[+] Stammesmagier
Englisch: Tribal Spell Casters | |
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Monster-Typ0 | Anführer |
Stammesmagier sind eine besondere Form von Anführern, die in vielen veschiedenen Spezies anzutreffen sind. Es gibt zwei Arten an Stammesmagiern: Schamanen und Hexendoktoren.
Ein Stamm wird niemals mehr als einen Stammesmagier haben, egal ob dieser ein Schamane oder Hexendoktor ist.
Die folgenden Spezies haben Stammesmagier:
Name | Schamane (max KLE Stufe) |
Hexendoktor (max ZAK Stufe) |
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Steinriese | 7 | |
Ettin | 3 | |
Feuerriese | 7 | |
Grottenschrat | 5 | 2 |
Hobgoblin | 7 | 4 |
Gnoll | 5 | 2 |
Echsenmensch | 7 | 2 |
Troll | 3 | |
Kobold | 5 | 2 |
Ork | 5 | 4 |
Oger | 3 | |
Goblin | 7 | 4 |
Frostriese | 7 | |
Troglodyt | 3 | |
Höhlenmensch | 4 | |
Hügelriese | 7 | |
Froschmensch | 5 | 4 |
Stammesmensch | 4 | |
Wildfroschmensch | 3 | 2 |
Wasseroger | 3 |
Anmerkung: Optionale Regeln zu
Ein Stammesmagier der 1. Stufe besitzt TP wie eine normale Kreatur seiner Art und greift genau wie diese an. Auf jeder weiteren Stufe erhält er +1W6 TP und einen Bonus von +1 auf den Angriffswurf. Ein orkischer Hexendoktor, der ein KlerikerVorlage:/Zauberkundiger von Stufe 5/4 ist, hätte also im Gegensatz zu seinen normalen Artgenossen 1W8+4W6 TP und würde mit einem Bonus von +4 angreifen. |