In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Berührungen mancher Monstern wie Ghulen oder Harpyien können magische bzw. magieartige Effekte hervorrufen. Viele dieser Monster greifen mit den bloßen Händen oder einem Biss an, und damit werden ihre Angriffe den Effekt der Berührung entfalten.
- Gruftschrecken
- Grul
- Feenkobold
- Schreckhahn
- Quasit
- Kadaverkriecher
- Schlickpirscher
- Lavamephit
- Nesselqualle
- Harpyie
- Mumie
- Succubus
- Feuermephit
- Spektraltroll
- Schreckgespenst
- Schatten
- Lamia
- Leichnam
- Dampfmephit
- Todesalb
- Vampir
- Rostmonster
- Ghul
- Balor
- Gallertwürfel
- Lähmgelee
- Shaitan
- Erztodesalb
- Sirene
- Lacedon
- Riesengiftfrosch
- Heucuva
- Ausgeburt des Caius
- Lamia-Adlige
- Salamander