- & Stammesmenschen von echten [[Druide]]n anstatt Schamanen angeführt werden, dürfen sie zusätzlich einen Hexendoktor zu ihrem "Schamanen" haben.


Die folgenden Spezies sind Beispiele für Kreaturen, die diese Art Magier haben:  
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==Optionale Regel==
==Optionale Regel==
[[Trefferwürfel]] und [[Angriffswurf|Angriffswürfe]]: Ein Stammes-Magier der 1. Stufe besitzt {{TP}} wie eine normale Kreatur seiner Art und greift genau wie diese an. Auf jeder weiteren Stufe erhält er +1W6 {{TP}} und einen Bonus von +1 auf den Angriffswurf. Ein [[Ork|orkischer]] Hexendoktor, der ein Kleriker/Zauberkundiger von Stufe 5/4 ist, hätte also im Gegensatz zu seinen normalen Artgenossen 1W8+4W6 TP und würde mit einem Bonus von +4 angreifen.
hit dice and attack Rolls: If a tribal spell caster is of 1st level, it will have the hit points and attack dice of a normal creature of that kind. Each additional level grants +1d6 hp and a bonus of +1 on “to hit” rolls, so an orcish witchdoctor who is a 5th/4th level cleric/magic user might have 1d8+4d6 hp and attack at +4 “to hit” relative to his or her fellows.
hit dice and attack Rolls: If a tribal spell caster is of 1st level, it will have the hit points and attack dice of a normal creature of that kind. Each additional level grants +1d6 hp and a bonus of +1 on “to hit” rolls, so an orcish witchdoctor who is a 5th/4th level cleric/magic user might have 1d8+4d6 hp and attack at +4 “to hit” relative to his or her fellows.

Version vom 13. Oktober 2022, 07:02 Uhr

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Stammesmagier
Englisch: Tribal Spell Casters
Monster-Typ0 Obergruppe

Es gibt zwei Arten von Stammes-Magiern: Schamanen (Kleriker) und Hexendoktoren (Kleriker/Zauberkundige).

Ein Stamm wird niemals einen Schamanen und einen Hexendoktor gleichzeitig haben, sondern immer nur einen von beiden. Da Höhlen- & Stammesmenschen von echten Druiden anstatt Schamanen angeführt werden, dürfen sie zusätzlich einen Hexendoktor zu ihrem "Schamanen" haben.

Die folgenden Spezies sind Beispiele für Kreaturen, die diese Art Magier haben:

Optionale Regel

Trefferwürfel und Angriffswürfe: Ein Stammes-Magier der 1. Stufe besitzt TP wie eine normale Kreatur seiner Art und greift genau wie diese an. Auf jeder weiteren Stufe erhält er +1W6 TP und einen Bonus von +1 auf den Angriffswurf. Ein orkischer Hexendoktor, der ein Kleriker/Zauberkundiger von Stufe 5/4 ist, hätte also im Gegensatz zu seinen normalen Artgenossen 1W8+4W6 TP und würde mit einem Bonus von +4 angreifen.

hit dice and attack Rolls: If a tribal spell caster is of 1st level, it will have the hit points and attack dice of a normal creature of that kind. Each additional level grants +1d6 hp and a bonus of +1 on “to hit” rolls, so an orcish witchdoctor who is a 5th/4th level cleric/magic user might have 1d8+4d6 hp and attack at +4 “to hit” relative to his or her fellows.