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| In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Planetar
Englisch: Planetar | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur (Engel) | ||||||
| Seltenheit: | Legendär | ||||||
| Gruppengröße: | 1 | ||||||
| Lager-Chance: | 0% | ||||||
| Intelligenz: | Übermenschlich (19+) | ||||||
| Gesinnung: | Jede Gute | ||||||
| MS/EP: | 10/60 000+35 (65 040 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Groß | ||||||
| Bewegung: | 15 Felder
24 Felder schwimmend
48 Felder fliegend (WS V)
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| RK: | −7 | ||||||
| Trefferwürfel: | 32 (144 TP ⌀) | ||||||
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| Angriffsprofil: | 3 | ||||||
| Sonderangriffe: | Magiebegabt | ||||||
| Sonderabwehr: | Fast unverwundbar | ||||||
| Magieresistenz: | 75% | ||||||
| Psionisches Monster | |||||||
| Psistärke: | 144 (Seelenstärke: A) | ||||||
| Kampfmodi: | A: 1 2 3 4 5, V: 1 2 3 4 5 | ||||||
Planetare sind die mächtige Diener guter Götter, die nur von den Solaren übertroffen werden
Ein Planetar kann 3 mal pro Runde angreifen. Dazu nutzt er ein Verteidiger- Bastardschwert, das gegen böse Gegner zusätzlich die Eigenschaften eines Wundenreißers entfaltet. Sterbliche können diese Waffe aber nicht führen.
Einmal pro Stunde kann der Planetar in Abhängkeit seiner Gesinnung Allierte beschwören.
| Gesinnung | Allierte |
|---|---|
| Chaotisch Gut | 1W2 Androsphinxen |
| Neutral Gut | 1W2 Baku |
| Rechtschaffen Gut | 1W4 Koatls |
Solare besitzen folgende Psi-Kräfte, die sie wie ein Kämpfer der Stufe 24 wirken.
| Psi-Kräfte 1. Grades |
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| Psi-Kräfte 2. Grades |
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