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Zeige (vorherige 50 | nächste 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- Stärke (← Links)
- Konstitution (← Links)
- Attribut (← Links)
- Spezies (← Links)
- Klasse (← Links)
- Elf (← Links)
- Mensch (← Links)
- Halbork (← Links)
- Halbelf (← Links)
- Zwerg (← Links)
- Halbling (← Links)
- Gnom (← Links)
- Gesinnung (← Links)
- Geld (← Links)
- Erfahrung (← Links)
- Zauber (← Links)
- Kampf (← Links)
- Rettungswurf (← Links)
- Angriffswurf (← Links)
- Stärken (← Links)
- Schwächestrahl (← Links)
- Gruftschrecken (← Links)
- Charakter-Erschaffung (← Links)
- Wildnisabenteuer (← Links)
- Gift (← Links)
- Gelehrter (← Links)
- Söldner (← Links)
- Gefolgsleute (← Links)
- Wilde Gestade (← Links)
- Klerikale Zauber (← Links)
- Tabellensammlung (← Links)
- Lokathah (Spezies) (← Links)
- Gefahr (← Links)
- Weitere Aktionen im Labyrinth (← Links)
- Labyrinth-Regeln (← Links)
- Multiple Klassen (← Links)
- Geist (← Links)
- Lemure (← Links)
- Grul (← Links)
- Pilger (← Links)
- Eisteufel (← Links)
- Quasit (← Links)
- Erinye (← Links)
- Poltergeist (← Links)
- Monsterzombie (← Links)
- Teufel (← Links)
- Mensch (Monster) (← Links)
- Hornteufel (← Links)
- Dretch (← Links)
- Uduk (← Links)