Planetar: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein Planetar kann 3 mal pro Runde angreifen. Dazu nutzt er ein [[Verteidiger]]-Bastardschwert, das gegen böse Gegner zusätzlich die Eigenschaften eines [[Wundenreißer]]s entfaltet. Sterbliche können diese Waffe aber nicht führen. | Ein Planetar kann 3 mal pro Runde angreifen. Dazu nutzt er ein [[Verteidiger]]-Bastardschwert, das gegen böse Gegner zusätzlich die Eigenschaften eines [[Wundenreißer]]s entfaltet. Sterbliche können diese Waffe aber nicht führen. | ||
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Einmal pro Tag kann der Planetar in Abhängkeit seiner Gesinnung Allierte beschwören. | Einmal pro Tag kann der Planetar in Abhängkeit seiner Gesinnung Allierte beschwören. | ||
Version vom 3. Oktober 2024, 21:39 Uhr
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| In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Planetar
Englisch: Planetar | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur (Engel) | ||||||
| Seltenheit: | Legendär | ||||||
| Gruppengröße: | 1 | ||||||
| Lager-Chance: | 0% | ||||||
| Intelligenz: | Übermenschlich (19+) | ||||||
| Gesinnung: | Jede Gute | ||||||
| MS/EP: | 10/60 000+35 (65 040 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Groß | ||||||
| Bewegung: | 15 Felder
24 Felder schwimmend
48 Felder fliegend (WS V)
| ||||||
| RK: | −7 | ||||||
| Trefferwürfel: | 32 (144 TP ⌀) | ||||||
| |||||||
| Angriffsprofil: | 3 | ||||||
| Sonderangriffe: | Magiebegabt | ||||||
| Sonderabwehr: | Fast unverwundbar | ||||||
| Magieresistenz: | 75% | ||||||
| Psionisches Monster | |||||||
| Psistärke: | 144 (Seelenstärke: A) | ||||||
| Kampfmodi: | A: 1 2 3 4 5, V: 1 2 3 4 5 | ||||||
Planetare sind die mächtige Diener guter Götter, die nur von den Solaren übertroffen werden
Ein Planetar kann 3 mal pro Runde angreifen. Dazu nutzt er ein Verteidiger-Bastardschwert, das gegen böse Gegner zusätzlich die Eigenschaften eines Wundenreißers entfaltet. Sterbliche können diese Waffe aber nicht führen.
Magiebegabt (4)
Einmal pro Tag kann der Planetar in Abhängkeit seiner Gesinnung Allierte beschwören.
| Gesinnung | Allierte |
|---|---|
| Chaotisch Gut | 1W2 Androsphinxen |
| Neutral Gut | 1W2 Baku |
| Rechtschaffen Gut | 1W4 Koatls |
Solare besitzen folgende Psi-Kräfte, die sie wie ein Kämpfer der Stufe 17 wirken.
| Psi-Kräfte 1. Grades |
|---|
| Psi-Kräfte 2. Grades |
|---|