DPL Test
- Leichte Wunden heilen
- Magie entdecken
- Scheintod
- Magie bannen
- Krankheit heilen
- Mit Tieren sprechen
- Gift neutralisieren
- Pflanzenwachstum
- Feuerwerk
- Trübsicht
- Wasser erschaffen
- Wasseratmung
- Verwirrung
- Tierfreundschaft
- Borkenhaut
- Blitze herbeirufen
- Person oder Säugetier bezaubern
- Gruben und Fallstricke entdecken
- Verstricken
- Feenfeuer
- Feuerfalle
- Metall erhitzen
- Tier festhalten
- Unsichtbar für Tiere
- Tiere aufspüren
- Pflanzen aufspüren
- Spurloses gehen
- Wettervorhersage
- Flammen erzeugen
- Wasser bereinigen
- Shillelagh
- Fallstrick
- Steinformen
- Insekten herbeirufen
- Baum
- Straucheln
- Zerrholz
- Wetter beherrschen
- Insektenplage
- Tierwachstum
- Tiere beschwören I
- Fels beleben
- Anti-Fauna Sphäre
- Anti-Flora Sphäre
- Ruf der Waldgeschöpfe
- Feuriger Streitwagen
- Erdelementar beschwören
- Feuerelementar beschwören
- Temperatur beherrschen
- Wind beherrschen
- Krabbelndes Unheil
- Schwachsinn
- Fingerzeig des Todes
- Feuerbeeren
- Feuersturm
- Scheinwald
- Pflanzen festhalten
- Durch Bäume gehen
- Durch Pflanzen gehen
- Feuer erzeugen
- Insekten vertreiben
- Metall zu Holz
- Fels zu Schlamm
- Pflanzen bereisen
- Holz abstoßen
- Wand aus Feuer
- Wand aus Dornen
- Wetter beschwören
- Kritische Wunden heilen
- Schwere Wunden heilen
- Stöcke zu Schlangen
- Schutz vor Feuer
- Eins mit der Natur
- Schutz vor Blitz
- Tiere beschwören II
- Tiere beschwören III
- Kategorie:Druidische Zauber 1. Grades
- Kategorie:Druidische Zauber 2. Grades
- Kategorie:Druidische Zauber 3. Grades
- Kategorie:Druidische Zauber 4. Grades
- Kategorie:Druidische Zauber 5. Grades
- Kategorie:Druidische Zauber 6. Grades
- Kategorie:Druidische Zauber 7. Grades
- Mit Pflanzen sprechen
- Reinkarnation
- Kategorie:Umkehrbare Druidische Zauber
- Druidische Zauber
- Kategorie:Druidische Zauber 8. Grades
- Elementarwesen beschwören