In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Berührungen mancher Monstern wie Ghule sind inherent gefährlich. Häufig ist der Effekt Lähmung, aber auch andere Effekte wie Hitzeschaden oder Stufenentzug können hervorgeruden werden.
Viele dieser Monster greifen mit bloßen Händen oder einem Biss an, und werden damit durch ihre Angriffe den Effekt der Berührung entfalten.
In seltenen Fällen ist die Berührung auf manche Körperteile wie die Hände oder Tentakel beschränkt.
- Gruftschrecken
- Grul
- Feenkobold
- Schreckhahn
- Quasit
- Kadaverkriecher
- Schlickpirscher
- Lavamephit
- Nesselqualle
- Harpyie
- Mumie
- Succubus
- Feuermephit
- Spektraltroll
- Schreckgespenst
- Schatten
- Lamia
- Leichnam
- Dampfmephit
- Todesalb
- Vampir
- Rostmonster
- Ghul
- Balor
- Gallertwürfel
- Lähmgelee
- Shaitan
- Erztodesalb
- Sirene
- Lacedon
- Riesengiftfrosch
- Heucuva
- Ausgeburt des Caius
- Lamia-Adlige
- Salamander