Alû: Unterschied zwischen den Versionen
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Ganze 25 % aller Alû-Dämonen haben eine geniale Stufe der Intelligenz. Diese Alûs sind in der Lage, sich als Zauberkundige der Stufe 1 bis 12 Zauber einzuprägen und zu wirken (1W12 zur Bestimmung der Stufe). Die Fähigkeiten zum Zaubern gelten zusätzlich zu ihren anderen oben genannten angeborenen Fähigkeiten. | Ganze 25 % aller Alû-Dämonen haben eine geniale Stufe der Intelligenz. Diese Alûs sind in der Lage, sich als [[Zauberkundige]] der Stufe 1 bis 12 Zauber einzuprägen und zu wirken (1W12 zur Bestimmung der Stufe). Die Fähigkeiten zum Zaubern gelten zusätzlich zu ihren anderen oben genannten angeborenen Fähigkeiten. | ||
Ähnlich wie ihr Succubus-Elternteil können Alûs die Lebensenergie eines Opfers zu entziehen (im Kampf ist ein Angriffswurf erforderlich). Jede Berührung entzieht dem Opfer 1W8 Trefferpunkte und fügt der Alû 1W4 Trefferpunkte hinzu. | Ähnlich wie ihr Succubus-Elternteil können Alûs die Lebensenergie eines Opfers zu entziehen (im Kampf ist ein Angriffswurf erforderlich). Jede Berührung entzieht dem Opfer 1W8 Trefferpunkte und fügt der Alû 1W4 Trefferpunkte hinzu. |
Version vom 5. Oktober 2022, 13:17 Uhr
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[+] Alû
Englisch: Demonette | |
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Monster-Typ: | Dämon |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Menschengroß |
Bewegung: | 12 Felder
12 Felder fliegend (WS: IV)
|
Rüstungsklasse:0 | 5 |
Trefferwürfel: | 6+1W6 |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | Nach Waffentyp+Stärkebonus |
Sonderangriffe: | Siehe unten |
Sonderabwehr: | Eisen oder +1 oder bessere Waffe zum Treffen |
Magieresistenz: | 30% |
Lager-Chance: | 15% |
Intelligenz: | Sehr bis genial |
Gesinnung: | Chaotisch böse |
MS/EP: | 1/4,050+14 |
Kampfgeist: | 50% |
Alûs sind das Ergebnis der Vereinigung zwischen einem Succubus und einem männlichen Menschen. Ihr individuelles Aussehen variiert, aber ihre rudimentären Hörner und kleinen lederartigen Fledermaus-Flügel verraten ihr dämonisches Erbe. Die meisten bevorzugen ihre dämonische Mutter und schwelgen im chaotischen Bösen. Eine Minderheit (20%) hat weniger dämonische Neigungen. Dennoch können sie niemals gesetzestreu oder gut sein.
Alûs sind unverwundbar gegen normale Nahkampf- und Raketenwaffen. Nur Eisen- und magische Waffen können sie verletzen. Alûs haben eine natürliche Grundrüstungsklasse von 5. Das Tragen von weltlichen Rüstungen kann diesen Wert nicht verbessern. Magische Rüstungen oder andere Schutzmaßnahmen fügen nur ihren Bonus hinzu, es sei denn, die Rüstung übersteigt RK 5; in diesem Fall wird der volle Bonus gewährt. Unter anderem können Alûs einen Bonus auf hohe Geschicklichkeit erhalten, ebenso wie Menschen.
Im Nahkampf können Alûs jede Art von Waffe führen, unabhängig von Klassenbeschränkungen (siehe Zauberfähigkeiten unten).
Alle Alûs verfügen über die folgenden Spezialfähigkeiten, die sie als Zauberkundiger der 12. Stufe dreimal am Tag einsetzen können: Person bezaubern (als Zauber der 1. Stufe), Gedanken lesen (als Zauber der 2. Stufe), Vielförmiges Selbst (nur humanoide Formen, sonst als Zauber der 4. Stufe) und Einflüsterung (als Zauber der 3. Stufe).
Außerdem können sie einmal pro Tag den Zauber Dimensionstor (als Zauber der 4. Stufe) benutzen.
Ganze 25 % aller Alû-Dämonen haben eine geniale Stufe der Intelligenz. Diese Alûs sind in der Lage, sich als Zauberkundige der Stufe 1 bis 12 Zauber einzuprägen und zu wirken (1W12 zur Bestimmung der Stufe). Die Fähigkeiten zum Zaubern gelten zusätzlich zu ihren anderen oben genannten angeborenen Fähigkeiten.
Ähnlich wie ihr Succubus-Elternteil können Alûs die Lebensenergie eines Opfers zu entziehen (im Kampf ist ein Angriffswurf erforderlich). Jede Berührung entzieht dem Opfer 1W8 Trefferpunkte und fügt der Alû 1W4 Trefferpunkte hinzu.
Alûs besitzen auch eine überlegene Infravision mit einer Reichweite von 120 Fuß.
Schätze
Alûs interessieren sich normalerweise wenig für Münzen. Sie lieben Edelsteine, Juwelen und magische Gegenstände. Wenn man sie in ihrem Lager findet, hat eine Alû ein Versteck mit folgenden Dingen:
ST | Kategorie | Chance | Menge
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S | Schatzkarten oder Magisches | 40% | 2W4 Zaubertränke
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T | Schatzkarten oder Magisches | 50% | 1W4 Schriftrollen
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U | Edelsteine | 90% | 1W8×10 |
U | Schmuckstücke | 80% | 5W6 |
U | Schatzkarten oder Magisches | 70% | 1 Magischer Gegenstand jeder Art (nur keine Zaubertränke oder Schriftrollen)
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