Wundersamer Gegenstand: Unterschied zwischen den Versionen
Zeile 62: | Zeile 62: | ||
|- | |- | ||
| 01 || Ahmek's Copious Coin Purse || 30000 | | 01 || Ahmek's Copious Coin Purse || 30000 | ||
|- | |- | ||
| 36 || Goggles of Minute Seeing || 1250 | | 36 || Goggles of Minute Seeing || 1250 |
Version vom 14. Dezember 2022, 22:41 Uhr
Bedarf Aufarbeitung! Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden. |
[+] Wundersamer Gegenstand
Englisch: Miscellaneous Magic Items | |
---|---|
Magischer Gegenstand | |
Schatzverfügbarkeit:_ | A C D E F G H I U V X Z |
Erlaubte Klassen: | Jede |
Das Verzaubern von Gegenständen ist auf keinste Art und Weise auf Ringe, Zauberstäbe und Waffen beschränkt. Tatsächlich können und wurden verschiedenste Gegenstände mit Magie versehen. Daher bedarf es eine eigene Kategorie für diese Wundersamen Gegenstände.
In der Regel, werden die Eigenschaften dieser Gegenstände nur durch vorsichtige Untersuchungen und Experimete ans Licht kommen. Nur sehr selten wird tatsächlich eine Gebrauchsanweisung beiliegen.
W% | Seltenheit |
---|---|
01-50 | Tabelle 1: Üblich |
51-70 | Tabelle 2: Unüblich |
71-90 | Tabelle 3: Selten |
91-99 | Tabelle 4: Sehr Selten |
00 | Würfle zwei Mal und ignoriere dieses Ergebnis |
Alle magischen Bücher, Folianten und anderweitige Literatur wird bei flüchtiger Betrachtung als nicht-magische Bücher über Arkana erscheinen. Die einzigen Zaubersprüche mit denen man ein magisches Buch von einem nicht-magischen unterscheiden kann sind: Identifizieren und Wunsch. Alle anderen Zaubersprüche sind nicht dazu im Stande. Es bedarf zweier Wünsche um die genaue Natur eines magischen Buches zu bestimmen. Der erste Wunsch wird einem mitteilen, welche Charakteristika das Buch den generell beeimflussen wird. Allerdings wird man nicht erfahren ob diese Beeinflussung positiver oder negativer Natur sein wird. Dies meisten Bücher werden sich sofort nach dem Lesen in Luft auflösen, wobei die Spielleitung natürlich entscheiden kann, das der Leser an negativen Effekten leiden wird bis Fluch brechen auf diesen gewirkt wurde. |
Diese Gegenstände werden sich in Maßen magisch der Größe des Trägers anpassen, es sei den es ist anders angemerkt. Als Faustregel gilt das dies vom kleinsten Halbling bis zum größten Menschen noch funktionieren wird. Wie immer unterliegt dies aber im Ermessen der Spielleitung. In allen Fällen müssen das beide Teile des Paares getragen werde bevor sie ihre Magie entfalten können. |
Tabelle 1: Üblich
W% | Übliche Wundersame Gegenstände | Erlaubte Klassen | Wert (GM) |
---|---|---|---|
01 | Weihrauch der Meditation | 1 500 pro Kerze | |
02 | Raubvogelspeer | 600 pro Speer | |
03 | Donnerspeer | 2 500 pro Speer | |
04 | Stiefel der Elfenheit | Jede | 2 500 |
05 | Kerze der Beschwörung | 8 400 | |
06 | Staub des Erscheinens | Jede | 1 800 pro Anwendung |
07 | Staub des Verschwindens | Jede | 3 500 pro Anwendung |
08 | Seil des Kletterns | Jede | 3 000 |
09 | Skarabäus des Schutzes | Jede | 38 000 |
10 | Schuhe des Spinnenkletterns | Jede | 4 800 |
11 | Halskette der Gebetsperlen | 3 000 pro Gebetsperle | |
12-13 | Amulett der Natürlichen Rüstung | Jede | Siehe Text |
14-15 | Gesegnetes Buch | 12 500 | |
16-17 | Brosche des Schildes | Jede | 10 000 |
18-19 | Hut der Verkleidung | Jede | 1 800 |
20-21 | Horn von Valhalla | Siehe Text | 50 000 |
22-23 | Schmuckstein der Giftsicherheit | Jede | 27 000 |
24-25 | Phylakterium der Treue | 1 000 | |
26-27 | Robe der Unauffälligkeit | Jede | 30 000 |
28-30 | Flöte der Kanalisation | Jede | 1 150 |
31-33 | Restaurativer Balsam | Jede | 800 pro Anwendung |
34-36 | Robe der Nützlichen Dinge | 7 000 | |
37-39 | Weste der Flucht | 5 200 | |
40-42 | Umhang der Elfenheit | Jede | 2 500 |
43-46 | Flugschwingen | Jede | 54 000 |
47-55 | Umhang des Widerstands | Jede | Siehe Text |
56-65 | Federtoken | Jede | Siehe Text |
66-75 | Figurine der Wundersamen Macht | Jede | Siehe Text |
76-00 | Armschienen der Panzerung | Jede | Siehe Text |
Tabelle 2: Unüblich
Tabelle 3: Selten
W% | Typ des Wundersamen Gegenstands | Wert (GM) |
---|---|---|
01 | Ahmek's Copious Coin Purse | 30000 |
36 | Goggles of Minute Seeing | 1250 |
37 | Headband of Intellect | 4000 |
38 | Helm of Telepathy | 27000 |
39 | Horn of Goodness/Evil | 6500 |
40 | Horseshoes of the Zephyr | 6000 |
41 | Instant Fortress | 55000 |
42 | Iron Bands of Binding | 26000 |
43 | Iron Flask | 170000 |
44 | Lantern of Revealing | 30000 |
45 | Mantle of Faith | 76000 |
46 | Mantle of Magic Resistance | 90000 |
47 | Marvellous Pigments | 4000 pro Eimer (1W4) |
48 | Mask of the Skull | 22000 |
49 | Medallion of Thoughts | 12000 |
50 | Pearl of Power | variiert |
51 | Pearl of the Sirines | 15300 |
52 | Periapt of Wisdom | 4000 |
53 | Pipes of Pain | 12000 |
54 | Pipes of Sounding | 1800 |
55 | Plentiful Vessel | 3500 |
56 | Robe of Stars | 58000 |
57 | Scabbard of Keen Edges | 16000 |
58 | Scarab of Golem Bane | 2500 |
59 | Silversheen | 250 |
60 | Sovereign Glue | 2400 |
61 | Stone of Controlling Earth Elementals | 100000 |
62 | Stone of Good Luck | 20000 |
63 | Stone Salve | 4000 |
65 | Well of Many Worlds | 82000 |