Stammesmagier: Unterschied zwischen den Versionen

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Die folgenden Spezies sind Beispiele für Kreaturen, die diese Art Magier haben:  
Die folgenden Spezies sind Beispiele für Kreaturen, die diese Art Magier haben:  
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! Schamanen & Hexendoktoren !! Nur Schamanen !! Nur Hexendoktoren
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*[[Froschmensch]]en
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*[[Wildfroschmensch]]en
*[[Grottenschrat]]
*[[Grottenschrat]]
*[[Höhlenmensch]]en
*[[Stammesmensch]]en
*[[Ettin]]s
*[[Riese]]n
*[[Gnoll]]e
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*[[Goblin]]s
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*[[Oger]]
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*[[Ork]]s
*[[Ork]]s
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*[[Ettin]]s
*[[Riese]]n
*[[Troglodyt]]en
*[[Troglodyt]]en
*[[Troll]]e
*[[Troll]]e
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*[[Höhlenmensch]]en
*[[Stammesmensch]]en
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==Optionale Regeln==
==Optionale Regeln==
hit dice and attack Rolls: If a tribal spell caster is of 1st level, it will have the hit points and attack dice of a normal creature of that kind. Each additional level grants +1d6 hp and a bonus of +1 on “to hit” rolls, so an orcish witchdoctor who is a 5th/4th level cleric/magic user might have 1d8+4d6 hp and attack at +4 “to hit” relative to his or her fellows.
hit dice and attack Rolls: If a tribal spell caster is of 1st level, it will have the hit points and attack dice of a normal creature of that kind. Each additional level grants +1d6 hp and a bonus of +1 on “to hit” rolls, so an orcish witchdoctor who is a 5th/4th level cleric/magic user might have 1d8+4d6 hp and attack at +4 “to hit” relative to his or her fellows.

Version vom 12. Oktober 2022, 15:19 Uhr

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Stammesmagier
Englisch: Tribal Spell Casters
Monster-Typ0 Obergruppe

Es gibt zwei Arten von Stammes-Magiern: Schamanen (Kleriker) und Hexendoktoren (Kleriker/Zauberkundige).

Ein Stamm wird niemals einen Schamanen und einen Hexendoktor gleichzeitgen haben, sondern immer nur einen von beiden.

Die folgenden Spezies sind Beispiele für Kreaturen, die diese Art Magier haben:

Schamanen & Hexendoktoren Nur Schamanen Nur Hexendoktoren

Optionale Regeln

hit dice and attack Rolls: If a tribal spell caster is of 1st level, it will have the hit points and attack dice of a normal creature of that kind. Each additional level grants +1d6 hp and a bonus of +1 on “to hit” rolls, so an orcish witchdoctor who is a 5th/4th level cleric/magic user might have 1d8+4d6 hp and attack at +4 “to hit” relative to his or her fellows.